Paolo Beneventi David Conati



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CAMPO DI ESPERIENZA: IL SE E L ALTRO

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Paolo Beneventi David Conati

L animazione teatrale costituisce un momento molto importante della formazione di tutti, non solo dei bambini ma anche degli adulti.

IMPARIAMO LE REGOLE Il teatro è soprattutto un gioco, al quale tutti possono partecipare, e pertanto ha le sue regole: Rispetto per gli altri; Saper stare in silenzio quando si osservano le esibizioni degli altri; Stare fermi quando c è da stare fermi e muoversi quando l azione lo richiede.

LO SPAZIO DEL TEATRO Il gioco diventa teatro quando lo si definisce dentro uno spazio preciso. Nello spazio dove tutto è possibile ognuno può fare quello che si sente di fare.

IL RUOLO DEGLI INSEGNANTI Chi conduce laboratorio non è comunque, almeno in quel momento, un insegnante.

LA RESPIRAZIONE Molto importante è il rapporto tra la voce e la respirazione. La respirazione corretta è quella diaframmatica.

LA VOCE La voce umana, quando è ben usata, ha tremende possibilità di destare emozioni in chi le ascolta. E una vera dote, e la si conquista con la pratica.

LA VOCE E IL GESTO Altra fase importante nel corso di un laboratorio teatrale è quella di legare la voce al gesto.

PERCHE IL LABORATORIO A SCUOLA? Il laboratorio di teatro a scuola è importante per sperimentare concretamente un modo diverso di comunicare, di esprimersi, di farsi conoscere dagli altri. Molto spesso un bambino timido, trova nel teatro il modo di esternare quello che ha dentro.

SI IMPARA DIVERTENDOSI Alla base della proposta di ogni nuova attività ci deve essere innanzitutto l interesse da parte degli alunni. L errore più comune è quello di pensare che se un attività è divertente non è istruttiva.

LE AZIONI TEATRALI L azione teatrale non è altro che la trasformazione di un semplice movimento spontaneo in movimento finalizzato.

TEATRO DI OGGETTI: I BURATTINI Il teatro si basa, come il gioco spontaneo dei bambini, sull uso di oggetti: assieme ai burattini, qualsiasi oggetto, che venga per l appunto animato, diventa il personaggio di una storia.

BAMBOLE E PUPAZZI Anche i soldatini, le bambole, gli orsacchiotti possono suggerire, osservandoli nel loro aspetto esteriore le storie che si portano dietro.

LE MASCHERE Le maschere nascondono il viso, ma soprattutto suscitano la curiosità di conoscere chi è che vi si nasconde dietro.

IL MIMO Si parla di mimo quando si pensa di provare ad applicare posizioni, gesti, atteggiamenti attraverso cui si caratterizza un determinato personaggio.

L ESPRESSIONE DEL VISO Abitualmente tutti comunichiamo con la mimica del viso, l espressione del viso rivela il vero stato d animo più delle parole. Gli stati d animo con il viso possono essere:

CARATTERIZZARE I PERSONAGGI Ogni personaggio dovrà avere delle caratteristiche che lo definiscono in modo chiaro agli occhi di tutti.

NON ESISTONO PICCOLE PARTI, MA SOLO PICCOLI ATTORI All interno di una storia ogni ruolo è importante.

LA RECITA In gran parte dei casi i laboratori di animazione teatrale si concludono con l esibizione degli allievi, che mostrano un saggio delle capacità acquisite durante il corso.

LA RAPPRESENTAZIONE FINALE Per i bambini di regola il gioco, anche il gioco teatrale, resta un fatto privato, da giocare e vivere insieme con i loro compagni. COSTUMI, ARTIGIANATO E SCENOTECNICA Anche nella realizzazione dei costumi, è meglio lasciare spazio alla fantasia dei ragazzi.

STARE IN LUCE In scena il personaggio vive solo quando è in luce, e quando non lo è il personaggio muore. La luce in teatro è fondamentale soprattutto perché attira l attenzione su aree precise della scena.

COSTUMI, TRUCCO, ATTREZZATURE Il carattere significativo o meno di un elemento di scenografia, va ben valutato, a seconda dell importanza che intendiamo attribuirgli. L IMPORTANTE E CHE SI VEDA Quando si procede al trucco teatrale, tutto deve essere esagerato perché altrimenti il pubblico non riesce a cogliere i particolari.

IL SUONO Per suono non si intendono solo gli effetti musicali, ma anche i rumori e le voci di sottofondo, tipici di ogni ambiente. IL SUONO, LE MUSICHE E LE CANZONI L audio, come le canzoni, è da considerarsi, nel vero senso della parola, un attore tra gli attori, non trascurando il fatto che spesso una canzone può sostituirsi a una scena.

BALLETTI E COREOGRAFIE I balletti spesso servono a riempire il tempo dello spettacolo e, soprattutto i balli di gruppo, danno modo anche ai più impacciati di potersi inserire senza problemi nella coreografia.

APPLAUSI E SALUTI FINALI Il momento finale degli applausi è il momento liberatorio, sia per gli spettatori che per gli attori, si libera l emozione e si scioglie la tensione.

IN PRINCIPIO ERA L AZIONE Un equazione fondamentale da tenere sempre presente quando si inizia un lavoro di scrittura è: D + Q = A (dove + quando = ambientazione).

IL TESTO PRIMA DEL TEATRO, IL TESTO DEL TEATRO, IL TEATRO DEL TESTO Non è un gioco di parole ma una suddivisione per far capire meglio come è strutturato sulla carta un copione.

GENERI E DEGENERI Una storia la si può raccontare in modi diversi, basta variare il punto di vista di chi la racconta. Si passa così da un genere all altro.

BAMBINI E TV Tanto si parla e si scrive di bambini e tv, ma il più delle volte come se si trattasse sempre e necessariamente di un rapporto a due. Quasi mai però si considera che i bambini possono anche ritrovarsi a guardare la tv insieme, assumendo così un significato diverso.

BAMBINI VERI IN TV Si sente spesso ripetere che ai bambini non interessano che le cose fatte dagli altri bambini.

IL TELEGIORNALE DEI BAMBINI È una forma di teatro normalmente improvvisato e surreale. Il TG stimola alla provocazione, alla sincerità e ci fornisce il punto di vista dei bambini sul mondo dei grandi.

GIOCHIAMO CON LA VIDEOCAMERA E un esperienza assolutamente semplice e straordinaria. Alcune maestre pensano che occorra chissà quale competenza tecnica e invece ci vuole solo una videocamera digitale collegata a un televisore e dotata di alcuni effetti.

FARE LA TV La videocamera, essenzialmente, guarda da sola. Posta ferma su un cavalletto e stabilita l inquadratura giusta, la scena girata dal bambino sarà praticamente uguale a quella del professionista.

IL FILM Il film consente di presentare un prodotto finale senza che entrino in gioco elementi di disturbo quali l ansia e l emozione, tipiche dell esibizione dal vivo. I bambini che recitano, per me, sono malinconicissimi. ( ) Quel divino dono della freschezza, dell ingenuità, della spontaneità, dell innocenza, che è la più bella e sacra prerogativa dell infanzia, in palcoscenico va a farsi benedire ( ). Sergio Tofano

FARE UN <<FILM>> Se l obiettivo è girare un film con i ragazzi come protagonisti, la prima cosa da fare è metterli a loro agio con il mezzo: provare a vedersi come si viene nelle riprese.

IL COMPUTER: UNA MACCHINA CHE FA TUTTO Con l intervento del computer, tutto virtualmente è possibile.

ALFABETIZZAZIONE INFORMATICA Nel caso di bambini e ragazzi non occorre insegnare quasi nulla. Ponendo di fronte ad un PC un bambino qualsiasi a cinque o sei anni capisce e impara senza problemi, a otto anni lo maneggia tranquillamente da solo. E così che si impara a usare il computer.

IMMAGINI, TESTI E SUONI INSIEME: IL MULTIMEDIALE Multimediale deriva dalle parole latine multus e medium e significa tanti mezzi insieme. Già mettendo insieme immagini e suoni si ha un prodotto multimediale.

<< Se un bambino vive nella critica Impara a condannare, Se un bambino vive nell ostilità Impara ad aggredire, Se un bambino vive nell ironia Impara ad essere timido, Se un bambino vive nella vergogna Impara a sentirsi colpevole, Se un bambino vive nella tolleranza Impara a essere paziente, Se un bambino vive nell incoraggiamento Impara ad avere fiducia, Se un bambino vive nell approvazione Impara ad accettarsi, Se un bambino vive nell accettazione e nell amicizia Impara a trovare l amore nel mondo>>. Doretj Law Nolte

Progetto di: Ornella Mazzarisi (0524232) Veronica Fiore (0524218) Valeria Zambito (0523501) Gabriella Butticè (0523793)