PROGETTARE PER COMPETENZE RUBRICA VALUTATIVA
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- Serena Silvestri
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1 ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE ANTONELLO - MESSINA PROGETTARE PER COMPETENZE RUBRICA VALUTATIVA LA COMMISSIONE Musicò Gaetana Asse Linguaggi Giunta Patrizia Asse Matematico Costantino Maria Asse Scientifico-Tecnologico Morabito Ida Asse Storico-Sociale SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 1/18
2 ASSE DEI LINGUAGGI L asse dei linguaggi ha l obiettivo di fare acquisire allo studente la padronanza della lingua italiana come ricezione e come produzione, scritta e orale; la conoscenza di almeno una lingua straniera; la conoscenza e la fruizione consapevole di molteplici forme espressive non verbali; un adeguato utilizzo delle tecnologie dell informazione e della comunicazione. La padronanza della lingua italiana è premessa indispensabile all esercizio consapevole e critico di ogni forma di comunicazione; è comune a tutti i contesti di apprendimento ed è obiettivo delle discipline afferenti ai quattro assi. Il possesso sicuro della lingua italiana è indispensabile per esprimersi, per comprendere e avere relazioni con gli altri, per far crescere la consapevolezza di sé e della realtà, per interagire adeguatamente in una pluralità di situazioni comunicative e per esercitare pienamente la cittadinanza. Le competenze comunicative in una lingua straniera facilitano, in contesti multiculturali, la mediazione e la comprensione delle altre culture; favoriscono la mobilità e le opportunità di studio e di lavoro. Le conoscenze fondamentali delle diverse forme di espressione e del patrimonio artistico e letterario sollecitano e promuovono l attitudine al pensiero riflessivo e creativo, la sensibilità alla tutela e alla conservazione dei beni culturali e la coscienza del loro valore. La competenza digitale arricchisce le possibilità di accesso ai saperi, consente la realizzazione di percorsi individuali di apprendimento, la comunicazione interattiva e la personale espressione creativa. L integrazione tra i diversi linguaggi costituisce strumento fondamentale per acquisire nuove conoscenze e per interpretare la realtà in modo autonomo. COMPETENZE COMPETENZA N.1 - PADRONEGGIARE GLI STRUMENTI ESPRESSIVI ED ARGOMENTATIVI INDISPENSABILI PER GESTIRE L INTERAZIONE COMUNICATIVA VERBALE IN VARI CONTESTI COMPETENZA N. 2 - LEGGERE, COMPRENDERE ED INTERPRETARE TESTI SCRITTI DI VARIO TIPO COMPETENZA N. 3 - PRODURRE TESTI DI VARIO TIPO IN RELAZIONE AI DIFFERENTI SCOPI COMUNICATIVI COMPETENZA N. 4 - UTILIZZARE UNA LINGUA STRANIERA PER I PRINCIPALI SCOPI COMUNICATIVI ED OPERATIVI COMPETENZA N. 5. UTILIZZARE GLI STRUMENTI FONDAMENTALI PER UNA FRUIZIONE CONSAPEVOLE DEL PATRIMONIO ARTISTICO E LETTERARIO COMPETENZA N. 6 - UTILIZZARE E PRODURRE TESTI MULTIMEDIALI SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 2/18
3 COMPETENZA N. 1 PADRONEGGIARE GLI STRUMENTI ESPRESSIVI ED ARGOMENTATIVI INDISPENSABILI PER GESTIRE L INTERAZIONE COMUNICATIVA VERBALE IN VARI CONTESTI Decodificare testi comunicativi di diversa tipologia (lezioni, colloqui, semplici testi regolativi e notiziari). Comunicare in contesti significativi scolastici ed extrascolastici: visite, interviste a persone, esposizioni, istruzioni. -comprende semplici messaggi e ne individua il significato principale; -comunica in modo corretto, ma essenziale; -espone con linguaggio semplice riferendo le informazioni in modo sequenziale in situazioni note; -ascolta l interlocutore e risponde in modo pertinente, in ambiti noti e in situazioni prevedibili. -comprende messaggi di diverso tipo, individuandone significato, scopo e registro; -comunica in modo corretto e coerente, in contesti prevedibili, espone in modo lineare ed esauriente; - sostiene il proprio punto di vista e risponde in modo pertinente alle sollecitazioni dell interlocutore; -ricerca informazioni da fonti diverse: materiali/motori di ricerca utilizzandole per produrre relazioni e rapporti (con il supporto dell insegnante). -comprende messaggi articolati di diverso tipo, distinguendone i registri linguistici; -comunica in modo corretto e coerente in diversi contesti; -espone in modo preciso ed esauriente; -ricerca informazioni da fonti diverse: materiali/motori di ricerca utilizzandole per produrre relazioni e rapporti. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 3/18
4 COMPETENZA N. 2 LEGGERE, COMPRENDERE ED INTERPRETARE TESTI SCRITTI DI VARIO TIPO Individuare natura, funzione e scopo di un messaggio scritto. -legge ed interpreta il testo, funzionalmente agli scopi comunicativi, guidato nell utilizzo dei sussidi linguistici a disposizione -identifica le informazioni principali contenute in un testo, distinguendo eventi e fatti. -legge e interpreta il testo utilizzando autonomamente i sussidi linguistici a disposizione, identificando informazioni ed effettuando inferenze funzionali agli scopi comunicativi. -legge e interpreta il testo, motivando il proprio giudizio -attiva autonomamente strategie diversificate di accedere alla lettura ed all interpretazione di testi di varia tipologia. COMPETENZA N. 3 PRODURRE TESTI DI VARIO TIPO IN RELAZIONE AI DIFFERENTI SCOPI COMUNICATIVI Produzione di testi comunicativi di diversa tipologia rilevandone le caratteristiche lessicali, di struttura, di organizzazione anche in settori specifici di indirizzo. - produce semplici testi di vario tipo con il supporto di schemi, tabelle e rielaborando una breve sintesi corretta nel lessico e nella grammatica. - organizza le informazioni in modo completo rispondendo ai diversi scopi comunicativi e utilizzando in modo corretto lessico e strutture morfo-sintattiche. -produce testi pertinenti e sintetici adatti ai diversi scopi comunicativi con l utilizzo corretto di lessico e strutture morfo-sintattiche. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 4/18
5 COMPETENZA N. 4 UTILIZZARE UNA LINGUA STRANIERA PER I PRINCIPALI SCOPI COMUNICATIVI Comprendere informazioni fornite in un messaggio orale in situazioni note. Produrre oralmente su argomenti noti e/o di interesse personale. Produrre per iscritto, anche con strumenti informatici, semplici esperienze personali (lettere, e- mail, Ppt). -comprende messaggi orali se l interlocutore parla in modo lento e chiaro. -si esprime in modo semplice su argomenti noti/familiari. -produzione di semplici testi scritti su argomenti noti. -comprende semplici messaggi orali su argomenti noti. -interagisce in una semplice conversazione in situazioni simulate e prevedibili (es. in ambito personale, scolastico) su argomenti noti. -produce di testi scritti su argomenti noti, con uso corretto di lessico e strutture grammaticali di base. -comprende messaggi orali in situazioni note e non. -sostiene una conversazione in situazioni simulate o reali, prevedibili (es. in ambito personale, scolastico) in modo corretto e con lessico appropriato; -riferisce brevemente esperienze individuali e/o di gruppo. -produce testi scritti e brevi report con l impiego corretto del lessico e delle strutture grammaticali di base. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 5/18
6 COMPETENZA N. 5 UTILIZZARE GLI STRUMENTI FONDAMENTALI PER UNA FRUIZIONE CONSAPEVOLE DEL PATRIMONIO ARTISTICO E LETTERARIO Ricercare su un bene artistico-culturale del proprio territorio con riferimento ad aspetti letterari. -conduce semplici ricerche di carattere artistico-letterario, con particolare riferimento al proprio territorio; -effettua evidenti collegamenti tra beni artistici ed ambientali di un determinato contesto; -prepara essenziali itinerari di carattere artistico del proprio territorio. -esegue ricerche essenziali di carattere artistico-letterario, con particolare riferimento al proprio territorio; -effettua semplici collegamenti tra beni artistici di un determinato contesto producendo materiali informativi di carattere essenziale; -prepara essenziali itinerari di carattere artistico del proprio territorio allo scopo di realizzare brevi visite. -esegue ricerche dettagliate di carattere artistico-letterario, con particolare riferimento al proprio territorio; -effettua collegamenti tra beni artistici di un determinato contesto storico-geografico, producendo materiali informativi esaurienti; -prepara semplici itinerari di carattere artistico del proprio territorio per realizzare visite guidate. COMPETENZA N. 6 UTILIZZARE E PRODURRE TESTI MULTIMEDIALI Usare programmi di scrittura, grafica e foglio elettronico per produrre testi di varia natura -utilizza gli strumenti espressivi legati alle nuove tecnologie per produrre semplici test multimediali funzionali al contesto. -sceglie e utilizza il formato multimediale più adeguato al contesto comunicativo di riferimento. -progetta autonomamente e cura l organizzazione di un prodotto multimediale coerente ed efficace. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 6/18
7 ASSE MATEMATICO L asse matematico ha l obiettivo di far acquisire allo studente saperi e competenze che lo pongano nelle condizioni di possedere una corretta capacità di giudizio e di sapersi orientare consapevolmente nei diversi contesti del mondo contemporaneo. La competenza matematica, che non si esaurisce nel sapere disciplinare e neppure riguarda soltanto gli ambiti operativi di riferimento, consiste nell abilità di individuare e applicare le procedure che consentono di esprimere e affrontare situazioni problematiche attraverso linguaggi formalizzati. La competenza matematica comporta la capacità e la disponibilità a usare modelli matematici di pensiero (dialettico e algoritmico) e di rappresentazione grafica e simbolica (formule, modelli, costrutti, grafici, carte), la capacità di comprendere ed esprimere adeguatamente informazioni qualitative e quantitative, di esplorare situazioni problematiche, di porsi e risolvere problemi, di progettare e costruire modelli di situazioni reali. Finalità dell asse matematico è l acquisizione al termine dell obbligo d istruzione delle abilità necessarie per applicare i principi e i processi matematici di base nel contesto quotidiano della sfera domestica e sul lavoro, nonché per seguire e vagliare la coerenza logica delle argomentazioni proprie e altrui in molteplici contesti di indagine conoscitiva e di decisione. COMPETENZE COMPETENZA N. 1 - UTILIZZARE LE TECNICHE E LE PROCEDURE DEL CALCOLO ARITMETICO ED ALGEBRICO, RAPPRESENTANDOLE ANCHE SOTTO FORMA GRAFICA. COMPETENZA N.2 - CONFRONTARE ED ANALIZZARE FIGURE GEOMETRICHE, INDIVIDUANDO INVARIANTI E RELAZIONI. COMPETENZA N. 3 - INDIVIDUARE LE STRATEGIE APPROPRIATE PER LA SOLUZIONE DI PROBLEMI. COMPETENZA N. 4 - ANALIZZARE DATI E INTERPRETARLI SVILUPPANDO DEDUZIONI E RAGIONAMENTI SUGLI STESSI, ANCHE CON L AUSILIO DI INTERPRETAZIONI GRAFICHE, USANDO CONSAPEVOLMENTE GLI STRUMENTI DI CALCOLO E LE POTENZIALITÀ OFFERTE DA APPLICAZIONI DI TIPO INFORMATICO. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 7/18
8 COMPETENZA N. 1 UTILIZZARE LE TECNICHE E LE PROCEDURE DEL CALCOLO ARITMETICO ED ALGEBRICO, RAPPRESENTANDOLE ANCHE SOTTO FORMA GRAFICA COMPITI Conoscere e usare le procedure di calcolo aritmetico e algebrico. BASE. -riconosce le regole di calcolo aritmetico e algebrico e le applica nella semplificazione di espressioni elementari; -risolve equazioni di primo e secondo grado e sistemi di equazioni lineari. INTERMEDIO -riconosce le regole di calcolo aritmetico e algebrico e le applica nella semplificazione di espressioni; -risolve equazioni di primo e secondo grado riconoscendo i casi di indeterminatezza ed impossibilità. AVANZATO -riconosce le regole di calcolo aritmetico e algebrico ed è in grado di applicarle correttamente nella semplificazione di espressioni complesse; -risolve con notevole rapidità equazioni di primo e secondo grado e sistemi di equazioni lineari, riconoscendo i casi di indeterminatezza ed impossibilità. COMPETENZA N. 2 CONFRONTARE ED ANALIZZARE FIGURE GEOMETRICHE, INDIVIDUANDO INVARIANTI E RELAZIONI Conoscere e individuare, anche in casi reali di facile leggibilità, dei principali enti, figure e luoghi geometrici, e delle proprietà essenziali delle figure. -riconosce e opera con gli enti fondamentali della geometria euclidea. - riconosce e opera con gli enti fondamentali della geometria euclidea; -riconosce le proprietà e gli elementi notevoli delle figure geometriche fondamentali e confronta tra loro figure appartenenti alle stesse classi; -riconosce e opera con gli enti fondamentali della geometria euclidea e distingue il concetto di assioma dal concetto di teorema; -riconosce le proprietà e gli elementi notevoli delle figure geometriche fondamentali, confronta tra loro figure appartenenti alle stesse classi, sfruttando i SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 8/18
9 -individua gli enunciati dei criteri di congruenza tra triangoli e del teorema di Pitagora. criteri di congruenza dei triangoli e il teorema di Pitagora e li applica in semplici contesti. COMPETENZA N. 3 INDIVIDUARE LE STRATEGIE APPROPRIATE PER LA SOLUZIONE DI PROBLEMI Comprendere un problema e formalizzare un percorso di soluzione efficace. -riconosce i dati essenziali in situazioni semplici e individua le fasi del percorso risolutivo -riconosce i dati essenziali in situazioni semplici e individua le fasi del percorso risolutivo -riconosce i dati essenziali in situazioni semplici e, individua le fasi del percorso risolutivo SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 9/18
10 COMPETENZA N. 4 ANALIZZARE DATI E INTERPRETARLI SVILUPPANDO DEDUZIONI E RAGIONAMENTI SUGLI STESSI, ANCHE CON L AUSILIO DI INTERPRETAZIONI GRAFICHE, USANDO CONSAPEVOLMENTE GLI STRUMENTI DI CALCOLO E LE POTENZIALITÀ OFFERTE DA APPLICAZIONI DI TIPO INFORMATICO. Elaborare dati assegnati o rilevati in modo da mettere in evidenza le caratteristiche di un fenomeno, avvalendosi anche di modelli matematici che lo rappresentano. -organizza i dati assegnati o rilevati ne trae conclusioni -seleziona il modello adeguato, applicandolo solo a contesti noti -elabora e sintetizza i dati assegnati o rilevati e trae conclusioni sulla situazione attuale del fenomeno. -seleziona il modello adeguato utilizzando le unità di misura in modo corretto, elabora i dati secondo il modello scelto. -elabora, sintetizza e confronta dati con altri della stessa natura per fare anche previsioni sull andamento del fenomeno. -seleziona il modello adeguato, utilizzando in modo appropriato le unità di misura, elabora i dati secondo il modello scelto, anche attraverso l uso delle nuove tecnologie. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 10/18
11 ASSE SCIENTIFICO-TECNOLOGICO L asse scientifico-tecnologico ha l obiettivo di facilitare lo studente nell esplorazione del mondo circostante, per osservarne i fenomeni e comprendere il valore della conoscenza del mondo naturale e di quello delle attività umane come parte integrante della sua formazione globale. Si tratta di un campo ampio e importante per l acquisizione di metodi, concetti, atteggiamenti indispensabili ad interrogarsi, osservare e comprendere il mondo e a misurarsi con l idea di molteplicità, problematicità e trasformabilità del reale. Per questo l apprendimento centrato sull esperienza e l attività di laboratorio assumono particolare rilievo. L adozione di strategie d indagine, di procedure sperimentali e di linguaggi specifici costituisce la base di applicazione del metodo scientifico che - al di là degli ambiti che lo implicano necessariamente come protocollo operativo - ha il fine anche di valutare l impatto sulla realtà concreta di applicazioni tecnologiche specifiche. L apprendimento dei saperi e delle competenze avviene per ipotesi e verifiche sperimentali, raccolta di dati, valutazione della loro pertinenza ad un dato ambito, formulazione di congetture in base ad essi, costruzioni di modelli; favorisce la capacità di analizzare fenomeni complessi nelle loro componenti fisiche, chimiche, biologiche. Le competenze dell area scientifico-tecnologica, nel contribuire a fornire la base di lettura della realtà, diventano esse stesse strumento per l esercizio effettivo dei diritti di cittadinanza. Esse concorrono a potenziare la capacità dello studente di operare scelte consapevoli ed autonome nei molteplici contesti, individuali e collettivi, della vita reale. E molto importante fornire strumenti per far acquisire una visione critica sulle proposte che vengono dalla comunità scientifica e tecnologica, in merito alla soluzione di problemi che riguardano ambiti codificati (fisico, chimico, biologico e naturale) e aree di conoscenze al confine tra le discipline anche diversi da quelli su cui si è avuto conoscenza/esperienza diretta nel percorso scolastico e, in particolare, relativi ai problemi della salvaguardia della biosfera. Obiettivo determinante è, infine, rendere gli alunni consapevoli dei legami tra scienza e tecnologie, della loro correlazione con il contesto culturale e sociale con i modelli di sviluppo e con la salvaguardia dell ambiente, nonché della corrispondenza della tecnologia a problemi concreti con soluzioni appropriate. COMPETENZE COMPETENZA N. 1 - OSSERVARE, DESCRIVERE ED ANALIZZARE FENOMENI APPARTENENTI ALLA REALTÀ NATURALE E ARTIFICIALE E RICONOSCERE NELLE SUE VARIE FORME I CONCETTI DI SISTEMA E DI COMPLESSITÀ COMPETENZA N. 2 - ANALIZZARE QUALITATIVAMENTE E QUANTITATIVAMENTE FENOMENI LEGATI ALLE TRASFORMAZIONI DI ENERGIA A PARTIRE DALL ESPERIENZA COMPETENZA N. 3 - ESSERE CONSAPEVOLE DELLE POTENZIALITÀ DELLE TECNOLOGIE RISPETTO AL CONTESTO CULTURALE E SOCIALE IN CUI VENGONO APPLICATE SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 11/18
12 COMPETENZA N. 1 OSSERVARE, DESCRIVERE ED ANALIZZARE FENOMENI APPARTENENTI ALLA REALTÀ NATURALE E ARTIFICIALE E RICONOSCERE NELLE SUE VARIE FORME I CONCETTI DI SISTEMA E DI COMPLESSITÀ Raccogliere dati attraverso l osservazione diretta dei fenomeni naturali (fisici, chimici, biologici, geologici, ecc..) o degli oggetti artificiali o la consultazione di testi e manuali o media. Organizzare e rappresentare i dati raccolti. Individuare una possibile interpretazione dei dati in base a semplici modelli. Presentare i risultati dell analisi. Utilizzare classificazioni, generalizzazioni e/o schemi logici per riconoscere il modello di riferimento. Definire i principali aspetti di un ecosistema. Individuare i processi tecnologici che giocano nella modifica dell ambiente che ci circonda considerato come sistema. Analizzare un determinato ambiente al fine di valutarne i rischi per i suoi fruitori. -raccoglie in modo sistematico e ordinato i dati sperimentali utilizzando corrette unità di misura di uso corrente. -rappresenta graficamente semplici sequenze di dati. -raccoglie in modo sistematico e ordinato i dati sperimentali attraverso l utilizzo di strumenti diversi impiegando corrette unità di misura di uso corrente e operando opportune conversioni eventualmente necessarie per esplicitarne le correlazioni. -rappresenta graficamente sequenze di dati anche con strumenti informatici. -raccoglie in modo sistematico e ordinato i dati sperimentali attraverso l utilizzo di strumenti diversi impiegando corrette unità di misura di uso corrente e operando opportune conversioni eventualmente necessarie per esplicitarne le correlazioni. -rappresenta graficamente sequenze di dati anche con strumenti informatici. -rielabora in modo personale i dati raccolti e relaziona in modo documentato, corretto ed esauriente. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 12/18
13 COMPETENZA N. 2 ANALIZZARE QUALITATIVAMENTE E QUANTITATIVAMENTE FENOMENI LEGATI ALLE TRASFORMAZIONI DI ENERGIA A PARTIRE DALL ESPERIENZA Interpretare un fenomeno naturale o un sistema artificiale dal punto di vista energetico distinguendo le varie trasformazioni di energia in rapporto alle leggi che le governano. Individuare i possibili impatti sull ambiente naturale dei modi di produzione e di utilizzazione dell energia nell ambito quotidiano. -stabilisce semplici relazioni sulla base dei modelli noti in riferimento alle forme di energia coinvolte. -formalizza le relazioni che descrivono il fenomeno della trasformazione e deduce le grandezze trasformate in relazione al modello noto. -analizza qualitativamente e quantitativamente diversi modelli proponibili e dal raffronto stabilisce quello che fornisce il miglior rendimento; -relaziona in modo rigoroso sul ruolo delle variabili che determinano la scelta del modello. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 13/18
14 COMPETENZA N. 3 ESSERE CONSAPEVOLE DELLE POTENZIALITÀ DELLE TECNOLOGIE RISPETTO AL CONTESTO CULTURALE E SOCIALE IN CUI VENGONO APPLICATE Riconoscere il ruolo della tecnologia nella vita quotidiana e nell economia della società. Cogliere le interazioni tra esigenze di vita e processi tecnologici. Adottare semplici progetti per la risoluzione di problemi pratici. -conduce semplici indagini utilizzando carte tematiche dalle quali trae semplici indicazioni: a) aree a valenza ambientale; b) aree socio-economiche (aggregati urbani). -conduce appropriate indagini per individuare: a)aree a valenza ambientale; b)aree socio-economiche (aggregati urbani); c) centri di distribuzione dell energia. -conduce appropriate indagini per individuare: a) aree a valenza ambientale; b) aree socio-economiche (aggregati urbani); c) orientamento ed esposizione; d) centri di distribuzione dell energia; e) produce un elaborato multimediale SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 14/18
15 ASSE STORICO-SOCIALE L asse storico-sociale si fonda su tre ambiti di riferimento: epistemologico, didattico, formativo. Le competenze relative all area storica riguardano, di fatto, la capacità di percepire gli eventi storici nella loro dimensione locale, nazionale, europea e mondiale e di collocarli secondo le coordinate spazio-temporali, cogliendo nel passato le radici del presente. Se sul piano epistemologico i confini tra la storia, le scienze sociali e l economia sono distinguibili, più frequenti sono le connessioni utili alla comprensione della complessità dei fenomeni analizzati. Comprendere la continuità e la discontinuità, il cambiamento e la diversità in una dimensione diacronica attraverso il confronto fra epoche e in dimensione sincronica attraverso il confronto fra aree geografiche e culturali è il primo grande obiettivo dello studio della storia. Il senso dell appartenenza, alimentato dalla consapevolezza da parte dello studente di essere inserito in un sistema di regole fondato sulla tutela e sul riconoscimento dei diritti e dei doveri, concorre alla sua educazione alla convivenza e all esercizio attivo della cittadinanza. La partecipazione responsabile - come persona e cittadino - alla vita sociale permette di ampliare i suoi orizzonti culturali nella difesa della identità personale e nella comprensione dei valori dell inclusione e dell integrazione. La raccomandazione del Parlamento e del Consiglio europeo 18 dicembre 2006 sollecita gli Stati membri a potenziare nei giovani lo spirito di intraprendenza e di imprenditorialità. Di conseguenza, per promuovere la progettualità individuale e valorizzare le attitudini per le scelte da compiere per la vita adulta, risulta importante fornire gli strumenti per la conoscenza del tessuto sociale ed economico del territorio, delle regole del mercato del lavoro, delle possibilità di mobilità. COMPETENZE COMPETENZA N. 1 - COMPRENDERE IL CAMBIAMENTO E LA DIVERSITÀ DEI TEMPI STORICI IN UNA DIMENSIONE DIACRONICA ATTRAVERSO IL CONFRONTO FRA EPOCHE E IN UNA DIMENSIONE SINCRONICA ATTRAVERSO IL CONFRONTO FRA AREE GEOGRAFICHE E CULTURALI COMPETENZA N. 2- COLLOCARE L ESPERIENZA PERSONALE IN UN SISTEMA DI REGOLE FONDATO SUL RECIPROCO RICONOSCIMENTO DEI DIRITTI DELLA COSTITUZIONE, DELLA PERSONA, DELLA COLLETTIVITÀ, DELL AMBIENTE COMPETENZA N. 3 - RICONOSCERE LE CARATTERISTICHE ESSENZIALI DEL SISTEMA SOCIO ECONOMICO PER ORIENTARSI NEL TESSUTO PRODUTTIVO DEL PROPRIO TERRITORIO SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 15/18
16 COMPETENZA N. 1 COMPRENDERE IL CAMBIAMENTO E LA DIVERSITÀ DEI TEMPI STORICI IN UNA DIMENSIONE DIACRONICA ATTRAVERSO IL CONFRONTO FRA EPOCHE E IN UNA DIMENSIONE SINCRONICA ATTRAVERSO IL CONFRONTO FRA AREE GEOGRAFICHE E CULTURALI Analizzare ed organizzare linee del tempo parallele delle principali civiltà della storia antica. Realizzare, sulla base di materiali forniti dal docente, mappe concettuali per confrontare gli aspetti rilevanti delle diverse civiltà a seconda delle differenze/analogie nelle loro strutture. - colloca nella linea del tempo e nello spazio i grandi eventi che caratterizzano periodizzazioni e cesure; -espone i fatti storici in ordine diacronico e ne indica gli elementi essenziali, se guidato; -individua, se guidato, semplici nessi tra i fatti storici più rilevanti.; -individua gli aspetti essenziali dell iterazione uomo-ambiente in contesti noti; -possiede un minimo lessico settoriale. -colloca nella linea del tempo e nello spazio gli eventi che caratterizzano periodizzazioni e cesure; -espone i fatti storici in ordine diacronico e ne indica gli elementi anche da fonti storiche, se guidato; -individua nessi premessa-conseguenza rilevanti nei fatti e nei fenomeni presi in considerazione; -individua gli aspetti essenziali dell iterazione uomo-ambiente in contesti noti; -si esprime( con sufficiente chiarezza) usando alcuni termini specifici settoriali. -colloca nella linea del tempo e nello spazio i grandi eventi che caratterizzano periodizzazioni e cesure; -espone i fatti storici in ordine diacronico e ne conosce gli elementi significativi individuandoli anche da fonti storiche; -individua autonomamente nessi premessa-conseguenza rilevanti nei fatti e nei fenomeni presi in considerazione; -individua gli aspetti dell iterazione uomo-ambiente in contesti noti e non, in modo autonomo; -si esprime in modo complessivamente chiaro e corretto usando alcuni termini specifici settoriali. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 16/18
17 COMPETENZA N. 2 COLLOCARE L ESPERIENZA PERSONALE IN UN SISTEMA DI REGOLE FONDATO SUL RECIPROCO RICONOSCIMENTO DEI DIRITTI DELLA COSTITUZIONE, DELLA PERSONA, DELLA COLLETTIVITÀ, DELL AMBIENTE Riconoscere i principi fondamentali della Costituzione in riferimento al contesto scolastico e sociale nel rispetto dei diritti/doveri fondamentali. Redigere un progetto in ambito scolastico, sociale, ambientale delineandone tutte le fasi e rendicontandone l esito. Individuare la responsabilità ed il rischio connesso a qualunque tipo di attività (es: analisi dei regolamenti scolastici; analisi e proposte per migliorare la raccolta differenziata all interno della scuola; analisi e proposte relative ai percorsi di evacuazione della scuola; ipotizzare forme di risparmio energetico). -riconosce i diritti inviolabili ed i doveri inderogabili all interno dell istituzione scolastica -programma ed organizza un attività in funzione di semplici obiettivi prestabiliti utilizzando le risorse date e disponibili; -costruisce mappe concettuali per comprendere testi di natura giuridico-economico-sociale e per sintetizzare concetti e processi di scelta. L allievo, in modo autonomo: -riconosce i diritti inviolabili ed i doveri inderogabili all interno dell istituzione scolastica e del contesto sociale in cui si inserisce -programma ed organizza un attività raggiungendo semplici obiettivi prestabiliti e utilizzando le risorse disponibili; -costruisce mappe concettuali per comprendere testi di natura giuridicoeconomico-sociale e per sintetizzare concetti e processi di scelta. -riconosce i diritti inviolabili ed i doveri inderogabili all interno dell istituzione scolastica e del contesto socio economico in cui si inserisce; - programma ed organizza un attività raggiungendo obiettivi prestabiliti, dimostrando di saper reperire altre e nuove risorse; -costruisce mappe concettuali complesse per comprendere testi di natura giuridico-economico-sociale e per sintetizzare concetti e processi di scelta a difficoltà crescente. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 17/18
18 COMPETENZA N. 3 RICONOSCERE LE CARATTERISTICHE ESSENZIALI DEL SISTEMA SOCIO ECONOMICO PER ORIENTARSI NEL TESSUTO PRODUTTIVO DEL PROPRIO TERRITORIO Riconoscere le caratteristiche fondamenti delle attività socioeconomiche del territorio, riportando i risultati con strumenti multimediali. Individuare e organizzare le fasi di un attività economica. -identifica semplici problemi di natura socio economica individuandone gli elementi di base; -propone semplici soluzioni; -collabora e partecipa al lavoro di gruppo. L allievo, in autonomia: -identifica semplici problemi di natura socio-economica individuando elementi critici; -prende decisioni essenziali; -collabora e partecipa attivamente al lavoro di gruppo. -identifica problemi di natura socio economica individuandone elementi critici e non; -prende decisioni essenziali e ponderate; - collabora e partecipa attivamente e con apporti personali di rilievo al lavoro di gruppo. SGQ-PRG-01 MOD 127 REV 00 PAG. 18/18
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