Consigli della comunità di avventurieri

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1 Consigli della comunità di avventurieri (voci che corrono nelle taverne di Aventuria)

2 L Anello di titanio della forza incommensurabile È un oggetto magico molto speciale: concede un bonus di +3 all attributo Forza. Potrai ottenerlo unicamente commerciando con Medicus Moddlemash, dopo esserti proclamato campione nell arena sotterranea di Nadoret, o con Sanraya, nel covo dei pirati. Daga magica Lingua del Basilisco Se mandi fuori combattimento l intrigante Soorman, non dimenticare di perquisirlo: non si separa mai dalla sua Lingua del Basilisco, la sua preziosa daga magica. È leggera, affilata e pericolosa, e la sua speciale lama ha il 20% delle possibilità di causare una ferita all avversario, facendolo sanguinare abbondantemente (1 PD / turno per 5 turni). Matterello della guarigione Nei pressi del misterioso cerchio di pietre, non lontano dalla fortezza doganale del fiume, pare ci sia un mattarello dalle curiose proprietà magiche. La sua proprietaria, una famosa panettiera della zona, lo usava per far filare dritto il marito ed i suoi dipendenti e dicono che dopo averlo usato, si sentiva ringiovanita. E effettivamente, ogni volta che un nemico viene colpito con questa particolare arma che tutti chiamano Mattarello della guarigione, chi lo impugna recupera 2 punti di vita e 2 punti di energia.

3 Incantesimo del Sogno balsamico Acquisire la conoscenza dell incantesimo Sogno balsamico è un grande aiuto, ma si tratta di magia avanzata che non può insegnare qualsiasi maestro. Approfittando della visita agli elfi nella loro casa sull albero e quando ti sarai guadagnato la loro amicizia liberandoli dai pirati, qualcuno di loro potrà insegnarti questa preziosa formula. Strumenti da artigiano e alchimista Se vuoi dedicarti all artigianato o all alchimia, o semplicemente fare affari con qualsiasi cosa troverai sul tuo cammino, non esitare a procurarti dei buoni utensili. Troverai un coltello da pellicciaio in una delle bancarelle dietro la piazza del mercato di Nadoret e una falce per raccogliere erba con maggior facilità nella bancarella di Auralia, lì nei paraggi. Otto il Disonesto Se hai bisogno di qualsiasi prodotto esotico che abbia a che fare con animali, vai da Otto il Disonesto. Lo troverai a Nadoret, dietro il tempio di Praios, e ti potrà aiutare a tirarti fuori da qualche guaio fornendoti articoli che non troverai in nessun altro posto, come spore di ameba o lingue di zigolo di Kosh. Tuttavia, per accedere al suo catalogo completo, dovrai avere un valore del talento Fauna uguale o superiore a 12.

4 I 5 Sigilli d invocazione Alle rovine di Bosparan, nel bosco degli elfi, Archon ti fa una pericolosa offerta. Al momento di invocare il terribile demonio Zant puoi usare fino a cinque sigilli che faranno sì che si manifesti con minor potere. difesa Sottrae al demonio valori di armatura. presenza Gli sottrae capacità d attacco. Il sigillo della forza Limita la sua rigenerazione e ne riduce la vita. maledizione Limita il danno e la perdita di energia astrale che può causare agli eroi. Il sigillo della magia Riduce la sua energia astrale. Tuttavia, Archon ti offre una ricompensa per ogni sigillo non utilizzato. Per il primo sigillo, Archon ti affida il metodo per costruire l armatura demonio, per il secondo, 5 ducati; per il terzo, 15 ducati; per il quarto, 50 ducati e per il quinto, l anello del potere magico, un potente oggetto che accresce notevolmente il potere di qualsiasi mago.

5 Equipaggiamento da battaglia del cacciatore di tormente I cacciatori di tormente sono maghi e artigiani esperti. La loro più grande creazione consiste in un equipaggiamento da battaglia completo, che concede numerosi vantaggi a chi lo indossa, senza ridurne le capacità di carica e di movimento. È composta da: Un cappello da falconiere Con +3 alla percezione. Si trova in uno scrigno del tesoro nella foresta oscura, vicino Nadoret. Il pennacchio Accresce di +1 l intuizione e puoi acquistarlo da Castellani a Nadoret. I bracciali Si trovano in un tesoro nascosto nel bosco elfico. Una tunica Agisce come un armatura leggera. Fu rubata dal drago delle acque. Dei pantaloni Aumentano di 4 punti la resistenza alla magia e che il sarto Marcusi di Nadoret metterà in vendita non appena avrai eliminato il comandante corrotto della fortezza doganale. I guanti Li puoi comprare da Sanaria nel covo dei pirati, concedono +3 al combattimento con proiettili. I gambali Sono in potere di Bosnickel nella miniera di Girtash. Gli stivali Li possiede Alari, concedono +5 alla discrezione.

Abilità Generiche Abilità Varie Leggere e Scrivere propria Lingua (PX 2) Contare (PX 2) Ambidestria (PX 3) Pugnale da mischia (PX 0) Pistola (PX 2)

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