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Transcript:

Informatica CdS in «Sciente e Tecnologie dei Beni Culturali» AA 01-01 Mini-sito dell insegnamento: http://www.unife.it/scienze/beni.culturali/insegnamenti/informatica Prof. Giorgio Poletti giorgio.poletti@unife.it - http://docente.unife.it/giorgio.poletti

Richard Phillips Feynman Grafi e Problemi: esempi notevoli «Non so che cosa non va nella gente: non imparano usando l'intelligenza, ma solo meccanicamente o giù di li. Il loro sapere è così fragile.».» (Richard Phillips Feynman da «Sta scherzando, Mr. Feynman» )

Contenuti della lezione Grafi e Problemi Tipologia e rappresentazione: problemi-grafi I quattro problemi fondamentali Problemi, grafi e applicazioni Problemi di SP (Short Path) Esempi notevoli di SP Algoritmo di Dijkstra Grafi e reti sociali: i 6 gradi di separazione

I problemi fondamentali: applicazioni I PONTI DI KÖNIGSBERG 1. Distribuzione, controllo e manutenzioni di reti, ad esempio elettriche, idriche o stradali. Ottimizzazione di percorsi ad esempio disptribuzione della posta(chinese Postman's Problem) IL PROBLEMA DEL COMMESSO VIAGGIATORE 1. Flussi di merci, ad esempio distribuzione merci tra magazzini, clienti e fornitori. Minimizzazione di percorsi (problemi SP, Short Path) IL PROBLEMA DELLE TRE CASE E LE TRE FORNITURE 1. Layout di reti idriche, stradali, elettriche e circuiti stampati. Layout di reti telematiche, connessione e collegamento tra computer IL TEOREMA DEI QUATTRO COLORI 1. Test di controllo di circuiti stampati. Allocazione e assegnazione registri CPU e frequenza radiotelevisive

I ponti di Königsberg (sviluppi) C A B D PROBLEMA BASE La città di Königsberg, è percorsa dal fiume Pregel e da suoi affluenti e presenta due estese isole che sono connesse tra di loro e con le due aree principali della città da sette ponti. Ci si pone la questione se sia possibile con una passeggiata seguire un percorso che attraversa ogni ponte una e una volta sola e tornare al punto di partenza. C A B D L OTTAVO PONTE DEL PRINCIPE BLU Il principe Blu, dopo aver analizzato il sistema dei ponti cittadini con l'aiuto della teoria dei grafi, si convince dell'impossibilità di passare i ponti. Decide allora di costruire di nascosto un ottavo ponte che gli permetta la sera di passare i ponti partendo dal suo Schloß (castello) e finendo alla Gasthaus (osteria) dove potersi vantare della sua riuscita; e inoltre fa in modo che il principe Rosso non riesca a fare altrettanto a partire dal suo Schloß.. Dove costruisce l'ottavo ponte il principe Blu?

I ponti di Königsberg (sviluppi) C A B D IL NONO PONTE DEL PRINCIPE ROSSO Il principe Rosso, imbufalito per la mossa del fratello, capisce che può reagire solo dopo aver studiato la teoria dei grafi; dopo un attento studio anche lui decide di costruire di nascosto un altro ponte che consenta a lui di traversare i ponti in modo di raggiungere dal suo Schloß la Gasthaus e qui prendere per i fondelli il fratello al quale diventa impossibile passare i ponti alla sua maniera. IL DECIMO PONTE DEL VESCOVO Il Vescovo ha dovuto assistere alla dispendiosa contesa cittadina con crescente irritazione. Essa ha portato alla formazione di due facinorose fazioni e ha fatto crescere il numero degli eccessivi frequentatori della Gasthaus, con danno della quiete pubblica. Quindi anche lui, dopo un accurato studio della teoria dei grafi, decide di costruire un decimo ponte che consenta a tutti i cittadini di passare tutti i ponti e fare ritorno alla propria casa tra i tranquilli affetti familiari. C A B D

Il problema del commesso viaggiatore: i grafi hamiltoniani William Rowan Hamilton (180-186) inventò un gioco da tavolo, il puzzle di Hamilton o icosian game. Un grafo è detto hamiltoniano se è possibile trovare un percorso che tocca tutti i vertici del grafo una e una sola volta (analogo del grafo euleriano per gli archi)

Il problema del commesso viaggiatore: i grafi hamiltoniani Archi Condizione necessaria e sufficiente per definire un grafo euleriano Teorema di Eulero Teorema di Dirac Nodi Condizione sufficiente per un grafo hamiltoniano TEOREMA DI DIRAC Condizione sufficiente (ma non necessaria) affinché un grafo con n vertici sia hamiltoniano: il grado di ogni vertice (cioè il numero di archi incidenti) deve essere maggiore o uguale a n /.

Il problema del commesso viaggiatore e i grafi hamiltoniani (TSP : Travelling Salesman Problem) 1 G C 1 Data una rete di città, connesse tramite delle strade, trovare il percorso di minore lunghezza che un commesso viaggiatore deve seguire per visitare tutte le città una e una sola volta? Esiste un cammino hamiltoniano, la mappa è un grafo hamiltoniano? A 1 11 B E 1 18 D 1 8 F Problema tipico per lo studio dell informatica teorica e DELLA TEORIA DELLA COMPLESSITÀ (complessità descrittiva, detta anche Teoria K-C-S da Kolmogorov, Chaitin e Solomonoff) Rete di città rappresentata in G: città nodi strade archi distanze i pesi sugli archi

Il problema del commesso viaggiatore: una classe di problemi Problema del Commesso Viaggiatore TSP (Travel Sailman Problem) «Dato un grafo pesato qual è il cammino che unisce nodi dati che è minimo rispetto al valore della somma dei costi (pesi) associati a ciascun arco?» Telecomunicazioni (MIN-DELAY PATH PROBLEM) Problema di Cammino Minimo SP (Short Path)

Short Path problem: soluzioni ed esempi Ricerca di cammini con un solo nodo sorgente e archi pesati a valore non negativo Algoritmo di DIJKSTRA Algoritmi di tracciamento di rotta PATH ALGORITHM 008: analisi su 0 miliardi di sessioni chat (Messenger) su 180.000.000 di persone, nel 8% dei casi la distanza media è 6,6 (max ). 6 gradi di separazioni Teoria del Piccolo Mondo Racconto dello scrittore ungherese Frigyes Karinthy in Catene, 1 nel volume Catene (Láncszemek) Branca della teoria dei grafi applicabile e utile, a studi riguardanti discipline come biologia, economia, informatica e sociologia (Stanley Milgram unghezza media del percorso per reti sociali tra residenti negli Stati Uniti).

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Esempio di applicazione: la scelta della sequenza degli esami da sostenere all università Ottimizzare la realizzazione della rete idrica, collegamento, meno dispendioso, in termini di potenza dissipata, per realizzare un circuito elettrico. Trovare il percorso minimo tra due punti considerati rispettivamente partenza e arrivo: il più breve, il più rapido, il più economico

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra S={1}, T={,,} p(1,) = 6 f()=8 J()=1 1 6 PREMESSE e NOTAZIONI Grafo con n nodi distinti Nodi numerati (1 partenza, n arrivo) Archi pesati e indicato p(j,k) Etichetta f(i) peso del cammino per giungere al nodo i Peso di ogni arco >0 Etichetta J(i) nodo che precede il nodo i nel cammino minimo S insieme dei nodi etichettati T l insieme dei nodi non etichettati 8

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra DESCRIZIONE ALGORITMICA: (G GRAFO DI RIFERIMENTO) INIZIALIZZAZIONE S={1}, T={,,}, f(1)=0, J(1)=0 f(i)=p(1,i), J(i)=1 per tutti i nodi adiacenti a 1 f(i) = (infinito) per tutti gli altri nodi ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PERMANENTE Se f(i)=, per ogni i in T STOP Si trova j per cui f(j) = min f(i) di tutti gli i in T T=T-{j} e S=S {j} Se T= STOP ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PROVVISORIA Per ogni i in T, adiacente a j per cui f(i)>f(j)+p(i,j) f(i) = f(j)+p(i,j) J(i) = j Si torna alla procedura ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PERMANENTE 8 1 G 6

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università POTENZIALE p(1,)= 1 1 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università INIZIALIZZAZIONE S={1}, T={,,,,6,,8} J(1)=0 J()=1 J()=1 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PERMANENTE S={1,,}, T={,,6,,8} J(1)=0 J()=1 J()=1 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PROVVISORIA S={1,,,}, T={,6,,8} J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA DEFINITIVA S={1,,,,,6}, T={,8} J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 6 Grafo schema del problema

ASSEGNAZIONE DI Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra ETICHETTA PROVVISORIA Percorso Casa-Università 1 S={1,,,,,6}, T={,8} J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA DEFINITIVA 1 S={1,,,,,6}, T={,8} J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PROVVISORIA 1 S={1,,,,,6,), T={8} J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= J(8)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 16 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA DEFINITIVA 1 S={1,,,,,6,), T={8} J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= J(8)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 16 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA PROVVISORIA 1 S={1,,,,,6,,8), T={ } J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= J(8)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 16 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università ASSEGNAZIONE DI ETICHETTA DEFINITIVA 1 S={1,,,,,6,,8), T={ } J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= J(8)= 1 1 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 16 6 Grafo schema del problema

Short Path problem: Algoritmo di Dijkstra Percorso Casa-Università DEFINIZIONE DEL PERCORSO 0 1 (CASA) 8 (UNIVERSITÀ) 1 += 1 1 S={1,,,,,6,,8), T={ } J(1)=0 J()=1 J()=1 J()= J()= J(6)= J()=6 J(8)= J(8)= +1=1 PERCORSO 1,,,6,,8 1 16 6 Grafo schema del problema

Il problema delle tre case e delle tre forniture Su una pianura sono presenti una centrale idrica, una centrale elettrica ed una centrale del gas che devono rifornire tre case, anch'esse poste nella pianura. Ciascuna centrale utilizza delle linee di distribuzione (cavi elettrici, gasdotti ed idrodotti) interrate che, per motivi di sicurezza e manutenzione, non possono incrociare quelle di altre centrali. Posto che ciascuna casa deve essere fornita, mediante una linea propria, sia dell'acqua che del gas e della corrente elettrica, riesci a collegare ciascuna centrale a ciascuna casa senza che nessuna linea di distribuzione ne incroci un'altra? Teorema di Kazimierz Kuratowski

Il problema dei quattro colori Data una superficie piana divisa in regioni connesse, come ad esempio una carta geografica politica, sono sufficienti quattro colori per colorare ogni regione facendo in modo che regioni adiacenti non abbiano lo stesso colore? (Due regioni sono dette adiacenti se hanno almeno un segmento di confine in comune) Teoria dei grafi: i nodi di un grafo planare possono essere colorati utilizzando al massimo quattro colori, in modo tale che due vertici adiacenti non ricevano mai lo stesso colore (ogni grafo planare è -colorabile)

Il problema dei quattro colori Congettura (dal latino coniectūra, dal verbo conīcere, ossia "interpretare, dedurre, concludere") è una affermazione o un giudizio fondato sull'intuito. La dimostrazione si basa sulla riduzione del numero infinito di mappe possibili a 1.6 configurazioni (poi ulteriormente ridotte a 1.6). Qualsiasi mappa si può ridurre numero finito di topologie "notevoli.

Grafo semplificato dell'opera di Raymond Queneau (da http://keespopinga.blogspot.it/01/0/poesia-in-forma-di-grafo.html) Grafi e poesie Grafo per poesie hamiltoniane (da http://keespopinga.blogspot.it/01/0/poesia-in-forma-di-grafo.html)