PROGRAMMAZIONE DI TECNOLOGIE INFORMATICHE PER LA CLASSE: I A CHI ANNO SCOLASTICO 2014/2015

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PROGRAMMAZIONE DI TECNOLOGIE INFORMATICHE PER LA CLASSE: I A CHI DOCENTE : Proff. ANTONIO MUSU GIORGIO RESCALDANI ANNO SCOLASTICO 2014/2015 La seguente programmazione è stata elaborata per la classe 1 CHI, composta da 15 allievi. Al termine dell anno lo studente dovrà possedere le seguenti abilità: - Saper riconoscere le caratteristiche funzionali di un computer (calcolo, elaborazione, comunicazione). - Saper utilizzare le funzioni di base di un sistema operativo. - Saper utilizzare applicazioni software per la scrittura, il calcolo e la grafica. - Essere in grado di raccogliere, organizzare e rappresentare informazioni. - Poter impostare e risolvere problemi utilizzando un semplice linguaggio di programmazione. - Utilizzare la rete Internet per ricercare dati e fonti e per le attività di comunicazione interpersonale. - Riconoscere i limiti e i rischi dell uso della rete con particolare riferimento alla tutela della privacy. Momento importante dell attività didattica sarà quello della valutazione del lavoro degli alunni. La verifica ha lo scopo sia di accertare il raggiungimento degli obiettivi prefissati e quindi classificare lo studente, sia per controllare l adeguatezza dei metodi, delle tecniche e degli strumenti didattici e assumere informazioni sul rapporto insegnamento-apprendimento, per modificarlo secondo le esigenze. La valutazione verrà effettuata sia attraverso prove oggettive (questionari, relazioni...) che attraverso verifiche orali. Nella valutazione si terrà conto della conoscenza degli argomenti trattati, delle capacità espositive e delle capacità di rielaborazione personale. La valutazione formativa durante lo svolgimento delle varie attività didattiche servirà per impostare il recupero in itinere o per personalizzare l insegnamento; quella sommativa verrà effettuata alla fine dell unità didattica utilizzando strumenti differenti utili per accertare il raggiungimento dei differenti obiettivi prefissati. A fine periodo si terrà inoltre conto dell impegno, della partecipazione e dei miglioramenti successivi rispetto al livello di partenza. A fine anno si verificherà se il livello raggiunto è adeguato al livello minimo indispensabile per frequentare la classe successiva. Tutta l attività verrà svolta con l ausilio del libro di testo, e di strumenti didattici specifici presenti nella scuola (laboratorio di informatica, videoproiettore, risorse disponibili nella rete, ecc.). Saranno inoltre effettuate attività pratiche ed esercitazioni di laboratorio; gli allievi lavoreranno inoltre all analisi testuale su materiale ausiliario fornitogli sulle tematiche più attuali, tali lavori potranno essere realizzati quali attività di gruppo. In attinenza con la programmazione del consiglio di classe gli allievi seguiranno una opportuna preparazione in riferimento alle attività sul campo individuate o alle eventuali visite guidate e viaggi di istruzione.

UNITA N 1 INFORMAZIONI, DATI E LORO CODIFICA. - Concetto di informazione - Sistema di numerazione decimale e binario - Come eseguire la conversione da un sistema di numerazione all altro. - Effettuare le seguenti operazioni nel sistema di numerazione binario: somma, sottrazione, moltiplicazione e divisione. - Il codice ASCII - Il sistema di numerazione decimale - Il sistema di numerazione binario - La conversione, col metodo delle divisioni ripetute, da decimale a: binario, - La conversione da binario a: decimale, - Conoscenza del funzionamento logico dell inverter, delle porte AND, OR, NAND e NOR. - Conoscenza dei simboli standard delle porte logiche elementari. - Esemplificazione mediante esercizi applicativi. Verifiche : scritte, orali. TEMPO D ATTUAZIONE: SETTEMBRE OTTOBRE UNITA N 2 ARCHITETTURA E COMPONENTI DI UN COMPUTER. - Concetti di informatica di base - Conoscere la struttura generale di un sistema di elaborazione; - Comprendere cosa è l hardware, conoscere i fattori che influiscono sulle prestazioni di un computer e sapere cosa sono le periferiche - Unità centrale di elaborazione; - Memorie: tipologia e codifica delle informazioni; - Unità di input e di output; - Memorie di massa; TEMPO D ATTUAZIONE: OTTOBRE/NOVEMBRE

UNITA N 3 FUNZIONI DEL SISTEMA OPERATIVO - Utilizzare le funzioni principali del sistema operativo, incluse la modifica delle impostazioni principali e l utilizzo delle funzionalità di Guida in linea. - Operare efficacemente nell ambiente di desktop e utilizzare un ambiente grafico. - Conoscere i concetti principali della gestione dei file ed essere in grado di organizzare in modo efficace i file e le cartelle in modo che siano semplici da identificare e trovare. - Utilizzare programmi per comprimere ed estrarre file di grandi dimensioni e utilizzare un software antivirus per proteggere il computer dai virus. - Saper utilizzare dei semplici strumenti di elaborazione testi e di gestione stampe disponibili nel sistema operativo. - Caratteristiche generali di un sistema operativo (S.O.) - Avvio e arresto del sistema; - Interfaccia grafica delle applicazioni, funzione delle icone - Cartelle e file - Operazioni sui file - Compressione dei dati; - Funzione della guida in linea; - Configurazione delle stampanti; - Connessione e rimozione di periferiche. TEMPO D ATTUAZIONE: DICEMBRE UNITA N 4 SOFTWARE DI UTILITÀ E SOFTWARE APPLICATIVI. - Capacità di usare un programma di elaborazione testi per creare lettere e documenti.. - Conoscere il concetto di foglio elettronico e sapere usare il programma di foglio elettronico per produrre dei risultati accurati. - Competenza nell utilizzo del software di presentazione. - DOCUMENTI DI TESTO - Creazione di un documento di testo e salvarlo in diversi formati. - funzionalità disponibili per migliorare la produttività, la Guida in linea. - Creare e modificare documenti di piccole dimensioni in modo che siano pronti per la condivisione e la distribuzione. - Applicazione delle formattazioni diverse ai documenti per migliorarne l aspetto e individuare buoni esempi nella scelta delle opzioni di formattazione più adeguate.

- Inserire tabelle, immagini e oggetti grafici nei documenti. - Preparazione i documenti per le operazioni di stampa unione. - Modifica delle impostazioni di pagina dei documenti e controllare e correggere errori di ortografia prima della stampa finale. FOGLIO ELETTRONICO - Lavorare con i fogli elettronici e salvarli in diversi formati. - Scegliere le funzionalità disponibili per migliorare la produttività, quali la Guida in linea. - Inserire dati nelle celle e applicare modalità appropriate per creare elenchi. Selezionare, riordinare e copiare, spostare ed eliminare i dati. - Modificare righe e colonne in un foglio elettronico. Copiare, spostare, eliminare e cambiare nome ai fogli di calcolo in modo appropriato. - Creare formule matematiche e logiche utilizzando funzioni standard del programma. Applicare modalità appropriate per la creazione delle formule ed essere in grado di riconoscere i codici di errore nelle formule. - Formattare numeri e contenuto testuale in un foglio di calcolo. - Scegliere, creare e formattare grafici per trasmettere informazioni in modo significativo. - Modificare le impostazioni di pagina di un foglio di calcolo e controllare e correggere errori nel contenuto prima della stampa finale PRESENTAZIONI MULTIMEDIALI - Lavorare con le presentazioni e salvarle in formati di file diversi. - Scegliere le funzionalità disponibili per migliorare la produttività, quali la Guida in linea. - Comprendere i diversi tipi di viste per le presentazioni e quando utilizzarli, scegliere diversi layout e disegni e modificare le diapositive. - Inserire, modificare e formattare il testo nelle presentazioni. Riconoscere le metodologie corrette assegnando titoli univoci alle diapositive. - Scegliere, creare e formattare grafici per trasmettere informazioni in modo significativo. - Inserire e modificare figure, immagini e disegni. - Applicare effetti di animazione e transizioni alle presentazioni; controllare e correggere il contenuto di una presentazione prima della stampa finale e della presentazione al pubblico. TEMPO D ATTUAZIONE: SETTEMBRE - FEBBRAIO UNITA N 5 LA RETE INTERNET - Possedere conoscenze relative a Internet e saper utilizzare un browser web - Conoscere il significato di LAN (Local Area Network), WLAN (Wireless Local Area Network) e WAN (Wide Area Network). - Comprendere cosa è Internet e quali sono i principali termini ad essa associati, considerazioni di sicurezza durante l utilizzo di Internet.

- Eseguire comuni operazioni di navigazione sul web, incluse eventuali modifiche alle impostazioni del browser. - Completare e inviare schede basate su pagine web e ricerche di informazioni. - Salvare pagine web e scaricare file dalla rete. Copiare il contenuto di pagine web in un documento. - Utilizzare i motori di ricerca - Regole di comportamento corretto e rispettoso degli altri (netiquette) e altre e considerazioni di sicurezza; - Comunità virtuali - Elementi di diritto informatico, Normativa sulla privacy e diritto d autore. TEMPO D ATTUAZIONE: MARZO UNITA N 6 FONDAMENTI DI PROGRAMMAZIONE - Conoscere il concetto di algoritmo - Saper individuare i dati di un problema e un algoritmo risolutivo - Saper descrivere in modo chiaro, ordinato e corretto i dati di un problema e l algoritmo risolutivo; - Saper sviluppare un programma nel linguaggio di programmazione utilizzato - Saper individuare e correggere gli errori - Saper documentare il programma - Informazioni e linguaggio; - Metodologie di passaggio dal problema al processo risolutivo - Definizione, requisiti, rappresentazione di un algoritmo - Classificazione dei dati - Le istruzioni operative e il diagramma di flusso - Le strutture di controllo di sequenza, selezione e iterazione. - Struttura del linguaggio e del programma - Dichiarazione di variabili e costanti - Istruzioni principali - Le strutture di selezione, ripetizione, di controllo; - La compilazione e il debugging TEMPO D ATTUAZIONE: APRILE GIUGNO