INDICE. Indice. Introduzione
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- Raimondo Moroni
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1 V Indice Introduzione XIII Capitolo 1 La programmazione multithread Cosa sono i thread 2 Utilizzare i thread per dare una possibilità ad altri task 9 Avvio ed esecuzione dei thread 10 Esecuzione di thread multipli 16 L interfaccia Runnable Interruzione di thread Proprietà dei thread 22 Stati dei thread 22 Nuovi thread 22 Thread eseguibili 23 Thread bloccati 23 Uscita dallo stato bloccato 25 Thread morti 26 Thread daemon 26 Gruppi di thread Priorità dei thread Thread indipendenti Sincronizzazione 45 Comunicazione senza sincronizzazione 45 Come sincronizzare l accesso alle risorse condivise 50 Oggetti bloccati 55 I metodi wait e notify 56 Blocchi sincronizzati 62 Metodi statici sincronizzati Situazioni di stallo 65 Perché i metodi stop e suspend sono sconsigliati 67 indice_ok.p65 5
2 VI Timeout Programmazione di interfacce utente 75 Thread e Swing 75 Animazioni 85 Timer 91 Barre di avanzamento 95 Monitor di avanzamento 101 Monitorare l avanzamento di flussi di input Utilizzo di pipe 113 Capitolo 2 Collection Interfacce delle collection 119 Separare le interfacce delle collection dall implementazione 120 Interfacce delle collection e di iterazione della libreria Java Collection concrete 129 Elenchi collegati 130 Elenchi di array 141 Serie hash 141 Funzioni hash 147 Serie ad albero 149 Confronto di oggetti 150 Mappe 156 Classi di mappe specializzate La struttura delle collection 167 Visualizzazioni e wrapper 172 Sottointervalli 175 Wrapper di collection leggere 176 Una nota finale sulle operazioni facoltative 176 Operazioni di massa 179 Interfaccia con le API ereditate Algoritmi 182 Ordinamento e mescolamento 183 Ricerca binaria 187 Algoritmi semplici 188 Scrittura di algoritmi personalizzati Collection ereditate 192 La classe Hashtable 192 Enumerazioni 192 Serie di proprietà 194 Informazioni di sistema 195 Proprietà predefinite 197 Stack 201 Serie di bit 201 La prova del crivello di Eratostene 203 indice_ok.p65 6
3 VII Capitolo 3 Reti Collegamento al server Implementazione dei server 212 Come servire più client Invio di posta elettronica Programmazione di socket avanzata 225 Timeout dei socket 225 Mezza chiusura 226 Indirizzi Internet Connessioni a URL 231 URL e URI 232 Utilizzo di URLConnection per recuperare informazioni Trasmissione di dati in moduli 246 Script CGI e servlet 246 Invio di dati a un server Web Recupero di informazioni dal Web 255 Sicurezza delle applet 262 Server proxy 266 Verifica dell applet WeatherReport 274 Capitolo 4 Collegamento ai database: JDBC La struttura di JDBC 279 Utilizzo tipico di JDBC SQL Installazione di JDBC Concetti di base della programmazione JDBC 290 URL di database 290 Creazione della connessione 291 Esecuzione di comandi SQL 296 Tipi di dati SQL avanzati (JDBC 2) 298 Riempimento di un database Esecuzione di query Set di risultati scorrevoli e aggiornabili 318 Set di risultati scorrevoli (JDBC 2) 319 Set di risultati aggiornabili (JDBC 2) Metadati Transazioni 338 Aggiornamenti batch (JDBC 2) Gestione avanzata delle connessioni 341 Capitolo 5 Oggetti remoti 345 Introduzione agli oggetti remoti: il ruolo del client e del server Remote Method Invocation 349 indice_ok.p65 7
4 VIII Stub e marshal dei parametri 350 Caricamento di classe dinamico 352 Impostazione di Remote Method Invocation 353 Interfacce e implementazioni 353 Localizzazione degli oggetti server 357 Avvio del server 360 Il lato client 362 Esecuzione del client 363 Preparazione all installazione 367 Installazione del programma Passaggio di parametri nei metodi remoti 372 Passaggio di oggetti non remoti 372 Passaggio di oggetti remoti 385 Utilizzo di oggetti remoti nei set 389 Clonazione di oggetti remoti 390 Parametri remoti inappropriati Utilizzo di RMI con le applet Attivazione dell oggetto server Java IDL e CORBA 405 IDL - il linguaggio di definizione delle interfacce 406 Un esempio CORBA 412 Implementazione di server CORBA 423 Capitolo 6 Swing avanzato Elenchi 431 Il componente JList 432 Modelli di elenchi 437 Inserimento ed eliminazione di valori 442 Visualizzazione di valori Alberi 450 Alberi semplici 452 Modifica di alberi e percorsi 462 Enumerazione di nodi 471 Rappresentazione dei nodi 473 Rilevamento di eventi di albero 481 Modelli di alberi personalizzati Tabelle 498 Una semplice tabella 498 Modelli di tabelle 502 Visualizzazione di record di database 506 Un filtro di ordinamento 514 Visualizzazione e modifica delle celle 523 Modifica delle celle 525 Editor personalizzati 528 Utilizzo di righe e colonne 541 Ridimensionamento delle colonne 541 indice_ok.p65 8
5 IX Selezione di righe, colonne e celle 542 Nascondere e visualizzare colonne 544 Inserimento ed eliminazione di righe nel modello di tabella predefinito Componenti di testo con stile Organizzatori di componenti 559 Riquadri di divisione 559 Riquadri a schede 564 Riquadri desktop e frame interni 570 Sovrapposizioni e disposizioni 574 Rifiuto delle impostazioni delle proprietà 578 Finestre di dialogo nei frame interni 580 Trascinamento 580 Capitolo 7 Funzioni AWT avanzate Il processo di rendering Forme 596 Utilizzo delle classi Shape Aree Penne Riempimento Trasformazione delle coordinate Ritaglio Trasparenza e composizione Suggerimenti per il rendering Leggere e scrivere immagini 667 Ottenere lettori e scrittori per i vari tipi di file di immagine 668 Leggere e scrivere file con immagini multiple Manipolazione delle immagini 681 Accesso ai dati dell immagine 682 Filtrare le immagini Stampa 699 Stampa di grafiche 700 Stampa di più pagine 712 Anteprima di stampa 714 Servizi di stampa 724 Servizi di stampa di flusso 732 Attributi di stampa Gli appunti 746 Classi e interfacce per il trasferimento di dati 747 Trasferimento di testo 748 L interfaccia Transferable e i tipi di dati 754 Creazione di un immagine Transferable 755 Utilizzo di appunti locali per trasferire riferimenti a oggetti 762 indice_ok.p65 9
6 X Trasferimento di oggetti Java attraverso gli appunti di sistema 769 Drag and Drop 773 Destinazioni delle operazioni di rilascio 775 Origini delle operazioni di trascinamento 786 Supporto al trasferimento di dati in Swing 793 Capitolo 8 JavaBeans Perché i bean? Il processo di scrittura dei bean Utilizzo dei bean per creare un applicazione 804 Raccogliere i bean nei file JAR 805 Unire i bean in un ambiente di creazione Scelta dei nomi per proprietà ed eventi dei bean Tipi di proprietà dei bean 816 Proprietà semplici 817 Proprietà indicizzate 817 Proprietà associate 819 Proprietà limitate Aggiunta di eventi bean personalizzati Editor delle proprietà 844 Scrivere un editor delle proprietà 853 Editor delle proprietà semplici 854 Editor delle proprietà basati sulle GUI 857 Ricapitolando Oltre i modelli di nomi 870 Oggetti FeatureDescriptor Personalizzatori 881 Scrivere una classe del personalizzatore Il contesto dei bean 892 Utilizzi avanzati dell introspezione 892 Ricerca di bean fratelli 895 Utilizzo dei servizi di contesto del bean 898 Capitolo 9 Sicurezza Caricatori di classi 910 Scrivere il proprio caricatore di classi Verifica del bytecode Gestori della sicurezza e autorizzazioni 926 La sicurezza nella piattaforma Java File della policy di sicurezza 934 Autorizzazioni personalizzate 943 Implementare una classe di autorizzazioni 944 Un gestore della sicurezza personalizzato 951 Autenticazione dell utente Firme digitali 967 indice_ok.p65 10
7 XI Impronte di messaggio 967 Firma dei messaggi 974 Autenticazione del messaggio 982 Il formato X Generare i certificati 986 Firmare i certificati Firma del codice 998 Firmare i file JAR 998 Suggerimenti per l installazione 1003 Certificati per gli sviluppatori di software Cifratura 1005 Cifrari simmetrici 1006 Cifrario a chiave pubblica 1013 Flussi di cifrari 1019 Capitolo 10 Internazionalizzazione Località Numeri e valute Data e ora Testo 1044 Confronto (Ordinamento) 1045 Limiti del testo 1053 Formattazione dei messaggi 1060 Formati di scelta 1065 Conversione dei set di caratteri 1069 Problemi di internazionalizzazione e file sorgente Insiemi di risorse 1072 Localizzazione delle risorse 1073 Inserire le risorse negli insiemi Localizzazione dell interfaccia grafica utente 1078 Localizzare un applet 1081 Capitolo 11 Metodi nativi Chiamata a una funzione C dal linguaggio di programmazione Java 1101 Lavorare con la funzione printf Parametri numerici e valori restituiti 1107 Utilizzo di printf per la formattazione di numeri Parametri stringa 1110 Chiamare sprintf in un metodo nativo Accesso a campi oggetto Accesso a campi statici Firme Chiamare metodi Java 1124 indice_ok.p65 11
8 XII Metodi non statici 1124 Metodi statici 1126 Costruttori 1127 Chiamate di metodo alternative Array Gestione di errori L API di chiamata Un esempio completo: accesso al registro di Windows 1147 Una panoramica del registro di Windows 1147 Un interfaccia di piattaforma Java per accedere al registro 1148 Capitolo 12 XML Introduzione a XML 1165 La struttura di un documento XML Analizzare un documento XML Document Tipe Definition 1185 Un esempio pratico Namespace Utilizzare l analizzatore SAX Generare documenti XML Trasformazioni XSL 1226 Indice analitico 1247 indice_ok.p65 12
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