GIOCHI D AUTUNNO 2003 SOLUZIONI



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Transcript:

GIOCHI D AUTUNNO 2003 SOLUZIONI 1) MARATONA DI MATHTOWN Pietro arriva alle 16.56, Renato alle 17.01, Desiderio alle 16.54 e Angelo alle 17.04. L ultimo ad arrivare è Angelo che arriva alle 17.04 2) PARI E DISPARI Il più grande numero intero formato da tre cifre pari tutte diverse è 864 3) I TRE LIBRI Inserendo in una tabella le quattro affermazioni, si deduce che il libro sui Pirati è stato scelto da Milena, che Marco ha scelto il libro sui fantasmi e che a Carla non rimaneva che il libro sulle Principesse Pirati Fant. Princ. Milena X no Marco no X no Carla no X 4) IL NUMERO MAGICO Il numero diabolico è: 120 : 3 = 40 Il numero satanico è: 2 x 133 = 266 Il numero magico è: 10 x ( 266 40 ) = 2260 Il numero magico della strega è 2260 5) LE CARAMELLE Dopo aver mangiato la caramella, resto con 64 caramelle. Essendo il numero delle caramelle che distribuisco ad ogni mio compagno uguale al numero dei compagni, devo trovare quel numero che moltiplicato per se stesso dia 64. Il numero cercato è 8. In squadra siamo dunque in 9. 6) IL CUBO TAGLIATO Ognuno degli otto vertici del cubo diventa una faccia del Il solido ottenuto ha 14 facce nuovo solido.

7) UN PERCORSO DELICATO In rosso è indicato il percorso richiesto. 8) LA PIRAMIDE Nell ultima casella a destra di ogni riga si osserva che sono scritti i quadrati dei numeri naturali (esempio: nella quarta riga è scritto 16 = 4 2 ). Nell ultima casella a destra della ventesima riga sarà scritto 20 2 = 400 ( Se si perdeva l osservazione iniziale, si poteva invece calcolare la somma dei primi 20 numeri dispari ) 9) LE TARGHE DI NUMERUS I numeri di due cifre sono 90 (da 10 a 99). Con 21 lettere si possono fare 21x21=441 coppie diverse (disposizioni con ripetizione di 21 oggetti presi a due a due). Sul pianeta Numerus si possono immatricolare al massimo 90 x 441 = 39 690 vascelli 10) VICINI, MA NON CONSECUTIVI Il più grande numero è 97 586.

11) UN OPERAZIONE DA RIFARE La nuova addizione è: 966 + 961 + 77 = 2004 (In rosso le due cifre cambiate) 12) I DUE PILONI I due triangoli individuati dai piloni e dai cavi sono simili tra loro. Le loro altezze (in blu nel disegno) sono proporzionali alle rispettive basi, quindi una è doppia dell altra. Consideriamo poi il triangolo individuato dal pilone di sinistra, dalla distanza tra i due piloni e dal cavo più lungo ed il triangolo individuato dall altezza del punto di intersezione dei due cavi, dalla distanza tra questa altezza ed il pilone di destra e dal relativo tratto di cavo; questi due triangoli sono simili. Il triangolo più piccolo a destra ha la base che misura 1/3 della base del triangolo grande, anche la sua altezza è 1/3 dell altezza del triangolo grande cioè 60: 3=20. L altezza del punto di intersezione dei due cavi è 20 metri (Per chi avesse qualche conoscenza di Geometria analitica, si poteva anche considerare un sistema di riferimento cartesiano in cui l asse delle y coincideva con il pilone più alto e quello delle x con la distanza tra i due piloni; si consideravano le equazioni di due rette poi il loro sistema per trovare il punto di intersezione e l ordinata di questo punto ) 13) GATTI E TOPI Ogni giorno vengono mangiati esattamente 6 topi (72:12=6). Il prodotto tra il numero di gatti e il numero di topi (che ogni gatto mangia in un giorno) deve essere 6. Il numero dei gatti deve essere almeno 4: due che vanno in vacanza e almeno due che rimangono a casa (il testo parla di altri gatti ). Si ha un solo caso possibile: i gatti sono 6 e ognuno mangia 1 topo al giorno. Restano pertanto 4 gatti che potranno mangiare per 18 giorni.

14) UNA FAMIGLIA NUMEROSA Esaminiamo i diversi casi: 1 cifra 2 cifra 3 cifra 4 cifra Casi possibili 1 2 2 0-1 2 1 3 3 0-1-2 3 1 4 4 0-1-2-3 4 1 5 5 0-1-2-3-4 5 1 6 6 0-1-2-3-4--5 6 1 7 7 0-1-2-3-4-5-6 7 1 8 8 0-1-2-3-4-5-6-7 8 1 9 9 0-1-2-3-4-5-6-7-8 9 2 3 3 0-1-2 3 2 4 4 0-1-2-3 4 2 5 5 0-1-2-3-3 5 2 6 6 0-1-2-3-4-5 6 2 7 7 0-1-2-3-4-5-6 7 2 8 8 0-1-2-3-4-5-6-7 8 2 9 9 0-1-2-3-4-5-6-7-8 9 3 4 4 0-1-2-3 4 3 5 5 0-1-2-3-4 5 3 6 6 0-1-2-3-4-5 6 3 7 7 0-1-2-3-4-5-6 7.. 8 9 9 0-1-2-3-4-5-6-7-8 9 Riepilogando i dati contenuti nell ultima colonna si ha: 1 volta due casi, 2 volte 3 casi, tre volte 4casi.. 8 volte nove casi. 1x2+2x3+3x4+4x5+5x6+6x7+7x8+8x9 = 2+6+12+20+30+42+56+72 =240 La famiglia è composta da 240 membri 15) QUESTIONE D ETA Indicando con Y l età richiesta, si imposta l equazione: 3 ( Y+2 ) 3 ( Y 3 ) = Y. Con semplici passaggi algebrici si ricava Y =15 L età del figlio di Nando è 15.

16) MIGRAZIONI INCROCIATE L anatra che va dalla Norvegia al Marocco percorre ogni giorno 1/9 dell intero tragitto; quella che va dal Marocco alla Norvegia ogni giorno percorre 1/7 del tragitto. Ogni giorno, le due anatre si avvicinano dunque tra loro di 1/9 + 1/7 = 16/63 dell intero percorso. Le due anatre si incontreranno dopo 63/16 giorni che corrispondono a 63:16 = 3,9375 giorni che corrispondo a 3 giorni e 22,5 ore ((3,9375 3)x24=22.5) che a loro volta corrispondono a 22ore e 30 minuti ((22,5-22)x60=30) Le anatre si incontreranno in volo dopo 3 giorni, 22 ore 30 minuti 17) LE LANCETTE Alle due esatte le lancette dell orologio formano un angolo di 60. Applicando il teorema del coseno, si ottiene : d 2 = 36 + 16-2 6 4 1/2 = 28. Da qui si ricava che d = 2 7 = 2x2,646 = 5,292 La distanza tra le loro estremità è di 5,292 cm 18) UNO SCHERZO Le 14 mani - quindi 7 bocche - sono delle persone della mia famiglia. Le altre 6 bocche sono dei pesci rossi. In famiglia abbiamo 6 pesci rossi 19) SETTEMANIA Non consideriamo l ultima cifra (che sappiamo essere un 7 ) ed esaminiamo le rimanenti 6 cifre. Devono rappresentare un numero multiplo di 7. I numeri di 6 cifre che non iniziano con zero sono 900 000 e vanno da 100 000 a 999 999. Uno solo ogni sette è un multiplo di 7 pertanto 900 000 : 7 = 128 571,42 I multipli possono essere 128 571 oppure 128 572. Il numero 100 000 non è divisibile per 7; il primo numero che incontriamo che soddisfa la nostra condizione è 100 002.Se a questo primo multiplo di 7 aggiungo 128 571 volte 7 ottengo: 100002+7x128571= 999999 che soddisfa alle condizioni poste dal problema. I numeri richiesti sono 128 572 20) MACCHINA PER FRAZIONI Premessa: Ordinare in ordine decrescente gli inversi di alcuni numeri equivale a ordinare in ordine crescente quei numeri. Cominciamo a considerare alcune frazioni (irriducibili) che entrano nella macchina e troviamo il loro risultato all uscita Dai primi esempi si capisce che il numero f+d è sempre composto dalla parte intera d e dalla frazione propria f. Nell ordinamento crescente, la parte intera è prevalente e, solo a parità di parte intera, si passa al confronto della parte frazionaria.

Esaminando prima la frazione avente denominatore 2 e via via le frazioni irriducibili che hanno denominatore 3 (due frazioni), poi 4 (2 frazioni), poi 5 (4 frazioni) ecc. si arriva alla ventesima frazione. f n d f+d f n d f+d 1/2 1 2 ½+2 1 5/6 5 6 5/6+6 11 1/3 1 3 1/3+3 2 1/7 1 7 1/7+7 12 2/3 2 3 2/3+3 3 2/7 2 7 2/7+7 13 1/4 1 4 ¼+4 4 3/7 3 7 3/7+7 14 3/4 3 4 ¾+4 5 4/7 4 7 4/7+7 15 1/5 1 5 1/5+5 6 5/7+7 5 7 5/7+7 16 2/5 2 5 2/5 7 6/7 6 7 6/7+7 17 +5 1/8 1 8 1/8+8 18 3/5 3 5 3/5+5 8 3/8 3 8 3/8+8 19 4/5 4 5 4/5+5 9 5/8 5 8 5/8+8 20 Il 20 1/6 1 6 1/6+6 10 numero dell ordine crescente è 5/8+8= 69/8. Il suo inverso 8/69 è il 20 dell ordine decrescente. Il numero richiesto è 8/69