CAPO DEL CLAN MAESTRO MOULDER

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2 2 Questa appendice espande Il Bestiario del Vecchio Mondo presentando statistiche pronte per essere usate in gioco per i vari tipi di Skaven presenti nel sottosuolo dell Impero. Ratti dei Clan, Ratti Notturni del Clan Eshin, Capimuta del Clan Moulder,Monaci della Peste del Clan Pestilens e Artiglieri del Clan Skryre appaiono tutti nel Bestiario del Vecchio Mondo. Ogni schema presuppone che lo Skaven sia a metà strada nella carriera in corso. CAPO DEL CLAN 62% 7% 5% 56% 74% 4% 5% 19% Carriera : Capo del Clan (Ex CapoArtiglio, Ex Ratto del Clan) Razza : Skaven (Ratto Comune, Clan Minore) Nuotare,Parlare Linguaggio (Queekish), Parlare Linguaggio (Reikspiel), Percepire+1%, Pettegolezzo, Schivare,Sopravvivenza Talenti : Abile Oratore,Arma da Specialista(Due Mani),Arma da Specialista(Fionda),Colpire per Ferire,Minaccioso,Molto Resistente,Parlare in Pubblico,Precisione Letale,Riflessi Fulminei,Rissare,Sensi Acuti,Topo di Fogna,Viaggiatore Esperto,Visione Notturna Armatura: Armatura Media (Armatura Completa di Maglie) Punti Armatura: Testa, Braccia, Torso, Gambe Abilità: Arrampicarsi, Comandare +1%, Conoscenze Accademiche (Strategia/Tattica), Conoscenze Comuni (L Impero)+1%, Conoscenze Comuni (Skaven)+1%, Intimidire, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi +1%, Armi: Arma ad una Mano, Fionda, Scudo Ferri del Mestiere: 12 Schegge di Mutapietra, 15 Ratti del Clan, Schiavi MAESTRO MOULDER 49% 9% 45% 4% 48% 4% 41% 26% Carriera : Maestro Moulder (Ex Capo Artiglio, Ex Ratto del Clan) Razza: Skaven (Comune, Clan Moulder) Linguaggio(Queekish), Parlare Linguaggio (Orco), Percepire, Schivare, Sopravvivenza, Torturare Talenti: Arma da Specialista (Fionda), Colpire per Ferire, Chirurgia, Cospiratore, Inquietante, Lottare, Mastro Domatore, Minaccioso, Decomposizione della Carne, Precisione Letale, Sensi Acuti, Topo di Fogna,Viaggiatore Esperto,Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera (Armatura Completa di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 1, Gambe 1 Abilità: Addestrare Animali, Allevare Animali, Arrampicarsi, Comandare, Conoscenze Accademiche (Scienza), Conoscenze Accademiche (Strategia / Tattica), Conoscenze Comuni (L Impero), Conoscenze Comuni (Skaven) +1%, Intimidire, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Parlare Armi: Arma ad una Mano, Pugnale, Scudo, Frusta Ferri del Mestiere : Mantello,1 Schegge di Mutapietra, 5 Ratti del Clan, Paia di Manette, Rattogre

3 APPRENDISTA VEGGENTE GRIGIO 25% 2% 5% 5% 45% 5% 15% Carriera: Apprendista Veggente Grigio Razza: Skaven (Prescelto) Abilità: Cercare, Conoscenze Accademiche(Magia), Conoscenze Comuni (Skaven), Incanalare, Leggere e Scrivere, Parlare Lingua Arcana (Queekish),Parlare lingua (Queekish),Parlare Lingua (Reikspiel), Percepire, Senso Magico. Talenti: Armonia Aethyrica, Buon Senso, Cortese, Magia Comune(qualunque due), Magia Minore (Warp), Mano lesta, Parlare in Pubblico, Sangue Freddo, Visione Notturna. Armatura : Nessuna Armi : Bastone Ferri del Mestiere : Tunica Grigia, 2 Schegge di Mutapietra VEGGENTE GRIGIO % 28% 2% 8% 62% 67% 7% 2% Carriera : Veggente Grigio (Ex Apprendista Veggente Grigio) Razza : Skaven (Prescelto) Abilità: Cercare, Conoscenze Accademiche(Magia), Conoscenze Comuni (Skaven), Incanalare, Leggere e Scrivere, Parlare Linguaggio Arcano (Magico), Parlare Linguaggio (Queekish), Parlare Linguaggio(Reikspiel), Percepire, Senso Magico Talenti: Armonia Aethyrica, Buon Senso, Magia Comune (due qualunque), Magia Minore (Warp), Magia Nera, Mano lesta, Parlare in Pubblico, Meditazione, Sangue Freddo, Sfera Oscura (Warp), Visione Notturna Armi: Bastone Ferri del Mestiere: Tunica Grigia, 8 Schegge di Mutapietra, 1 Oggetto Magico Skaven 6% 25% 45% 45% 45% 25% 5% 2% INCENSATORE Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze Accademiche(Teologia) +1%, Conoscenze Comuni (Skaven)+1%, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Parlare Lingua (Queekish), Percepire, Schivare, Sopravvivenza Talenti: Furia, Guerriero Nato, Precisione Letale, Resistenza alle Malattie, Temerario, Topo di Fogna, Visione Notturna Carriera: Incensatore (Ex Monaco della Peste) Razza: Skaven (Comune, Clan Pestilens) Armi: Incensatore della Piaga, 2 Armi ad una Mano Ferri del Mestiere: Vermi, 16 Mosche, Malattia Casuale, 2 schegge di Mutapietra

4 STREGONE AC AB F R Ag Int Vol Sim 48% 47% 5% 6% 5% 2% +1%, Scassinare, Senso Magico, Schivare +1%, Sopravvivenza, Travestirsi, Valutare Talenti: Arma da Specialista (Balestra), Arma da Specialista (da Lancio), Magia Oscura, Piè Veloce, Senso dell Orientamento, Selvaggio, Sfera Oscura (Occulto), Topo di Fogna, Trovare Trappole, Visione Notturna A Fe BF BR M Mag Fol PF Carriera: Stregone (Ex Ratto dei Vicoli, Ex Ratto Notturno) Armatura : Nessuna Razza : Skaven (Comune, Clan Eshin) Abilità : Arrampicarsi +1%, Borseggiare, Conoscenze Accademiche (Magia), Conoscenze Comuni (Skaven) +1%, Incanalare, Lettura Labiale, Muoversi Silenziosamente +2%, Nascondersi +1%, Nuotare, Orientarsi, Parlare Lingua Arcana (Magico), Parlare Lingua (Queekish), Percepire Armi: Arma ad una mano. Tira Pugni, 4 stelle da lancio, bombe fumogene Ferri del Mestiere : Mantello, Sacco, 4 schegge di mutapietra, Corda di Fattura eccezionale (1 m) MAESTRO ASSASSINO stirsi, Valutare AC AB F R Ag Int Vol Sim 58% 57% 4% 7% 5% 4% 25% A Fe BF BR M Mag Fol PF 15 6 Talenti: Arma da Specialista (Balestra), Arma da Specialista (da Lancio), Armi Naturali, Arte della Morte Silenziosa, Piè Veloce, Selvaggio, Senso dell Orientamento, Topo di Fogna, Trova Trappole, Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera (Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Carriera : Maestro Assassino (Ex Ratto dei Vicoli, Ex Ratto Notturno) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 1, Gambe Razza : Skaven (Comune, Clan Eshin) Abilità: Arrampicarsi +1%, Borseggiare, Cercare, Conoscenze Comuni (Skaven) +1%, Lettura Labiale, Muoversi Silenziosamente +2%, Nascondersi +2%, Nuotare, Orientarsi, Parlare Lingua (Queekish), Pedinare, Percepire +1%, Scassinare, Schivare +1%, Sopravvivenza, Trave- Armi: 2 Armi ad una Mano, 2 Tira Pugni, 2 Artigli, 4 Stelle da Lancio, Rete, Cerbottana con 1 Dardi, Dosi di Veleno Orma della Manticora Ferri del Mestiere: 2 Schegge di Mutapietra, Corda di Fattura Eccezionale (1 m) 4

5 5 SKAVEN NERO 2% 5% 4% 5% 25% 5% 2% Carriera: Skaven Nero Razza: Skaven (Possente) Abilità: Conoscenze Comuni Skaven), (Intimidire, Nuotare, Parlare Lingua(Queekish), Percepire, Schivare. Talenti: Arma da Specialista (Due Mani), Precisione Letale, Molto Resistente, Rissare, Robusto, Sangue Freddo, Vigoroso, Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera(Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso 1, Gambe Armi: Grande Arma Ferri del Mestiere: Nessuno RATTO DEI VICOLI % 28% 2% 8% 62% 67% 7% 2% Carriera: Ratto dei Vicoli (Ex Ratto Notturno) Razza: Skaven (Comune, Clan Eshin) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze Comuni (Skaven) +1%, Muoversi Silenziosamente +1%, Nascondersi +1%, Nuotare, Orientarsi, Parlare Lingua (Queekish), Percepire +1%, Schivare, Sopravvivenza Talenti: Arma da Specialista (Balestra), Arma da Specialista (da Lancio), Piè Veloce, Selvaggio, Senso dell Orientamento, Topo di Fogna, Visione Notturna Armatura: Armatura Leggera (Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1,Braccia 1,Torso 1,Gambe Armi : 2 Armi ad una Mano, 2 Tira Pugni, 4 Stelle da Lancio, Cerbottana con 1 Dardi Ferri del Mestiere: 2 Schegge di Mutapietra, Corda di Fattura Eccezionale (1 m) SCHIAVO SKAVEN % 25% % % 5% 25% 25% 15% Carriera : Schiavo Skaven (Comune, Clan Minore) Talenti: Fuga!, Udito Acuto, Visione Notturna Armi: Denti ed Artigli Ferri del Mestiere: Nessuno Abilità: Cercare, Ciarlare, Conoscenze Comuni (Skaven), Nascondersi, Nuotare, Parlare Lingua (Queekish), Percepire

6 6 DIACONO DELLA PESTE 46% 29% 44% 51% 48% 2% 42% 28% Carriera: Diacono della Peste (Ex Monaco della Peste) Razza: Skaven (Comune, Clan Pestilens) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze accademiche (Teologia) +1%, Conoscenze Comuni (Skaven) +1%, Incanalare, Muoversi Silenziosamente, Nascondersi, Nuotare, Parlare Lingua (Queekish), Percepire, Schivare, Senso Magico, Sopravvivenza Talenti: Colpire per Ferire, Furia, Magia Minore (Warp), Resistenza alle Malattie, Temerario, Topo di Fogna, Visione Notturna Armi: Flagello Ferri del Mestiere: Vermi, Mosche, Malattia, 4 schegge di Mutapietra PRETE DELLA PESTE 46% 4% 44% 51% 48% 42% 52% 8% Carriera: Prete della Peste (Ex Monaco della Peste, Ex Diacono della Peste) Razza : Skaven (Comune, Clan Pestilens) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze accademiche (Magia), Conoscenze accademiche (Teologia) +2%, Conoscenze Comuni (Skaven) +1%, Conoscenze Comuni (Lustria), Guarire, Incanalare, Leggere e Scrivere, Muoversi Silenziosamente, Mestiere (birraio), Nascondersi, Nuotare,Parlare Lingua Arcana (Magico), Parlare Lingua (Queekish), Parlare Lingua (due qualunque), Percepire +1%, Schivare, Senso Magico, Sopravvivenza Talenti: Colpire per Ferire, Colpire per Stordire, Furia, Preparare Contagio, Magia Minore (Warp), Parlare in Pubblico, Resistenza alle Malattie, Sfera Oscura (Peste), Temerario, Topo di Fogna, Visione Notturna Armi: Flagello Ferri del Mestiere : Calderone, Vermi, Mosche, 4 Malattie, 5 Monaci della Peste, 5 Ratti della Peste, 6 Schegge di Mutapietra RATTO D ASSALTO 65% % 5% 6% 45% 25% 2% Carriera : Ratto d Assalto (Ex Skaven Nero) Razza : Skaven (Possente) Abilità: Conoscenze Comuni (Skaven), Intimidire, Nuotare, Parlare Lingua (Queekish), Percepire, Schivare Talenti: Arma da Specialista (Due Mani), Guerriero Nato, Minaccioso, Molto Resistente, Precisione Letale, Rissare, Robusto, Sangue Freddo, Vigoroso, Visione Notturna Armatura: Armatura Media (Corpetto di Maglia, Giacca di Cuoio e Cappuccio di Cuoio) Punti Armatura: Testa 1, Braccia 1, Torso, Gambe Armi: Grande Arma Ferri del Mestiere: Nessuno

7 STREGONE INGEGNERE AC AB F R Ag Int Vol Sim 5% 2% 8% 6% 7% 5% 2% A Fe BF BR M Mag Fol PF Armi: Arma ad una Mano, Warplock Jezzail con Munizioni per 1 colpi Ferri del Mestiere: Schegge di Mutapietra, Strumenti da Ingegnere, 6 chiodi, Accumulatore di Energia Warp (facilmente sovralimentabile), 1,4 kg di Mutapietra Carriera: Stregone Ingegnere (Ex Ingegnere, Ex Bottegaio) Razza : Skaven (Comune, Clan Skryre) Abilità: Arrampicarsi, Conoscenze Accademiche (Ingegneria), Conoscenze Accademiche (Scienza), Conoscenze Comuni (Skaven), Conoscenze Comuni (Tilea), Guidare, Linguaggio Segreto (della Gilda), Leggere e Scrivere, Mercanteggiare, Muoversi Silenziosamente, Mestiere (Fabbricante d armi da Fuoco), +1%, Mestiere (Fabbro), Nuotare, Parlare Lingua(Queekish), Parlare Lingua (Tileana), Percepire +1%, Pettegolezzo, Valutare Talenti : Arma da Specialista (da Ingegnere), Arma da Specialista (a Polvere da sparo), Buon Senso, Colpo Sicuro, Mastro Pistolere, Mira Eccellente, Stregone Ingegnere, Tiratore Provetto, Visione Notturna Armatura: Giacca di Cuoio Punti Armatura: Testa, Braccia 1, Torso 1, Gambe Copyright Rob Schwalb per la Black Industries Tradotto da Simon Carnage per La Locanda delle due Lune sotto autorizzazione dell autore Impaginazione e Revisione di dottwatson L immagine di Sfondo è di Luna d Ecate per La Locanda delle due Lune Sito: - Forum: Prima Pubblicazione: Giugno 27 - Seconda Pubblicazione: Aprile 29. Questa è una espansione per WFRP non ufficiale e non è supportata in alcun modo dalla Games Workshop Ltd. 7

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