MUSEL Museo Archeologico e della Città Palazzo Fascie Corso Colombo 50 (16039) Sestri Levante GE Italy Informazioni/accoglienza info@musel.it - tel. 0039/185/478530 OFFERTA DIDATTICA 2015 Laboratori/Visite guidate ADM ASSOCIAZIONE DIDATTICA MUSEALE tel. 3348053212 mail: genova@assodidatticamuseale.it www.assodidatticamuseale.it WEEKEND AL MUSEL Giochiamo alla preistoria Durata di ogni incontro Numero incontri presso il Musel Target Descrizione attività per svolgere ogni laboratorio 1h circa 1 sabato mattina al mese Bambini da 3 a 5 anni e relative famiglie Il progetto prevede un ciclo di laboratori creativi da svolgersi un sabato mattina al mese. Ad ogni incontro verranno proposte ai bimbi diverse tecniche di archeologia sperimentale allo scopo di avvicinare i bimbi e le famiglie al mondo della preistoria e far scoprire le tecniche usate dagli antenati. I bambini potranno, ad esempio, procedere alla realizzazione di disegni utilizzando carbone e ocra macinata da loro, lavorare l argilla e cimentarsi nella creazione di un vaso con la tecnica del colombino o ancora scoprire l antica origine e lavorazione dei cereali e utilizzare gli stessi in modo originale e creativo. 6 a bambino, gratuità per i genitori numero minimo 12 bambini Durata di ogni incontro Numero incontri presso il Musel Target Descrizione attività WEEKEND AL MUSEL Archeologo per un giorno Misteri al Musel 1h 30 circa 2 domeniche al mese verranno svolti i laboratori del ciclo Archeologo per un giorno e Misteri al Musel Bambini dai 6 anni in su e relative famiglie Due differenti proposte rivolte a bimbi dai 6 anni in su e relative famiglie. Archeologo per un giorno : questo progetto permetterà anche ai più grandi di provare diverse tecniche di archeologia sperimentale. A differenza dei laboratori per i più piccoli in questo caso ogni attività 1
per svolgere ogni laboratorio sarà preceduta da un attenta osservazione delle vetrine del museo al fine di contestualizzare la tecnica al periodo storico. I bambini potranno simulare uno scavo archeologico per riportare alla luce diverse riproduzioni di reperti, o ancora scoprire la Rivoluzione Neolitica cimentandosi con la macinatura dei cereali e non solo. Misteri al Musel è invece un laboratorio più ludico che si svolge su entrambi i piani di esposizione del museo: un mistero da risolvere, un fascicolo di indagine e tanti indizi sparsi permetteranno ai bimbi e ai loro genitori di scoprire le ricchezze del museo divertendosi. 6 a bambino, gratuità per i genitori numero minimo 12 bambini Tutte le attività sono progettate e svolte dall Associazione Didattica Museale, comprese le prenotazioni e gestione dei partecipanti, in accordo con la direzione del museo. I laboratori si effettuano su prenotazione in via telefonica o per via telematica ai contatti dell Associazione Didattica Museale: tel. 3348053212 mail: genova@assodidatticamuseale.it GRATUITA - La partecipazione ai laboratori ed alle attività prevede il pagamento della quota indicata nelle schede (gratuità per i genitori accompagnatori). L ingresso al museo è gratuito. TERRAMARE SOC. A R.L. telefono 0185/41023 mail: terramaremuseo@terra-mare.it www.terra-mare.it LE PROPOSTE DIDATTICHE Visite guidate semplici ai due piani del Museo Archeologico e della Città (sezione archeologica e Storia della città) Condotta da guida abilitata della Provincia di Genova Costo: 6 euro a partecipante Visite guidate tematiche: Una (prei)storia da favola: dai Flinstones all Era Glaciale e ai Croods, tutti gli erroracci che un vero archeologo non avrebbe mai commesso Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado Un modo originale e divertente per analizzare la storia e capire in modo semplice i criteri di base per fare ricerca e sfatare molti luoghi comuni sulla Preistoria. Il progetto sarà svolto con il supporto di immagini o spezzoni di video da proiettare sulla LIM presso il Museo archeologico e della città. Visita guidata tematica al Museo (1 incontro della durata di 1 ora e mezza circa) N.B. la proposta può essere attuabile anche per altri periodi storici, come l Età Romana o l Età Medievale, ma per il momento si propone il periodo preistorico essendo quello più comunemente trattato in cartoons o video per bambini. 8 euro a partecipante 2
Io sono Ligure e me ne vanto! Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Chi abitava la Liguria dei Romani? Da dove deriva il nome Liguri? Percorso tematico dedicato a scoprire i popoli italici ed in particolare i Liguri, come ce li presentano le fonti scritte contemporanee (romane) e come ce li mostrano i reperti esposti in Museo. Il progetto sarà svolto con il supporto di fotocopie e/o di immagini da proiettare in classe o sulla LIM presso il Museo archeologico e della città. L attività può essere sviluppata con 2 opzioni: 1) visita guidata tematica al Museo (1 incontro della durata di 1 ora e mezza circa) 2) 1 lezione introduttiva in classe + 1 visita guidata tematica al Museo Archeologico e della città (2 incontri della durata di 1 ora e mezza circa ciascuno) 6,00 euro a partecipante in caso di 1 solo incontro (in Museo); 10,00 euro in caso di 2 incontri Roma e i Liguri Secondo ciclo scuola primaria e scuola secondaria di primo e secondo grado Visita guidata tematica, prendendo spunto dai reperti di epoca romana esposti in museo verranno affrontati i seguenti temi: - conseguenze della romanizzazione in Liguria, con particolare attenzione agli aspetti della vita quotidiana nella nostra regione in epoca romana - differenze nei modi di vivere e abitare tra i romani di Roma e i Liguri romanizzati, tra gli insediamenti urbani e quelli rurali attività svolta all interno del museo: introduzione con proiezione di immagini (LIM) e visita guidata tematica al quarto piano con utilizzo di schede didattiche Durata circa un ora e mezza Nota: possibilità di abbinare all attività in museo anche una o più lezioni in classe di approfondimento sulla vita tipica di un cittadino romano, con costo aggiuntivo 6 euro a partecipante 3
Il Golfo del Tigullio, questo misterioso Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Che cos è il Golfo del Tigullio? Da dove deriva il nome Tigullio? Qual è l origine del toponimo Sestri Levante? Percorso tematico che aiuta a scoprire la Segesta Tigulliorum, prima dell attuale Sestri Levante, soffermandosi in particolare sulla traduzione di un epigrafe trovata in Africa che ricorda un soldato romano proveniente dal Tigullio. L attività può essere sviluppata con 2 opzioni: 1) visita guidata tematica al Museo (1 incontro della durata di 1 ora e mezza circa) 2) 1 lezione introduttiva in classe + 1 visita guidata tematica al Museo Archeologico e della città (2 incontri della durata di 1 ora e mezza circa ciascuno) 6,00 euro a partecipante in caso di 1 solo incontro (in museo); 10,00 euro in caso di 2 incontri Alla scoperta della storia di Sestri Levante Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Imparare a leggere una mappa e con l aiuto di una cartina provare a orientarsi nel centro storico di Sestri Levante, saper tracciare un percorso pedonale sulla carta ed essere in grado di seguirlo nella realtà per conoscere il territorio e, muniti di mappa e fotografie, i bambini dovranno gareggiare tra loro e cercare sul territorio tracce tutte capaci di raccontare un pezzo di storia di Sestri Levante. 1 uscita sul territorio da un ora e mezza circa 1 visita guidata al Museo Archeologico e della città Possibilità di svolgimento dell intera attività in una giornata intera: al mattino in museo, al pomeriggio in esterno 10 euro a partecipante 4
Storie racchiuse nel cassetto Secondo ciclo scuola primaria e scuola secondaria di primo e secondo grado Visita guidata tematica, con particolare attenzione al piano del Museo della Città, e prendendo spunto dalla vetrina multimediale del CISEI in museo verrà affrontato il tema dell emigrazione dal territorio di Sestri Levante e dei viaggi per mare tra l Ottocento e il primo Novecento. Attività svolta all interno del museo: introduzione con proiezione di immagini (LIM) e visita guidata tematica al quarto piano con utilizzo di schede didattiche Durata circa un ora e mezza Nota: possibilità di abbinare all attività in museo anche una o più lezioni in classe di approfondimento sulla vita tipica di un cittadino romano, con costo aggiuntivo 6 euro a partecipante Dalle 7 alle 17: la vita in fabbrica Secondo ciclo scuola primaria e scuola secondaria di primo e secondo grado L epopea della fabbrica attraverso le testimonianze della gente comune, rievocando i suoni, le sensazioni e osservando dati e documenti per ricostruire la vita quotidiana dentro e fuori la fabbrica di un lavoratore. Un viaggio nella storia del lavoro dai minatori preistorici allo sfruttamento minerario di Libiola più recente, fino alle fabbriche moderne della FIT e della Fincantieri. Visita guidata tematica al Museo della durata di circa due ore 6 euro a partecipante 5
Escursioni e visite di giornata intera: Viaggio nella preistoria tra Neanderthal e Sapiens Sapiens Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Il mondo della preistoria visto dagli occhi dell archeologo, con particolare attenzione alla vita quotidiana e alle abitudini dell uomo, in base ai reperti che sono stati trovati nel nostro territorio. Il progetto sarà svolto con il supporto di immagini e/o video da proiettare in classe o sulla LIM presso il Museo archeologico e della città. L attività può essere sviluppata con 2 opzioni: 1) visita guidata tematica al Museo (1 incontro della durata di 1 ora e mezza circa) 2) visita guidata tematica al Museo + visita guidata al Museo Archeologico di Chiavari (giornata intera) 1) 6 euro a partecipante nel caso di una sola visita tematica 2) 10 euro a partecipante nel caso della giornata intera La vita nell Età dei Metalli: la grotticella sepolcrale della Val Frascarese Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Un viaggio alla scoperta dell Età dei Metalli, in particolare le età del rame e del bronzo. Chi erano le persone che vivevano e frequentavano questi luoghi? Come erano organizzati? Seppellivano i loro morti? Giornata intera: escursione alle grotte della Val Frascarese (San Pietro di Frascati) + visita guidata tematica al Museo Archeologico e della città 12 euro a partecipante Nei panni di un pellegrino medievale Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Un viaggio alla scoperta del mondo medievale ed in particolare dei pellegrinaggi nel Medioevo: chi erano i pellegrini? Come si vestivano? Dove andavano? Il progetto sarà svolto con il supporto di immagini e/o video da proiettare in classe o sulla LIM presso il Museo archeologico e della città. Giornata intera: escursione al sito archeologico di San Nicolao sul Passo del Bracco + visita guidata tematica al Museo Archeologico e della città 12 euro a partecipante 6
Strade nuove per vie antiche Scuola primaria e scuola secondaria di primo grado e secondo grado Un viaggio alla scoperta delle antiche vie che percorrevano il nostro territorio. Esisteva davvero una via romana? Come ci si spostava quando non esistevano né treni né automobili? Il progetto sarà svolto con il supporto di immagini e/o video da proiettare in classe o sulla LIM presso il Museo archeologico e della città. Giornata intera: escursione sul territorio ai Ponti della Valle del Fico + 1 visita guidata tematica al Museo Archeologico e della Città 10 euro a partecipante Storie di barche Tutte le scuole di ogni ordine e grado (anche scuola dell infanzia) Visita tematica al Museo sul tema del mare e delle rotte marinare. Far conoscere le tradizionali barche da lavoro (da pesca, carico e trasporto) liguri, stimolando lo spirito di osservazione. Imparare cosa sono i leudi attraverso favole e testimonianze ambientate sul nostro territorio, che hanno come protagonisti proprio barche, pescatori e le famiglie che li hanno costruiti con la possibilità di visita al leudo dalla spiaggia dei Balin. A completamento della visita tematica al Museo Archeologico e della città di Sestri Levante può essere organizzato un incontro con un pescatore sulla spiaggia per conoscere ancora più da vicino il mondo marinaro. Mezza giornata (circa 3 ore) o giornata intera: visita guidata tematica al Museo: circa un ora e mezza + incontro con il pescatore: circa 1 ora e mezza 12 euro a partecipante 7
Laboratori didattici: A spasso nella Preistoria Scuola dell Infanzia e scuola primaria Una caccia al tesoro per scoprire la Preistoria e la vita degli antichi abitanti della Liguria. In modo immediato e con il supporto di schede, i bambini divisi in squadre esploreranno il Museo Archeologico e della città. Con l utilizzo di disegni, di giochi di osservazione impareranno a conoscerne i contenuti, scoprendo che un museo è un luogo divertente dove è possibile vivere mille avventure. Capiranno tramite il lavoro di gruppo che collaborazione e attenzione ai dettagli sono alla base della conoscenza. Si troveranno catapultati in un mondo dove l uomo viveva con poco e con il solo utilizzo dell ingegno e facendo tesoro dell esperienza, riusciva a cavarsela! Faranno amicizia con l uomo di Neanderthal (Nando) e con l uomo Sapiens (Savio), i nostri diretti antenati, che gli racconteranno differenze e similitudini tra le vite di un tempo e le nostre attraverso la lettura di una favola scritta appositamente per questa attività didattica al MuSeL. Caccia al tesoro della durata di un ora e mezza circa all'interno del Museo Archeologico e della Città di Sestri Levante. 8 euro a partecipante Scava e impara Tutte le scuole di ogni ordine e grado Le tecniche di ricerca archeologica, gli attrezzi dell archeologo. Simulazione di uno scavo archeologico secondo il metodo stratigrafico nell apposito spazio dedicato all attività di scavo simulato. Informazioni sul mestiere dell archeologo, sulla catalogazione, documentazione grafica e fotografica dei reperti. Circa un ora, con breve introduzione sull archeologia del territorio e realizzazione del laboratorio Scava e trova 6 euro a partecipante 8
Scava e impara e visita guidata al MuSeL Tutte le scuole di ogni ordine e grado Visita guidata al Museo archeologico e della città con particolare attenzione al piano archeologico del Museo, e con riferimenti all archeologia del territorio, al mestiere dell archeologo. Le tecniche di ricerca archeologica, gli attrezzi dell archeologo. Simulazione di uno scavo archeologico secondo il metodo stratigrafico nell apposito spazio dedicato all attività di scavo simulato. Informazioni sul mestiere dell archeologo, sulla catalogazione, documentazione grafica e fotografica dei reperti. Circa due ore, con breve introduzione sull archeologia del territorio e realizzazione del laboratorio Scava e trova 8 euro a partecipante E dopo lo scavo, che succede? Scuola primaria e Scuola secondaria di primo e secondo grado Attività didattica con l utilizzo di documentazione e materiale archeologico autentico possibile soltanto all interno del Museo. Osservazione di reperti archeologici e analisi di tutte le informazioni che da essi si possono trarre. Visione e simulazione di una documentazione archeologica. Visita guidata alla parte archeologica del Museo, oppure a completamento o in sostituzione dell attività Scava e impara, visita al Magazzino del Museo (da verificare la possibilità con la Direzione Scientifica). Durante l attività i partecipanti potranno sperimentare cosa succede ai reperti dopo uno scavo archeologico: - osservare, toccare e analizzare varie tipologie di reperti (per es.: selce e diaspro, frammenti ceramici di varie classi ed epoche, metalli), capirne la provenienza e proporne una datazione. Da un frammento di ceramica proveranno anche a intuirne la forma e la funzione. - comprendere le caratteristiche dei vari materiali e il loro utilizzo più appropriato - visionare autentiche foto, copie di piantine e sezioni di scavo, elenchi reperti, diario di scavo, disegni di reperti, ricostruzioni grafiche - divertirsi cimentandosi nella realizzazione di un matrix, basandosi sulla lettura di schede di US, piantine e sezioni appositamente preparate 12 euro a partecipante 9
M come memory, M come museo Scuola dell infanzia e primo ciclo della scuola primaria Materiale necessario per laboratorio Un divertente gioco per sviluppare l osservazione che aiuterà i più piccoli a conoscere, tramite gli oggetti presenti all interno del Museo archeologico e della città, la vita e le società del passato. In modo immediato e efficace i bambini ne esploreranno le sale per scoprire che anche il Museo può essere un luogo divertente, pieno di cose interessanti e tutte da conoscere per imparare a vivere meglio nel mondo di oggi, non così diverso da quello di ieri. Un incontro di 2 ore circa in uscita al Museo archeologico e della città durante il quale i bambini faranno il gioco del Memory divisi in due squadre che dovranno accoppiare le carte memorizzandone la posizione. Una volta individuata una coppia, la squadra dovrà esplorare il Museo alla ricerca dell oggetto scovato tra le carte. n. 20 carte memory, quindi 10 coppie su cartoncino plastificato. Le carte dovranno avere una dimensione di 10X10. Il verso delle carte dovrebbero tutte avere il logo del Museo. - scatola per contenere il gioco - planimetrie animate del Museo 12 euro a partecipante La Soc. Coop. a r.l. Terramare si rende inoltre disponibile a creare e a sviluppare, in accordo con il Comune e la Direzione scientifica del museo, o su specifica richiesta dei docenti, progetti ad hoc, adattati alle esigenze delle singole classi. Tutte le attività sono progettate e svolte dalla Soc. Coop Terramare, comprese prenotazioni e gestione dei partecipanti, in accordo con la direzione del museo. Le attività si effettuano su prenotazione tramite via telefonica o per via telematica ai contatti della Soc. Coop Terramare: telefono 0185/41023 mail: terramaremuseo@terra-mare.it GRATUITA - La partecipazione ai laboratori ed alle attività prevede il pagamento della quota indicata nelle schede. Per insegnanti o eventuali altri accompagnatori (personale ATA, genitori, ecc.) nella misura di massimo 3 persone per gruppo, è prevista la partecipazione gratuita ai laboratori. L ingresso al museo è gratuito. 10
OPIFICIO CERAMICO GIOVENTU telefono 339/8205863 mail: daniela@alfredogioventu.it www.alfredogioventu.it Laboratorio Storie di pietra Bambini e ragazzi dai 5 ai 14 anni Il laboratorio si prefigge di comunicare ai partecipanti come l uomo ha sempre saputo utilizzare le risorse del territorio, nello specifico la pietra, per organizzare la sua vita e soddisfare i suoi bisogni, sia materiali che spirituali. Il laboratorio prevede: attività in museo nella sezione archeologica, utilizzando apposite sabbiere, una ricerca di sassi speciali, una caccia al tesoro all interno delle sale per scoprire reperti e contenuti in relazione ai sassi trovati, l apprendimento del linguaggio dei sassi e delle tecniche del mondo magico del risseu. L attività si conclude all esterno con la visita alla Torre dei Doganieri e al risseu antistante la storica Villa Balbi. Obiettivo specifico: concludere un percorso che ha visto la pietra e il sasso partecipare alla storia dell uomo per la realizzazione di oggetti utili e opere d arte. Numero minimo utenti per attivare il laboratorio: 12 Numero massimo utenti per attivare il laboratorio: 24 Durata: 1 ora 6,00 euro a partecipante. Gratuità per insegnanti e accompagnatori Tutte le attività sono progettate e svolte dall Opificio ceramico Alfredo Gioventù, comprese prenotazioni e gestione dei partecipanti, in accordo con la direzione del museo. I laboratori si effettuano su prenotazione tramite via telefonica o per via telematica ai contatti dell Opificio ceramico Alfredo Gioventù telefono 339/8205863 mail: daniela@alfredogioventu.it GRATUITA - La partecipazione ai laboratori ed alle attività prevede il pagamento della quota indicata nella scheda (gratuità per insegnanti e accompagnatori). L ingresso al museo è gratuito. 11
Dottor GABRIELE MARTINO Archeologo telefono 328/0914675 mail: garibaldomare@gmail.com Il Levante ligure tra preistoria e storia: visita guidata alla sezione archeologica del Musel Tutti i tipi di utenza Il percorso guidato attraverso l allestimento multimediale del Musel permette una sintesi sull evoluzione e le modalità di popolamento del levante ligure dalle fasi più antiche fino ad epoca storica, cogliendo le molte particolarità di questo territorio Numero minimo utenti per attivare il laboratorio: 15 Numero massimo utenti per attivare il laboratorio: 30 Durata: 1 ora 4,00 euro a partecipante Biografie di oggetti Alunni scuola primaria Una divertente scoperta della sezione archeologica partendo da un singolo oggetto in esposizione che permetta di rendere evidenti differenti narrazioni: con quale materia prima è stato fabbricato, come è stato prodotto ed anche come è stato utilizzato. E poi tutti insieme si prova a riprodurre i manufatti in esposizione. Percorsi tematici: - Paleolitico L uomo crea i primi manufatti: la scheggiatura della pietra e la riproduzione di manufatti - Mesolitico Quando l uomo cacciava con arco e frecce: produzione di armi da getto - Neolitico Storie di vasai: la manipolazione dell argilla e la produzione dei primi recipienti Età del Rame - Cosa mi metto oggi? : la produzione di oggetti di ornamento nella preistoria Numero minimo utenti per attivare il laboratorio: 15 Numero massimo utenti per attivare il laboratorio: 20 Durata: 1 ora e 30 5,00 euro a partecipante 12
Percorsi tematici guidati nella sezione archeologica del Musel Studenti Scuola secondaria di secondo grado e utenti adulti Alla scoperta della sezione archeologica del Musel affrontando le tematiche di ampio respiro che trovano puntuali confronti in questo territorio. Una narrazione di alcuni aspetti particolari della preistoria nel Tigullio, raccontati nelle loro innumerevoli sfumature ad un utenza più esperta anche, attraverso la manipolazione di riproduzioni dei reperti in esposizione. Percorsi tematici: - Un incontro avvenuto 35.000 anni fa: Neanderthal e Sapiens a confronto - Dopo il grande freddo: cacciatori mesolitici nell Appennino ligure - L oro rosso: diaspro e rame nella preistoria del Levante ligure - La Liguria alle soglie della storia Numero minimo utenti per attivare il laboratorio: 15 Numero massimo utenti per attivare il laboratorio: 30 Durata: 1 ora 4,00 euro a partecipante Attività personalizzata Tutti i tipi di utenza E possibile richiedere preventivamente una attività personalizzata in funzione delle differenti esigenze dei visitatori. Ad esempio prevedendo una visita più lunga che comprenda anche una breve lezione frontale di introduzione all argomento trattato, una visione dei materiali esposti nel museo, attività pratica e di controllo delle nozioni apprese con supporto didattico. Numero minimo utenti per attivare il laboratorio: 15 Numero massimo utenti per attivare il laboratorio: 30 Durata: 2 ore 6,00 euro a partecipante Tutte le attività sono progettate e svolte dal dottor Gabriele Martino, comprese prenotazioni e gestione dei partecipanti, in accordo con la direzione del museo. I laboratori si effettuano su prenotazione tramite via telefonica o per via telematica ai contatti del dottor Gabriele Martino: telefono 328/0914675 mail: garibaldomare@gmail.com GRATUITA - La partecipazione ai laboratori ed alle attività prevede il pagamento delle quote indicate nelle schede (gratuità per i genitori/accompagnatori). L ingresso al museo è gratuito. 13
\ Dottoressa MONICA MARCENARO Pittrice telefono 338/7063629 mail: pitty.marcenaro@libero.it Laboratorio Espressività e colore. Sede Alunni della scuola primaria Alla scoperta del Musel e delle sue interpretazioni figurative attraverso nuove tecniche pittoriche. Attraverso la tecnica della cera acquerellabile, i ragazzi potranno sperimentare nuovi modi di esprimersi interpretando le immagini presenti nel museo. I pastelli a cera in questione sono particolarmente versatili e permettono giochi di linee, volumi e mescolanze; le matite, se grattate su una superficie precedentemente bagnata si fissano in splendide sfumature sul foglio. Sapienti mascherature offrono giochi di colore e tonalità accese. Dopo aver disegnato elementi ricorrenti nel Musel, i ragazzi dipingeranno attraverso acqua e colore ottenendo le luci degli elementi naturali che caratterizzano le figurazioni del museo. Potranno lasciarsi emozionare dalle suggestioni del Musel ed in seguito esprimerle tramite disegno e colore. Numero minimo utenti per attivare il laboratorio: 15 Numero massimo utenti per attivare il laboratorio: 25 Durata: 1 ora e 15 minuti Sede: Cantiere M.A.T. Via Portobello 12 Sestri Levante 100 euro (inclusi IVA e materiali) a classe 8,00 euro a partecipante costo singolo Tutte le attività sono progettate e svolte dalla dottoressa Monica Marcenaro, comprese prenotazioni e gestione dei partecipanti, in accordo con la direzione del museo. I laboratori si effettuano su prenotazione tramite via telefonica o per via telematica ai contatti della dottoressa Monica Marcenaro: telefono 338/7063629 mail: pitty.marcenaro@libero.it GRATUITA - La partecipazione ai laboratori ed alle attività prevede il pagamento delle quota indicata nella scheda (gratuità per i genitori/accompagnatori). L ingresso al museo è gratuito. INFORMAZIONI: I laboratori si effettuano su prenotazione telefonica o per via telematica direttamente ai contatti indicati nelle diverse proposte. Per informazioni sul museo: telefono 0185/478530 info@musel.it www.musel.it 14