WARHAMMER 40,000 CODEX: CHAOS SPACE MARINES

Documenti analoghi
ARMATE DELL IMMATERIUM

LE GRANDI FAQ

WARHAMMER 40,000 REGOLAMENTO

WARHAMMER 40,000 REGOLAMENTO

WARHAMMER 40,000 REGOLAMENTO

WARHAMMER 40,000 INDEX: IMPERIUM 1

LAME DI CEGORACH HARLEQUINS

LE GRANDI FAQ

AEGIS DEFENCE LINE RETE DI DIFESE STATICHE

BATTLE PRIMER IL FONDO IDEALE PER GIOCARE PARTITE A WARHAMMER 40,000

GIOCO DI BATTAGLIE LE ARMATE IL CAMPO DI BATTAGLIA COME VINCERE PUNTEGGIO AGGIORNATO AL MEGLIO DEI TRE

SKARBRAND ARMA TIPO GITTATA A FCI FCC ABILITÀ ABILITÀ

LE GRANDI FAQ

NECROMUNDA, FAQ ED ERRATA V.1a

REGOLE BASE. Note dei Designer, luglio Warhammer Age of Sigmar Regole Base, Note dei Designer

FAQ ed Errata ufficiali, versione 1.2

Ogni razza è associata a due punteggi di abilità, uno dei quali può essere scelto come bonus razziale del tuo personaggio.

LE ARMATE IMMORTALI NECRONS

CHAOS. FAQ ufficiali, versione 1.3a. ERRATA REALMGATE WARS: QUEST FOR GHAL MARAZ Pag Pugno del Sangue Cambia il nome dell arma in Gorefist.

Note dei Designer, Settembre 2018

AGGIORNAMENTO DI WARHAMMER 40,000 APRILE 2019

o nemici, influenza tutti i modelli, amici e nemici.

CHAOS. FAQ ufficiali, versione 1.4b. ERRATA REALMGATE WARS: QUEST FOR GHAL MARAZ Pag Pugno del Sangue Cambia il nome dell arma in Gorefist.

REGOLE BASE. Note dei Designer, marzo Warhammer Age of Sigmar Regole Base, Note dei Designer

ATTENTO! OLIO DA LAMPADA

BLOOD ANGELS CARDS By KURT300ZX

11 carte guerriero a doppia faccia. 2 plance da gioco a doppia faccia. 60 carte potere

Traduzione a cura di Aringarosa. Grafica a cura di Rolli

Cura 2. Pesca una carta per ogni Ferita curata dalla tua mano in questo turno, e rendi pronta ciascuna Unità curata in questo turno.


NARAN FUTURE WARS. Scenario Epoca Moderna. Orda di Aracnidi. Regole per la composizione dell esercito

MAGO DA BATTAGLIA. PE: Giocatore:

ORKI WARHAMMER 40,000 CODEX: Aggiornamento Ufficiale. Versione 1.1

D: Se uso l abilità Motivazione durante una partita in Solitaria, ottengo il Mana? R: Sì.

Note dei designer, agosto 2019

COMPENDIUM DI WARHAMMER LEGENDS

ULTRAMARINES CARDS By KURT300ZX

UNA CORSA CONTRO IL TEMPO

POTERI E ABILITÁ VELOCITÁ

Il giocatore che controlla più obiettivi vince. Se i contendenti controllano lo stesso numero è un pareggio

Ringraziamenti speciali a Spendrik, per le Mini-FAQ che ha postato sul forum di Fantasy Flight Games.

FAQ ed Errata ufficiali, versione 1.3a

2016 WIZKIDS/NECA, LLC.

KASRKIN. SQUADRA 7 UNITÀ 1 Sergente 1 Lanciafiamme 1 Lanciagranate 4 Fucili Folgore

SKAVEN WARHAMMER: Aggiornamento ufficiale versione 1.7

FALKLANDS (1982) TABELLA ARMI ESERCITO ARGENTINO. Gittata. Lunga 60cm. Estrema 80cm. +1d6 NE NE NE 2 corpo a corpo

Per l'intero turno le unità selezionate lanciano 1 dado addizionale durante gli attacchi in mischia.

MANUALE DI GIOCO Regole sulla Formazione delle Flotta, p.21 A questa sezione va incluso un ulteriore punto: COMPENDIO DELLE REGOLE

FAQ ed Errata ufficiali, versione 1.0a

LIGHTSEEKERS TCG - REGOLE RAPIDE

Nome: Titolo puramente tematico, che permette l'immersione nel mondo di Bushido. Tipo: Indica la tipologia di Scenario.

FAQ ed Errata ufficiali, versione 1.4a

Fantasy Battles The 9 th Age. Branchi Bestiali. Regole tradotte da Zaidar, Pulps Versione Dicembre 2016 Versione Beta Italiana 0.

Preparazione Ogni giocatore riceve una penna e un foglio di punteggio. Il primo giocatore riceve anche i sei dadi.

Fantasy Battles The 9 th Age

All'inizio: 10 segnalini ad Arrakeen e 10 in riserva (fuori dal pianeta). Parti con 10 spezia. Rigenerazioni gratuite: 2 segnalini Atreides Vantaggi:

Fantasy Battles The 9 th Age

ATTACCO A EASTERN ISLAND Isole Midway - 4 giugno 1942

Comandi di base. Attacco. Pausa. Movimento mirino / telecamera. Movimento

REGOLE. FAQ ed errata ufficiali, versione 1.4a

COMANDI BASE FANTERIA 3 SCHERMATA DELLA MODALITÀ CAMPAGNA 6 CAMPAGNA 7 SCHERMATA DELLA MODALITÀ MULTIGIOCATORE 9 MULTIGIOCATORE 10 CO-OP 12

NON MORTI. Mummia. Ghul. Uomo Lucertola Mummia. Speciale Più Perfido. Ghul Appena Risorto

IL TRONO DI SPADE. ERRATA e FAQ Versione 1.0

ARMI. - Arco corto = 2 dadi d'attacco \ gittata 8 \ costo 150 monete d'oro \ colpo critico : ulteriore attacco \ usura = no

SOLDATI DELL IMPERIUM

NARAN FANTASY WARS FANTASY WARRIORS REGOLAMENTO VERSIONE AGGIORNATA GENNAIO Versione NARAN del Regolamento di gioco di FANTASY WARRIORS

Fantasy Battles The 9 th Age. Khan degli Ogre. Tradotto da Serafim e Pulps Versione Dicembre 2016 Versione Beta Italiana 0.

Regole Speciali di Armata

Guida degli eroi ELFO SILVANO

INIZIO GUERRA PUNTEGGIO IN EUROPA

Nuove bestie Inizio turno. Nuove bestie Inizio turno. Sai che ci fa... Inizio turno. Morte dall alto Inizio turno. Imprecare Inizio turno

SAMURAI BATTLES - REGOLAMENTO ITALIANO DI COMMANDS & COLORS

Traduzione di Undying Dynastyes Version Beta. Traduzione a cura di: Alessandro Zaidar Bartoloni

Fantasy Battles The 9 th Age

Elfi Silvani. Traduzione di Sylvan Elves Version Beta

Twilight Imperium 3. Carte Tecnologia

Comandi base fanteria 3. schermata della modalità Campagna 6. Campagna 7. schermata della modalità Multigiocatore 9.

Punti di abilità: 1. Il condottiero agirà con cautela in modo da subire il minor numero di perdite. +3% per livello all armatura di tutto l esercito.

Note dei Designer, novembre 2018

MODULO 1. COMBATTIMENTO

Jezail & Assegai. Emendamenti ad ARMATI per il periodo coloniale

REGOLE DEL TORNEO. Scopo del torneo. Prima di iniziare. Come giocare una battaglia.

WARSCROLLS COMPENDIUM

Puoi completare questa missione solo se hai un Biochip Helm. Pesca 2 carte Indizio quando completi questa missione.

1 FAQ SCHEDE EROE CARTE CLASSE IMPERIALE CARTE SCHIERAMENTO CARTE MISSIONE SCONTRO DIRETTO MANUALE DI GIOCO COMPENDIO DELLE REGOLE MISSIONI

OBIETTIVO ARNHEM Attraverso sei Ponti 2005 Multi-Man Publishing, LLC

Nota: I codici non contengono né zero né uno. Al loro posto si usano le lettere O e I.

IL FATO DELLO STIRLAND

Come al solito ringrazio il PRC consortium da cui ho preso il 90% del lavoro.

BATTAGLIE DELLA TERZA ERA: Guida ai Dadi Azione

NARAN FUTURE WARS. Scenario - II Guerra Mondiale Esercito degli Stati Uniti d America. Regole di composizione dell esercito

Scenari Rivisti. Modifiche alle Regole Generali. Carte Evento. Azioni del Custode. Carte Indizio e Segnalini Abilita

Che cosa serve per giocare a Urban War

NARAN FUTURE WARS. Scenario II Guerra Mondiale Esercito Tedesco. Regole di composizione dell esercito

La Guardia Imperiale in Star Quest

Espansioni X-Wing gioco di miniature Wave 02: Millennium Falcon Tie Interceptor A-Wing Slave 01

Dettagli dell aggiornamento software di Splatoon ver.2.7.0

GANG LEGGENDARIE DI NECROMUNDA

Transcript:

WARHAMMER 40,000 CODEX: CHAOS SPACE MARINES FAQ ufficiali versione 2.0a Nonostante proviamo ad assicurarci sempre che le nostre regole siano perfette, a volte qualche errore ci sfugge, o la descrizione di una regola non è chiara come dovrebbe essere. Questi documenti uniscono le correzioni alle regole e le nostre risposte alle domande più frequenti dei giocatori. Dal momento che vengono aggiornati regolarmente, ciascuna versione ha un numero; quando vengono apportati cambiamenti, il numero della versione viene aggiornato e le modifiche dalla versione precedente sono colorate in magenta. Quando il numero della versione include una lettera, ad esempio 1.1a, vuol dire che c è un aggiornamento locale, riguardante solo quella lingua, per chiarire un problema di traduzione o altri dettagli minori. Nota che le errata e i riferimenti di pagina all inizio di questo documento sono relativi alla seconda edizione del Codex: Chaos Space Marines. Abbiamo incluso le errata aggiornate per la prima edizione di questo codex in un appendice al fondo di questo documento. La sezione FAQ è valida per entrambe le edizioni del codex. ERRATA Pagina 52 Khârn the Betrayer Cambia l abilità Il Traditore in: Non puoi ripetere o modificare i tiri per colpire pari a 1 di Khârn the Betrayer nella fase di Combattimento. Tali attacchi colpiscono invece automaticamente un altra unità amica entro 1" da Khârn. Determina a caso quale unità è colpita se ce n è più di una. Se non ci sono altre unità amiche entro 1" da Khârn, i colpi vengono scartati. Pagina 73 Noise Marines, Musica dell Apocalisse Cambia la seconda frase in: Non rimuovere ancora il modello ucciso: dopo che l unità attaccante ha finito di effettuare tutti i suoi attacchi, il modello ucciso può sparare con una delle sue armi da tiro come se fosse la tua fase di Tiro. Pagina 77 Obliterators, Fucili di Biometallo Ogni volta che questa unità viene scelta per attaccare con i fucili di biometallo, tira tre D3, uno dopo l altro, per determinare le caratteristiche dei fucili di biometallo di quell unità quando risolvi quegli attacchi. Pagina 91 Tratti della Legione Se la tua armata è Organizzata, tutti Personaggi e le unità di Fanteria, Motociclisti ed Helbrute nei distaccamenti di Chaos Space Marines guadagnano un Tratto della Legione, fintanto che ogni unità di quel distaccamento proviene dalla stessa Legione. Pagina 92 Premio del Chaos, Trasformazione in Spawn In tal caso, colloca la Chaos Spawn entro 6" dal personaggio e a più di 1" dai modelli nemici prima di rimuoverlo come perdita. Pagina 94 Operativi in Avanscoperta Cambia questo Stratagemma in: Usa questo Stratagemma quando schieri un unità di Fanteria dell Alpha Legion della tua armata durante lo schieramento. All inizio del primo round di battaglia, ma prima dell inizio del primo turno, puoi muovere quell unità di un massimo di 9". Non può terminare questo movimento entro 9" da qualsiasi modello nemico. Se entrambi i giocatori hanno unità che possono muoversi prima dell inizio del primo turno, il giocatore che ha il primo turno muove le sue unità per primo. Ciascuna unità può essere scelta per questo Stratagemma solo una volta per battaglia. Pagina 96 Disciplina Hereticus Oscuro, Dono del Chaos Se un Personaggio viene ucciso da questo potere, puoi aggiungere una Chaos Spawn alla tua armata e schierarla entro 6" dal personaggio e a più di 1" dai modelli nemici prima di rimuoverlo come perdita. Pagina 98 Mazza Nera Cambia la prima e la seconda frase in: Solo modelli con mazza potenziata o crozius maledetto. La Mazza Nera sostituisce la mazza potenziata o il crozius maledetto del portatore e ha il seguente profilo: Pagina 99 Crozius Maledetto Cambia il nome di questo Manufatto ogni volta che compare in: Crozius Dannato Cambia la prima e la seconda frase in: Solo modelli di Word Bearers con mazza potenziata o crozius maledetto. Il Crozius Dannato sostituisce la mazza potenziata o il crozius maledetto del portatore e ha il seguente profilo: 1

Pagina 101 La Voce di Lorgar Cambia la regola in: Aumenta di 3" la gittata delle abilità aura del tuo Generale (ad esempio Condottiero del Chaos, Demagogo). Aumenta di 3" la gittata di qualsiasi Preghiera agli Dei Oscuri intonata dal tuo Generale. Pagina 102 Valori in Punti, Obliterators Cambia il valore Modelli per Unità degli Obliterators in 1-3 e il valore Punti per Modello in 115. FAQ D: L attacco addizionale fornito dal Tratto della Legione Chiodi del Macellaio si applica ancora se l unità combatte una seconda volta, oppure l attacco addizionale si applica solo la prima volta che l unità combatte in quella fase di Combattimento? R: Il Tratto specifica che ogni modello nell unità può effettuare un singolo attacco addizionale nella fase di Combattimento seguente, quindi si applica solo la prima volta che l unità combatte in quella fase di Combattimento. D: Se uso lo Stratagemma Frenesia di Fuoco e l unità nemica visibile più vicina è un Personaggio con una caratteristica Ferite inferiore a 10, ma c è un altra unità nemica più vicina che non è un Personaggio con una caratteristica Ferite inferiore a 10 che però non è visibile, posso scegliere come bersaglio quel Personaggio? R: No. In questo caso devi scegliere come bersaglio l unità nemica visibile più vicina che non sia un Personaggio con una caratteristica Ferite inferiore a 10. D: Se decido di non scegliere un Marchio del Chaos per un Greater Possessed, quali unità possono eventualmente beneficiare della sua abilità Ricettacolo di Potere? R: Solo le unità di Daemons di <Legione> per cui hai deciso di non scegliere un Marchio del Chaos. D: Un modello può usare il potere psionico Incursione per evocare un unità anche se si è mosso nello stesso turno? Può farlo anche se nello stesso turno ha già usato l abilità Rituale Demoniaco? R: Sì in entrambi i casi. D: Quando uso lo Stratagemma Famiglio del Chaos per sostituire un potere psionico, posso scegliere un potere psionico di <Marchio del Chaos> dalla disciplina Hereticus Oscuro per cui lo Psionico sarebbe idoneo? D: Se uso gli Stratagemmi Proiettile Demoniaco o Missile Contraereo e colpisco, effettuo normalmente un tiro per ferire e per i danni oltre a causare le ferite mortali? R: No, la normale sequenza d attacco termina. D: Come si risolvono i Pericoli del Warp subiti da un unità di Rubric Marines guidata da un Aspiring Sorcerer? R: Le eventuali ferite mortali subite vengono applicate all unità del Sorcerer, quindi se vuoi puoi applicarle a un altro modello (se un modello di quell unità ha già subito ferite, qualsiasi ferita mortale deve comunque essere applicata prima a quel modello). D: Se l Aspiring Sorcerer o lo Scarab Occult Sorcerer di un unità viene ucciso, l unità è ancora considerata essere uno Psionico? Nota dei Designer: anche se queste unità non sono in grado di manifestare o bloccare poteri psionici, qualsiasi abilità, obiettivo o regola che influenza gli psionici probabilmente continuerà ad avere effetto su queste armature infuse e animate da potere warp. D: Posso usare lo Stratagemma Colpo Letale per influenzare gli Hellforged Predators? R: No. Lo Stratagemma Colpo Letale può essere usato solo per influenzare i modelli che usano la scheda tecnica del Chaos Predator. D: Se ho un modello di Daemon che può essere incluso solo una volta nella mia armata (per esempio il Changeling) e quel modello viene ucciso durante la partita, posso usare Rituale Demoniaco per cercare di evocarlo e aggiungerlo di nuovo alla mia armata? Nota che se stai giocando una partita bilanciata hai bisogno dei punti rinforzi necessari per poterlo fare. D: Sbarcare impedisce a un Personaggio del Chaos di evocare un unità di Daemons usando l abilità Rituale Demoniaco in quel turno? I modelli che sbarcano contano come mossi a tutti i fini delle regole, incluso per il Rituale Demoniaco. D: Se sto giocando una missione come La reliquia, in cui il segnalino obiettivo può essere trasportato da un unità, e Cypher sta trasportando il segnalino obiettivo quando viene ucciso, cosa succede? R: Il segnalino obiettivo viene lasciato cadere. D: Un Noise Marine può usare la sua abilità Musica dell Apocalisse se fugge dal campo di battaglia? R: No. Questa abilità può essere usata solo quando il modello viene ucciso. D: Se diversi Noise Marines vengono uccisi dallo stesso attacco, ciascuno di essi può utilizzare la propria abilità Musica dell Apocalisse per lanciare una granata, oppure può farlo solo uno? R: Ciascuno di essi può lanciare una granata. D: I Maulerfiends hanno un opzione di equipaggiamento che consente loro di sostituire entrambe le frese magma con tentacoli costrittori. Significa che sostituisco entrambe le frese magma con una singola arma tentacoli costrittori o che ottengo due armi tentacoli costrittori? R: Sostituisci entrambe le frese magma con una singola arma tentacoli costrittori. D: Se prendo un unità di Daemons in un distaccamento di Chaos Space Marines, perdo il mio Tratto della Legione? Tuttavia, evocare un unità di Daemons e aggiungerla alla tua armata non influenza i tuoi Tratti della Legione. 2

D: Se doto un unità della mia armata di un Icona della Vendetta, e poi all inizio del mio primo turno uso lo Stratagemma Supplica agli Dei Oscuri per dedicare quell unità a Khorne, Tzeentch, Nurgle o Slaanesh, l unità scambia la sua Icona della Vendetta con l Icona del Chaos del suo dio o mantiene l Icona della Vendetta? R: Mantiene l Icona della Vendetta. D: Se ottengo 12 quando tiro sulla tabella dei Premi del Chaos, quando aggiungo un Daemon Prince alla mia armata, quale scheda tecnica del Daemon Prince devo usare? Quella del Daemon Prince o quella del Daemon Prince of Chaos? Inoltre, quali opzioni di equipaggiamento posso scegliere? R: Usa la scheda tecnica del Daemon Prince del Codex: Chaos Space Marines. Il modello può essere dotato di qualsiasi delle sue normali opzioni di equipaggiamento, ma devono essere rappresentate appropriatamente sul modello. D: Gli attacchi addizionali conferiti da Morte al Falso Imperatore sono cumulativi con quelli dello Stratagemma Eccesso di Violenza? Per esempio, se un modello con una caratteristica Attacchi di 1 ottiene un 6+ sul tiro per colpire mentre attacca un unità dell Imperium (e quindi ottiene un attacco addizionale) ed entrambi quegli attacchi uccidono modelli nemici, effettuo poi due attacchi addizionali per quel modello? Se sì, cosa succede se il tiro per colpire di questi attacchi è 6+? R: Sì, sono cumulativi. Nell esempio fornito, puoi effettuare due attacchi addizionali, ma qualsiasi ulteriore tiro per colpire di 6+ (e qualsiasi ulteriore modello ucciso) non genererebbe altri attacchi. D: Se un Personaggio nemico viene ucciso dal potere psionico Dono del Chaos, devo avere i punti rinforzi necessari per poter schierare la Chaos Spawn? R: Se stai giocando una partita bilanciata, sì. D: Se manifesto il potere psionico Dono del Chaos, e scelgo come bersaglio un unità i cui modelli hanno caratteristiche Resistenza diverse, quale devo usare? R: Usa la caratteristica Resistenza più alta nell unità bersaglio. D: Le modifiche alla caratteristica Attacchi di Haarken Worldclaimer dovute alla sua abilità Mozzateste durano fino alla fine della battaglia? 3

APPENDICE Le seguenti errata si applicano solo alla prima edizione del Codex: Chaos Space Marines. Pagina 46 <Marchio del Chaos> Aggiungi il seguente testo all ultimo paragrafo: Se un unità ha le keywords Tzeentch, Nurgle o Slaanesh non può appartenere alla Legione World Eaters, e se un unità ha le keywords Khorne, Tzeentch o Nurgle, non può appartenere alla Legione Emperor s Children. Inoltre, gli Psionici non possono appartenere alla Legione World Eaters. Pagina 47 Equipaggiamento dei campioni Cambia la frase introduttiva della seconda lista di armi in: Una delle armi del campione può essere scelta dalla seguente lista: Pagina 47 Rituale Demoniaco Cambia la terza frase del quarto paragrafo in: Questa unità viene considerata come un rinforzo per la tua armata e può essere collocata ovunque sul campo di battaglia, interamente entro 12" dal personaggio e a più di 9" da qualsiasi modello nemico. Pagina 50 Khârn the Betrayer Cambia l abilità Il Traditore in: Non puoi ripetere o modificare i tiri per colpire pari a 1 di Khârn the Betrayer nella fase di Combattimento. Tali attacchi colpiscono invece automaticamente un altra unità amica entro 1" da Khârn. Determina a caso quale unità è colpita se ce n è più di una. Se non ci sono altre unità amiche entro 1" da Khârn, i colpi vengono scartati. Pagina 51 Cypher, Abilità Il Burattino di Nessuno: anche se ha le keywords Chaos e Personaggio, Cypher non può usare l abilità Rituale Demoniaco. Pagina 59 Bloodletters Pagina 61 Plaguebearers Pagina 61 Daemonettes Pagina 62 Khorne Berzerkers, Abilità Orda di Berzerkers: il Ruolo Bellico dei Khorne Berzerkers dei World Eaters è Truppe invece che Élite. Pagina 65 Noise Marines, Musica dell Apocalisse Cambia la seconda frase in: Non rimuovere ancora il modello ucciso: dopo che l unità attaccante ha finito di effettuare tutti i suoi attacchi, il modello ucciso può sparare con una delle sue armi da tiro come se fosse la tua fase di Tiro. Pagina 65 Noise Marines, Abilità Signori dei Kakophoni: il Ruolo Bellico dei Noise Marines degli Emperor s Children è Truppe invece che Élite. Pagina 66 Chosen, Opzioni di equipaggiamento Cambia le opzioni di equipaggiamento di questa unità in: Qualsiasi Chosen può prendere un oggetto dalla lista Armi da mischia. Fino a quattro Chosen possono scegliere una delle seguenti opzioni: Sostituire la pistola requiem con una pistola plasma. Sostituire il fucile requiem con un oggetto delle liste Combiarmi o Armi speciali. Sostituire il fucile requiem e la pistola requiem con un artiglio fulmine. Un Chosen addizionale può sostituire il fucile requiem con un oggetto delle liste Armi speciali o Armi pesanti. Il Chosen Champion può prendere un oggetto dalla lista Armi da mischia oppure sostituire il fucile requiem e la pistola requiem con oggetti della lista Equipaggiamento dei campioni. Un modello può prendere un Icona del Chaos (pag.83). Pagina 68 Helbrute, Opzioni di equipaggiamento Cambia il terzo punto in: Sostituire ciascun maglio dell Helbrute con un martello dell Helbrute o un flagello potenziato. Pagina 72 Obliterators Rimuovi Daemon dalla riga delle keywords di Fazione. Aggiungi Daemon alla riga delle keywords. Pagina 72 Obliterators, Fucili di Carne Metallica Ogni volta che questa unità viene scelta per attaccare con i fucili di carne metallica, tira tre D3, uno dopo l altro, per determinare le caratteristiche dei fucili di carne metallica di quell unità quando risolvi quegli attacchi. Pagina 76 Predator del Chaos, tabella dei danni Cambia il primo valore sotto Fe rimanenti in 6-11+. Cambia il secondo valore sotto Fe rimanenti in 3-5. Pagina 79 Khorne Lord of Skulls Rimuovi Daemon dalla riga delle keywords di Fazione. Aggiungi Daemon alla riga delle keywords. 4

Pagina 85 Abilità, Tratti della Legione Cambia la prima fase del testo delle regole in: Se la tua armata è Organizzata, tutti Personaggi e le unità di Fanteria, Motociclisti ed Helbrute nei distaccamenti di Chaos Space Marine guadagnano un Tratto della Legione, fintanto che ogni unità di quel distaccamento proviene dalla stessa Legione. Pagina 86 Doni del Chaos Aggiungi la seguente frase: Puoi usare questo Stratagemma solo una volta per battaglia. Pagina 86 Premio del Chaos Cambia la prima frase delle regole in: Puoi usare questo Stratagemma alla fine di una fase di Combattimento in cui uno dei tuoi Personaggi degli Heretic Astartes (esclusi i Personaggi Daemon) uccide un Personaggio nemico, un Veicolo nemico o un Mostro nemico. Pagina 89 Disciplina Hereticus Oscuro, Dono del Chaos Se un Personaggio viene ucciso da questo potere, puoi aggiungere una Chaos Spawn alla tua armata e schierarla entro 6" dal personaggio e a più di 1" dai modelli nemici prima di rimuoverlo come perdita. Pagina 89 Marchio di Tzeentch: Tessitore di Destini Cambia la terza frase delle regole in: Fino all inizio della tua prossima fase Psionica il tiro invulnerabilità di quell unità viene migliorato di 1 (fino a un massimo di 3+). Pagina 93 La Voce di Lorgar Cambia la regola in: Aumenta di 3" la gittata delle abilità aura del tuo Generale (ad esempio Condottiero del Chaos, Demagogo). Aumenta di 3" la gittata di qualsiasi Preghiera agli Dei Oscuri intonata dal tuo Generale. Pagina 86 Premio del Chaos, Trasformazione in Spawn In tal caso, colloca la Chaos Spawn entro 6" dal personaggio e a più di 1" dai modelli nemici prima di rimuoverlo come perdita. Pagina 87 Ondata di Traditori Aggiungi la frase seguente: Puoi usare questo Stratagemma solo una volta per battaglia. Pagina 87 Colpo letale Cambia la seconda frase del testo delle regole in: Aggiungi 1 ai tiri per ferire e per i danni di tutti gli attacchi dei Predators che hanno come bersaglio Mostri o Veicoli in questa fase. Pagina 88 Operativi in Avanscoperta Cambia questo Stratagemma in: Usa questo Stratagemma quando schieri un unità di Fanteria dell Alpha Legion della tua armata durante lo schieramento. All inizio del primo round di battaglia, ma prima dell inizio del primo turno, puoi muovere quell unità di un massimo di 9". Non può terminare questo movimento entro 9" da qualsiasi modello nemico. Se entrambi i giocatori hanno unità che possono muoversi prima dell inizio del primo turno, il giocatore che ha il primo turno muove le sue unità per primo. Ciascuna unità può essere scelta per questo Stratagemma solo una volta per battaglia. Pagina 89 Dono del Chaos Cambia la seconda frase del testo delle regole in: Se manifestato, scegli un unità nemica entro 6" dallo psionico e visibile ad esso e tira un D6. 5