e Paradosso del Gelataio

Documenti analoghi
Teoria dei Giochi. Anna Torre

Teoria dei Giochi. Anna Torre

Teoria dei Giochi non Cooperativi

Teoria dei Giochi Prova del 30 Novembre 2012

Equilibrio bayesiano perfetto. Giochi di segnalazione

da 2 a 5 giocatori, dai 10 anni in su, durata 30 minuti

Teoria dei giochi. 1. Introduzione ed esempi. Slides di Teoria dei Giochi, Vincenzo Cutello 1

TEORIA DEI GIOCHI: I GIOCHI SIMMETRICI

Esercizio 1 Dato il gioco ({1, 2, 3}, v) con v funzione caratteristica tale che:

Lavorare con PowerPoint

Capitolo TOTALI PARZIALI E COMPLESSIVI Aprire la cartella di lavoro Lezione2 e inserire la tabella n 2 nel Foglio1 che chiameremo Totali.

Regolamento. Preparazione

Esercizi di Calcolo delle Probabilita (I)

Progetto Educazione stradale

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi

Incentivi alla cooperazione Introduzione

Teoria dei Giochi. Anna Torre

La matematica del gioco. Il gioco della matematica

$$' $($# )! "!#& * $#!$' $(# +++"#,-#.!$' $($# +++!$' $/$#,! $#,!

MODULO 5 ACCESS Basi di dati. Lezione 4

Comune di Lugo REGOLAMENTO CONSULTA COMUNALE DEI BAMBINI E DELLE BAMBINE, DEI RAGAZZI E DELLE RAGAZZE

Esame di INFORMATICA

INFORMATICA APPLICATA AL TESSILE - I

Il mercato comunale: quale sede? L opinione degli operatori

FONDAMENTI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE 1 parte (6 CFU) 12 Luglio 2012 Tempo a disposizione: 2 h Risultato: 32/32 punti

Utilizzo delle formule in Excel

Imprese e reti d impresa

MANUALE ESPERTI PON 2007/2013

Teoria dei Giochi. Dr. Giuseppe Rose Università degli Studi della Calabria Corso di Laurea Magistrale in Economia Applicata a.a 2011/2012 Handout 2

In quanti modi posso lanciare ed afferrare la palla? Chi riesce a?

Economia Applicata ai sistemi produttivi Lezione II Maria Luisa Venuta 1

FISICA. Le forze. Le forze. il testo: 2011/2012 La Semplificazione dei Testi Scolastici per gli Alunni Stranieri IPSIA A.

Da dove nasce l idea dei video

REGOLAMENTO DEL CONSIGLIO COMUNALE DEI RAGAZZI. Art.1 Finalità. Art. 2 Competenze. 2. Il CCR svolge le proprie funzioni in modo libero ed autonomo.

Esame di Statistica del 17 luglio 2006 (Corso di Laurea Triennale in Biotecnologie, Università degli Studi di Padova).

Un gioco con tre dadi

Primi elementi di statistica a cura del gruppo di matematica del Cidi di Roma,

Corsi di formazione per docenti delle scuole di ogni ordine e grado: Didattica orientativa e percorsi di orientamento con approccio narrativo

hnefatafl Hnefatafl Il gioco da tavolo del Re Regole - massimiliano.dellarovere[su]gmail.com -

Analisi di dati di frequenza

MS Word per la TESI. Barra degli strumenti. Rientri. Formattare un paragrafo. Cos è? Barra degli strumenti

Teoria dei Giochi - Esternalità

PREMESSA FINALITA' OBIETTIVI PER GLI ALUNNI. Trovare un ambiente accogliente.

USO DI EXCEL CLASSE PRIMAI

Come si analizza un gioco

Strumenti e metodi per la redazione della carta del pericolo da fenomeni torrentizi

Un modello matematico di investimento ottimale

Corso di Laurea in Scienze della Formazione Primaria Università di Genova MATEMATICA Il

ISTRUZIONI COMPILAZIONE ON LINE Progetti di Alternanza Scuola Lavoro

Kangourou della Matematica 2014 finale nazionale italiana Mirabilandia, 12 maggio 2014

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri

IL TEST DI ACCESSO AI CORSI DI STUDIO TRIENNALI DI PSICOLOGIA

il nuovo sistema elettorale

Che cos è la politica?

8.9 CREARE UNA TABELLA PIVOT

Giochi e decisioni strategiche

COMUNE DI PRATA DI PORDENONE PROVINCIA DI PORDENONE REGOLAMENTO DEL CONSIGLIO COMUNALE DEI RAGAZZI

COMUNE DI PASIAN DI PRATO Provincia di Udine

COME COMPORTARSI E RAPPORTARSI CON ALLIEVI E GIOCATORI DURANTE LE LEZIONI E GLI ALLENAMENTI.

Potenzialità statistiche Excel

Public Speaking Diventare comunicatori efficaci in aula

TICHU NANJING (per 4 giocatori)

Esercizi di calcolo delle probabilità e statistica Complemento alla guida per insegnanti

Ai membri della Cassa di compensazione delle banche svizzere

Classi I A B sc. ARDIGO anno scol MATEMATICA

Che cos è l intelligenza e come funzionano i test del Q.I.

Test statistici di verifica di ipotesi

LE AUTOINSERZIONI DI LAVORO

Una sperimentazione. Probabilità. Una previsione. Calcolo delle probabilità. Nonostante ciò, è possibile dire qualcosa.

IL LAVORO CHE TI CERCA

Facoltà di Scienze Politiche Corso di Economia Politica. Esercitazione di Microeconomia sui capitoli 3 e 4

PLIDA PARLARE. Livello. Progetto Lingua Italiana Dante Alighieri Certificazione di competenza in lingua italiana. giugno 2011

Ottimizzazione Multi Obiettivo

Cap. 3. APERTURA NUOVO PROGETTO

REGOLAMENTO CONSIGLIO COMUNALE DEI RAGAZZI DELLA CITTA DI LENDINARA

PREVENZIONE ALLA VIOLENZA DI GENERE

1. LE REGOLE EDUCAZIONE ALLA LEGALITA OBIETTIVI

STATUTO DEL CONSIGLIO COMUNALE DEI RAGAZZI

Rapporto dal Questionari Insegnanti

Struttura dei Corsi di formazione pre-accademica

Capitolo 8. Cliccando sulla freccia come mostrato in Figura 93 si apre un menù a scelta rapida. Figura 93. Filtro

GLI SCACCHI IN GIOCO I CORSI DI PATRIZIA APETINO. Gli scacchi un occasione per crescere insieme!

GIOCHI A SQUADRE. 30 marzo 2012

Teoria dei giochi. Teoria che analizza in modo formale l interazione strategica di soggetti razionali che agiscono in modo strategico

Le modalità di trasmissione e diffusione dei dati elettorali

Corsi di formazione per docenti delle scuole di ogni ordine e grado: Didattica orientativa e percorsi di orientamento con approccio narrativo

Eleonline gestione dello spoglio elettorale

Come si analizza un gioco

COME CREARE UN SONDAGGIO CON SCELTA SU MOODLE

STATUTO DELL ASSOCIAZIONE SWEDEN EMILIA-ROMAGNA NETWORK

Vincere a testa o croce

IL VOLONTARIATO CRESCE Corsi base

Viene lanciata una moneta. Se esce testa vinco 100 euro, se esce croce non vinco niente. Quale è il valore della mia vincita?

2.2b: RELAZIONI E BASI DI DATI. Atzeni, cap

REGOLAMENTO DELL ASSOCIAZIONE FIDAS VERONA

Appunti sulla Macchina di Turing. Macchina di Turing

Lezione 1 Introduzione

PERCENTUALI. SOLUZIONE: 15 8/100 =1.2, quindi la percentuale dei morti sull intera popolazione è 1.2%

SCHEDA DI PROGETTAZIONE. Premessa

1 Estensione in strategia mista di un gioco

Transcript:

e Paradosso del Gelataio

Cos'è la Teoria dei Giochi Astrazione del processo decisionale Scelte comportamentali e strategiche Effetti delle scelte proprie e altrui Analisi del comportamento razionale Gioco Scelta strategicamente migliore Collaborazione o non collaborazione Contenuto della teoria Processo modellato da essa

Giochi di coppia Ipotesi Due giocatori completamente razionali Obiettivo di entrambi: vincere Conoscenza perfetta della situazione Scelte possibili Cooperazione C Non cooperazione N Quattro possibilità: CC, CN, NC e NN.

Rappresentazione del gioco Misura di utilità (guadagno) Ordine di preferenze individuali Ordine totale e transitivo Esempio: CC > CN > NC > NN Tabella (matrice) del giocatore Righe: scelte del primo giocatore Colonne: scelte del secondo giocatore Celle: guadagni dei due giocatori in corrispondenza delle loro scelte

Esempio: 2 coopera 2 non coopera 1 coopera (x CC, y CC ) (x CN, y CN ) 1 non coopera (x NC, y NC ) (x NN, y NN ) x = guadagno del primo giocatore y = guadagno del secondo giocatore

Tipologie di giochi Giochi simmetrici I giocatori hanno lo stesso guadagno da situazioni analoghe In formule: x CC = y CC x NN = y NN x CN = y NC x NC = y CN Giochi quantitativi Importo assoluto dei guadagni Giochi qualitativi Valore relativo dei guadagni

Un gioco di democrazia Ingredienti Due candidati alle elezioni Una distribuzione di elettori Obiettivo del gioco Ottenere più voti rispetto all'avversario (maggioranza assoluta) Mosse possibili (campagna elettorale) Restare fermi sulle proprie idee Spostarsi un po' più a destra Spostarsi un po' più a sinistra

Il gioco: elezioni dei rappresentanti di istituto Candidati Alice A Bob B Programma A vuole monteore ludico, più gite per tutti e meno compiti B vuole monteore didattico, lezioni pomeridiane e iniziative culturali La vittoria sembra già segnata...

Grafico della situazione: Numero di elettori sx B A dx Ci sono ipotesi sottintese...

Il gioco è simmetrico e qualitativo. Gli spostamenti a destra o a sinistra vengono visti come collaborazione o non collaborazione. A collabora con l'avversario se si sposta a destra, non collabora se si sposta a sinistra. Il suo ordine di preferenze è dato da: NC > CC > NN > CN

La strategia corretta Come fare a decidere le scelte giuste per vincere? John Von Neumann e John Nash ci forniscono un metodo semplice e veloce.

Prendiamo l'ordine di preferenze di ciascun giocatore (nel caso di gioco simmetrico ne basta uno) NC > CC > NN > CN Assegnamo un guadagno da 0 a 3 alle scelte possibili (gioco qualitativo), secondo l'ordine di preferenza. x NC = 3 x CC = 2 x NN = 1 x CN = 0

La tabella risultante: B coopera B non coopera A coopera A non coopera (2, 2) (0, 3) (3, 0) (1, 1)

B coopera B non coopera A coopera A non coopera (2, 2) (0, 3) (3, 0) (1, 1)

B coopera B non coopera A coopera A non coopera (2, 2) (0, 3) (3, 0) (1, 1)

B coopera B non coopera A coopera A non coopera (2, 2) (0, 3) (3, 0) (1, 1) La strategia razionale è muoversi in direzione dell'avversario.

Numero di elettori sx B A dx Inaspettatamente, la vittoria non è decisa... Questo si chiama paradosso del gelataio

Varianti Altre distribuzioni di elettori Il risultato finale cambia? Dove si stabilizzano i due candidati? Inserimento di un terzo candidato In quale posizione riesce ad acquisire più voti? Fenomeni di non voto Stabilire quale distanza l'elettore è disposto ad accettare

3 6 8 10 8 7 5 3 2 1

27 27 3 6 8 10 8 7 5 4 2 1

22 32 3 6 8 5 5 8 7 5 4 2 1

29 25 3 6 8 10 2 6 7 5 4 2 1

3 6 8 10 8 7 5 4 2 1

Cosa indica questa linea?!

Provate voi!

Il terzo candidato

Fenomeni di non voto

Altri giochi? Il problema dei «Matrimoni stabili» Ingredienti: Un certo numero di uomini e di donne Le preferenze di ciascun individuo Scopo del gioco: Formare coppie stabili Mosse possibili: Proporsi alla propria dolce metà

Esempio Abbiamo tre donne: Anna, Barbara, Claudia e tre uomini: Davide, Enrico e Fabio Liste di preferenze: Anna: D > E > F Barbara: E > F > D Claudia: F > D > E Davide: B > C > A Enrico: A > B > C Fabio: B > A > C

Ancora altri giochi? Giochi simmetrici L unione fa la forza CC > CN > NC > NN La caccia al cervo CC > NC > NN > CN La corsa del coniglio NC > CC > CN > NN Il dilemma del prigioniero NC > CC > NN > CN Giochi non simmetrici Rivelazioni Il giudizio di re Salomone