PREMESSA. Piano Animatore Digitale per PTOF 2016/2019



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Transcript:

La Scuola che cambia Proposta progettuale dell Animatore Digitale Ins. Francesca Cocchi Dirigente Scolastico Rosella Puzzuoli Allegato al POF TRIENNALE 2016/2019

PREMESSA Il Piano Nazionale per la Scuola Digitale (PNSD) è un documento pensato per guidare le scuole in un percorso di innovazione e digitalizzazione, come previsto nella riforma della Scuola approvata quest anno (legge 107/2015 La Buona Scuola). Il documento ha funzione di indirizzo; punta a introdurre le nuove tecnologie nelle scuole, a diffondere l idea di apprendimento permanente (life-long learning) ed estendere il concetto di scuola da luogo fisico a spazi di apprendimento anche virtuali. Cosa si è fatto dal 2007 a oggi per digitalizzare l I.C. IV Novembre? Nel corso degli ultimi anni, il Nostro Istituto ha realizzato l allestimento di un Laboratorio informatico nella scuola primaria e secondaria di primo grado; ha acquistato diverse Lim per le classi sia della scuola primaria che della scuola secondaria; ha garantito l informazione e la comunicazione interna ed esterna attraverso il sito della scuola; ha promosso l accesso alla Rete Internet con il cablaggio wifi interno in vari spazi della scuola primaria e secondaria; ha partecipato con successo al progetto ministeriale denominato cl@sse2.0, con il proposito di realizzare un ambiente di apprendimento in cui è previsto un utilizzo costante e diffuso delle tecnologie nell attività scolastica quotidiana in classe ovvero un innovazione avanzata della didattica, che ha coinvolto tutti gli alunni e gli insegnanti della classe 5B e 4A del plesso della Scuola Primaria S. Tani, con l obiettivo di sfruttare tutte le potenzialità del digitale nella riorganizzazione degli ambienti di apprendimento, al fine di favorire il successo formativo. Inoltre è stato attivato lo scrutinio elettronici per la secondaria di primo grado; sono stati realizzati, per il personale docente, alcuni corsi base per l uso delle Nuove tecnologie nella didattica quotidiana. La legge 107 prevede che dal 2016 tutte le scuole inseriscano nei Piani Triennali dell Offerta Formativa azioni coerenti con il Piano Nazionale Scuola Digitale, per perseguire obiettivi: - di sviluppo delle competenze digitali degli studenti, - di potenziamento degli strumenti didattici laboratoriali necessari a migliorare la formazione e i processi di innovazione delle istituzioni scolastiche, - di adozione di strumenti organizzativi e tecnologici per favorire la governance, la trasparenza e la condivisione di dati, - di formazione dei docenti per l innovazione didattica e lo sviluppo della cultura digitale, - di formazione del personale amministrativo e tecnico per l innovazione digitale nella amministrazione, - di potenziamento delle infrastrutture di rete, - di valorizzazione delle migliori esperienze nazionali, - di definizione dei criteri per l adozione dei testi didattici in formato digitale e per la diffusione di materiali didattici anche prodotti autonomamente dalle scuole. Si tratta di un opportunità di innovare la scuola, adeguando non solo le strutture e le dotazioni tecnologiche, a disposizione degli insegnanti e dell organizzazione, ma soprattutto le metodologie didattiche e le strategie usate con gli alunni in classe. L animatore digitale individuato in ogni scuola sarà formato in modo specifico affinché possa (rif. Prot. N 17791 del 19/11/2015) favorire il processo di digitalizzazione delle scuole nonché diffondere le politiche legate all'innovazione didattica attraverso azioni di accompagnamento e di sostegno sul territorio del piano nazionale scuola digitale. 2

Il profilo dell Animatore Digitale (cfr. Azione #28 del PNSD) è rivolto a: - Formazione interna: stimolare la formazione interna alla scuola negli ambiti del PNSD, attraverso l organizzazione di laboratori formativi (senza essere necessariamente un formatore), favorendo l animazione e la partecipazione di tutta la comunità scolastica alle attività formative, come ad esempio quelle organizzate attraverso gli snodi formativi. - Coinvolgimento della comunità scolastica: favorire la partecipazione e stimolare il protagonismo degli studenti nell organizzazione di workshop e altre attività, anche strutturate, sui temi del PNSD, anche attraverso momenti formativi aperti alle famiglie e ad altri attori del territorio, per la realizzazione di una cultura digitale condivisa. - Creazione di soluzioni innovative: individuare soluzioni metodologiche e tecnologiche sostenibili da diffondere all interno degli ambienti della scuola (es. Uso di particolari strumenti per la didattica di cui la scuola si è dotata; la pratica di una metodologia comune; informazione su innovazioni esistenti in altre scuole; un laboratorio di coding per tutti gli studenti), coerenti con l analisi dei fabbisogni della scuola stessa, anche in sinergia con attività di assistenza tecnica condotta da altre figure. Già da qualche anno, nel nostro Istituto è in atto una riflessione sul ruolo delle nuove tecnologie e dei nuovi media nella didattica, intesi sia come strumento di apprendimento sia come oggetto di studio per stimolare un approccio consapevole e creativo da parte degli studenti. Per favorire l'integrazione delle nuove tecnologie nella didattica quotidiana, l I.C. IV Novembre si è posto l'obiettivo di modificare gradualmente gli ambienti di apprendimento e di integrare i linguaggi della scuola, gli strumenti di lavoro e i contenuti. Quest'approccio consentirà di abbandonare il tradizionale concetto di classe come ambiente chiuso, dove avviene l'apprendimento, per arrivare a creare nuovi spazi di apprendimento aperti al mondo. Le azioni già attuate sono quattro: copertura wifi e cablaggio nell Istituto, scrutinio elettronico, il progetto Cl@ssi 2.0 e l'utilizzo delle LIM. Il progetto Cl@ssi 2.0 è teso a modificare gli ambienti di apprendimento attraverso l'utilizzo costante e diffuso delle tecnologie a supporto della didattica; altra azione promossa riguarda la progressiva introduzione delle lavagne interattive multimediali (LIM) corredate da un videoproiettore e da un notebook come primo passo concreto del graduale percorso di innovazione didattica in ambiente digitale. Inoltre l Istituto ha partecipato all Avviso pubblico rivolto alle Istituzioni scolastiche statali,per gli interventi infrastrutturali per l innovazione tecnologica, realizzazione dell infrastruttura e dei punti di accesso alla rete LAN/WLAN e Realizzazione di Ambienti Digitali, Dotazioni tecnologiche e ambienti multimediali- Inoltre, come da nota 17791 del 19/11/2015, Il Dirigente Scolastico ha nominato l Animatore Digitale nella persona dell ins. F. Cocchi affinché possa favorire il processo di digitalizzazione delle scuole nonché diffondere le politiche legate all innovazione didattica attraverso azioni di accompagnamento e di sostegno sul territorio del Piano Nazionale Scuola Digitale. L AD, in sinergia con la commissione Nuove Tecnologie, con la Dirigente Scolastica e la DSGA, ha predisposto il piano triennale di azioni. 3

Proposta del piano di intervento 2016/2019 dell Animatore Digitale AMBITO: FORMAZIONE INTERNA PRIMA ANNUALITÀ Pubblicizzazione e socializzazione delle finalità del PNSD con il corpo docente. - Formazione specifica per Animatore Digitale Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori del territorio e con la rete nazionale - Formazione base per l uso degli strumenti tecnologici già presenti a scuola. - Formazione base dei docenti all uso delle LIM. - Formazione base su metodologie ed uso degli ambienti per la Didattica Digitale Integrata. - Sostegno ai docenti per lo sviluppo e la diffusione del pensiero computazionale. - Monitoraggio attività e rilevazione del livello di competenze digitali pregresse (questionario) e acquisite dei docenti - Utilizzo dello scrutinio e registro elettronico. - Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali. - Prosecuzione di uno sportello permanente di assistenza. SECONDA ANNUALITÀ Formazione specifica per Animatore Digitale Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori del territorio e con la rete nazionale - Segnalazione di eventi e opportunità formative in ambito digitale. - Formazione per l uso degli strumenti tecnologici in dotazione alla scuola. - Formazione sulle metodologie e sull'uso degli ambienti per la Didattica digitale integrata. - Formazione per gli studenti e le famiglie sulla cittadinanza digitale. - Sperimentazione e diffusione di metodologie e processi di didattica attiva e collaborativa. - Sostegno ai docenti per lo sviluppo e la diffusione del pensiero computazionale. - Coinvolgimento dei docenti all utilizzo di testi digitali e all adozione di metodologie didattiche innovative. - Utilizzo di pc, tablet e Lim nella didattica quotidiana. - Scenari e processi didattici per l integrazione del mobile, gli ambienti digitali e l uso di dispositivi individuali a scuola (BYOD). - Monitoraggio attività e rilevazione del livello di competenze digitali pregresse e acquisite. - Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali. - Mantenimento di uno sportello permanente per assistenza. TERZA ANNUALITÀ Formazione specifica per Animatore Digitale Partecipazione a comunità di pratica in rete con altri animatori del territorio e con la rete nazionale. - Azione di segnalazione di eventi / opportunità formative in ambito digitale. - Elaborazione di lavori in team e di coinvolgimento della comunità (famiglie, ass., ecc.). - Formazione all uso del coding nella didattica. - Sostegno ai docenti per lo sviluppo e la diffusione del pensiero computazionale. - Creazione di reti e consorzi sul territorio, a livello nazionale e internazionale. - Realizzazione di programmi formativi sul digitale a favore di studenti, docenti, famiglie, ecc. - Studio di soluzioni tecnologiche da sperimentare e su cui formarsi per gli anni successivi. - Monitoraggio attività e rilevazione del livello di competenze digitali acquisite. - Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali. - Mantenimento di uno sportello permanente per assistenza. 4

AMBITO: COINVOLGIMENTO DELLA COMUNITA SCOLASTICA PRIMA ANNUALITÀ Creazione di un gruppo di lavoro costituito dalla commissione Nuove Tecnologie, dal dirigente, dall animatore digitale e dalla DSGA progressivamente estensibile a coloro che sono disponibili a mettere a disposizione le proprie competenze in un ottica di crescita condivisa con i colleghi. - Creazione di un piccolo staff di collaboratori in ciascun plesso. - Aggiornamento costante del sito internet della scuola, anche attraverso l inserimento in evidenza delle priorità del PNSD. - Partecipazione nell ambito del progetto Programma il futuro all Ora del Codice della scuola Primaria e Secondaria di Primo Grado. - Eventi aperti al territorio, con particolare riferimento ai genitori e agli alunni sui temi del PNSD ( cittadinanza digitale, sicurezza, uso dei social network, educazione ai media, cyberbullismo ). - Utilizzo di un Cloud d Istituto per la condivisione di attività e la diffusione delle buone pratiche. - Coordinamento con le figure di sistema e con gli operatori tecnici. Lavoro con la commissione Nuove Tecnologie. SECONDA ANNUALITÀ - Coordinamento con lo staff di direzione, con le figure di sistema, con gli assistenti tecnici e del gruppo di lavoro. - Aggiornamento costante del sito internet della scuola. - Realizzazione di ambienti di apprendimento per la didattica digitale integrata. Implementazione dell utilizzo di archivi cloud. - Promuovere la costruzione di laboratori per stimolare la creatività. - Realizzazione di una biblioteca scolastica come ambiente multimediale. - Partecipazione nell ambito del progetto Programma il futuro a Code Week e a all ora di coding attraverso la realizzazione di laboratori di coding aperti al territorio. - Eventi aperti al territorio, con particolare riferimento ai genitori e agli alunni sui temi del PNSD ( cittadinanza digitale, sicurezza, uso dei social network, educazione ai media, cyberbullismo ) - TERZA ANNUALITÀ Coordinamento con lo staff di direzione, con le figure di sistema, con gli assistenti tecnici e del gruppo di lavoro. - Gestione della sicurezza dei dati anche a tutela della privacy. - Sperimentazione di soluzioni digitali hardware e software sempre più innovative. - Realizzazione di una comunità anche on line con famiglie e territorio, attraverso servizi digitali che potenzino il ruolo del sito web della scuola e favoriscano il processo di dematerializzazione del dialogo scuola-famiglia. - Nuove modalità di educazione ai media con i media. - Partecipazione nell ambito del progetto Programma il futuro a Code Week e a all ora del Codice attraverso la realizzazione di laboratori di coding aperti al territorio. - Realizzazione di workshop e programmi formativi sul digitale a favore di studenti, docenti, famiglie, comunità. 5

AMBITO: CREAZIONE DI SOLUZIONI INNOVATIVE PRIMA ANNUALITÀ Ricognizione della dotazione tecnologica di Istituto e sua eventuale implementazione. - Sviluppo del pensiero computazionale. - Rafforzare la conoscenza e la pratica del coding sia all'interno dell'istituto che nel territorio attraverso la partecipazione all'iniziativa Programma il futuro con attività con il computer e analogiche. - Selezione e presentazione di Siti dedicati, Software e Cloud per la didattica. - Presentazione di strumenti di condivisione, di repository, di documenti, forum e blog e classi virtuali. - Favorire, supportare e accompagnare le sperimentazioni dei docenti attraverso canali di comunicazione che permettano l'interazione reciproca (gruppi mail) - Educazione ai media e ai social network. - Ricerca, selezione, organizzazione di informazioni. SECONDA ANNUALITÀ Promozione dell'uso di software libero/open source per tutte le attività didattiche (sistemi operativi, applicazioni) anche mediante diffusione della consapevolezza dell'importanza del tema in un'ottica di inclusione e di rispetto della legalità. - Qualità dell informazione, copyright e privacy. - Selezione e presentazione di Siti dedicati, App, Software e Cloud per la didattica. - Presentazione di strumenti di condivisione, di repository, di documenti, blog e classi virtuali - Fare coding utilizzando software dedicati (Scratch) - Costruire curricola verticali per la costruzione di competenze digitali,soprattutto trasversali o calati nelle discipline. TERZA ANNUALITÀ Introduzione alla robotica educativa. - Educare al saper fare: making, creatività e manualità. - Collaborazione e comunicazione in rete: dalle piattaforme digitali scolastiche alle comunità virtuali di pratica e di ricerca. - E-Safety. - Supportare i processi di digitalizzazione dell'istituto implementando servizi di raccolta di istanze on-line attraverso il sito scolastico - Risorse educative aperte (OER Open Educational Resources) e costruzione di contenuti digitali. Essendo parte del PTOF, il presente piano sarà suscettibile di variazione annuale e/o essere aggiornato a seconda delle esigenze e i cambiamenti dell Istituzione Scolastica. Arezzo, 8 gennaio 2016 Ins. Francesca Cocchi 6