Azione Definizione Goal Assist conteggiato non conteggiato Tiri tiro in porta tiro Cross tentati conteggiati
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- Sebastiano Grande
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1 Azione Goal Definizione Il goal viene assegnato a un giocatore della squadra che attacca, realizzato con qualsiasi parte del corpo, naturalmente conforme alle regole del gioco. In caso di deviazione involontaria da parte di un altro giocatore il goal sarà assegnato al giocatore che ha calciato la palla, non al giocatore che devia la palla. Assist L assist è considerato come il contributo di un giocatore ad aiutare direttamente un compagno di squadra a segnare un goal. Per essere preso in considerazione un giocatore deve aver effettuato l'ultimo passaggio utile. Tuttavia, l'ultimo passaggio utile non costituisce necessariamente un assist automatico. Casi di assist conteggiato: Cross (anche da calcio d angolo) che viene convertito in goal; Passaggi o cross, anche leggermente deviati, ma che comunque portano un compagno di squadra a realizzare un goal. Casi di assist non conteggiato: In caso di goal derivante da calcio di rigore, il giocatore che si è procurato il rigore non riceverà un assist; Se un giocatore colpisce un palo/traversa e un altro compagno raccoglie la respinta e realizza un goal; Se l autore del goal ha effettuato una giocata significativa (es. scartato un giocatore) tra l assist e la realizzazione del goal. Tiri Un tiro viene conteggiato se è intenzionale e diretto verso la porta avversaria, provando a segnare di piede, di testa o con qualsiasi altra parte del corpo. Un tiro in porta è conteggiato nel caso di salvataggio da parte del portiere, di un difensore o da un giocatore della squadra che attacca. Anche il goal viene considerato come tiro in porta. Un tiro è conteggiato se questo è diretto verso la porta, ma non centra lo specchio. Se il pallone colpisce il palo/traversa questo è considerato un tiro fuori dallo specchio della porta. Cross tentati Al contrario di un tiro in porta, il cross non ha come obiettivo il goal. Un cross è un passaggio calciato basso, a mezza altezza o alto con il piede, dalla zona vicino ad entrambe le linee laterali, che entra nell'area di rigore. Può anche essere effettuato da calci d'angolo e calci di punizione. Casi di cross conteggiati: Un passaggio/cross ha successo quando la palla viene ricevuta da un compagno di squadra.
2 Casi di cross non conteggiati: Il passaggio/cross viene bloccato (cioè deviato in fallo laterale, in calcio d angolo o intercettato da un giocatore della squadra avversaria); Se la palla viene respinta da un avversario e torna sui piedi del giocatore che ha tentato il cross. N.B. Passaggi lunghi possono essere calcolati come cross lunghi se considerati significativi e vengono giudicati in maniera soggettiva. Falli Contrasti vinti I falli sono tutte quelle azioni che comportano l'interruzione del gioco e l'assegnazione di un calcio di punizione, diretto oppure indiretto, o di un calcio di rigore, in favore della squadra avversaria. Il giocatore che avrà commesso il fallo avrà un malus (fallo commesso), il giocatore che lo avrà subito un bonus (fallo subito) Un contrasto è una lotta per la conquista del pallone tra due o più giocatori di squadre avversarie. Può avvenire a terra (tackle), in aria (aereo) oppure quando si corre con il pallone (sprint). Il vincitore del contrasto è il giocatore che è in possesso di palla dopo il contrasto o che è stato in grado di passare o toccare il pallone. Per ogni duello vinto c è un corrispondente di duello perso. Tackle: intervento difensivo o offensivo in cui un giocatore tenta di recuperare il pallone con un contrasto a terra. Il tackle si effettua con l intenzione di fermare un attacco o di far perdere il possesso di palla all avversario. Viene sottratto il pallone all avversario; Il pallone viene raccolto da un compagno di squadra dopo il tackle; Il giocatore che difende (difensore, centrocampista o attaccante) ferma un attacco pericoloso anche senza conquistare il pallone. Il giocatore commette fallo. Sprint: è simile ad un normale tackle con l eccezione che entrambi i giocatori devono essere in movimento veloce. Il giocatore che difende conquista il pallone; Il pallone viene raccolto da un compagno di squadra dopo il tackle; Il giocatore che difende (difensore, centrocampista o attaccante) ferma un attacco pericoloso anche senza conquistare il pallone. Il giocatore commette fallo. Aereo: contrasto in aria tra due giocatori avversari. Il vincitore di un contrasto aereo è il giocatore che tocca il pallone per primo. L esito del tocco è irrilevante. Il giocatore commette fallo nel contrasto aereo.
3 Il giocatore avversario tocca il pallone per primo nel contrasto aereo. Minuti giocati Passaggio Parate Porta inviolata Vittoria Pareggio Rigori parati Goal subito Cartellini rossi Cartellini gialli Il numero totale di minuti in cui un giocatore è apparso in campo durante il tempo regolamentare o supplementare. Questo limite è limitato a 90 minuti (o 120 minuti in caso di tempi supplementari) Un movimento intenzionale del pallone da un giocatore verso un suo compagno di squadra. Il passaggio deve avere la chiara intenzione di un giocatore di essere diretto verso un suo compagno di squadra. Un passaggio può essere fatto con qualsiasi parte del corpo, naturalmente conformemente alle regole del gioco. Un passaggio è completato quando il pallone è ricevuto dal compagno di squadra. Un passaggio è intercettato quando un giocatore della squadra difensiva intercetta intenzionalmente un passaggio spostandosi sulla linea del passaggio previsto Un'azione del portiere che impedisce il goal. Generalmente questo significa salvare un tiro in porta o un tiro deviato sia dalla squadra che attacca che dalla squadra che difende. I cross dove il portiere recupera comodamente il pallone non sono conteggiati. Questa viene conteggiata nel caso in cui una squadra riesce a non subire gol durante i minuti di gioco. Verrà conteggiato un diverso punteggio a seconda del ruolo (Portiere o difensore). Viene conteggiata la vittoria in caso di vittoria del match della propria squadra. Il punteggio sarà assegnato solo al portiere che avrà preso parte al match (dall inizio o subentrando a partita in corso). Viene conteggiata il pareggio in caso di pareggio del match della propria squadra. Il punteggio sarà assegnato solo al portiere che avrà preso parte al match (dall inizio o subentrando a partita in corso). Viene conteggiato nel caso in cui un portiere evita la realizzazione del goal da calcio di rigore. Viene assegnato un malus nel caso in cui il portiere subisce un goal. Indipendentemente se si tratta di un goal procurato da un tiro della squadra avversaria o da autogol di un proprio compagno. un espulsione. Per essere conteggiata questa deve essere assegnata dall arbitro. un ammonizione. Per essere conteggiata questa deve essere assegnata dall arbitro.
4 Rigore sbagliato Viene assegnato il malus nel caso in cui un giocatore fallisce la realizzazione dal dischetto, indipendentemente se questo viene respinto dal portiere o calcio fuori dalla porta.
5 Pareggio Rigori parati Goal subito Cartellini rossi Cartellini gialli Rigore sbagliato Viene conteggiata il pareggio in caso di pareggio del match della propria squadra. Il punteggio sarà assegnato solo al portiere che avrà preso parte al match (dall inizio o subentrando a partita in corso). Viene conteggiato nel caso in cui un portiere evita la realizzazione del goal da calcio di rigore. Viene assegnato un malus nel caso in cui il portiere subisce un goal. Indipendentemente se si tratta di un goal procurato da un tiro della squadra avversaria o da autogol di un proprio compagno. un espulsione. Per essere conteggiata questa deve essere assegnata dall arbitro. un ammonizione. Per essere conteggiata questa deve essere assegnata dall arbitro. Viene assegnato il malus nel caso in cui un giocatore fallisce la realizzazione dal dischetto, indipendentemente se questo viene respinto dal portiere o calcio fuori dalla porta.
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