Avviamento all orienteering

Documenti analoghi
CLASSE III. Attività: Orienteering UFFICIO DICOORDINAMENTO PER L EDUCAZIONE MOTORIA, FISICA E SPORTIVA VIBO VALENTIA

Orienteering Scuola Diego Fabbri

COME USARE LA BUSSOLA NEL PERCORSO DIDATTICO Supponiamo di voler andare dal punto 2 al punto 3 del percorso indicato dalla mappa.

UFFICIO SCOLASTICO REGIONALE per la CALABRIA. UFFICIO di COORDINAMENTO per l EDUCAZIONE MOTORIA, FISICA e SPORTIVA

M.I.U.R. PUGLIA. PROGETTO Il territorio come aula e palestra didattica

ISTITUTO COMPRENSIVO EUGENIO MONTALE

All Ufficio Scolastico Regionale della Sicilia

A forma di... Osserva e colora seguendo le indicazioni.

ALLA SCOPERTA DELL ORIENTEERING

In questa tabella si possono vedere molti quadrati di quattro caselle:

F.I.S.O. COMITATO REGIONALE FRIULI VENEZIA GIULIA. corso base per docenti udine 10 settembre 2015

Codi-Amo con Musica & Gioco

Costruzione del modello in scala (1: 20) di una stanza. Di seguito la sequenza fotografica delle operazioni per costruire il " modellino "in scala.

Istituto Comprensivo Perugia 9 Anno scolastico 2014/2015 Programmazione delle attività educativo didattiche GEOGRAFIA

Simmetria centrale 1. Problema

Topografia e orientamento

SCUOLA ELEMENTARE. Banchi su misura. tematici coinvolti Il collettivo statistico e suoi elementi. Semplici tabelle di frequenze

AVVIAMENTO ALL ORIENTEERING. per bambini di 4-6 anni. di CRISTINA RUINI

D IDATTICO. Coni. Presidente FISO Abruzzo

Cartografia, topografia e orientamento

L INGANNO DI ADE PROGETTAZI ONE DI UN LABORATORI

A tutte le Scuole di 1 e 2 grado della Regione Sicilia. AL C.O.N.I. Regionale della Sicilia

GIOCHI DIDATTICI IN PALESTRA O IN CORTILE

Foresta Umbra: corso informativo ed avanzato di Attività motoria e sportiva in ambiente naturale Orienteering e Trekking

Competenza: L alunno comprende che il corpo e gli oggetti occupano uno spazio fisico. Esperienze ludiche e motorie

CURRICOLO DI SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE Scuola Primaria CLASSE 1 ^ (MONOENNIO) COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ

Cartografia scolastica: disegnare la carta topografica del cortile e del parco della scuola

SCUOLA PRIMARIA DI LAVARONE E LUSERNA PIANO ANNUALE CORPO MOVIMENTO SPORT CLASSE TERZA ANNO SCOLASTICO

AVVIAMENTO ALL ORIENTEERING

GRUPPO SCOUT RM 136. Montespaccato SCAUTISMO E SCUOLA. La formazione di se stesso tramite la libera espressione della propria personalità

ISTITUTO COMPRENSIVO MUSSOLENTE GEOGRAFIA

ANNO 2010 TROFEO RAGAZZI A COPPIE 1A FASCIA

Coordinate geografiche

Lezioni di Orienteering. per il Liceo Artistico di Bergamo in preparazione ai Giochi Sportivi Studenteschi

La simmetria assiale classe IV Scuola primaria A.M.Menconi I.C.Taliercio Anno Scolastico 20014/2015 insegnante Giovanetti Alessandra

LA DIDATTICA DEL GIOCO

Prodo3o realizzato con il contributo della Regione Toscana nell'ambito dell'azione regionale di sistema. Laboratori del Sapere Scien0fico

GEOGRAFIA CLASSE PRIMA Scuola Primaria COMPETENZE ABILITÁ CONOSCENZE

ATTIVIAMO I CONCETTI: SCOPRIRE, CONOSCERE, INTERAGIRE presentazione a cura di Patrizia Rossi e Patrizia Vaccarini

Orientamento. Scuola di Sci Alpinismo M. Righini. Programma:

Anno scolastico 2016/17. Piano di lavoro individuale ISS BRESSANONE-BRIXEN - ITE. Classe: quarta Ite. Insegnante: Prudenziati Andrea

LA GEOMETRIA ALLO SPECCHIO - IV sessione Costruzioni allo specchio

I giochi dei nonni e lo sport

Attività 12. Gli ordini di marcia I linguaggi di programmazione

CURRICOLO VERTICALE GEOGRAFIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE SCUOLA DELL INFANZIA SCUOLA PRIMARIA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO

TOPOGRAFIA E ORIENTAMENTO

METODI E TECNOLOGIE PER L INSEGNAMETO DELLA MATEMATICA. LEZIONE n 13

NERDISMO. Grande gioco: gioco a squadre, tutti contro tutti. Possibilmente pari per le squadre.

RITROVO RAPPRESENTATIVE SCOLASTICHE ENTRO LE ORE 09:30 DEL GIORNO VENERDI 13 MAGGIO PRESSO BAR ARTU LUNGOMARE STRADA N 28 - ARBOREA (ORISTANO)

Claudio Fedele I.C. Merano 2 (BZ)

ISTITUTO COMPRENSIVO DI GREVE IN CHIANTI SCUOLA PRIMARIA G. BUCCIOLINI STRADA IN CHIANTI

Gli alberi della piazza

CURRICOLO DI GEOGRAFIA Scuola Primaria CLASSE 1^ (MONOENNIO) COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ

I criteri di similitudine introdotti a partire dalle trasformazioni

Istituto Comprensivo Statale di via delle Betulle. Scuola Primaria E. De Filippo - Pieve Emanuele GIOCHI DI FINE ANNO SCOLASTICO

NOZIONI DI CARTOGRAFIA E UTILIZZO DI APPARECCHIATURE GPS

I giochi dei nonni e lo sport

a.s.06/07 scuola primaria G. Bellini cl.3^b insegnante Ferrari Elisa

CURRICOLO VERTICALE LA CONOSCENZA DEL MONDO - GEOGRAFIA- - SCUOLA DELL INFANZIA - ISTITUTO COMPRENSIVO I.COCCHI LICCIANA NARDI

PROGRESSIONE DIFESA 1c1 SU PALLA

GLI ANGOLI. SPERIMENTAZIONE «MACCHINE MATEMATICHE» CLASSI 3^A 3^B scuola primaria «Marconi» A.S. 2015/2016

GEOGRAFIA - CLASSE PRIMA Traguardi Obiettivi di apprendimento Contenuti

Istituto Comprensivo Perugia 9

Guida per la realizzazione di attività didattiche per bambini con deficit cognitivi e comunicativi Ins. Gabriella Nanni

Allenamento. Tema del mese 11/2012: Circuiti per la condizione fisica

RELAZIONE FINALE PROGETTO U.N.E.S.C.O.

CURRICOLO DI SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE CLASSI TERZE

CORSO DI AGGIORNAMENTO

DISCIPLINA: GEOGRAFIA SCUOLA PRIMARIA

Orienteering. Motivazione della scelta del progetto

FASE 1 In aula. Dalle carte d identità costruite da tutti gli alunni abbiamo ricavato un semplice grafico sulla provenienza abitativa.

- Ball handling senza scambiarsi la palla (gara 1c1 a tempo)

PROGETTO DI EDUCAZIONE AMBIENTALE PER LE SCUOLE SECONDARIE DI PRIMO GRADO ANNO

Immaginare per andare a segno

SIMULAZIONE dell EQUILIBRIO CHIMICO - PROMEMORIA per i DOCENTI

OBIETTIVI MINIMI DI GEOGRAFIA

Approfondimento A2.1 La cartografia applicata allo sport 1

SCUOLA PRIMARIA CLASSE 1A CLASSE 2A. TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE L'alunno si orienta nello spazio circostante

I.C. KAROL WOJTYLA Via Concesio n ROMA Scuola A.S.!!!!

PIANO PROGRAMMATICO DI SVILUPPO DELLE UDA DI GEOGRAFIA. (CLASSI SECONDE) secondo le Indicazioni del 2012

Introduzione all uso di Geogebra

PROGETTAZIONE AREA MATEMATICA

GEOGRAFIA - CLASSE PRIMA. Rappresentare graficamente gli posizione propria, di altri o di oggetti. termini adatti (sopra/sotto,

di apprendimento 1.ORIENTAMENTO NELLO SPAZIO E PUNTI DI RIFERIMENTO

OBIETTIVI MINIMI DI MATEMATICA

ORIENTAMENTO E SCUOLA

Società alpina delle Giulie Sezione di Trieste del Club Alpino Italiano. Topografia e orientamento

Orientarsi Bussola e Azimut Carte e scale Misure. Topografia. Basi minime di topografia. Reparto Aquile Randage. Chirignago 1

Linee guida per la progettazione di una Unità Didattica

EDUCAZIONE FISICA CLASSE PRIMA

Sicurezza del percorso casa-scuola

ISTITUTO COMPRENSIVO DI MAJANO-FORGARIA SCUOLE DELL INFANZIA DI MAJANO e CORNINO. CURRICOLO DI MATEMATICA Premessa

Tutti questi giochi si svolgono sotto forma di gara, vince chi esegue prima 15 movimenti. Stesso esercizio con la palla.

Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo. Conoscenza delle parti del corpo su se stessi e sui compagni.

GIOCOTENNISTAVOLO CONTROLLO LA PALLINA GIOCHI IN SQUADRA GIOCHIAMO CON LA PALLINA:

Iscrizione alla scool Cup Ticino 2017 gara di corsa d orientamento per le scuole Barbengo,

PRIMO CORSO DI QUALIFICA PER ACCOMPAGNATORE SEZIONALE DI CICLOESCURSIONISMO PIANO DIDATTICO

Capitolo 2. L orientamento spaziale. (Ob. 1, 2, 3, 5, 8, 9, 12, 16)

1 MODULO OPERATIVO IL MONDO DEGLI INSIEMI

Grosseto, 21/11/2016 CORSO AGGIORNAMENTO ALLENATORI GLI ASPETTI TECNICI DEL BAGHER DI RICEZIONE E DELL ATTACCO IN ETA GIOVANILE

Transcript:

Avviamento all orienteering introduzione alle tecniche di orientamento. 1. Piegamento della carta, tenuta del pollice e orientamento della carta e del corpo; 2. Il confronto carta/territorio (orientare la carta con il confronto carta territorio); 3. Orienteering gioco-sport(esercizi base); 4. Orientarelacartaconlabussola Ambiente: PALESTRA E CORTILE

Disegnare e orientare una mappa Attività di consolidamento e di verifica

COSTRUIRE UNO SCENARIO E UNA MAPPA 1. Costruire uno scenario in uno spazio chiuso o nel cortile utilizzando gli oggetti comuni. Disporre un colore diverso su ogni oggetto dello scenario Seguire il percorso orientando la mappa Questa attività può essere utilizzata come momento di verificadella comprensione: dei simboli, per il confronto carta realtà; e i rapporti spaziali fra i particolari presenti sulla mappa; dell orientamento della mappa per seguire un percorso

PIEGAMENTO DELLA CARTA E TENUTA DEL POLLICE ORIENTAMENTO DELLA CARTA E DEL CORPO prime vere e proprie tecniche di orienteering.

PIEGAMENTO DELLA CARTA E TENUTA DEL POLLICE Didattica La tenuta del pollice e il conseguente piegamento della carta sono la soluzione per superare la difficoltà di tenere l attenzione sul punto della cartina in cui ci troviamo(tenere il segno). Un accorgimento per stimolare i ragazzi a tenere il segno con il pollice è quello di disegnargli sull unghia un piccolo triangolino rosso. E bene che il pollice sia anch esso orientato cioè sia rivolto in avanti verso la direzione da seguire.

ORIENTAMENTO DELLA CARTA E DEL CORPO In orienteering la carta non ha più la necessità di essere tenuta con il nord rivolto in alto, come avviene per le cartine geografiche: corpo e carta devono essere orientati secondo la direzione da seguire. Acquisire l automatismo per cui ad ogni cambio di direzione corrisponde una rotazione della carta in senso opposto alla rotazione del corpo (inrealtàèilcorpocheruotaintornoallacarta) Esercizio 1: Tracciare a terra una linea spezzata e riprodurla su un foglio di carta. Fatene fotocopie o fate ricopiare ai ragazzi il percorso che poi dovranno eseguire con il foglio piegato, impugnato col pollice e orientato. Man mano che procedono lungo la linea tracciata a terra dovranno spostare il pollice, proporzionalmente allo spostamento, e ad ogni angolo ruotare il corpo e la carta come precedentemente si sarà spiegato loro.

Esercizio 2. Sovrapporre ad una traccia sul terreno altre tracce e porre una lanternetta siglata ad ogni angolo. Preparare lo schizzo del percorso da seguire: valutare fra le tante tracce qual è quella del proprio schizzo. Come verifica gli allievi devono segnare su un cartellino le sigle delle lanternette che incontrano sul loro percorso.

Esercizio 3. Se aggiungiamo al reticolo sul terreno altre tracce e altre lanterne si possono tracciare più possibilità di percorso. L esercizio è lo stesso del precedente, ma con maggiori difficoltà. Come verifica gli allievi devono segnare su un cartellino le sigle delle lanternette che incontrano sul loro percorso.

Orienteering gioco-sport Esercizi base Esercizi base che si possono proporre ai ragazzi con le cartine della palestra, cortile, giardino, piccolo parco cittadino sequenza libera line-osu terreno e/o su carta stella farfalla percorso classico staffetta progetto esercizio e/o posa lanterne Questi esercizi possono essere svolti progressivamente: tutti insieme (passeggiata o corsa), in gruppi, a coppie, individualmente.

Sequenza libera Aula magna Sulla mappa è segnata con dei cerchietti la posizione della lanterne. Vince chi, entro un tempo determinato, trova più punti, avendone trascritte le sigle.

Percorso 1 (punto dopo punto) Aula magna Si realizza un percorso vero e proprio, con un punto di partenza ed un certo numero di lanterne da raggiungere in successione. Vince chi registra le sigle nei cerchi sulla mappa nel tempo più breve. Tenere sempre orientata la carta.

Percorso 2 (punto dopo punto) Aula magna

Percorso a stella Aula magna Dopo aver raggiunto la lanterna al punto 1 e riportato il codice nel cerchio, si torna al punto di partenza. Si orienta la mappa nuovamente e si procede per il punto 2, ecc. Può svolgersi a staffetta.

Il cortile (Garibaldi) Posa lanterne

Line-o Seguendo il perimetro del cortile (linea), riportare le lanterne sulla mappa bianca con un cerchietto nel punto corrispondente.

Sequenza libera Sulla mappa è segnata con dei cerchietti la posizione della lanterne. Vince chi, entro un tempo determinato, trova più punti, avendone trascritte le sigle.

Caccia alle lanterne In gruppo, cercare un numero definito di lanterne e segnare la collocazione su carta bianca (non è indicata la posizione delle lanterne con i cerchietti. Prova a tempo con penalità in caso di collocazione errata

Percorso classico (sequenza obbligatoria punto dopo punto) Si realizza un percorso vero e proprio, con un punto di partenza ed un certo numero di lanterne da raggiungere in successione. Vince chi registra le sigle nei cerchi sulla mappa nel tempo più breve. Tenere sempre orientata la carta.

Percorso a stella Dopo aver raggiunto la lanterna al punto 1 e riportato il codice nel cerchio, si torna al punto di partenza. Si orienta la mappa nuovamente e si procede per il punto 2, ecc.

La bussola

BIBLIOGRAFIA ORIENTEERING NELLA SCUOLA attività interdisciplinare di Roberto biella edi-ermes ORIENTEERING Elementi di orientamento e topografia per escursioni, alpinismo, trekking, survival, soft air e corsa di orientamento di Enrico Maddalena Terza edizione Hoepli Atti del Seminario di Studio L ORIENTEERING NELLA SCUOLA PRIMARIA E SECONDARIA Segrate (Mi), 25-26 Febbraio 2010 Voghera (Pv), 16 Giugno 2010 A cura di: Luca Eide Marco Bussetti SalVin 22