Laboratorio 1. Stereoscopia e anaglifi



Documenti analoghi
Origini della stereoscopia (3D)

Stereoscopia e anaglifi: vi sono nuove prospettive? Stereoscopia su mobile device

Realtà Virtuali Prof. Raffaella Folgieri, aa 2013/2014. Da 2D a 3D

ECDL PHOTOSHOP IMAGE EDITING. Responsabili del percorso ASL: Tiziana Volentieri, Maria Signore, Alessandro Tricoli LEZIONE 4

Il mondo tridimensionale... La percezione dello spazio e della profondità. Gli indizi monoculari. Gli indizi di profondità. L accomodazione (ii)

Ridimensionamento Immagini

rev. 6 MOD. 1 Manuale di istruzioni

La percezione dello spazio e della profondità

Francesca Berardi. Classe IV MONTESSORI. Una ricerca. La fotografia

LA VISIONE STEREOSCOPICA

1. Riconoscimento. Figura 1 Modulo Home

Rifiuti LA GESTIONE DEI RIFIUTI. Rifiuti LA GESTIONE DEI RIFIUTI

Colloquio di informatica (5 crediti)

I.S.I.S.S. Ettore Majorana

Ricostruzione stereo. Il nostro obiettivo. Ricostruzione del Cenacolo Vinciano. Ricostruire la profondità. d Y

Studio e implementazione di un sistema di proiezione video in stereografia 3D

IsoStereo 3D: il sistema generale ed automatizzato per ricostruzione tridimensionale

Occhiali stereoscopici

Utilizzo collegamento remoto

Progettazione Multimediale REGOLE DI COMPOSIZIONE GRAFICA. Parte 3. Lo spazio. Prof. Gianfranco Ciaschetti

Fondi linee, cerchi, polilinee sovrapposte, per avere un unica linea su cui lavorare

CHE COSA E? SCIENZE III. è una qualsiasi illusione che inganna l'occhio umano e non solo 25/10/2011

PROIEZIONI ASSONOMETRICHE

Ottica geometrica. Propagazione per raggi luminosi (pennello di luce molto sottile)

CREARE CARTE INTERATTIVE CON SCRIBBLE MAPS

Ogni PC, per iniziare a lavorare, ha bisogno di un sistema operativo. Infatti questo è il primo programma che viene eseguito e che permette

Immagini e Documenti mini howto

SCUOLA PRIMARIA ARTE E IMMAGINE (Classe 1ª)

GUIDA RAPIDA. Versione 2.0; Indice

Laboratorio di PROGRAMMAZIONE - a.a. 2010/2011

Cineprese e luci. Informatica Grafica I. Le cineprese. Le cineprese. Le cineprese. Le cineprese. Le cineprese

IL SITO ISTITUZIONALE DELLA SCUOLA ITIS E. MATTEI - URBINO MANUALE D USO

OLIVETTI davinci DV1-DV2-DV4 PERSONAL DIGITAL ASSISTANT. Non ti molla mai.

CREAZIONE DI DATI PER LA STAMPA CON MICROSOFT PUBLISHER 2007

il Microscopio Strumento di osservazione e di sperimentazione

Eventi.dispoc Guidelines

Strumenti di Presentazione Microsoft Power Point. CORSO DI INFORMATICA LIVELLO 1 - Lezioni 7-8. Docente Marsili M.

Scuola di Fotografia

I grafici a torta. Laboratorio con EXCEL. 1 Come si costruisce un grafico a torta

U N I V E R S I T À D E G L I S T U D I D I S A L E R N O

1. Breve introduzione 2. Sfondo trasparente 3. Gif animate

Informatica di Base

Prefazione IX. Parte prima Il metodo fotogrammetrico. 1. Introduzione 5

SEDE OPERATIVA Via A. De Gasperi, 127/A Merate (LC) TEL. 039/ Manuale

Piano di Studio di Istituto ARTE E IMMAGINE

LA VOSTRA PROFESSIONE SI EVOLVE, LE SOLUZIONI PER L ANALISI DELLA FUNZIONE VISIVA DI ESSILOR, ANCHE!

LA VISIONE. il controllo dell ambiente l occhio i colori persistenza dell immagine visione tridimensionale ERGONOMIA LA VISIONE

Informatica e Informatica di Base

Laboratorio di PROGRAMMAZIONE - a.a. 2010/2011

Corso di Tecniche della Rappresentazione e Composizione

Modellazione poligonale in Maya

BSCS - Technical Support

Annotazione schermata

COME VISUALIZZARE LE COORDINATE DEL PUNTO E SALVARE LA POSIZIONE

Un estensione del concetto di landmark

LA PERCEZIONE DELLA PROFONDITA OVVERO LA RAPPRSENTAZIONE DELLO SPAZIO

ESEMPIO QUATTRO: CARROPONTE

Realtà Virtuale. Realtà Virtuale. Realtà Virtuale

DMR? Configurare è facile forse!

Guida all uso della piattorma elearning QUICKPLACE

Il termine colore indica l interpretazione che il nostro cervello dà alla radiazione elettromagnetica emessa da un corpo. Si definisce luminosa

Salvare immagini da Internet

Sincronizzare file con Google Drive GUIDA PRATICA HELPDESK CO.GE.S. COOPERATIVA SOCIALE

LA VOSTRA PROFESSIONE SI EVOLVE, LE SOLUZIONI PER L ANALISI DELLA FUNZIONE VISIVA DI ESSILOR ANCHE!

Guida all uso di Crossbook

Lezione 11: La visione robotica 2

MANUALE PER SOFTWERE CMS & FILE PLAYER

GUIDA SOCIAL2WEB. Manuale d'uso piattaforma Social2Web

Guida all installazione ed all uso di ASIM

PsicoFisiologia sensoriale:

impaginazione di libri, giornali e riviste la progettazione grafica (CAD) nelle industrie metalmeccanica, elettronica, impiantistica ed edile

Modulo 1. Concetti base della Tecnologia dell informazione. Prof. Nicolello Cristiano. Modulo 1

ACCESS. Database: archivio elettronico, dotato di un programma di interfaccia che facilita la registrazione e la ricerca dei dati.

Componenti di un computer

Il nuovo webmail dell'università degli Studi di Palermo

Corso di Laurea in Informatica Umanistica Tesi di Elisa Palumbo

HUVITZ HS-5000 LAMPADA A FESSURA NOTATE LA DIFFERENZA ATTRAVERSO LA FESSURA HUVITZ UNA SOLUZIONE DIAGNOSTICA AVANZATA

La visione 3D, una nuova dimensione per la qualità Marco Catizone Sick

Installiamo SDI Model

CREAZIONE DI UN ACCOUNT UTENTE CON SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7

MANUALE di MOVIE MAKER

BUDVR4PLUS - BUDVR16PLUS

L osservazione visuale e la ripresa fotografica di Daniele Gasparri

gestalt ed elementi percettivi 09corso tecniche di rappresentazione dello spazio docente Arch. Emilio Di Gristina

Acquisizione Dati. Introduzione

Release MOVIO SCMS. Versione Tutorial. Commenti Dichiarazione di copyright

06 SEZIONE. Specifiche delle Lenti Binoculari: Distanza di Campo lavoro per Profondità Ingrandimento nominale l ingrandimento** del campo*

IL CUORE DEI NUOVI MEDIA: DIGITALIZZAZIONE E INTERFACCIA

I Font (Tipi di Carattere)

UD8. New York, New York

Modulo 2 Test di verifica

Horizone Server IN00B02WEB. Horizone PDK

Procedura aperta per la fornitura biennale di ausili (comunicatori a puntatore oculare) per persone affette da sclerosi laterale amiotrofica (SLA).

Lezione 28 Ancora localizzazione 19 maggio

Esploratore. dispositivo elettronico per l ascolto e la registrazione digitale. manuale di istr uzioni

Argo Lab. Sistema di gestione del processo di PMA Rel.1.1_r. Manuale amministratore

Modulo 1: Le I.C.T. UD 1.3e: Tecniche ed effetti speciali

Capitolo 24: Modulo di offertistica - Condizioni di vendita, costi e servizi aggiuntivi

Avviare Le mie mappe di Google

3I - Impresa Ingegneria Italia s.r.l. Padriciano 99 - AREA Science Park Trieste

Transcript:

Laboratorio 1 Stereoscopia e anaglifi

Stereoscopia Inizialmente due immagini stereoscopiche potevano essere visualizzate attraverso uno stereoscopio Le immagini stereoscopiche sono dunque immagini a due dimensioni che vengono percepite come tridimensionali Spesso si confonde 3d con rappresentazione prospettica di immagini 2D

Tipi di stereogrammi Anaglifi e Filtri Polarizzanti: Si tratta di metodi stereoscopico basati sulla differente colorazione o polarizzazione delle immagini. A occhio nudo appaiono deformate, ma se osservate con appositi occhiali divengono tridimensionali. Autostereogrammi, o SIS (Single Image Stereogram): un'unica immagine che svela, al di sotto di un pattern, un immagine sottostante. Si dividono in: SIRDS (Single Image Random Dot Stereogram), con pattern puntiforme SIRTS (Single Image Random Text Stereogram), con pattern composto da testo ASCII SITS (Single Image Texture Stereogram), con texture

Un esperimento Ponete una penna a 30 cm dai vostri occhi Ora guardate la penna chiudendo l occhio sinistro Fatelo di nuovo chiudendo l occhio destro La penna appare in posizione diversa. Questo spostamento è il principio su cui si basa la visione stereoscopica

Anaglifi Un anàglifo è un'immagine stereoscopica, o stereogramma, che, osservata con occhiali dotati di due filtri di colori complementari, risulta tridimensionale. Lo standard corrente dei colori per le lenti dell'anaglifo, sono il rosso e il ciano, con il rosso utilizzato per il canale sinistro e il ciano per il destro. L'anaglifo è il sistema a più basso costo per creare l'illusione della profondità nelle semplici immagini bidimensionali. Il principale difetto dell'anaglifo è la scarsa fedeltà cromatica, soprattutto in con colori saturi.

Creare un anaglifo Ovvero un immagine stereoscopica. Facciamolo con Anaglyph Maker: http://www.stereoeye.jp/software/index_e.html Cosa occorre: Pc - Internet - Occhiali 3D rosso/verde - Macchina fotografica digitale Come fare: 1. Scegliere un soggetto (non in movimento) e fortografarlo prima spostando il peso del corpo sulla gamba sinistra e poi tornando in posizione normale (peso ugualmente distribuito) 2. Trasferire le fotografie sul pc 3. Avviato il sw (anaglyph maker), con il bottone LOAD LEFT IMAGE caricare l immagine sinistra 4. Con il bottone LOAD RIGHT IMAGE caricare l immagine destra 5. Ora click su MAKE 3D IMAGE per ottenere l immagine 3D

Gallerie immagini e altri software Galleria di immagini: http://www.maiani.eu/cg/stereo_it.asp?foglio=gallery_an aglyphs&pagina=1&filtra=null&ordina=1&ppp=10 Altri software: StereoPhotoMaker: http://www.maiani.eu/cg/stereo_it.asp?foglio=gallery_an aglyphs&pagina=1&filtra=null&ordina=1&ppp=10 ZANAGLyph: http://www.snapfiles.com/screenshots/zanaglyph.htm 3DGugle (a pagamento, free per 20gg): http://alfa.magia.it

Autostereogrammi (SIS) Stereogrammi a singola immagine, detti anche stereogrammi duttili Gli occhi devono superare il coordinamento automatico tra messa a fuoco e convergenza.

Autostereogrammi Possono essere creati facilmente, tramite tool on line: http://www.easystereogrambuilder.com/default.aspx Oppure tramite programmi da scaricare in locale: 3DMiracle: http://www.ixtlan.ru/download.php#

Approfondimenti In cosa consiste lo Shutter Stereograms (tecnica "Tachistoscopica )? E importante perché è utilizzata in alcuni sistemi di realtà virtuale. RDS (Random Dot Stereograms): cos è? Cos è la dominanza binoculare? Può avere effetti sulla visione 3D?