Passaggio di valori alle procedure

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1 Passaggio di valori alle procedure Si distingue tra procedure di sistema e procedure definite dall utente. Es. forward 70: il 70 è un valore passato all argomento della procedura forward di sistema; Anche le procedure definite dall utente possono avere argomenti (parametri). 1

2 Passaggio di valori alle procedure Definizione di una procedura con un argomento (parametro): To nome_procedura :nome_argomento end 2

3 Passaggio di valori alle procedure Esempio: To quadrato :l_lato end Repeat 4 [ forward :l_lato rt 90 ] 3

4 Due quadrati concentrici III La procedura main può essere riscritta così: Quadrato 100 Posizionamento Cambia_in_rosso Quadrato 50 My_home 4

5 Passaggio di più valori Esempio: to rettangolo :base :altezza repeat 2 [ fd :base rt 90 fd :altezza rt 90 ] end rettangolo

6 Passaggio di più valori Esempio: to rettangolo :base :altezza repeat 2 [ fd :base rt 90 fd :altezza rt 90 ] end 100 rettangolo

7 Passaggio di più valori Esempio: to rettangolo :base :altezza repeat 2 [ fd :base rt 90 fd :altezza rt 90 ] end rettangolo

8 SetPos Sintassi: SetPos (list :X :Y) Semantica: Posiziona la tartaruga nel punto di coordinate (X, Y). Utile per riferirsi a delle coordinate assolute Bisogna sollevare la penna e ricordarsi di riposizionarla 8

9 Procedure Si può definire una procedura che usa altre procedure: 94 /:0*6:,/7, :,/7,94 1/ 6:,/7,94 03/ Operazioni di inizializzazione, e.g., cs home Commenti al codice e nomi significativi!!!!!!!!! sintassi ; commento 94 /:0*6:,/7,9 5: :,/7,94 1/ 6:,/7,94 03/ 9

10 Esercizi Riscrivere la procedura quadrato utilizzando soltanto la procedura rettangolo vista prima; Riscrivere la procedura casa con la possibilità di specificare le seguenti quantità: Altezza e base della casa Altezza e base della porta Dimensione della finestra (un quadrato) Altezza e base del tetto 10

11 Valori Alfanumerici Finora abbiamo utilizzato solo valori numerici; Se vogliamo usare valori alfanumerici (caratteri e numeri), usiamo le stringhe; In Logo le stringhe si delimitano con le parentesi quadre; Es.: [Ciao Mondo!] 11

12 Scrittura testi sullo schermo Label stringa Esempio: Label [Ciao mondo!] Nota: La scritta segue la direzione attuale della tartaruga Label numero Esempio: Label 5 12

13 Esempio Rt 45 Label [Ciao Mondo!] 13

14 Variabili Le variabili permettono di memorizzare valori; Sono identificate da un nome; Sono la struttura di dati più elementare; Useremo valori dei seguenti tipi: Numeri; Stringhe; 14

15 Operazioni con le variabili Scrittura (assegnazione) si assegna alla variabile un valore; Sintassi: make nome_variabile valore Lettura (accesso) si utilizza il valore memorizzato dalla variabile; :nome_variabile Vi ricorda qualcosa? 15

16 Semplice esempio to scrivi_numero make x 10 label :x end 16

17 Semplice esempio (cont.) rt 90 scrivi_numero 17

18 Assegnazione di un valore ad una variabile Due modi: Make nome_variabile valore Make nome_variabile espressione Un espressione può essere composta da: Una variabile; Un espressione aritmetica tra variabili e numeri; Una funzione. 18

19 Esempi ; assegna ad X il valore 10x5, ovvero 50 Make X 10*5 ; assegna ad Y il valore contenuto in X più 4, ; ovvero 54 Make Y :X + 4 ; assegna ad Y il valore già contenuto in Y ; più 1, ovvero 55 Make Y :Y

20 Type e Print Sintassi: Type Variabile (o Espressione) Print Variabile (o Espressione) Semantica: Il contenuto della variabile (o il risultato dell espressione) vengono mostrati in output sulla Commander Window Differenza: Type non manda a capo Print manda a capo 20

21 Programma di Input/Output (input tramite parametri) To somma :X :Y :Z make Risultato :X + :Y + :Z Rt 90 label :Risultato ; usare print se si vuole visualizzare il risultato ; sulla commander window. end 21

22 Input utente È possibile usare una GUI (graphical user interface) per chiedere l immissione di dati da parte dell utente: questionbox [UserInput][testo etichetta] Vedere questa funzionalità dall help di MSWLogo 22

23 Esercizio1 Quadrati concentrici: Scrivere un programma che faccia disegnare alla tartaruga un numero di quadrati concentrici scelto dall utente (che fornirà input alla procedura principale tramite parametri). 23

24 Esempio con 50 quadrati Esempio:50 quadrati 24

25 Istruzioni condizionali: if Due tipi di flusso d esecuzione di un programma: Sequenziale; Ciclica (repeat); Esiste anche il flusso alternativo al verificarsi di una certa condizione: istruzioni if then else 25

26 If Sintassi: If condizione [ istruzioni ] Semantica: Se la condizione è vera, allora esegui le istruzioni nella lista. 26

27 Esempio To maggiorenne :anni Type [Hai ] Type :anni Print [ anni] If :anni >= 18 [ print [Sei maggiorenne]] End 27

28 Ifelse Sintassi: Ifelse condizione [ istruzioni1 ] [ istruzioni2 ] Semantica: Se la condizione è vera, allora esegui le istruzioni nella prima lista, altrimenti esegui le istruzioni nella seconda lista. 28

29 Esempio Ifelse :anni >= 18 [ print [Sei maggiorenne] ][ print [Sei minorenne] ] 29

30 Esercizio Dati due numeri (inseriti dall utente), trovare il massimo tra i due e mostrarlo in output; Dati tre numeri (inseriti dall utente), trovare il massimo. Dati un numero indefinito di numeri, restituire il massimo. 30

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