PROGETTI TRASVERSALI FINALITÀ DESTINATARI SCIENZE MOTORIE: 1. PSICOMOTRICITA 2. GIOCO-SPORT 3. SPORTIVAMENTE A SCUOLA Acquisire la conoscenza-coscienza del proprio Io corporeo e la capacità d interagire col mondo circostante attraverso il gioco e il movimento. Consolidare la padronanza degli schemi motori posturali e dinamici di base con delle adeguate sollecitazioni delle capacità motorie. Grazie ad una pluralità di esperienze motorie, l alunno verrà stimolato ad approcciarsi a molteplici attività di gioco-sport entrando a contatto gradualmente con gli elementi caratterizzanti di una sana e corretta cultura sportiva. Sviluppare le potenzialità/abilità motorie e riconoscere i propri limiti in funzione di competenze tecniche specifiche relative ad alcune discipline sportive. L alunno sarà stimolato a fare propri i principi fondamentali di una cultura ludico-sportiva portatrice del rispetto di sé, dell avversario, di senso di appartenenza, di controllo dell aggressività e di negazione di qualsiasi forma di violenza Infanzia tutte le età Primaria tutte le classi Secondaria tutte le classi ACCOGLIENZA Favorire l inserimento nel nuovo ambiente scolastico. INFANZIA 3 anni
CONTINUITÀ Attivare il raccordo tra diversi ordini di scuola per garantire agli alunni un percorso formativo organico e completo. INFANZIA 5 anni PIEVE SERRAVALLE PRIMARIA classi I e V PIEVE SERRAVALLE SECONDARIA classi I ALFABETIZ- ZAZIONE (FONDI DEI FLUSSI MIGRATORI) Facilitare l inserimento degli alunni stranieri neo arrivati nella scuola e nella classe. Apprendere le strutture della lingua italiana e sviluppare le competenze comunicative. INFANZIA PRIMARIA SECONDARIA (P.D.S.) SERRAVALLE PIEVE SCREENING LOGOPEDICO Monitorare gli alunni sulle competenze linguistiche e logico-matematiche.. Infanzia Primaria PIEVE SERRAVALLE CITY CAMP ENGLISH FULL IMMERSION CON ACLE Stimolare le competenze di comprensione e di oral production.- esprimersi con maggiore fluency. Utilizzare l inglese con maggiore spontaneità e minor timore. Primaria Secondaria Assimilare strutture e funzioni linguistiche in modo più appropriato. Aprirsi a nuove esperienze culturali
PIEVE SC. INFANZIA 1. Informatica Un computer per amico Avvicinare i bambini alla conoscenza ed all utilizzo di tecnologie e strumenti multimediali 2. Easy english Offrire ai bambini l opportunità di prendere contato con la lingua inglese 3. Crescere giocando Il gioco come risorsa privilegiata di apprendimento e di identificazione 4. Scuola in festa Avvicinare i bambini all apprendimento musicale e alla coordinazione motoria SC. INFANZIA 1. La terra gira Le storie, i colori, le sensazioni, i suoni delle stagioni Conoscere la natura seguendo il ritmo naturale delle 4 st 2. Crescere giocando Sviluppare competenze e abilità nei diversi campi di espe 03. 00. 00 Propedeutica musicale Viva la musica SC. INFANZIA Far vivere ai bambini di 3-4-5 anni un esperienza attiva e 2. Crescere giocando Sviluppare le competenze nei diversi campi di esperienza attraverso il gioco. 4. Informatica Attivare una prima alfabetizzazione informatica. 5. Lingua inglese Offrire al bambino l opportunità di prendere contatto con la lingua inglese familiarizzando con i suoni tipici di questa lingua.
6. Musica e gioco Favorire l incontro con il sistema simbolico musicale sviluppando nel bambino capacità cognitive, relazionali stimolando la creatività e l espressività. SERRAVALLE SC. INFANZIA 1. Crescere giocando Sviluppare le competenze nei diversi campi di esperienza attraverso il gioco. 4. Alunno Bes Favorire l integrazione 5. Propedeutica musicale Favorire l incontro con il sistema simbolico musicale SC. INFANZIA 1. Crescere giocando Svilu Sviluppare competenze e abilità nei diversi campi d esperienza attraverso attività ludiche 2. Con il naso all insù Fornire le prime basi per la conoscenza dell universo e del sistema solare. 3. Propedeutica musicale Sviluppare e migliorare nei bambini la percezione sonora e la coordinazione ritmica 4. Inglese Offrire ai bambini l opportunità di familiarizzare con i suoni tipici della lingua straniera 5. Materiale Facile Consumo Per poter realizzare i progetti
6. Educatore Favorire interventi socio-educativi individualizzati che mirano alla prevenzione del disagio comportamentale e alla promozione del benessere del bambino nel contesto scolastico. PIEVE SC. PRIMARIA 1. Viaggio nel mondo dei suoni Scoprire il mondo dei suoni nell ambiente e con il corpo, conoscere ed usare gli strumenti musicali, festa di Natale 2. Amico libro Promuovere l interesse e il piacere della lettura 3. La pace ci piace Promuovere relazioni positive, conoscere esperienze di pace e di fraternità 4. Orto sociale Conoscere i ritmi stagionali, coltivare le piante, condividere spazi cob bambini e adulti SC. PRIMARIA 1. Educazione al suono e alla musica 2. Recupero alunni in difficoltà (Educatore) 3. Progetto Tablet Giocare con la musica per meglio conoscerla Garantire l acquisizione di abilità e competenze minime Sviluppare una maggiore individualizzazione dell apprendimento
SC. PRIMARIA 1. Più musica a scuola Avvicinarsi alla musica con diverse modalità e con strumenti diversi 2. Sostegno alle classi (Educatore) Supporto alle classi con alunni in situazione di disagio 3. Profumi e colori Conoscenza dell ambiente, delle principali emergenze ambientali e sviluppo della creatività 4. Facile consumo Realizzazione attività didattiche 5. Uscite scuolabus Integrare e arricchire le attività didattiche con uscite finalizzate 6. La lavagna interattiva a scuola Sostenere la motivazione attiva alla lezione attraverso la LIM 7. Il circo sta per cominciare Conoscersi attraverso attività ginnicoespressive 8. Gessetti Apprendere la tecnica dei gessetti 9. Affettività Migliorare il benessere e la salute psico/sociale Sviluppare l attenzione alle life skills 10. Ceramica Manipolare, conoscere e creare manufatti di argilla 11. Il pollice verde e il mio amico albero Conoscere l aspetto legato alla produzione dei vegetali 12. Bicibus Sensibilizzare ad una modalità ecosostenibile Conoscere le regole dell educazione stradale 13. ANFFAS Favorire l accettazione della diversità 14. Biblioteca Stimolare l approccio alla lettura
SERRAVALLE A PO SC. PRIMARIA 1. Sostegno (Educatore) Integrare gli alunni in situazione di handicap e disagio 2. Musica Sviluppare il linguaggio espressivo musicale 3. Ambiente Favorire e sviluppare l osservazione, la conoscenza e il rispetto dell ambiente 4. Materiali Didattici Acquistare materiali di supporto e di documentazione delle attività, di informazione alle famiglie 5. Consiglio Comunale Dei Ragazzi Partecipare, come protagonisti, alla vita pubblica del paese SC. PRIMARIA 1 AMBIENTE Suoni e colori della TERRA. Il senso dell acqua. Diario sonoro nel tempo naturale. A piedi nudi nel giardino. Avviare gli alunni alla conoscenza della natura e dell acqua
2 Progetto recupero degli alunni non certificati con gravi problemi di apprendimento 3 Materiali didattici per la realizzazione delle attività didattiche Recuperare alunni in difficoltà Acquistare materiale di facile consumo per svolgere attività didattiche. 4 Laboratorio teatrale Praticare teatro e le sue tecniche/discipline perseguendo allo stesso tempo obiettivi/ludico/pedagogico/formativi SC. SECONDARIA I G. 1. Educazione All affettivita Conoscere il sé, le proprie capacità, i propri interessi. Conoscere le relazioni tra coetanei. 2. LA RANA BLU : Progetto Di Educazione Ambientale Educare gli alunni alla biodiversità. 3. Incontro Con Esperto Sulle Foibe Conoscere ed approfondire gli eventi storici legati al dramma delle foibe. 4. Incontro Con Gli Autori, Le Istituzioni E L associazionismo Avvicinare gli alunni alle diverse realtà istituzionali, artistiche, letterarie, alle associazioni e alle istituzioni presenti sul territorio al fine di sviluppare la creatività, la sensibilità artistica, letteraria e del senso civico attraverso le conoscenze fornite dagli esperti. 5. Informatica Favorire la conoscenza e l uso di alcuni software di uso comune come: word, excell, power point, internet. 6. Natale Coi Nonni Potenziamento abilità espressive; 2. Educazione alla pluralità dei linguaggi e dei codici espressivi; 3. Lavoro di gruppo
7. Incontri Con La Comunita Ebraica Conoscere la storia della Comunità ebraica mantovana dall età moderna ai nostri giorni Conoscere i luoghi significativi della città di Mantova legati alla storia della comunità ebraica 8. Educatore 1 (Revere) Educazione ai bisogni primari, supporto al raggiungimento delle autonomie di base. 9. Educatore 2 (Serravalle) Educazione ai bisogni primari, supporto al raggiungimento delle autonomie di base 10. Educazione Stradale Conoscere il codice della strada alfine di stimare, prevenire i pericoli e garantire la propria e l altrui incolumità. 11. Latino Potenziare le conoscenze delle strutture logiche della lingua italiana Conoscere gli elementi fondamentali della civiltà latina. 12. Orientamento Conoscenza delle caratteristiche delle attitudini individuali Acquisizione di conoscenza sulla scuola secondaria di II grado. 13. Poster Della Pace Realizzare un poster della Pace per sensibilizzare al senso civico, alla tolleranza, all amicizia e al rispetto universale. 14. Recupero/ Potenziamento Garantire il successo formativo in senso trasversale. Favorire e rinforzare le competenze nelle varie discipline 15. Potenziamento Inglese Potenziare le competenze audio-orali e le funzioni comunicative attraverso incontri di conversazione con insegnante di Madrelingua Inglese
16. Lettura E Scrittura Creativa Sviluppare la scrittura e la lettura delle varie tipologie testuali Consolidare le competenze di produzione e lettura 17. Io Compro, Tu Compri Analizzare il messaggio pubblicitario con particolare attenzione alla pubblicità di prodotti del settore alimentare. Riconoscere tecniche e strategie del linguaggio pubblicitario 18. Matematica Intorno A Noi Suscitare interesse per gli aspetti più insoliti della matematica e favorire lo sviluppo delle capacità logicointuitive 19. Potenziamento E Recupero Di Matematica E Scienze Attività di potenziamento, recupero, laboratorio di scienze o informatica a piccoli gruppi. La partecipazione è facoltativa 20. Invito All opera 2015 Ampliare la cultura musicale attraverso la conoscenza approfondita del Melodramma e dei suoi compositori principali. SC. SECONDARIA I G.
1. Potenziamento italiano 2. Potenziamento matematica 3. Potenziamento inglese 4. Potenziamento francese 5. Recupero italiano 6. Recupero degli apprendimenti e del disagio scolastico 7. Imparo facendo 8. Orientamento 9. Il cittadino attivo 10. Creativ music 11. Indirizzo musicale 12. Facile consumo 13. Potenziamento informatico 14. Recupero inglese 15. Recupero matematica 16. Invito all opera SECONDARIA I G. SC. 1. Ippoterapia
2. Giornata dello sport 3. Laboratorio teatrale 4. La canzone tra i giovani 5. Incontro con i libri 6. Raccontiamo il cinema 7. Studiamo insieme 8. Giochi matematici 9. Recupero e potenziamento 10. Manualità
12. Vivere il territorio 13. Orientamento / affettività 14. Educatore 15. Riassortimento materiali laboratori e pal 16. Facile consumo