Strategia in tempo reale orientata alla conquista militare. Elementi di ruolo fondamentali nel combattimento.

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Strategia in tempo reale orientata alla conquista militare. Elementi di ruolo fondamentali nel combattimento."

Transcript

1 Strategia in tempo reale orientata alla conquista militare. Elementi di ruolo fondamentali nel combattimento. Linea di sviluppo basata su battaglie, luoghi e personaggi storici. Scopri tutti i segreti del concetto RTC su

2 Roma Imperiale Legionario C Prestigio Superiorità offensiva Superiorità difensiva Marcia forzata Erudizione Colosseo - H Immunità - H Arciere C Velite Produci equipaggiamento da arcieri A Attacco esperto Istruzione Forgia giavellotti V Princep C Equite C Vitalità Produci lance P Foga Produci ferri di cavallo S Pretoriano Liberatus Rianimazione Danno riflesso Forgia armature per pretoriani R Rigenerazione Istruzione Colosseo Giochi circensi (nel colosseo) L Sacerdote C No Guarigione Tempio - P C Unità in comune con la Roma Repubblicana.

3 Roma Repubblicana Legionario C Prestigio Superiorità offensiva Superiorità difensiva Marcia forzata Resistenza eroica Colosseo - H Immunità - H Arciere C Gladiatore Produci equipaggiamento da arcieri A Colpo esperto Istruzione Giochi circensi (nel colosseo) G Princep C Equite C Vitalità Produci lance P Foga Produci ferri di cavallo S Tribuno Carro da guerra Contenimento Perforazione Forgia corazze T Ferocia Triplo colpo Produci ruota C Sacerdote C No Guarigione Tempio - P C Unità in comune con la Roma Imperiale.

4 Civiltà Gallica Guerriero Maestria Attacco eroico Resistenza eroica Chiamata alla difesa Prodezza Colosseo - H Perforazione Istruzione - S Arciere Guerriero con ascia A Attacco esperto Ferocia Produci asce da combattimento X Lanciere Cavaliere Immunità Forgia lance P Carica Forgia ferri di cavallo H Guerriera Guerriero di Fand Colpo mortale Vendetta Produci armature femminili W Trionfo Colosseo Giochi circensi (nel colosseo) V Druido No Mimetismo Guarigione Capanna dei druidi - D

5 Civiltà Cartaginese Fante numida Vigore Audacia Aggresione Fedeltà Saggezza Colosseo - H Vendetta - L Lanciere libico Lottatore mauritano Perforazione - J Contenimento Foga - A Guerriero con mazza Tuareg Ostinazione - M Rigenerazione - R Nobile Elefante da guerra Trionfo Tempio Ritualli arcani e Legione sacra (nel tempio) N Danno espansivo Rigenerazione Colosseo Assemblea del popolo (nel colosseo) E Sciamano No Maledizione Tempio - S Perforazione

6 Civiltà Iberica Miliziano Guarigione Tregua Superiorità difensiva Resistenza eroica Euforia Colosseo - H - M Arciere Fromboliere Sfinimento - A Resistenza Colpo esperto Produci fionde S Difensore Cavaliere Immunità Resistenza Forgia lance D Carica Forgia ferri di cavallo C Guardia d élite Guerrigliero Ostinazione Produci asce da combattimento G Attacco esperto Mimetismo Colosseo Tornei (nel colosseo) M Sacerdotessa No Iniziazione Santuario - E Sfinimento

7 Civiltà Britannica Guerriero Carisma Prestigio Gesta Resitenza eroica Attacco eroico Tempio di Morrigan - H - S Arciere Lanciere Triplo colpo - A Immunità Perforazione Forgia lance X Lottatore caledone Guerriero con giavellotto Rianimazione Forgia scudi caledoni B Colpo mortale Forgia giavellotti J Highlander Capo normanno Immunità Forgia spade H Ferocia Assorbimento Tempio di Morrigan Giochi circensi (nel Tempio di Morrigan) V Druido No Occultamento Tempio dei druidi - D Triplo colpo

8 Civiltà Germanica Guerriero Movimento sfuggente Chiamata alla difesa Marcia forzata Gesta Euforia Santuario di Wotan - H Vitalità - S Arciera Guerriero con ascia Vitalità - A Triplo colpo Incrementa la produzione di asce * X Cacciatrice Cavaliere teutonico Perforazione Mimetismo Incrementa la produzione di giavellotti * Guerriero con mazza H Incrementa la produzione di ferri di cavallo * R NOTA: Il comando Trasforma ti permette di convertire un Cavaliere teutonico in un Arciere e viceversa. Valchiria Colpo esperto Incrementa la produzione di mazze * M Resistenza Attacco letale Santuario di Wotan Giochi circensi (nel Santuario di Wotan) V Maga No Maledizione Tempio di Neptus - S Vitalità * Ogni incremento consente di avere altre 10 unità.

9 Civiltà Egizia Guerriero Recupero Vigore Sopravvivenza Marcia forzata Guarigione Tempio di Horus e Anubis - H Esaurimento vitale - S Arciere Lanciatore d asce Sfinimento - A Triplo colpo - X Guerriero di Anubis Guerriero di Horus Colpo mortale Offerta a Anubis (nel Tempio di Horus e Anubis) N Ostinazione Offerta a Horus (nel Tempio di Horus e Anubis) R Guardiano del Nilo Carro di Osiris Ferocia Immunità - G Attacco velenoso Tempio di Osiris Offerta a Osiris (nel Tempio di Osiris) R Sacerdote No Esaurimento vitale Tempio di Osiris - P Sfinimento Tasto (Per tutte le civiltà) Una volta selezionata la struttura adeguata usa la tastiera per reclutare più velocemente le tue unità.

10 Contadino No Cavaliere teutonico Arciere teutonico Corvo Leoni Cervo Aquila Cinghiale Lupo Orso No No No No 200 No No Unità di rifornimento Catapulta Ariete Spirito Barca No No No No Nave da guerra U n i t à c o m u n i - Villaggio Accampamento teutonico Accampamento teutonico Porto - Porto

Tácticas. Guerra. Torneo Imperivm e Sfida Civitas. Torneo Imperivm. 1. Registrazione. 2. Schermata principale. 3. Livelli

Tácticas. Guerra. Torneo Imperivm e Sfida Civitas. Torneo Imperivm. 1. Registrazione. 2. Schermata principale. 3. Livelli Tácticas de Guerra Torneo Imperivm e Sfida Civitas Torneo Imperivm 1. Registrazione 2. Schermata principale 3. Livelli 4. Se lo vuoi, ti guidiamo passo passo Sfida Civitas Torneo Imperivm Questa modalità

Dettagli

Chiavi di IMPERIVM GBR Le Grandi Battaglie di Roma

Chiavi di IMPERIVM GBR Le Grandi Battaglie di Roma Haemimont Games Team Sofía, dicembre 2004 Chiavi di IMPERIVM GBR Le Grandi Battaglie di Roma 1.- IMPERIVM CONSOLIDA L INNOVATIVO CONCETTO RTC (REAL TIME CONQUEST / CONQUISTA IN TEMPO REALE). Strategia

Dettagli

Punti chiave di IMPERIVM RTC Le Guerre Puniche

Punti chiave di IMPERIVM RTC Le Guerre Puniche Haemimont Games Team Sofia, gennaio 2004 Punti chiave di IMPERIVM RTC Le Guerre Puniche 1.- IMPERIVM TI INVITA A SCOPRIRE IL CONCETTO RTC. Strategia in tempo reale orientata alla conquista militare, elementi

Dettagli

Tácticas. Guerra. Punti chiave di IMPERIVM RTC Le Grandi Battaglie di Roma. 1 - Imperivm consolida il Concetto RTC

Tácticas. Guerra. Punti chiave di IMPERIVM RTC Le Grandi Battaglie di Roma. 1 - Imperivm consolida il Concetto RTC Tácticas de Guerra Punti chiave di IMPERIVM RTC Le Grandi Battaglie di Roma 1 - Imperivm consolida il Concetto RTC 2 - Imperivm conquista l Egitto e propone sette civiltà 3 - Cinque secoli di battaglie

Dettagli

Unità spartane. Ilota. Peltasta. Spartiata. Oplita. Flautista. Sibilla

Unità spartane. Ilota. Peltasta. Spartiata. Oplita. Flautista. Sibilla 1 Sparta - La battaglia delle Termopili Unità spartane Ilota Si tratta dell unità a cui sono affidati compiti imprescindibili per lo sviluppo del villaggio: raccogliere e trasportare i viveri, il legname

Dettagli

imperivmonline@fxinteractive.com Aggiornamento automatico Livelli

imperivmonline@fxinteractive.com Aggiornamento automatico Livelli Livelli Questa modalità ti invita a partecipare al Torneo Imperivm, in cui potrai confrontarti con giocatori di livello simile al tuo in partite 1 contro 1 o 2 contro 2. Via via che vinci aumenterai di

Dettagli

BESTIARIO Nome Attacco Difesa Mov Corpo Mente Abilità Speciali Bandito Cavalcalupi Comandante dei Guerrieri del Caos Elfo Oscuro 3 a distanza 2 in a 4 in a 3 7 3 3 Anziché attaccare, può, per una sola

Dettagli

Milano, settembre 2005 GUIDA DI GIOCO. Le Grandi Battaglie di Roma

Milano, settembre 2005 GUIDA DI GIOCO. Le Grandi Battaglie di Roma Milano, settembre 2005 GUIDA DI GIOCO Le Grandi Battaglie di Roma Sbarco in Africa - 204 a.c. L assedio di Numanzia - 134 a.c. L accerchiamento di Alesia - 52 a.c. Augusto sul Nilo - 31 a.c. La conquista

Dettagli

Milano, settembre 2005 GUIDA DI GIOCO. Le Grandi Sfide di Roma

Milano, settembre 2005 GUIDA DI GIOCO. Le Grandi Sfide di Roma Milano, settembre 2005 GUIDA DI GIOCO Le Grandi Sfide di Roma Annibale alle porte di Roma 216 a.c. Viriato domina l Hispania 146 a.c. L Egitto alle armi 58 a.c. La battaglia di Gergovia 52 a.c. Arminio,

Dettagli

Tácticas. Guerra. Le Grandi Sfide di Roma. 1 - Annibale alle porte di Roma a.c. 2 - Viriato domina l Hispania a.c.

Tácticas. Guerra. Le Grandi Sfide di Roma. 1 - Annibale alle porte di Roma a.c. 2 - Viriato domina l Hispania a.c. Tácticas de Guerra Le Grandi Sfide di Roma 1 - Annibale alle porte di Roma - 216 a.c. 2 - Viriato domina l Hispania - 146 a.c. 3 - L Egitto alle armi 58 a.c. 4 - La battaglia di Gergovia - 52 a.c- 5 -

Dettagli

Guida degli eroi ELFO SILVANO

Guida degli eroi ELFO SILVANO Guida degli eroi ELFO SILVANO CARATTERISTICHE Dato che l Elfo silvano aumenta significativamente la sua destrezza a ogni nuovo livello, è sempre una buona tattica assegnare punti alla Forza fino ad arrivare

Dettagli

La strega dagli occhi viola

La strega dagli occhi viola La strega dagli occhi viola Valentina Fontan LA STREGA DAGLI OCCHI VIOLA Romanzo fantasy www.booksprintedizioni.it Copyright 2015 Valentina Fontan Tutti i diritti riservati Dedicato all accompagnatore

Dettagli

SOLUZIONE DELL AVVENTURA

SOLUZIONE DELL AVVENTURA SOLUZIONE DELL AVVENTURA Kormaris Kebatha Il santuario dei druidi Il cuore della montagna Bribracte Decatia Gergovia Il covo di Milred Cesarea Giochi di gladiatori Minerva Tratua Missione 13 Missione 14

Dettagli

NANO CONDOTTIERO 5 - Ispiratore. Acrobazia

NANO CONDOTTIERO 5 - Ispiratore. Acrobazia Capitan Orak "Schiaccianavi" NANO CONDOTTIERO 5 - Ispiratore 13 13 FORZA Stomaco di Ferro Acrobazia +1 2 +4 CA +5 TS vs. Veleno COSTITUZIONE 14 21 Piedi Saldi Arcano +2 Quando un effetto ti costringe a

Dettagli

This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. MOSTRI (LICANTROPI)

This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. MOSTRI (LICANTROPI) This material is Open Game Content, and is licensed for public use under the terms of the Open Game License v1.0a. MOSTRI (LICANTROPI) LICANTROPO I licantropi sono umanoidi o giganti capaci di trasformarsi

Dettagli

La civiltà romana Roma e la repubblica

La civiltà romana Roma e la repubblica La civiltà romana Roma e la repubblica La civiltà romana prese origine dal popolo dei Latini, i quali riunirono alcuni villaggi costruiti sui colli lungo il fiume Tevere, in prossimità dell isola Tiberina,

Dettagli

Abilità Generiche Abilità Varie Leggere e Scrivere propria Lingua (PX 2) Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3) Pugnale da mischia (PX 0) Pistola (PX 2)

Abilità Generiche Abilità Varie Leggere e Scrivere propria Lingua (PX 2) Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3) Pugnale da mischia (PX 0) Pistola (PX 2) Abilità Generiche Abilità Varie Leggere e Scrivere propria Lingua (PX 2) Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3) Pugnale da mischia (PX 0) Pistola (PX 2) Fucile (PX 4) Armi Ingegneristiche (PX 10) Influenza

Dettagli

Armature. Il tipo di armatura (leggera, media o pesante) viene determinato a secondo del materiale di cui è costituita l'armatura stessa.

Armature. Il tipo di armatura (leggera, media o pesante) viene determinato a secondo del materiale di cui è costituita l'armatura stessa. Armature Il tipo di armatura (leggera, media o pesante) viene determinato a secondo del materiale di cui è costituita l'armatura stessa. Le armatura hanno dei punti ferita che scendono ogniqualvolta vieni

Dettagli

La BATTAGLIA di CANNE

La BATTAGLIA di CANNE La BATTAGLIA di CANNE (Pubblicato su Rivista STORIA in Network n. 148 feb. 2009 con lo pseudonimo Maxtrimurti) All inizio della 2^ Guerra Punica i Cartaginesi di Annibale, che hanno invaso l Italia del

Dettagli

Abbigliamento Foderi Protezioni per busto Cinture Borse e scarselle Scudi Completi Vari (accessori) Spade medie Spade corte Pugnali e coltelli

Abbigliamento Foderi Protezioni per busto Cinture Borse e scarselle Scudi Completi Vari (accessori) Spade medie Spade corte Pugnali e coltelli Content Abbigliamento 2 Foderi 3 Protezioni per busto 4 Cinture 8 Borse e scarselle 9 Scudi 11 Completi 13 Vari (accessori) 15 Spade medie 16 Spade corte 21 Pugnali e coltelli 23 Lance e armi in asta 26

Dettagli

ESERCITO DEI KELTER. Fazione: Neutrale

ESERCITO DEI KELTER. Fazione: Neutrale ESERCITO DEI KELTER. Fazione: Neutrale Alleati e Mercenari: Da sempre divisi in un numero infinito di litigiose tribù, sovente in guerra tra di loro, ed essendo per loro natura diffidenti ed orgogliosi

Dettagli

Gruppo Arcieri Se tenendo in mano un arco scopri di cosa è fatto un uomo... sei pronto a scoccar quel dardo come un arciere antico. Utilizzando ricost

Gruppo Arcieri Se tenendo in mano un arco scopri di cosa è fatto un uomo... sei pronto a scoccar quel dardo come un arciere antico. Utilizzando ricost Gruppo Arcieri Se tenendo in mano un arco scopri di cosa è fatto un uomo... sei pronto a scoccar quel dardo come un arciere antico. Utilizzando ricostruzioni di archi storici "long bow e ricurvi", si riscopre

Dettagli

Nota: I codici non contengono né zero né uno. Al loro posto si usano le lettere O e I.

Nota: I codici non contengono né zero né uno. Al loro posto si usano le lettere O e I. Se vuoi giocare a Underworld in Internet, invia FX SACRED al 48270 e riceverai automaticamente sul tuo telefono cellulare il codice d accesso ai server di gioco in italiano. Scrivi qui il tuo codice personale

Dettagli

Le idee politiche di Gabriele d Annunzio

Le idee politiche di Gabriele d Annunzio Raffaella Canovi Matricola: 457350 Le idee politiche di Gabriele d Annunzio PREMESSA I CAPITOLO LA FORMAZIONE IDEALE E POLITICA DI GABRIELE D ANNUNZIO 1.1 Brevi cenni biografici 1.2 La scoperta di Nietzsche

Dettagli

Ogni razza è associata a due punteggi di abilità, uno dei quali può essere scelto come bonus razziale del tuo personaggio.

Ogni razza è associata a due punteggi di abilità, uno dei quali può essere scelto come bonus razziale del tuo personaggio. RAZZE Le principali razze che compaiono nell Archmage Engine di 13th Age sono umani, nani, elfi, gnomi, mezzelfi, mezzorchi e mezzuomini. I tuoi personaggi non sono però limitati a queste razze, e tra

Dettagli

Roma e la conquista dell impero. Le guerre puniche L espansione del dominio in Occidente e in Oriente L unità politica ed economica del Mediterraneo

Roma e la conquista dell impero. Le guerre puniche L espansione del dominio in Occidente e in Oriente L unità politica ed economica del Mediterraneo Roma e la conquista dell impero Le guerre puniche L espansione del dominio e in Oriente L unità politica ed economica del Mediterraneo Le guerre puniche Prima guerra punica 264-241 241 a.c. 117 d.c. Le

Dettagli

Periodo di lotte per l'eredità

Periodo di lotte per l'eredità 814: morte di Carlo Magno Gli succede l'unico figlio: Ludovico il Pio Ludovico concede a suo figlio primogeniti Lotario il titolo imperiale Ma divide il regno tra i suoi 4 figli Periodo di lotte per l'eredità

Dettagli

PROGRAMMA SVOLTO DI STORIA E GEOGRAFIA I C Scientifico A.S. 2015/2016 Professoressa Margherita Rossi

PROGRAMMA SVOLTO DI STORIA E GEOGRAFIA I C Scientifico A.S. 2015/2016 Professoressa Margherita Rossi LICEO RAMBALDI VALERIANI ALESSANDRO DA IMOLA Sede Centrale: Via Guicciardini, n. 4 40026 Imola (BO) Liceo Classico: Via G. Garibaldi, n. 57/59 40026 Imola (BO) Fax 0542 613419- Tel. 0542 22059 Liceo Scientifico:

Dettagli

HEREDIA. Proposte didattiche. Per la scuola primaria. da svolgere in classe

HEREDIA. Proposte didattiche. Per la scuola primaria. da svolgere in classe ASSOCIAZIONE CULTURALE HEREDIA Viale Europa 12 35010 Borgoricco (PD) Tel. 345-4418830 E-mail: info@heredia.it Proposte didattiche Per la scuola primaria da svolgere in classe Anno scolastico 2016-2017

Dettagli

GLI ASSIRI AL LOUVRE

GLI ASSIRI AL LOUVRE GLI ASSIRI AL LOUVRE La fortezza di Sargon II nei bassorilievi del Louvre Il re Sargon II decise di far costruire una città prestigiosa che portasse il suo nome, Dur Sharrukin, "Fortezza di Sargon" (ora

Dettagli

Elfi Silvani. Traduzione di Sylvan Elves Version 0.9.1 Beta

Elfi Silvani. Traduzione di Sylvan Elves Version 0.9.1 Beta Elfi Silvani Traduzione di Sylvan Elves Version 0.9.1 Beta Traduzione e Redazione a cura di Federico Morelli Hanno collaborato: Francesco Longo (Revisione e Impaginazione) In caso di controversie sulla

Dettagli

BATTAGLIE DELLA TERZA ERA: Guida ai Dadi Azione

BATTAGLIE DELLA TERZA ERA: Guida ai Dadi Azione BATTAGLIE DELLA TERZA ERA: Guida ai Dadi Azione PERSONAGGI ESERCITO MOBILITAZIONE A. Movimento Veloce: Muovi un Esercito con un Comandante (o un Personaggio o un Compagno), fino a due regioni di distanza.

Dettagli

L Opera si trova attualmente conservata presso il British Museum, di Londra.

L Opera si trova attualmente conservata presso il British Museum, di Londra. Lo Stendardo di Ur Lo Stendardo di UR è un mosaico che ci racconta di un antichissima civiltà nata in Mesopotamia, l odierno Iraq, circa 6000 anni fa. L opera originale, risalente a circa 5000-400 anni

Dettagli

1Le origini. Una storia che parte dal centro della Terra

1Le origini. Una storia che parte dal centro della Terra 1 Dalle prime forme di vita alle prime civiltà 1Le origini. Una storia che parte dal centro della Terra º 1. Dalle origini della Terra alle origini della vita 4 º 2. L origine delle specie 6 º 3. La nascita

Dettagli

L organizzazione sociale egizia. La piramide sociale Il Faraone I Faraoni più importanti Il grande impero

L organizzazione sociale egizia. La piramide sociale Il Faraone I Faraoni più importanti Il grande impero L organizzazione sociale egizia La piramide sociale Il Faraone I Faraoni più importanti Il grande impero La piramide sociale egiziana La piramide sociale egizia era molto grande perché comprendeva molte

Dettagli

Andrea Tupac Mollica IN CERCA DI FORTUNA. Gioco di Ruolo Fantasy

Andrea Tupac Mollica IN CERCA DI FORTUNA. Gioco di Ruolo Fantasy Andrea Tupac Mollica IN CERCA DI FORTUNA Gioco di Ruolo Fantasy indice Pagina Creazione del Personaggio 4 I Punti Resistenza 5 Provare la Combattività Provare la Fortuna Combattimento in Mischia La Fortuna

Dettagli

Parte 3. Gli Inglesi. Sergente inglese

Parte 3. Gli Inglesi. Sergente inglese Parte 3 Gli Inglesi Come già detto, tra gli inglesi ho scelto di riprodurre anche soldati di rango inferiore come sergenti e fanti ed i figurini usati appartengono anche in questo caso a diverse ditte:

Dettagli

L età cortese XI-XIII secolo. Pearson Italia S.p.a.

L età cortese XI-XIII secolo. Pearson Italia S.p.a. L età cortese XI-XIII secolo Cultura e mentalità in Francia verso la fine dell XI secolo rafforzamento della cavalleria esigenza di una nuova produzione letteraria in lingua volgare cavalleria: classe

Dettagli

IL LEGIONARIO. ROMARS legio secunda britannica SOLDATI DI ROMA SERIE: ESERCITO

IL LEGIONARIO. ROMARS legio secunda britannica SOLDATI DI ROMA SERIE: ESERCITO IL LEGIONARIO O COMME ENTARIVS DEL SOLDATO ROMANO N.1 ANNO I/1 NOVEMBRE 2014 - NOV 2767 AV VC paolo.belocchi..1@alice.it ROMARS legio secunda britannica SOLDATI DI ROMA SERIE: ESERCITO.L'esercito romano

Dettagli

NARAN FANTASY WARS FANTASY WARRIORS REGOLAMENTO VERSIONE AGGIORNATA GENNAIO Versione NARAN del Regolamento di gioco di FANTASY WARRIORS

NARAN FANTASY WARS FANTASY WARRIORS REGOLAMENTO VERSIONE AGGIORNATA GENNAIO Versione NARAN del Regolamento di gioco di FANTASY WARRIORS NARAN FANTASY WARS ESPANSIONE NON UFFICIALE PER IL WARGAME 3D FANTASY WARRIORS FANTASY WARRIORS REGOLAMENTO VERSIONE AGGIORNATA GENNAIO 2012 Versione NARAN del Regolamento di gioco di FANTASY WARRIORS

Dettagli

Dopo Guillaume de Martel (PE ), ecco gli altri cavalieri francesi riprodotti nel diorama.

Dopo Guillaume de Martel (PE ), ecco gli altri cavalieri francesi riprodotti nel diorama. Parte 2 I francesi Pegaso ha in catalogo 2 scenette ambientate ad Agincourt, una di 3 personaggi (PE-54-801) e l altra di 4 (PE-54-802) che volendo si possono unire e che si ispirano al ferimento del Duca

Dettagli

Traduzione di Undying Dynastyes Version Beta. Traduzione a cura di: Alessandro Zaidar Bartoloni

Traduzione di Undying Dynastyes Version Beta. Traduzione a cura di: Alessandro Zaidar Bartoloni Dinastie Imperiture Traduzione di Undying Dynastyes Version 0.9. Beta Traduzione a cura di: Alessandro Zaidar Bartoloni Hanno collaborato: Francesco Longo (Revisione e Impaginazione) In caso di controversie

Dettagli

º 1. Perché sono necessari il sistema di riferimento

º 1. Perché sono necessari il sistema di riferimento Gli uomini e la storia º 1. Che cos è la storia 1 º 2. Le coordinate della storia: il tempo e lo spazio 2 º 3. Le molte domande della storia 4 º 4. Il documento 5 º 5. Il mestiere dello storico 6 º 6.

Dettagli

Dinastia giulio-claudia

Dinastia giulio-claudia Dinastia giulio-claudia Augusto Tiberio Caligola Claudio Nerone Adottato da Augusto, alla morte del padre gli succede ufficialmente nel ruolo di princeps Grande talento militare: numerose campagne lungo

Dettagli

Esercito dei Khaladrin e dei Saraceni Oscuri

Esercito dei Khaladrin e dei Saraceni Oscuri Fazione di appartenenza: Esercito dei Khaladrin e dei Saraceni Oscuri i Khaladrin e i Saraceni Oscuri appartengono alla fazione definita «del Male». Alleati e Mercenari: Un esercito dei Khaladrin & Saraceni

Dettagli

Carlo Magno, il Sacro romano impero e il feudalesimo

Carlo Magno, il Sacro romano impero e il feudalesimo la nostra proposta didattica del mese Unità di apprendimento semplificata con glossario, schemi ed esercizi che facilitano l apprendimento A cura di Emma Mapelli Carlo Magno, il Sacro romano impero e il

Dettagli

Regime Rettificato di MISRAIM MEMPHIS

Regime Rettificato di MISRAIM MEMPHIS Scala Iniziatica del Regime Rettificato di MISRAIM MEMPHIS Sovrano Santuario Egizio Mediterraneo Coerentemente con la Tradizione dei Depositi Rituali Egizi e ritenendo poco corretta Iniziaticamente la

Dettagli

Olivero Modellismo

Olivero Modellismo propone splendidi articoli a prezzi decisamente interessanti. Attrezzi per il modellismo, utensili Proxxon, Dremel, RotaCraft, Kit in plastica, mattoncini Domus e Aedes, le piste elettriche, Elicotteri

Dettagli

ANTICA ROMA pittura e scultura. Vol. I, pp

ANTICA ROMA pittura e scultura. Vol. I, pp ANTICA ROMA pittura e scultura Vol. I, pp. 162-176 176 I periodi 21 aprile 753 a.c. secondo la tradizione Romolo fonda la città di Roma sul colle Palatino, P sarà poi abitata dai Latini, la tribù che popolava

Dettagli

Sviluppo tattico offensivo: La sovrapposizione

Sviluppo tattico offensivo: La sovrapposizione Sviluppo tattico offensivo: La sovrapposizione Che cos è la sovrapposizione? Viene definita sovrapposizione la corsa di un giocatore eseguita alle spalle del compagno in possesso di palla. La sovrapposizione

Dettagli

In d i c e. 1. Ta t t i c h e d i g u e r r a e u r o p e e 3 1.1 Picchieri e moschettieri 3 1.2 Cavalleria 4 1.3 Artiglieria 4

In d i c e. 1. Ta t t i c h e d i g u e r r a e u r o p e e 3 1.1 Picchieri e moschettieri 3 1.2 Cavalleria 4 1.3 Artiglieria 4 In d i c e 1. Ta t t i c h e d i g u e r r a e u r o p e e 3 1.1 Picchieri e moschettieri 3 1.2 Cavalleria 4 1.3 Artiglieria 4 2. Ta t t i c h e d i g u e r r a d e i n a t i v i 4 3. Gu e r r a n a v

Dettagli

Iniziativa, CA, DF, DM, Punti Ferita, Dadi Recupero e alcuni Talenti sono dipendenti dal livello. +2 Forza o Saggezza (differente dal bonus razziale)

Iniziativa, CA, DF, DM, Punti Ferita, Dadi Recupero e alcuni Talenti sono dipendenti dal livello. +2 Forza o Saggezza (differente dal bonus razziale) CHIERICO Punteggi di Abilità I chierici ottengono un bonus di classe +2 a Forza o Saggezza, purchè non sia la stessa che hai incrementato con il bonus razziale +2. Formazioni Le possibili formazioni comprendono:

Dettagli

La Compagnia della Spada

La Compagnia della Spada La Compagnia della Spada La Scienza del 3 di Spade III III NON DIMENTICARE La Scienza del 2 di Spade QCXXTERB FIORETTO SPADA guardia anatomica guardia francese guardia italiana grado DEBOLE grado medio

Dettagli

S.S.D. CALCIO TUSCIA

S.S.D. CALCIO TUSCIA Categ. Giovanissimi Perfezioniamoci e specializziamoci Periodizzazione ed aspetti generali dagli 12 ai 14 anni IPOTETICA PROGRAMMAZIONE LOGISTICA DELL ATTIVITÁ DURATA DELL ATTIVITÁ Dal 15 di agosto a giugno

Dettagli

Volpiano (TO), 20 E 21 Settembre 2014

Volpiano (TO), 20 E 21 Settembre 2014 1339. DE BELLO CANEPICIANO LA GUERRA DEL CANAVESE NEL XIV SECOLO Volpiano (TO), 20 E 21 Settembre 2014 A cura del Gruppo Storico Castrum Vulpiani e del Circolo Culturale Tavola di Smeraldo Torneo Trecentesco

Dettagli

I Cavalieri di Ranaan

I Cavalieri di Ranaan I Cavalieri di Ranaan, un associazione attiva in Italia dal 1988 che si è occupata negli ultimi dieci anni di Cultura Medioevale e di Combattimento in Armatura totale. Forte adesso di cinque sedi a Milano,

Dettagli

G.P.G. TOY SOLDIER PERUGIA

G.P.G. TOY SOLDIER PERUGIA CATALOGO G.P.G. La produzione della G.P.G. si rifà, sia nello stile della scultura, che nella colorazione dei soldatini, ai canoni seguiti dai produttori di figurini in piombo dei primi del 900. Si tratta

Dettagli

Card names and images are trademark or copyright owned by GMT GAMES. Other content designed (008) by a Unità Impartisci un o

Card names and images are trademark or copyright owned by GMT GAMES. Other content designed (008) by  a Unità Impartisci un o Card names and images are trademark or copyright owned by GMT GAMES. Other content designed (008) by http://www.ccancients.net + Muro di Scudi Dai ordini a tutte le unità adiacenti a truppe nemiche. Esse

Dettagli

ISTITUTO SECONDARIO DI I GRADO TOVINI DISCIPLINA: STORIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE-CLASSE PRIMA

ISTITUTO SECONDARIO DI I GRADO TOVINI DISCIPLINA: STORIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE-CLASSE PRIMA ISTITUTO SECONDARIO DI I GRADO TOVINI DISCIPLINA: STORIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE-CLASSE PRIMA L alunno ha sviluppato la conoscenza del passato e incrementato la curiosità verso gli argomenti

Dettagli

Umberto Maiorca. La battaglia di Bouvines

Umberto Maiorca. La battaglia di Bouvines Umberto Maiorca La battaglia di Bouvines Domenica 27 luglio 1214, giorno del Signore. Campagna nei dintorni di Bouvines, nelle Fiandre, tra Lille e Tournay. L aria è calda e ferma. I cavalieri e i fanti

Dettagli

PROGRAMMA DI STORIA ANNO SCOLASTICO: 2015/2016 PROF. A. POLICHETTI

PROGRAMMA DI STORIA ANNO SCOLASTICO: 2015/2016 PROF. A. POLICHETTI PROGRAMMA DI STORIA ANNO SCOLASTICO: 2015/2016 PROF. A. POLICHETTI DALLA PREISTORIA ALLA STORIA -L origine dell umanità L essere umano è il prodotto di una lunga evoluzione, dagli ominidi all uomo moderno

Dettagli

Il calcio a 5 o futsal

Il calcio a 5 o futsal Il calcio a 5 o futsal Il calcio a 5 è uno sport indoor, ad eccezione di alcuni campionati ( di tipo regionale e provinciale ) che si svolgono all aperto. Presenta aspetti in comune col calcio e proprie

Dettagli

LA DONNA E IL GUERRIERO NEL MONDO ANTICO Percorso per le classi quinte della scuola primaria

LA DONNA E IL GUERRIERO NEL MONDO ANTICO Percorso per le classi quinte della scuola primaria LA DONNA E IL GUERRIERO NEL MONDO ANTICO Percorso per le classi quinte della scuola primaria Obiettivi di questo breve approfondimento tematico sono: l esame del mondo femminile nell antichità, mirato

Dettagli

COMANDANTI & BATTAGLIE GLI ANTICHI

COMANDANTI & BATTAGLIE GLI ANTICHI COMANDANTI & BATTAGLIE GLI ANTICHI ESPANSIONE #4: ROMA IMPERIALE 1. INTRODUZIONE Roma Imperiale è la quarta espansione del sistema di gioco Comandanti & Battaglie: Gli Antichi. Tutte le espansioni di questo

Dettagli

ema Si suddividono in: Arma bianca lunga: spade, sciabole Arma bianca corta: daghe, pugnali, coltelli

ema Si suddividono in: Arma bianca lunga: spade, sciabole Arma bianca corta: daghe, pugnali, coltelli Armi ema Bianche Si definiscono armi bianche (dal colore dell acciaio) tutte le armi che feriscono di punta o di taglio; le armi bianche sono tutte quelle armi, destinate esclusivamente al combattimento,

Dettagli

E un invito per coloro che del lucido acciaio hanno una conoscenza più o meno profonda, ma anche una proposta rivolta a coloro che non si sono mai

E un invito per coloro che del lucido acciaio hanno una conoscenza più o meno profonda, ma anche una proposta rivolta a coloro che non si sono mai E un invito per coloro che del lucido acciaio hanno una conoscenza più o meno profonda, ma anche una proposta rivolta a coloro che non si sono mai interessati a questo oggetto per ciò che rappresenta.

Dettagli

216 a.c. - LA BATTAGLIA DI CANNE

216 a.c. - LA BATTAGLIA DI CANNE La battaglia di Canne fu combattuta tra Cartaginesi e loro alleati ed esercito romano in data il 2 Agosto del 216 a.c. a Canne, una località nel sud della penisola italiana nell'odierna Puglia. Essa fu

Dettagli

Chi fondò l'egitto? L'Egitto oggi:

Chi fondò l'egitto? L'Egitto oggi: Nilo Egitto Chi fondò l'egitto? Circa 5.000 anni fa esistevano due regni indipendenti tra loro: Alto Egitto e Basso Egitto. In seguito a molte lotte per il potere, i due regni vennero unificati. Menes

Dettagli

Sai chi erano i ROMANI?

Sai chi erano i ROMANI? chiara cipolla Sai chi erano i ROMANI? Parte 1 A Lapo e a Bibi, che è arrivata da poco 2 3 Premessa Circa 2800 anni fa, in Italia vivevano tantissimi popoli. C erano i Celti al Nord, gli Etruschi nei territori

Dettagli

Fighting Fantasy Essence. Armi e Armature

Fighting Fantasy Essence. Armi e Armature Fighting Fantasy Essence Armi e Armature Grazie infinite, amico mio, ti dice il vecchio cavaliere. Sei davvero un guerriero nobile e valoroso. Insieme siamo riusciti a liberare queste terre da uno dei

Dettagli

Classe 4 STORIA. Nome...

Classe 4 STORIA. Nome... 1 STORIA Nome... La societa dei Sumeri 1 Leggi il testo e completalo con le parole date. pastori artigiani scribi schiavi funzionari contadini re-sacerdote mercanti soldati sacerdoti città-stato nobili

Dettagli

L età di Giulio Cesare

L età di Giulio Cesare Unità di apprendimento semplificata A cura di Emma Mapelli 1 Osserva gli schemi. Puoi usare il vocabolario, se vuoi. schema 1 Date, parole importanti, numeri romani Anno 0 nascita di Cristo Console ha

Dettagli

RELIGIONE. In ogni città c era un dio preferito. Tutti però credevano in Baal e la moglie Astarte.

RELIGIONE. In ogni città c era un dio preferito. Tutti però credevano in Baal e la moglie Astarte. RELIGIONE I Fenici erano un popolo molto religioso: erano politeisti, cioè credevano in molti dei. Questi dei erano i fenomeni naturali: la pioggia, i tuoni, i fulmini, i fiumi, i mari, le stagioni, la

Dettagli

MONTE CENGIO ALTOPIANO DI ASIAGO COME RAGGIUNGERLO GUERRA GRANDE N A1

MONTE CENGIO ALTOPIANO DI ASIAGO COME RAGGIUNGERLO GUERRA GRANDE N A1 CARTINA PERCORSO MONTE CENGIO PARTENZA: Piazzale Principe di Piemonte (1100 m). Ampio parcheggio. TEMPO: 1.30-2 ore DISLIVELLO: 200 m circa DIFFICOLTÀ: Escursionistica Monte Cengio Partenza Principe di

Dettagli

1946 Il tempo delle scelte

1946 Il tempo delle scelte 1946 Il tempo delle scelte Il voto nel '900 1913 Suffragio (quasi) universale maschile 1924 Elezioni con legge Acerbo La prima volta del voto Quando votai per la prima volta alle elezioni amministrative

Dettagli

NON MORTI. Mummia. Ghul. Uomo Lucertola Mummia. Speciale Più Perfido. Ghul Appena Risorto

NON MORTI. Mummia. Ghul. Uomo Lucertola Mummia. Speciale Più Perfido. Ghul Appena Risorto NON MORTI Ghul Livello 3 Iniziativa +8 CA 18 // DF 15 // DM 12 // PF 36 Artigli e morso. +8 vs. CA; 8 danni Colpisce con risultato naturale pari: Il bersaglio è vulnerabile (gli attacchi contro di esso

Dettagli

L ordinamento gentilizio arcaico: la gens Gentiles: parentela in linea maschile unita da culti familiari; amministrazione della giustizia; servizio mi

L ordinamento gentilizio arcaico: la gens Gentiles: parentela in linea maschile unita da culti familiari; amministrazione della giustizia; servizio mi Le istituzioni nella Roma antica L ordinamento gentilizio L evoluzione nell età monarchica La res publica L ordinamento gentilizio arcaico: la gens Gentiles: parentela in linea maschile unita da culti

Dettagli

PRIMA DEL RISULTATO. Tecnica, tattica e sviluppo di analisi critica 2 CONVEGNO SUL CALCIO GIOVANILE URBINO - 5 MAGGIO Prof.

PRIMA DEL RISULTATO. Tecnica, tattica e sviluppo di analisi critica 2 CONVEGNO SUL CALCIO GIOVANILE URBINO - 5 MAGGIO Prof. PRIMA DEL RISULTATO 2 CONVEGNO SUL CALCIO GIOVANILE URBINO - 5 MAGGIO 2007 Tecnica, tattica e sviluppo di analisi critica Prof. Andrea Cristi QUALI SONO LE FINALITA DELL ALLENATORE NEL SETTORE GIOVANILE?

Dettagli

* L attività è stata pensata specificamente per quelle classi che vogliono avvicinarsi all istituzione Museo.

* L attività è stata pensata specificamente per quelle classi che vogliono avvicinarsi all istituzione Museo. Associazione culturale per la tutela e la valorizzazione Tel. : 345-4418830 E-mail: info@heredia.it Web: www.heredia.it storico-ambientale della Centuriazione a nord-est di Padova. PROPOSTE DIDATTICHE

Dettagli

GIOVANISSIMI. Programma Tecnico

GIOVANISSIMI. Programma Tecnico GIOVANISSIMI Programma Tecnico NOI LA PALLA GLI AVVERSARI SEDUTA DI ALLENAMENTO GIOVANISSIMI dal gesto all azione PARTITA A TEMA 25% SITUAZIONE GIOCO COLLETTIVA 15% LA PARTITA (Gli obiettivi specifici)

Dettagli

L'ORIGINE DI ROMA E L'ETA' MONARCHICA 1 La fondazione di Roma fra storia e leggenda 2 La Monarchia 3 La società della Roma monarchica

L'ORIGINE DI ROMA E L'ETA' MONARCHICA 1 La fondazione di Roma fra storia e leggenda 2 La Monarchia 3 La società della Roma monarchica Programma di Storia Classe II Sez. C Anno Scolastico 2015/2016 L'IMPERO DI ALESSANDRO MAGNO 1 Il breve dominio di Tebe 2 Il regno di Macedonia 3 L'impero universale di Alessandro Magno. 4 La prosperità

Dettagli

Sviluppo attraverso variazioni a partire dal 4 contro 2 e dal 5 contro 2

Sviluppo attraverso variazioni a partire dal 4 contro 2 e dal 5 contro 2 Controllo palla e passaggi (TE) in relazione con il possesso palla (TA) Sviluppo attraverso variazioni a partire dal 4 contro 2 e dal 5 contro 2 4 contro 2 I giocatori offensivi si posizionano solo all

Dettagli

Parte Generale I CRIMINI DI GUERRA COME CRIMINI INTERNAZIONALI... 3

Parte Generale I CRIMINI DI GUERRA COME CRIMINI INTERNAZIONALI... 3 INDICE SOMMARIO Prefazione........................................ Abbreviazioni...................................... Nota metodologica................................... XVII XXIII XXV 1. Parte Generale

Dettagli

PROGRAMMA PREVENTIVO

PROGRAMMA PREVENTIVO COD. Progr.Prev. PAGINA: 1 PROGRAMMA PREVENTIVO SCUOLA Liceo Linguistico A. Manzoni A.S._2014/2015 DOCENTE: prof. Gabriele Gualtieri MATERIA: Storia e Geografia Classe I Sezione E FINALITÀ DELLA DISCIPLINA

Dettagli

Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI. Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento

Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI. Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento Guida degli eroi SUGGERIMENTI GENERALI Rigenerazione fisica e mentale Come si rigenerano le arti di combattimento Ogni volta che utilizzi un arte di combattimento, indipendentemente dal fatto che si tratti

Dettagli

Smeagol Aiuta il Caro Padrone

Smeagol Aiuta il Caro Padrone Mantelli Elfici Mantelli Elfici. Smeagol Aiuta il Caro Padrone Smeagol Aiuta il Caro Padrone. Corno di Gondor Mettila in gioco sul tavolo se Boromir si trova nella Se una Caccia ha successo, scarta questa

Dettagli

LE PRIME CIVILTA. A cura di ANNA CARMELITANO SI SVILUPPARONO. Vicino ai FIUMI TIGRI, EUFRATE NILO INDO GIALLO VISSERO VISSERO VISSERO VISSERO

LE PRIME CIVILTA. A cura di ANNA CARMELITANO SI SVILUPPARONO. Vicino ai FIUMI TIGRI, EUFRATE NILO INDO GIALLO VISSERO VISSERO VISSERO VISSERO A cura di ANNA CARMELITANO LE PRIME CIVILTA SI SVILUPPARONO Vicino ai FIUMI TIGRI, EUFRATE NILO INDO GIALLO VISSERO VISSERO VISSERO VISSERO I SUMERI, GLI EGIZI GLI INDIANI I CINESI I BABILONESI GLI ASSIRI

Dettagli

Per l'intero turno le unità selezionate lanciano 1 dado addizionale durante gli attacchi in mischia.

Per l'intero turno le unità selezionate lanciano 1 dado addizionale durante gli attacchi in mischia. Card names and images are trademark or copyright owned by ZVEZDA. Other content designed (5) X Carica Disperata Attacco di Fanteria Decapitatore in una mischia in una mischia singola unità tutte le unità

Dettagli

Codici segreti Tzar COME SI UTILIZZANO I CODICI SEGRETI

Codici segreti Tzar COME SI UTILIZZANO I CODICI SEGRETI Codici segreti Tzar COME SI UTILIZZANO I CODICI SEGRETI Apri la finestra dei messaggi con il tasto Enter (durante le partite) e scrivi il codice che desideri usare. Premi il tasto Enter per attivare il

Dettagli

COMANDANTI & BATTAGLIE GLI ANTICHI

COMANDANTI & BATTAGLIE GLI ANTICHI COMANDANTI & BATTAGLIE GLI ANTICHI 1. INTRODUZIONE Il sistema di gioco Comandanti & Battaglie: Gli Antichi consente ai giocatori di riprodurre fedelmente scontri epici della storia antica. Le battaglie,

Dettagli

Associazione Guide E. Scout Cattolici Italiani CAMPOSAMPIERO

Associazione Guide E. Scout Cattolici Italiani CAMPOSAMPIERO Associazione Guide E Scout Cattolici Italiani CAMPOSAMPIERO STUTTURA LOCALE CAMPOSAMPIERO BRANCHI LUPETTI 8-10 anni NOVIZIATO 16 anni CLAN 17-20 anni COMUNITA' CAPI Rupe Roccia Azzurra CAMPOSAMPIERO Polaris

Dettagli

LICEO STATALE NICCOLO MACHIAVELLI A.S. 2015/16 PROGRAMMA DI STORIA

LICEO STATALE NICCOLO MACHIAVELLI A.S. 2015/16 PROGRAMMA DI STORIA LICEO STATALE NICCOLO MACHIAVELLI A.S. 2015/16 PROGRAMMA DI STORIA (Classe III F) Prof.ssa Milan Gabriella MODULO 1 -Le monarchie feudali L alba dell Europa Il nuovo volto dell Europa Le monarchie di Francia

Dettagli

Indice_del volume. capitolo 1_La preistoria. capitolo 2_Imperi e culture del Vicino Oriente

Indice_del volume. capitolo 1_La preistoria. capitolo 2_Imperi e culture del Vicino Oriente Indice_del volume capitolo 1_La preistoria 1_Prima della storia 2 2_Problemi di sopravvivenza e capacità di adattamento 2 Le Parole della Storia_Uomo 3 3_«Uomini» 5 4_La diffusione della specie umana 6

Dettagli

ATHELOR Autore Stefano Del Brocco anno

ATHELOR Autore Stefano Del Brocco anno ATHELOR Autore Stefano Del Brocco anno 1999 1 Copyright 1999-2012 by Stefano Del Brocco - All Rights Reserved Per informazioni sull autore o sull acquisto del libro contattare: info@stefanodelbrocco.com

Dettagli

IL TRONO DI SPADE. Segnalini influenza, unità iniziali e segnalini guarnigione come indicato su schermi.

IL TRONO DI SPADE. Segnalini influenza, unità iniziali e segnalini guarnigione come indicato su schermi. IL TRONO DI SPADE SETUP Segnalino Bruti su spazio 2. Forze neutrali e fazioni in base a n. giocatori. Segnalini influenza, unità iniziali e segnalini guarnigione come indicato su schermi. Ogni G inizia

Dettagli

Tempora Rievocazione della fondazione di Aquileia

Tempora Rievocazione della fondazione di Aquileia Tempora 2016. Rievocazione della fondazione di Aquileia Aquileia venerdì 17, sabato 18, domenica 19 giugno 2016 2016 - Rievocazione storica TEMPORA AQUILEIA: un viaggio nel tempo alla scoperta della storia

Dettagli

Le incisioni rupestri di Castione

Le incisioni rupestri di Castione Le incisioni rupestri di Castione In località Ganda-Grigioni, a circa 600 m. s.l.m., nel comune di Castione, sono state rinvenute nel 1995 delle incisioni rupestri che si pensa risalgano a circa 5000 anni

Dettagli

REGOLAMENTO NUOVO TORNEO INDOOR CITTA DI BOLOGNA ANNO 2013/2014 SENIOR LEAGUE

REGOLAMENTO NUOVO TORNEO INDOOR CITTA DI BOLOGNA ANNO 2013/2014 SENIOR LEAGUE REGOLAMENTO NUOVO TORNEO INDOOR CITTA DI BOLOGNA ANNO 2013/2014 La manifestazione è suddivisa in due distinti tornei, denominati secondo le età dei partecipanti SENIOR LEAGUE e JUNIOR LEAGUE SENIOR LEAGUE

Dettagli

Hockey arena. Punto d ingaggio del cerchio d ingaggio di centro campo. Punto d ingaggio. = Punti d ingaggio. Linea di porta. Barriere.

Hockey arena. Punto d ingaggio del cerchio d ingaggio di centro campo. Punto d ingaggio. = Punti d ingaggio. Linea di porta. Barriere. Istruzioni di gioco Hockey arena Punto d ingaggio (centro del Cerchio d ingaggio) Punto d ingaggio del cerchio d ingaggio di centro campo = Punti d ingaggio (8 + 1 nel cerchio d ingaggio di centro campo)

Dettagli

ETEMENANKI IL CONCILIO DEI CRONOTECARI BABILONIA. Libro dell Alchimia: Pozioni, Elisir, Filtri e Veleni. Ambientazione per G.R.V.

ETEMENANKI IL CONCILIO DEI CRONOTECARI BABILONIA. Libro dell Alchimia: Pozioni, Elisir, Filtri e Veleni. Ambientazione per G.R.V. ETEMENANKI IL CONCILIO DEI CRONOTECARI BABILONIA Libro dell Alchimia: Pozioni, Elisir, Filtri e Veleni Ambientazione per G.R.V. scritta da Antonino Galimi Proprieta di ETEMENANKI Etemenanki - Etemenanki

Dettagli