PROGETTO ROB & IDE: storia di Robot e di Androide



Documenti analoghi
ADM Associazione Didattica Museale. Progetto Vederci Chiaro!

Piano nazionale di formazione degli insegnanti nelle Tecnologie dell Informazione e della Comunicazione. Modulo 5: COLLABORARE E APPRENDERE IN RETE

Istituto Comprensivo Cepagatti anno scolastico

ADM Associazione Didattica Museale. Progetto Educare alla Scienza con le mani e con il cuore

Cortomania. un viaggio alla scoperta della magia del cinema

Corso di formazione CORSO DI FORMAZIONE. Prof. Marco Scancarello Prof.ssa Carolina Biscossi

PSA: Laboratorio disciplinare di religione per gli insegnanti della scuola elementare

Insegnare con il blog. Materiale tratto da:

PROGETTI DI EDUCAZIONE AMBIENTALE. Risultati e proposte per l a.s

Anno Scolastico Progetto di Tirocinio Animazione Musicale

Progetto 5. Formazione, discipline e continuità

Pinocchio 2.0 : condivisione online delle esperienze di robotica a scuola

Tessere spazi tra intrecci di relazioni e trame di storie da un filo la trama del nostro vivere quotidiano.

Indovina chi è on line? : LT & Pinerolo. : LT & Genova

Istituto Tecnico Industriale Statale. Galileo Galilei Conegliano (TV)

TEMATICA: fotografia

I CAMPI DI ESPERIENZA

Una Milano da abbracciare

ISTITUTO COMPRENSIVO DON MILANI Scuola Statale dell Infanzia Bruno Munari

Attività di stage in azienda per docenti e alunni

Tablet in spalla. Istituto Comprensivo Lucca 2 Scuola secondaria di 1 grado «Leonardo da Vinci»

Sede: Misano di Gera d Adda. Ordine di scuola: Scuola Primaria. Titolo del progetto: Informatica Scuola Primaria

DESTINATARI: ALUNNI DEL TRIENNIO E LE LORO FAMIGLIE PERCORSI E PROGETTI CURRICOLARI ED EXTRACURRICOLARI

Istituto Tecnico G.Galilei Livorno

VERBALE. Giovedì 20/02/2014, nella sede dell Istituto di Scuola secondaria di II grado

GRUPPI DI INCONTRO per GENITORI

RELAZIONE INIZIALE A.S. 2014/2015

SCHEDA DI PROGETTO (Proposta)

ROBOTICA A SCUOLA PROGETTI DI INNOVAZIONE DIDATTICA E DI ORIENTAMENTO IN ENTRATA E IN USCITA Edizione

YouLove Educazione sessuale 2.0

DA NORD A SUD.DA EST A OVEST UNA SOLA EDUCAZIONE

NUOVO SITO COLLEGIO GEOMETRI

Istituto Istruzione Superiore. G. Giorgi

A spasso nel Sistema Solare

MESA PROJECT ITIS G. Cardano Pavia New Curriculum

Controlli Automatici e Videosorveglianza: una collaborazione scuola-azienda

Progetto LABORATORIO TEATRALE Scuola Primaria Rognoni Sozzago (a. s. 2015/2016)

3. PROGETTO CURRICOLARE (Nuovo Ordinamento)

Anna Frank. C.T.P. Adulti

Piano Offerta Formativa

DESY è un prodotto ideato e sviluppato da

ISTITUTO MARCO POLO Legalmente riconosciuto Via Ferrando Brescia Tel Fax

2012 Le Nuove Indicazioni

sms museo d arte per bambini e servizi educativi

SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO NICOLO DE CONTI CHIOGGIA. Formazione ForTIC 2006/2007. L'offerta formativa

OGGETTO: Linee guida Progetto PERCORSO DI ORIENTAMENTO in collaborazione con la FS Prof. Sergio.

Il Liceo Economico Sociale. IL PORTALE DEI LES E LA COMMUNITY: istruzioni per l uso

OFFERTA FORMATIVA INDIRIZZI DI STUDIO

Il progetto è finanziato da. per informazioni sulle attività

ISTITUTO COMPRENSIVO DI PRAY

FINALITA DELLA SCUOLA DELL INFANZIA

Informatica e Telecomunicazioni

ABSTRACT PROGETTO DIDATTICO

ARTE IMMAGINE. Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria

Progetto per le scuole del Piemonte. Gruppo Consiliare Regionale Insieme per Bresso 1

MODULO DI ISCRIZIONE PER LE ATTIVITÀ EXTRASCOLASTICHE 2015/16. formarobotik.com

AREE DI ATTIVITA TURISMO INDIVIDUALE TURISMO DI GRUPPO. o Viaggi culturali con itinerari ad hoc. o Soggiorni. o Crociere. o Viaggi di studio

Progetto Ambiente VIVERE LA NATURA

Istituto Scolastico comprensivo G. Lanfranco Gabicce Mare. Educare nell era digitale ARGG! : un esperienza di didattica aumentata NADIA VANDI

L economia solidale. L economia solidale per: Valorizzare le relazioni prima che il capitale" Riconoscere un equa ripartizione delle risorse"

Investire nel valore e nell identità del Liceo economico-sociale

Alla ricerca dell algoritmo. Scoprire e formalizzare algoritmi.

Esempi di applicazione del metodo Feuerstein nella scuola

SOCIAL MEDIA MARKETING. pubblishock.it

Gruppo Territoriale Piemonte

ITI - ORARIO COMUNE L ITI NUOVI CORSI SPECIALIZZAZIO. ITI - Attività e insegnamenti generali comuni agli indirizzi

LA PARTECIPANZA AGRARIA DI NONANTOLA: MILLE ANNI DI STORIA TRA ARCHEOLOGIA E AMBIENTE

Piano Nazionale Scuola Digitale visione e strategie

PIANO TRIENNALE DI INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE PER IL PNSD

RELAZIONE FINALE DEL PROGETTO DI.SCOL.A.

PIANO NAZIONALE SCUOLA DIGITALE (P.N.S.D.) per il PIANO TRIENNALE OFFERTA FORMATIVA (P.T.O.F.)

SCUOLA DELL INFANZIA SANTA LUCIA - ISTITUTO COMPRENSIVO «GABRIELE ROSSETTI» IN COLLABORAZIONE CON LA CLASSE 4 C DEL LICEO DELLE SCIENZE UMANE

SCUOLA dell' INFANZIA: "FONTECHIARO" Sez. B a.s

AULA CONFUCIO

KINO CLUB BERGAMO FILM MEETING PER LE SCUOLE

Progetto. Lettura:cibo. della mente

Una Milano da abbracciare

PROGETTO GEMELOS DIFERENTES. 1. In che consiste il progetto

L isola del futuro. Guida per l insegnante

PROFILO DEL DOCENTE ANIMATORE DIGITALE

- Ufficio I- LA CREATIVITÀ NELL ISTRUZIONE ARTISTICA ITALIANA CONCORSO PREMESSA

Curricolo di TECNOLOGIA. Scuola Primaria

DIREZIONE DIDATTICA 10 CIRCOLO SCUOLA PRIMARIA SALICETO PANARO MODENA

DIPARTIMENTO DI INFORMATICA

Dal lavoro in team alla formazione nazionale e internazionale

Formazione in rete e apprendimento collaborativo

SETTIMANA DEL PIANO NAZIONALE SCUOLA DIGITALE L ORA DEL CODICE

PROGETTO DI FORMAZIONE I BAMBINI E LA SICUREZZA SUGLI ATTRAVERSAMENTI PEDONALI E IN AUTOMOBILE A PASSO SICURO E TRASPORTACI SICURI

Innovazione e Design educativo per la buona scuola

IL PAESE QUATRICERCHIO

Scuola + 15 PROGETTI DI DIDATTICA INTEGRATA. Progetto realizzato da Fondazione Rosselli con il contributo di Fondazione Roma

LICEO SCIENTIFICO GIORDANO BRUNO

insegnanti : Gabriella Balbo Anna Maria De Marchi Maria Cristina Giraldel

UNITÀ DI APPRENDIMENTO 1 o QUADRIMESTRE SCUOLE PRIMARIE CLASSI PRIME

Corso di Formazione Professionale per Animatore Culturale ed Artistico con Bambini e Ragazzi

CORSO PODUCT DESIGN ANNUALE. Realizzare oggetti da usare

Dalle macchie all intreccio di colori

GRUPPORIGAMONTI.COM RIGAMONTI


CORSI DI FORMAZIONE DEAL PRESSO LE ISTITUZIONI SCOLASTICHE

Transcript:

PROGETTO ROB & IDE: storia di Robot e di Androide Paolo Bianchetti 1, Linda Giannini 2, Donato Mazzei 3, Donatella Merlo 4, Emanuele Micheli 5, Bruno Vello 6 Abstract: Rob & Ide e un progetto nato nel forum del Network di Robotica Robot @ scuola, una comunita virtuale per l apprendimento e la conoscenza della Scienza Robotica, coordinata dalla Scuola di Robotica di Genova. La comunita comprende scuole di ogni ordine e grado: dalla scuola dell infanzia alle secondarie di secondo grado. Molteplici esperienze didattiche ed educative sono condivise in rete e ciascuna scuola si e arricchita di nuove esperienze e conoscenze. L oggetto di studio e di ricerca sono non solo le tecnologie e la Scienza Robotica, ma anche la Robotica nell immaginario degli studenti (dei piu piccoli e dei piu grandi), la Robotica nella storia. Introduzione Un gruppo di scuole 7, insieme a Scuola di Robotica 8, ha proposto, nell anno scolastico 2005/2006, di usare la rete come un luogo di elaborazione di nuove idee e di esperienze, trasformandola in una comunita educativa e formativa che ha condiviso un progetto completo: dall ideazione, all elaborazione ed alla realizzazione. L esperienza continua anche nel corrente anno scolastico, divenendo anche ricerca di immaginare insieme cosa debba fare un Robot nel futuro. Inoltre si sta cercando di rispondere a domande che riguardano gli aspetti filosofici ed etici del rapporto tra Uomo e macchine sempre piu intelligenti ed autonome. Il progetto si evolve in piu direzioni e micromondi che si intersecano: l immaginazione, la tecnologia, l osservazione e la narrazione. L immaginazione per la Scuola dell Infanzia, con il linguaggio dell immagine; la narrazione e l osservazione per le scuole primarie, la tecnologia per le scuole secondarie. Oltre al forum del Network 9, altro luogo condiviso di incontro, confronto, crescita e creativita e rappresentato dal blog Rob&ide 10, ove le scuole comunicano ciascuna con il proprio linguaggio, dal rispettivo micromondo. Il traguardo finale ipotizzato: immaginare, disegnare, costruire e controllare robot - umanoide 11 che replichi la biomeccanica di forme viventi ed infine condividere questa macchina in rete con dei comandi remoti. La macchina offrira spunti per avviare studi di anatomia: muscolatura, organi di senso, articolazioni, studi d arte e d armonia delle forme (colori e geometrie), esperienze di programmazione, linguaggi e logica, il pensiero delle macchine studi di storia, di filosofia rapporto l Uomo e la macchina 12. Il progetto rappresenta, soprattutto, una grande occasione per gli studenti dei quattro diversi ordini scolastici di essere protagonisti di una meravigliosa avventura, di un viaggio senza tempo nel mondo della fantasia e della tecnologia in compagnia dei loro Insegnanti.

Il Progetto Nell aprile 2006 nel Forum del Network di Robotica Robot@ascuola il team di Scuole ha concordato un area di lavoro comune sulla Scienza e Tecnologia Robotica che coinvolgesse con diverse metolodogie, linguaggi e tecnologie studenti di età diverse. L idea proposta è stata quella di immaginare, disegnare, costruire, programmare e condividere in rete un robot umanoide che replichi le forme equilibrate dell uomo di vitruviano. Il robot potrà assumere un numero limitato, ma elevato di configurazioni e possiederà circa 30 gradi di libertà. Il suo scheletro sarà di alluminio, le articolazioni realizzate con componenti industriali, i muscoli pneumatici ed elettrici, il suo cervello un micromputer industriale. Una delle possibili attività del Robot sarà quella di interagire con un libro (un grande libro illustrato con tutte le opere di Leonardo da Vinci) ed a seguito di comandi impartiti, potra sfogliare un libro. Il progetto si suddivide in cinque aree di lavoro: l immaginazione, l osservazione e la narrazione, il disegno, la tecnologia, la programmazione. L immaginazione del volto del Robot e delle sue mani e dei piedi è il campo di ricerca degli studenti più piccoli di età, ma più ricchi di fantasia e di amore per il bello, la bellezza e l armonia. I disegni, le sculture, i manufatti verranno integrati nella macchina e la scelta sarà condivisa da tutto il gruppo. L Istituto Comprensivo Don Milani di Latina ha creato un gruppo interdisciplinare composto da studenti di diverse età che ha lavorato sull immaginazione, sull osservazione e la narrazione. Fig. 1-2-3-4: Studenti dalla scuola dell Infanzia al liceo artistico di Latina si dedicano alla costruzione della testa dell Umanoide) L osservazione del movimento dei bipedi (sia esseri umani che di altre specie) e il campo di lavoro della Scuola primaria che condurrà esperimenti e prove tecnologiche utilizzando kit lego mechanical ed altri Kit: robot mobili, robot camminatori. La Scuola Primaria Primo Circolo Nino Costa ha lavorato sull osservazione, la narrazione e le tecnologie assemblando un robot umanoide con il Kit lego. http://trilussa.primocircolopinerolo.it/egw/wiki/index.php?page=operazioneandroide

Fig. 6: Dissezione di una zampa di gallina http://trilussa.primocircolopinerolo.it/egw/wiki/index.php?page=zampadigallina Fig.7 Disegno scheletro e articolazioni http://trilussa.primocircolopinerolo.it/egw/wiki/index.php?page=progettisucarta Il disegno e lo studio delle forme seguirà i canoni classici stabiliti da Policleto e ripresi nel manuale de architectura da Vitruvio e splendidamente rappresentati da Leonardo Da Vinci nel famoso Disegno, che e diventato il logo del nostro progetto. Fig. 8 : Studio del logo da parte di Donato Mazzei Il progetto si addentrerà nella storia dell arte e studierà il rapporto aureo che rappresentò un simbolo di perfezione ed armonia nel mondo classico Questo sarà il campo di lavoro degli studenti Liceali ad indirizzo artistico o classico. La creativita, il disegno costruttivo, la costruzione e l assemblaggio della macchina rappresenta il campo di lavoro degli studenti degli Istituti tecnici industriali. L istituto tecnico industriale Augusto Righi ha condotto studi sulla struttura meccanica tramite software CAD 3D. Con questi strumenti software sono stati effettuati simulazioni di movimento della struttura.

Fig. 9 studio del movimento: http://www.descrittiva.it/calip/0607/anteprima_braccio.htm E stata avviata una ricerca di parti anatomiche dell androide: mani,muscoli,occhi,dita. I prodotti disponibili sul mercato sarnno integrati co il corpo della macchina, compatibilmente con costi e risorse finanziarie disponibili. Fig. 10 parti anatomiche di Robot www.androidworld.com Gli studenti di meccanica degli Istituto tecnico Industriale produrranno il prototipo virtuale, disegnato in ambiente Cad 3D, della macchina entro il 2007. La scelta delle tecnologie per la realizzazione della muscolatura verrà effettuata in condivisione con tutte le Scuole coinvolte ed altri compagni di viaggio che fanno parte del progetto e/o che a mano a mano si uniranno all iniziativa [Lazio] Istituto Comprensivo Don Milani Latina [Lazio] Istituto dei Sistemi Complessi CNR Area della Ricerca di Roma - Tor Vergata [Lazio] Liceo Artistico Statale di Latina [Liguria] Scuola di Robotica [Liguria] ITI Don Bosco di Genova Sampierdarena [Lombardia] Polo Tecnico professionale industriale ITIS "A.Righi" Treviglio (BG) [Piemonte] 1 Circolo Pinerolo (TO) [Toscana] EgoCreaNet Verranno proposte componenti innovativi e componenti di normale uso presso le industrie. La scelta del microcomputer coinvolge e coinvolgerà importanti aziende che operano nel settore dell automazione e sarà il campo di lavoro di studenti dell indirizzo elettrotecnico degli istituti tecnici.

Le scelte tecnologiche verranno operate dagli Istituti Tecnici in collaborazione con aziende del settore e con la condivisione con Docenti Universitari che si occupano di Robotica mobile, che apprezzano il progetto e la supervisione della Scuola di Robotica. La programmazione del Robot coinvolgerà a vari livelli tutte le scuole per la definizione del cosa deve fare il robot e/o l androide, del modo in cui lo deve svolgere e come l utente deve interagire con Il robot/androide. Queste considerazioni completeranno l analisi per avviare la stesura dei programmi. La Scuola di Robotica e l I.T.I. Don Bosco hanno lavorato sulla programmazione avviando lezioni on line e chat line con le Scuole Primarie e secondarie di primo grado,offrendo consulenze e assistenza. Fig. 11 Gruppo di studenti di Genova Rif chat di progetto http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-02-15-lt-ge-skype.pdf http://www.descrittiva.it/calip/0506/robotopo.ppt Le Scuole hanno avviato un intenso lavoro nel proprio ambito che è stato condiviso sul Blog e tramite chat line e altro materiale multimediale. L immaginazione: attività in corso L educazione scientifica non si attua riproducendo esperimenti, ma facendoli. In proposito non c è niente di meglio della costruzione di un robot, costruzione che non richiede solo conoscenze di meccanica, di elettronica e di informatica ma anche una buona dose di curiosita e di creatività e, nel nostro caso, avere a portata di mano Mattoncini ColorAnimati Lego. I robot hanno ancora una volta interessato tutti gli studenti: inizialmente i più piccoli hanno visto films, video, video clip, cartoni animati (indicativamente ricordiamo Metropolis, 1927, diretto da Fritz Lang Robots, 2005, regia di Chris Wedge http://www.robotsmovie.com/, video The Robotic Chair http://www.mae.cornell.edu/raff/interactivedynamicart/chairjan06short.wmv ), hanno costruito robot di cartone http://www.descrittiva.it/calip/0506/costruiamorobot.ppt Fig. 12 Robot di Carnevale e di cartone

i più grandicelli hanno letto (http://www.descrittiva.it/calip/0506/uomini-erobot.pdf) e scritto racconti sulla tematica uomo-robot, realizzato manifesti http://www.descrittiva.it/calip/0506/manifestino-giorgio.htm Pian piano i Robot che generalmente ci appaiono appartenere al mondo dei film, del possibile e del problematico sono stati più reali che mai: uno con un occhio, uno con due, capaci di evitare i bambini quando vi si accostavano http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-03-27-lt-ge-skype.pdf http://www.descrittiva.it/calip/0506/video/06-03-27_video.mpg Il percorso si è sviluppato anche all esterno con audioconferenze e chat in viva voce con gli esperti di Genova http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-05-23- ema-pb-lt.pdf e numerose altre chat con scuola robotica (http://www.scuoladirobotica.it/ - http://www.scuoladirobotica.it/retemiur/ ) Riteniamo possa essere interessante la lettura dei vai log delle chat di cui vi segnaliamo alcune documentazioni on line: Incontro Skype del 15-02-2006 http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-02-15-lt-ge-skype.pdf Incontro Skype del 16-02-2006 http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-02-16-lt-ge-skype.pdf Incontro audio Skype del 17-02-2006 http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-02-17-lt-ge-skype.pdf Incontro Skype del 03-03-2006 http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-03-03-lt-ge-skype.pdf http://www.descrittiva.it/calip/0506/donato_mazzei_html01.htm Un percorso ludico e digitale Con i mattoncini di legno alla scuola dell infanzia i piccoli di 3-4 e 5 anni hanno costruito la città dei bambini e dei robot Fig. 13 La città dei Robot di legno Hanno programmato via computer i mattoncini lego MindStorm Fig. 13 Carlo Nati incontra bambine/i con i Primi Passi nella Cibernetica

La programmazione e avvenuta anche a distanza, attraverso chat http://www.descrittiva.it/calip/0506/06-03-30-chat-msn-ge.pdf http://www.descrittiva.it/calip/0506/robotopo.ppt All inizio bambine/i immaginavano i robot come quelli visti in TV o al cinema. Al contrario pensavano che i mattoncini lego fossero inanimati

Sezione di scuola dell Infanzia di Latina: bambine/i di 3-4-5 anni in gioco e costruzione grazie a mattoncini Lego che non si animano Solo in un secondo momento hanno scoperto che potevano muoversi grazie a programmazione Sezione di scuola dell Infanzia di Latina: bambine/i di 3-4-5 anni in gioco, tra mattoncini colorati, Lego lmindstorm e programmazione al computer L osservazione e la narrazione: attività in corso Idee,osservazioni,proposte studenti della Direzione Didattica primo Circolo Nino Costa Pinerolo(TO) http://trilussa.primocircolopinerolo.it/egw/wiki/index.php?page=comevorremmoinostrirobot Il Disegno: attività in corso Gli studenti dell Istituto tecnico Industriale Augusto Righi, da un attento esame del Disegno dell Uomo Vitruviano di Leonardo, hanno tratto le misure dell altezza e delle proporzioni del Robot Umanoide. L altezza dell umanoide sarà 1618 mm e le sue proporzioni rispetteranno i canoni classici.

Le misure sono state confrontate con quelle di uno studente della Classe, avente la medesima altezza e si verificata una perfetta coincidenza. Le misure sono state inserite nel disegno realizzato con il sistema CAD. Studi Premilinari della Struttura meccanica dell androide Sarà possibile ridefinire i valori sulla base di un maggior approfondimento degli studi sul rapporto aureo e sul numero Phi. E stato condotto lo studio della geometria dello scheletro e della meccanica delle articolazioni disegnando un braccio completo con tre gradi di libertà sulla spalla, un grado di libertà sul gomito e un grado di libertà sul polso. E stato avviato un disegno preliminare della parte superiore del Robot. Sono poi state effettuate delle simulazioni della cinematica del braccio e di tutta la struttura meccanica del Robot che è stata condivisa da il tutto di Team di Scuole Terminato il disegno di tutta la struttura si determinerà la posizione del baricentro. La Tecnologia: attività in corso Non è stata eseguita nessuna lavorazione e/o costruzione di parti del Robot. Sono stati acquistati e/o forniti da Aziende che sostengono il progetto, componenti che verranno impiegati nella struttura meccanica e per la muscolatura (cilindri pneumatici, motori)

La programmazione Molteplici gli ambienti di programmazione e i linguaggi utilizzati: Robolab, lego Mindstorms, Visual basic, Basic, scriptbasic, Logo, Pbasic. Ambienti di programmazione dei P.L.C. (microcomputer industriali) e linguaggi standardizzati IEC 1131. La roboetica Un ulteriore tema è la Roboetica la cui divulgazione è un tema curato dalla Scuola di Robotica nell ambito di convegni, eventi, Forum del Network con la collaborazione delle Scuole della Rete. La roboetica riguarda l etica dell uso della robotica nella nostra società. E un etica quindi riguardante l uomo e non le macchine. Nelle occasioni in cui lo staff di SdR ha incontrato gli studenti dal vivo si è sempre sottolineato l importanza di un uso umano delle tecnologie. Per cui durante le numerose presentazioni effettuate nelle scuole non solo si è presentato lo stato dell arte della robotica ma si è riflettuto a lungo con i ragazzi sugli sviluppi sociali della robotica. Grazie quindi alla roboetica si possono coinvolgere un maggior numero di studenti, come per esempio quelli che possiedono maggiori propensioni per le materie umanistiche. Discutere di roboetica comporta un forte valore educativo, perché abitua i ragazzi ad analizzare il loro progetto tecnico non solo dal punto di vista scientifico e matematico ma anche dal punto di vista umanistico. Sono forti quindi le valenze sociali della roboetica che consente di ampliare gli orizzonti di una fredda e razionale conoscenza tecnica. Conclusioni Il progetto Rob&ide nasce dalla volontà delle scuole di creare dei contatti permanenti fra di loro godendo di numerosi vantaggi, quali la condivisione di idee, di visioni, di talenti e di progetti. Le dinamiche con le quali si sono sviluppate l'integrazione e l'interazione del gruppo sono avvenute principalmente coagulandosi intorno ad un'idea, addirittura attorno allo sviluppo di nuove idee e progettualità. Rob&ide oltre alla collaborazione e alla condivisione trova il suo punto di forza proprio nella abilità dei membri di sfruttare le modalità delle suddette non solo per confrontarsi su temi esistenti ma soprattutto con la finalità di generare novità dal punto di vista teorico e dal punto di vista pratico. Il progetto è in corso ed in progressiva accelerazione verso il risultato finale: la costruzione di una robot che abbia viso e mani immaginati e disegnati dalla Scuola dell infanzia, le abilità proposte dalla scuola Primarie, la struttura meccanica e la tecnologia immaginato dai ragazzi della Scuola secondaria di primo grado, contenga la tecnologia studiata dai ragazzi della Scuola secondaria di secondo grado e la bellezza e l armonia delle forme proposte dagli studenti dei Licei.

Una macchina da programmare e a cui insegnare a muovere i primi passi. Una macchina per condividere esperienze in rete : insuccessi e successi. 1 Paolo Bianchetti, Scuola di Robotica, Genova bianchetti@scuoladirobotica.it 2 Linda Giannini, I.C Don Milani Latina calip@mbox.panservice.it 3 Donato Mazzei, Polo Tecnico professionale industriale ITIS Righi Treviglio donato.mazzei@libero.it 4 Donatella Merlo, Scuola Elementare Nino Costa Pinerolo (To) donatellamerlo@tiscali.it 5 Emanuele Micheli, Scuola di Robotica Genova micheli@scuoladirobotica.it 6 Bruno Vello, I.T.I. Don Bosco Sampierdarena Genova brunovello@libero.it 7 [Lazio]Istituto Comprensivo Don Milani Latina - [[Liguria] ITI Don Bosco di Genova Sampierdarena - [Lombardia] Polo Tecnico professionale industriale ITIS "A.Righi" Treviglio (BG) [Piemonte] 1 Circolo Pinerolo (TO) 8 Scuola di Robotica http://www.scuoladirobotica.it/ 9 Forum del progetto Robot @ Scuola http://www.scuoladirobotica.it/retemiur/ 10 Scuola di Robotica http://www.scuoladirobotica.it/ 11 Progetto gioco studio lavoro immaginiamo e costruiamo http://www.descrittiva.it/calip/0607/progetto-gioco-studio-lavoro-immaginiamo-ecostruiamo.pdf 12 Prime ipotesi di attuazione, in BLOG http://www.edidablog.it/b2evolution/blogs//index.php?blog=275&m=200701