Sistemi per il gioco del LOTTO
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- Erico Simonetti
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3 Filippo Giordano Sistemi per il gioco del LOTTO Ampia raccolta di originali elaborazioni matematiche per il gioco del lotto
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5 INDICE numerico progressivo dei sistemi Introduzione pag. 9 Sistemi per ambo Corollario dei sistemi ortogonali di Steiner pag numeri in 4 terzine pag numeri in 5 terzine pag numeri in 10 terzine pag numeri in 7 terzine pag numeri in 6 quartine pag numeri in 12 terzine pag numeri in 30 terzine pag numeri in 19 terzine pag numeri in 22 terzine pag numeri in 11 quartine pag numeri in 11 cinquine pag numeri in 44 terzine pag numeri in 12 quartine pag numeri in 6 sestine pag numeri in 26 terzine pag numeri in 13 quartine pag numeri in 39 cinquine pag numeri in 42 cinquine pag numeri in 7 sestine pag numeri in 35 terzine pag numeri in 13 cinquine pag numeri in 45 cinquine pag numeri in 80 terzine pag numeri in 20 quartine pag numeri in 48 cinquine pag numeri in 32 sestine pag numeri in 4 decine pag numeri in 46 terzine pag numeri in 51 terzine pag numeri in 16 cinquine pag numeri in 51 cinquine pag numeri in 54 terzine pag numeri in 102 terzine pag numeri in 18 cinquine pag numeri in 12 sestine pag numeri in 57 terzine pag numeri in 57 quartine pag numeri in 19 cinquine pag numeri in 35 quartine pag numeri in 38 quartine pag numeri in 40 cinquine pag numeri in 20 settine pag. 66
6 20 numeri in 10 decine pag numeri in 10 decine (2) pag numeri in 20 decine pag numeri in 70 terzine pag numeri in 21 cinquine pag numeri in 154 terzine pag numeri in 13 settine pag numeri in 85 terzine pag numeri in 92 terzine pag numeri in 96 terzine pag numeri in 100 terzine pag numeri in 100 quartine pag numeri in 30 cinquine pag numeri in 25 sestine pag numeri in 10 decine pag numeri in 13 ottine pag numeri in 117 terzine pag numeri in 27 sestine pag numeri in 63 quartine pag numeri in 28 sestine pag numeri in 136 terzine pag numeri in 145 terzine pag numeri in 13 decine pag numeri in 15 decine pag numeri in 155 terzine pag numeri in 31 sestine pag numeri in 38 sestine pag numeri in 176 terzine pag numeri in 199 terzine pag numeri in 210 terzine pag numeri in 18 sestine 36 cinquine pag numeri in 222 terzine pag numeri in 247 terzine pag numeri in 39 settine pag numeri in 130 quartine pag numeri in 274 terzine pag numeri in 301 terzine pag numeri in 330 terzine pag numeri in 45 ottine (4 versioni) pag numeri in 45 ottine (dall 1 al 45) pag numeri in 45 ottine (dal 46 al 90) pag numeri in 45 ottine (tutti i dispari) pag numeri in 45 ottine (tutti i pari ) pag numeri in 361 terzine pag numeri in 460 terzine pag numeri in 73 novine pag numeri in 90 sestine pag. 81 Sistemi per terno pag numeri in 22 cinquine pag numeri in 11 sestine pag numeri in 36 cinquine pag. 86
7 12 numeri in 15 sestine pag numeri in 21 sestine pag numeri in 13 settine pag numeri in 25 sestine pag numeri in 5 decine pag numeri in 15 settine pag numeri in 7 decine pag numeri in 8 decine pag numeri in 68 cinquine pag numeri in 12 decine pag numeri in 17 decine pag numeri in 22 decine pag numeri in 130 sestine pag numeri in 39 novine pag. 113 Sistema per quaterna 16 numeri in 30 ottine pag. 95 Super ridotti 14 numeri in 14 terzine pag numeri in 24 terzine pag numeri in 26 quartine pag numeri in 40 quartine pag numeri in 42 cinquine pag numeri in 60 cinquine pag numeri in 62 sestine pag. 127 Sistemi adattati, pronti per l uso Tre capigioco per 10 numeri pag. 131 La figuradicale 1 pag. 132 La figuardicale 2 pag. 133 La figuradicale 3 pag. 133 La figuradicale 4 pag. 134 La figuardicale 5 pag. 134 La figuradicale 6 pag. 135 La figuardicale 7 pag. 135 La figuradicale 8 pag. 136 Tutti i pari dal 60 all 80 pag multipli del 5 pag. 138 Tre quartine radicali (12 numeri) pag. 139 Dal numero 79 al numero 90 pag. 140 Tutte le coppie di vertibili in 28 sestine pag. 141 Tutti i dispari in tre sistemi pag. 142 Cinque terzine simmetriche a distanza 30 pag. 143 Tutti i dispari in tre sistemi pag. 144 Quattro quartine radicali dispari pag. 145 Quattro quartine radicali pari pag. 146 Quattro quartine radicali (in cinquine) pag numeri in 8 decine pag. 148 Tutti i radicali in 16 decine pag numeri in 18 cinquine, cifra 1 pag numeri in 18 cinquine, cifra 2 pag numeri in 18 cinquine, cifra 3 pag. 153
8 18 numeri in 18 cinquine, cifra 4 pag numeri in 18 cinquine, cifra 5 pag numeri in 18 cinquine, cifra 6 pag numeri in 18 cinquine, cifra 7 pag numeri in 18 cinquine, cifra 8 pag numeri in 18 cinquine, cifra 9-0 pag. 159 Sei terzine simmetriche a distanza 30 pag. 160 Due cadenze numeriche (18 numeri) pag numeri in 6 decine pag. 162 Dal numero 71 al numero 90 pag. 163 Una figura, una cadenza e una terzina pag. 164 Dal numero 50 al numero 90 pag. 165 Undici coppie di vertibili (22 numeri) pag. 166 Ventidue numeri radicali in 11 ottine pag. 167 Due figure più due quartine radicali pag numeri in 28 cinquine pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.1) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.2) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.3) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.4) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.5) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.6) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.7) pag numeri in 30 cinquine (cifra e fig.8) pag. 177 Tutti i primi (25 numeri) pag numeri in 24 sestine (cifra 9/0 e fig.9) pag numeri in 10 decine pag. 180 Tre cadenze numeriche (27 numeri) pag. 181 Due sistemi per tre cadenze pag numeri in 15 decine pag. 183 Tre figure in 90 cinquine pag. 184 Tutti i pari dal 32 al 90 (misto) pag. 185 Tutti i pari dal 30 al 90 (sestine) pag numeri in 28 settine pag. 187 Tutte le quartine radicali (32 numeri) pag. 188 Cifre 7 e 8 (34 numeri in 34 settine) pag numeri in 37 settine pag decina e 4 cadenze (42 numeri) pag. 191 Dal numero 1 al numero 45 pag. 192 Dal numero 46 al numero 90 pag. 193 Due capigioco dispari più tutti i pari pag. 194 Due capigioco pari più tutti i dispari pag. 196 Tre cifre (48 numeri) pag. 198 Tre cifre (48 numeri in 48 ottine) pag. 199 Gemelli, cadenze e figure (57 numeri) pag. 200 Sestine cifriche pag. 202 Tabella combinazioni possibili pag. 203 Avvertenze pag. 204
9 Introduzione In seno all obiettivo del raggiungimento della vincita, nel gioco del lotto vi è una sostanziale differenza fra metodi e sistemi. I metodi generalmente si affidano a studi più o meno fondati da analisi statistiche, elaborate sulle estrazioni precedenti, nel tentativo di inquadrare una tendenza in atto, che sfociano nella speranza che essa si perpetui nel prossimo futuro. Chi li utilizza generalmente si affida a un ristretto gruppo di numeri. I sistemi, invece, nascono come esigenza tecnica di superare uno sbarramento legato al numero di combinazioni possibili con una sola scheda, che non consente di effettuare giocate di un certo rilievo. E noto che al gioco del lotto non è ammesso giocare sulla stessa bolletta più di dieci numeri. Volendo giocare in modo razionale quantità numeriche maggiori di dieci, dunque, si ricorre ai sistemi. Il giocatore sistemista generalmente parte dal principio che giocando più numeri ha maggiori probabilità di vincita e, seppure di fronte a una minore resa, è appagato da una più frequente vincita. Avendo in mente alcune possibilità di aggregazioni numeriche, si affida al diverso sistema che di volta in volta si adatta allo scopo. Non sempre però si trova sottomano quello che serve al momento e non sempre quello che ha sottomano è la migliore soluzione. Ecco quindi l utilità di questo libro che coniuga il piacere dell autore di avere raggiunto traguardi matematici, nell ambito della sistemistica applicata al gioco del lotto, insperati, con molteplici soluzioni innovative, e il piacere del giocatore di avere a portata di mano le migliori soluzioni ai suoi molteplici quesiti. Ma cosa sono i sistemi? I sistemi sono delle strutture matematiche che consentono di frazionare in sottogruppi degli insiemi numerici. Quando le combinazioni sono tutte presenti, senza ripetizioni, il sistema viene definito ortogonale. Se il sistema è elaborato con sottoinsiemi composti dalla stessa quantità di elementi allora lo si definisce simmetrico. Un esempio classico è costituito dall insieme di 13 numeri frazionato in 13 sottoinsiemi di 4 elementi ciascuno (quartine). Se, invece, lo sviluppo comprende sottoinsiemi diversi (ad esempio terzine e quartine) allora il sistema si definisce a sviluppo misto. 9
10 Le tecniche di sviluppo dei sistemi sono diverse e, generalmente, ciascun sistemista è geloso della propria in quanto frutto di paziente studio personale. Lo scopo di questo libro, come dicevo sopra, è quello di presentare una ampia collezione sistemistica praticata con una tecnica poco utilizzata dai colleghi che collaborano con le varie testate giornalistiche italiane del settore. La tecnica da me utilizzata è quella dello sviluppo ciclico di una o più testate numeriche che, a differenza di quella ad incrocio, lascia un poco di spazio allo spirito creativo individuale ed inoltre si nutre di una migliore eleganza formale, che è insita nello sviluppo stesso. Quasi tutti i sistemi qui raggruppati sono stati selezionati fra quelli da me pubblicati sulle pagine di Lottomio, giornale che settimanalmente si trova in tutte le edicole, col quale collaboro già da qualche decennio, dopo una prima esperienza maturata col mensile Lottopiù, della stessa casa editrice. L autore 10
11 COROLLARIO DEI SISTEMI ORTOGONALI DI STEINER Il matematico svizzero Jacob Steiner ( ) è l ideatore delle formule V=6K+1 e V=6K+3 in cui K è un numero intero positivo. Tali formule permettono di capire quali quantità numeriche siano frazionabili, in forma ortogonale, a sviluppo, in sistemi simmetrici per la sorte dell'ambo; Tra le proprietà associative di K+1 e K+3 vi è un corollario da me riscontrato e scoperto: riguarda l'algoritmo delle colonne necessarie a sviluppare i sistemi simmetrici V=6k+1 e V=6k+3 in una soluzione convergente per ambi i casi. L'algoritmo è ricavabile nel primo caso moltiplicando "V" per "k", mentre nel secondo è conseguibile con la formulazione eguale a (v k) + (k 2) +1. Le due tabelle sottoesposte, sono estensibili all'infinito ma per ciò che può essere utile al lettore esse sono limitate in serie fino al massimo consentito per il gioco del lotto italiano (90 numeri). FORMULE COMMUTATIVE COLONNARI ED ALGORITMICHE PER LE TERZINE DI STEINER. Numeri: V = 6k+1. = Formulazione: VK. Numeri: V = 6k+3. = Formulazione: (V*K)+(k*2) +1. J. Steiner. F. Giordano. J. Steiner. F. Giordano. Colonne. Colonne. 6x01+ 1 = 07. = 07x1 = 07. 6x01+ 3 = 09. = (09x 1) + ( 1x2) + 1 = 12. 6x02+ 1 = 13. = 13x2 = 26. 6x02+ 3 = 15. = (15x 2) + ( 2x2) + 1 = 35. 6x03+ 1 = 19. = 19x3 = 57. 6x03+ 3 = 21. = (21x 3) + ( 3x2) + 1 = 70. 6x04+ 1 = 25. = 25x4 = x04+ 3 = 27. = (27x 4) + ( 4x2) + 1 = x05+ 1 = 31. = 31x5 = x05+ 3 = 33. = (33x 5) + ( 5x2) + 1 = x06+ 1 = 37. = 37x6 = x06+ 3 = 39. = (39x 6) + ( 6x2) + 1 = x07+ 1 = 43. = 43x7 = x07+ 3 = 45. = (45x 7) + ( 7x2) + 1 = x08+ 1 = 49. = 49x8 = x08+ 3 = 51. = (51x 8) + ( 8x2) + 1 = x09+ 1 = 55. = 55x9 = x09+ 3 = 57. = (57x 9) + ( 9x2) + 1 = x10+ 1 = 61. = 61x10 = x10+ 3 = 63. = (63x10) + (10x2) + 1 = x11+ 1 = 67. = 67x11 = x11+ 3 = 69. = (69x11) + (11x2) + 1 = x12+ 1 = 73. = 73x12 = x12+ 3 = 75. = (75x12) + (12x2) + 1 = x13+ 1 = 79. = 79x13 = x13+ 3 = 81. = (81x13) + (13x2) + 1 = x14+ 1 = 85. = 85x14 = x14+ 3 = 87. = (87x14) + (14x2) + 1 = Di gran parte di tali sistemi ho ideato delle originali versioni armoniche che consistono in una loro particolare elaborazione. Essi si concretizzano facendo ruotare in senso verticale tutti i numeri in gioco tramite alcune testate di partenza. I particolari abbinamenti di ciascun gruppo consentono di assemblare in forma omogenea tutte le combinazioni possibili per la sorte dell ambo (nessuna esclusa e nessuna ripetuta). 11
12 7 NUMERI IN 7 TERZINE 21 combinazioni per ambo NUMERI IN 12 TERZINE 36 combinazioni per ambo testata 1 testata NUMERI IN 26 TERZINE 78 combinazioni per ambo testata 1 testata
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