Lezione 5 APPOGGI AL MAGGIORE DI APERTURA LE BASI Le risposte in appoggio sono inscatolate in ben precisi range di forza, e ciò consente all Apertore di conoscere, con un po di approssimazione, la somma punti della propria linea. Questa informazione gli conferisce la responsabilità di decidere fino a che livello ci si possa spingere: in gergo si dice che è diventato Capitano. Punti Onori e tagli: la Legge di Rivalutazione I punti onori, nel gioco in atout con le mani sbilanciate, non sono affatto un metro sufficiente per la valutazione di una mano. Non sono i punti che fanno le prese, ma le carte, e devono poter dire la loro nel momento in cui occorre decidere a quale livello appoggiare il compagno. Una mano che presenti un ottimo fit, affiancato da colori corti, porterà molte più prese di quanto ci si aspetti dai punti che possiede: Carte di Sud Carte di Nord S N Q8 J764 1? AQ962 K8743 A732 4 74 A32 Se Nord appoggia a 2, ligio ai suoi 8 punti, Sud passerà; eppure ci sono 10 facili prese, e ci sarebbero anche regalando agli avversari la Dama e il Fante di Picche. Due sono i fattori che concorrono in questa magia: il fatto che Nord abbia così tante Cuori e il suo singolo di Quadri che consente a Sud di guadagnare 3 prese di taglio. Questa intuizione può essere utilizzata in modo operativo applicando i correttivi suggeriti dalla Legge di Rivalutazione, che dice: QUANDO STATE PER APPOGGIARE IL MAGGIORE DEL COMPAGNO AGGIUNGETE AI PUNTI ONORI TANTI PUNTI QUANT È LA DIFFERENZA TRA IL NUMERO DI CARTE D ATOUT CHE AVETE E IL NUMERO DI CARTE CHE AVETE NEL COLORE PIÙ CORTO. La formuletta è semplice: PUNTI ONORI + N DI ATOUT N DI CARTE DEL COLORE CORTO Scoperto il valore reale della mano, si appoggerà di conseguenza. Nell esempio, le carte di Nord, nel gioco a Cuori, valevano: J764 K8743 4 A32 8 (p.o.) + 5 (atout) 1 (carte di Quadri) = 12 Cosa si fa con 12 e fit? Si dichiara 4! E se l apertura fosse stata 1? Una atout in meno, un punto in meno: 3 sarebbe stato il livello corretto cui appoggiare. Lezione 05 1
La Legge di Rivalutazione ha lo scopo di conteggiare, in una mano che sta per esprimere fit, la sua capacità di taglio che i meri Punti Milton Work ignorano. Il buon senso, pertanto, dice che essa non va presa in considerazione quando non si potrà tagliare. Se il compagno apre 1 e voi avete: Q764 K87 K54 Q32 dite 2 : questa mano non farà tagli e pertanto non dovete rivalutarla di 1 punto come la Legge, in maniera astratta, suggerirebbe. Ricordiamo, per comodità, la scaletta degli appoggi su apertura 1 a Maggiore: rialzo a 2: 5-9 punti, anche 10 molto bilanciati; rialzo a 3: 10-11 punti; rialzo a 4: 12-14 punti. Ora, però, sappiamo che a queste cifre si può arrivare con i soli Punti Onori oppure aggiungendo punti di rivalutazione. In pratica ambedue queste mani valgono, in appoggio all apertura di 1, 13 punti: KJ753 3 KQ872 64 AQ8 A3 7652 K643 Purtroppo, però, c è una difficoltà: se con ambedue forniamo la risposta di 4, vedremo a volte l Apertore in grave imbarazzo. Questo accadrà quando, avendo una mano di rever, contemplerà la possibilità di giocare Slam, possibilità reale con la seconda mano ma remota con la prima. Stabiliamo dunque questa regola: QUANDO AVETE FIT TERZO E ALMENO 12 PUNTI ONORI, OPPURE FIT QUARTO O QUINTO E ALMENO 11 PUNTI ONORI, RISPONDETE CON UN NUOVO COLORE A LIVELLO 2 PRIMA DI APPOGGIARE Ritornando alle due mani precedenti: KJ753 3 KQ872 64 AQ8 A3 7652 K643 4 2 poi 4 Se il Rispondente segue questa semplice regola l Apertore riuscirà a capire meglio che tipo di mano fronteggia: gli appoggi diretti a livello 3 (10-11 punti) e a livello 4 (12-14 punti) comunicano che è avvenuta una rivalutazione e che, pertanto, i Punti Onori sono meno; gli appoggi preceduti da un cambio di colore in 2 su 1 garantiscono almeno 11/12 Punti Onori effettivi. Se l avversario è intervenuto a colore i rialzi diretti hanno lo stesso significato mentre con tutte le mani con cui, senza intervento, si sarebbe iniziato con un Due su Uno (per poi mostrare fit) ora si surlicita. LA SURLICITA SU INTERVENTO ALLE APERTURE DI 1 E 1 PROMETTE FIT E 12+ PUNTI ONORI Lezione 05 2
Il delicato rialzo a Due Gli Appoggi ai Nobili Corso La Legge di Rivalutazione influenza ben poco il rialzo a Due, che ricopre comunque un range di forza troppo vasto per poter essere ben gestito. Il problema di certo non sorge quando l Apertore ha una normale mano di Diritto con cui direbbe comunque Passo, ma quando ha carte per un tentativo di Manche: Carte di Sud: S N Q5 1 2 AQJ72? KQ82 Q3 Passare, con 16 punti, è seccante: Nord potrebbe avere 9-10. Ma se Sud sporge il capo fino a 3, e trova Nord con queste carte: J63 864 963 AJ62 potrebbe trovarsi sotto di due in un baleno, se tutto va male! La soluzione, non potendosi affidare alle intuizioni più o meno felici dell Apertore, deve essere trovata in una miglior codificazione della risposta in appoggio a due. Stabiliamo quindi che REGOLA: Su apertura 1 : L APPOGGIO A 2 NEL MAGGIORE, SE NON CI SONO INTERVENTI, MOSTRA UNA MANO DI 8-10 PUNTI ONORI. CON MENO, SI RISPONDE 1NT E SI RIMANDA L APPOGGIO AL GIRO SUCCESSIVO. 9876 K83 J73 AJ4 J63 864 963 AJ62 2 1NT, poi 2 Da notare, nel secondo esempio, che un poi esisterà sempre, perché l Apertore, su 1NT, eviterà sempre di abbandonarvi (se, come voi, ha memorizzato la lezione precedente): prima lo faceva solo perché sapeva che potevate essere molto sbilanciati, ora a maggior ragione perché saprà che potreste anche avere fit. Ovviamente anche nel campo dell appoggio a livello 2 c è spazio per le valutazioni: anche 7 punti vanno bene, se la mano ha qualche merito speciale. Ad esempio una atout in più, o un singolo, o 7 punti eccezionali (A+K) Su apertura 1 : K76 3 A7432 8654 2 Nota importante. Questa suddivisione di percorsi (appoggio a 2 diretto oppure ritardato dopo 1NT) non è attuabile se ci sono interventi (difficile dire 1NT se l avversario ha detto 2 ), quindi in ogni caso l intervento riconduce il compagno dell Apertore a comportarsi in modo naturale: appoggia a due, anche con 5, 6 o 7 punti, se ritiene opportuno farlo. Va anche detto che se l avversario impegna il livello 3 (per esempio interviene di 3 sull apertura di 1 ), l appoggio a 3 diviene più elastico: potrebbe trattarsi di un fit terzo con 8-10 punti, ma anche di una mano con fit quarto e meno punti, che grazie alla Legge di Rivalutazione si può permettere di affrontare il livello 3. Una sola cosa è certa: quando l avversario interviene e il compagno appoggia (non importa se a livello 2, 3 o 4) la sua mano è inferiore ai 12 Punti Onori: come abbiamo detto a pagina 28 con tutte le mani di fit e 12+ Punti effettivi il Rispondente surlicita. Lezione 05 3
Il Contratto Goal e i tentativi di Manche Definire che l appoggio a 2 venga da 8-10 consente all Apertore, senza grossi rischi, di fare un tentativo di manche anche con mani semplicemente carine (15 punti, anche 14 con una sbilanciata e un singolo) cosa che sarebbe assai rischiosa se la fascia promessa dall appoggio fosse la classica 5-10. E implicito che, con mani minime per forza e distribuzione, si accontenterà del Parziale, ed è altrettanto ovvio che, senza compiere ulteriori indagini, dichiarerà manche con le mani di 17+ punti (o equivalente distribuzionale) con le quali è ragionevolmente certo di fare 10 prese. La fascia che ci interessa è invece quella intermedia, dai 14 belli ai 16 brutti. Guardiamo questa abbinata di mani: Carte di Sud (1) Carte di Nord S N KQJ 964 1 2 AQ863 KJ5 3 P 6 J753 QJ105 K84 Carte di Sud (2) Carte di Nord S N KQJ 964 1 2 AQ863 KJ5 3 4 6 KQJ3 QJ105 984 Curioso. Nell esempio 1 Nord, avendo solo 8, passa sull invito eppure si fanno 10 prese. Nell esempio 2 Nord, con 10, accetta eppure l avversario può battere il contratto incassando 4 prese immediate! Dov è il difetto? Nella genericità dell invito: a Nord è stato chiesto solo di ricontare i suoi punti, non di curarsi della loro utilità. Sud avrebbe dovuto attirare la sua attenzione su un particolare colore (Fiori), che è quello in cui maggiormente gli serviva trovare un complemento. Farlo era facile: bastava dichiarare 3, anziché 3. Ma come avrebbe interpretato Nord questo nuovo colore? Per evitare incomprensioni è necessario avere le idee chiare su quale sia l obiettivo della coppia, ossia quello che in gergo è detto contratto goal : DEFINIZIONE: IL CONTRATTO GOAL È QUELLO CUI UNA COPPIA STA MIRANDO, IN UN QUALSIASI MOMENTO DELLA SEQUENZA DICHIARATIVA IN CORSO. La logica di convenienza del gioco impone un presupposto ovvio: se una coppia ha trovato fit maggiore, il loro contatto sarà in quell atout. Quindi qualsiasi cambio di colore e licita a Senza è sicuramente forzante: la coppia dovrà in ogni caso riportare prima o poi ad un contratto nell atout concordato. Al minimo livello (Livello di Guardia) se l informazione non è gradita, e al livello del contratto goal se invece i presupposti sono buoni. Lezione 05 4
Vediamo in azione i tentativi mirati : Gli Appoggi ai Nobili Corso Carte di Sud Carte di Nord S N KQJ76 A542 1 2 A92 J64 3 4 AJ74 K3 P 7 9865 3 significa: il mio contratto Goal è 4 (ma possiamo ancora fermarci a 3 ); il colore da cui dovrò ricavare prese è Quadri, hai aiuto in quel colore? Nord ora sa di avere una carta estremamente preziosa; la conta dei punti non è determinante, il Re di Quadri sì: e quindi accetta l invito dichiarando Manche (notate che il Re secondo è, oltretutto, preludio di tagli). Questi tentativi portano la coppia a giocare almeno 3 nel colore fissato, che diventa il Livello di Guardia; nessuno dovrà abbandonare prima che tale livello sia raggiunto. Lo spazio al di sotto del 3 in atout può essere occupato, senza compromettere nulla, da altre informazioni spontanee: Carte di Sud Carte di Nord S N K1094 732 1 2 QJ873 K54 2 3 - KQ92 3 P AKJ4 865 2 : mi aiuti ad affrancare le Picche? 3 : no, ma se ti servono ho valori a Quadri 3 : per carità, lasciamo perdere. Carte di Sud Carte di Nord S N A109732 QJ4 1 2 K5 986 2NT 3 A4 73 4 P K94 AQ875 2NT: se hai il massimo, giocherei 4 ; cosa ne dici? 3 : ho una sorgente di prese a Fiori; si sposa con le tue carte? 4 : affare fatto. Quindi, riassumendo, dopo aver ricevuto appoggio a 2 l Apertore che dica 2 : chiede aiuto nel colore di Picche per giocare 4 ; 3 : chiede aiuto nel colore di Fiori per giocare 4 ; 3 : chiede aiuto nel colore di Quadri per giocare 4 ; 2NT : chiede di rialzare a 4 in presenza del massimo (9 belli-10) ; Analoghi significati hanno i cambi di colore dopo l appoggio a 2. Il compagno, se porta aiuto (almeno un onore) nel colore richiesto, rialza a Manche nel colore precedentemente fissato. In caso negativo (la situazione peggiore è tre cartine) riporta in atout, o, se può permettersi di farlo senza superare il Livello di Guardia, mostra una buona sorgente di prese. Lezione 05 5
Valutazioni Per giocare una Manche a colore, come già avete avuto modo di sperimentare, non sempre è necessario avere 24-25 punti in linea: ma quando si è sotto peso come forza onori è necessario un perfetto incastro di tutti i valori, affinché nulla vada sprecato. Indicativamente è legittimo assumere che gli Assi non siano mai carte sprecate: se cadono su una corta del compagno proteggeranno l attacco, e se cadono su una lunga aiuteranno l affrancamento. Gli onori morbidi, Dame e Fanti, sono del tutto inutili se corrispondono a un colore in cui il compagno è corto (si protegge già col taglio), o non vi possiede nulla (non bastano a evitare la perdita di prese). Ecco esempi di onori inutili, visti in combinata con le carte del partner: Jxx Qxx QJx Qxx + + + + xxx xxx x - Viceversa, se cadono in corrispondenza di un colore dichiarato (e quindi, verosimilmente, onorato) avranno un ruolo tutt altro che insignificante: Jxx Qxx QJx Qxx + + + + AQ10x KJxx K10xx AKxx Di certo, qualunque raggruppamento di onori che cada su una corta rappresenta valori di dubbia utilità (e che, più che altro, vorremmo poter spostare da un altra parte!) KQxx AQJx KJxx KQJx + + + + x x x - Lezione 05 6
PUNTI CHIAVE LA LEGGE DI RIVALUTAZIONE: SI APPLICA QUANDO IL COMPAGNO HA APERTO DI 1 A MAGGIORE (O, COME VEDREMO, QUANDO È INTEVENUTO); CONSISTE NELL AGGIUNGERE ALLA MANO TANTI PUNTI QUANT È LA DIFFERENZA TRA IL NUMERO DELLE ATOUT E IL NUMERO DI CARTE NEL COLORE PIÙ CORTO. LA GRADAZIONE DEGLI APPOGGI SENZA INTERVENTO: DA 4/5 FINO A 6/ 7 PUNTI E FIT TERZO O QUARTO BILANCIATO SI RISPONDE 1NT, POI SI RIPORTERÀ NEL COLORE D APERTURA; CON 8-10 PUNTI (O ANCHE 7 BEN FORMATI) E FIT TERZO O QUARTO SI APPOGGIA A 2; CON 10-11 PUNTI DI CUI PARTE DERIVINO DALLA RIVALUTAZIONE SI APPOGGIA DIRETTAMENTE A 3; CON 12-14 PUNTI DI CUI PARTE DERIVINO DALLA RIVALUTAZIONE SI APPOGGIA DIRETTAMENTE A 4; CON 12+ PUNTI ONORI EFFETTIVI (O ANCHE 11 SE IL FIT È ALMENO QUARTO) SI FA PRECEDERE L APPOGGIO DA UN CAMBIO DI COLORE IN 2 SU 1. DEFINIZIONI L APPOGGIO A 2 SENZA INTERVENTO È DETTO COSTRUTTIVO, PERCHÉ NON PUÒ VENIRE DA MANI DI 5-7 PUNTI CON CUI SI DIREBBE 1NT; GLI APPOGGI DIRETTI A LIVELLO 3 E 4 SONO DETTI RIVALUTATI, PERCHÉ L EFFETTIVA FORZA ONORI È IN REALTÀ MINORE. MOSTRANO FIT ALMENO QUARTO, PERCHÉ LA RIVALUTAZIONE RARAMENTE ENTRA IN AZIONE CON UN FIT TERZO. DOPO L APPOGGIO A LIVELLO DUE L APERTORE DIRÀ PASSO CON LE MANI MINIME, E DICHIARERÀ MANCHE CON LE MANI IN CUI RITIENE DI MANTENERE IL CONTRATTO ANCHE A FRONTE DI 8 P.O. SE È INTERESSATO A TROVARE ONORI DI AIUTO IN UN ARTICOLARE COLORE LO DICHIARA; IL LIVELLO DI GUARDIA DIVENTA IL TRE NELL ATOUT, E IL COMPAGNO ESPRIMERÀ UN OPINIONE (RIALZANDO A MANCHE O RIPORTANDO IN ATOUT, MA MAI PASSANDO) LA GRADAZIONE DEGLI APPOGGI DOPO INTERVENTO A COLORE: L APPOGGIO A 2 MOSTRA FIT TENDENZIALMENTE TERZO CON 5-10 PUNTI: NON È INFATTI POSSIBILE USARE LA SEQUENZA SCORAGGIANTE CHE CONSISTE NELL ANTICIPARE 1NT (1NT DOPO INTERVENTO MOSTRA 8-10 PUNTI E FERMO); GLI APPOGGI A SALTO A LIVELLO 3 E 4 MOSTRANO MANI RIVALUTATE COME SAREBBE SENZA INTERVENTO; CON FIT E 12+ PUNTI ONORI EFFETTIVI SI SURLICITA. REGOLA AUREA DOPO APERTURA 1 O 1 E INTERVENTO AVVERSARIO LA SURLICITA GARANTISCE FIT, 12+ PUNTI ONORI ED È FORZANTE DI MANCHE. Lezione 05 7
APPOGGI AL MAGGIORE DI APERTURA L AGONISMO AVVERTENZA Le sequenze derivanti dall apertura di 1, seguita dalla risposta di 1, rientrano nel tema sviluppo delle risposte 1 su 1 e quindi va fatto riferimento alla sezione relativa. La risposta 1NT Va da 5 a 11/12 punti onori e può contenere alcune mani di fit terzo. E forzante 1 giro: l apertore, con distribuzione 5332, ridichiara il minore terzo più economico. Le risposte 2 su 1 Sono forzanti manche salvo ripetizione. Le lunghezze promesse nei colori sono analoghe a quelle valide per l apertura: 2 (su 1 ) è quinto, 2 quarto e 2 indeterminato. Gli appoggi diretti L appoggio a 2 mostra fit terzo (o quarto molto bilanciato) e 7/8-10 punti. I rialzi a livello 3 e 4 sono barrage La risposta 2NT è convenzionale: mostra fit almeno quarto e forza per un invito a manche. PREMESSA Lo schema proposto, che si basa sul binomio Senza Forzante e 2 su 1 Forzante Manche salvo ripetizione (nel gergo internazionale tutto questo viene identificato dall etichetta 2 over 1 ), è estremamente efficace, potente, semplice e, cosa sempre positiva, implementabile in futuro dalle coppie che praticheranno l agonismo senza doverne stravolgere i principi. Il Principio del Fast-Arrival Questo principio (della conclusione veloce ) dice che, quando la situazione è forzante fino a un determinato contratto, il raggiungimento immediato di tale contratto mostra le più debole delle mani. Gli allievi, anche se non ne hanno mai sentito parlare, sono già entrati in questo mondo quando hanno affrontato le licite di appoggio che derivano da situazioni solide la coppia ha 21+ punti): Un eventuale 4 del rispondente, in questa situazione forzante manche, limita la sua mano (più o meno a 12-14 punti) ed è più debole dell appoggio a 3, che sarebbe illimitato e suggerirebbe lo slam. Una situazione analoga si verifica quando, su apertura di 2 forte, la risposta di 4 spera di chiudere le operazioni mentre il 3 mostra velleità di slam. E importante mettere in rilievo che non si tratta di una regola di linguaggio, ma di atteggiamento basato sulla convenienza: le mani più forti necessitano di più spazio per lo scambio di informazioni. La vera funzione di questo principio, però, è un altra: mostrare una mano veramente minima aiuta il compagno a prendere la giusta decisione quando ha carte con le quali sta accarezzando obiettivi ad alto livello (e, sul versante opposto, il sapere che la mano del compagno è non minima aiuta in egual misura). Lezione 05 8
Due esempi: Il raggiungimento immediato della manche in una situazione già forzante di partita mostra la più debole delle mani: Non ho aperto di barrage perché ho due prese certe. Compagno avvisato, mezzo salvato. 12 punti e il singolo nell unico colore in cui il compagno può avere lunghezza rendono questa mano veramente minima. Sul 4 Colore, 3NT mostra buon fermo ed esprime tutta questa desolazione. Est, anche se ha 16, 17 o 18 punti dovrebbe darsi una calmata: con carte decenti Ovest avrebbe replicato 2NT. Il principio del Fast Arrival trova più frequentemente applicazione nelle situazioni di descrizione, tuttavia, a volte, se ne avvale anche il giocatore in comando: Nonostante i 16 punti onori e la sesta carta di picche è corretto passare: il compagno dovrebbe avere singolo di picche e 12-13 punti. Con carte più belle, o sopportazione delle picche, avrebbe potuto dichiarare 2NT (interrogativo forzante) prima di concludere. Tutto questo si riassume in uno slogan: più lunga è la via (di chi interroga) più forte è la mano. Nella sequenza 1, 4 è tassativamente conclusivo. Nella sequenza 2 Nord ha certamente buone carte ma probabilmente delle picche orribili (tipo Axxxxx): se Sud ha il massimo, punteggio di testa e KQ secchi di picche può riaprire. La terza sequenza, invece, è ovviamente forzante: il rispondente sta chiedendo al compagno un opinione circa la possibilità dello slam. Lezione 05 9
LA TEORIA DEGLI APPOGGI Giocando Quinta Maggiore, la distinzione tra fit terzo e fit quarto (o più) è basilare perché, a parità di punteggio, il secondo fa mediamente una o due prese in più. Un solo esempio: Supponete che, sulla vostra apertura di 1, il compagno abbia formulato un invito alla manche a cuori. Accettate? Se il compagno ha 3 carte di cuori la manche andrebbe rigettata: pericolo di perdere troppe prese in atout, difficoltà di fare tagli dalla parte corta (magari promuovendo atout alla difesa) e pericolo di accorciamento. Ma se il compagno ha fit quarto, la manche va senz altro dichiarata perché tutti i pericoli appena enunciati svanirebbero. Tutta la teoria dell appoggio, pertanto, si basa sulla necessità di distinguere tra il fit minimale e i fit più lunghi: questo argomento verrà ovviamente ripreso quando si parlerà di licita interferita, ove la lunghezza del fit è determinante per sapere quanto competere. La base teorica di tutta la sistemazione è la Legge delle Prese Totali (NdT: che vedremo in futuro) l percorso per dichiarare il fit di 3 carte (o raramente quattro in mano molto bilanciata) è ormai delineato: si dichiara 1NT e poi si riporta a 2 con 5-7 punti; si appoggia a 2 con 8-10 punti; si dichiara 1NT e poi si appoggia a livello 3 con 11 punti. con le mani forzanti manche si inizia con un due su uno. Con i fit più lunghi il comportamento del rispondente è ovviamente differente, con una sola eccezione: avendo certezza di manche in base a un effettiva forza onori (12+), l inizio è un cambio di colore in due su uno, per poi appoggiare a 4 (12-14 punti) o a 3 (15+ punti). In commercio ci sono svariate convenzioni per mostrare specifici appoggi in particolari configurazioni di mano. Tuttavia, con l eccezione delle Splinter (i salti illogici che mostrano fit, una corta e forza di sola manche) che demandano all apertore il compito di valutare la situazione, è opportuno insistere sull uso del due su uno per conoscere la distribuzione del compagno prima di mostrare fit. La sistemazioni delle mani di fit con forza inferiore ai 12 punti è tecnicamente molto semplice: Gli appoggi a livello 3 e 4, con o senza intervento, sono barrage con le seguenti caratteristiche: mostrano fit quarto a livello 3 e quinto a livello 4; la forza onori è inferiore a quella necessaria per un invito a manche68. negano due prese certe di controgioco. Ecco due mani con le quali, sull apertura di 1, si rispondono rispettivamente 3 e 4 sia che l avversario passi, contri o intervenga: Lezione 05 10
Le mani invitanti, invece, vengono espresse con la risposta di 2NT Truscott: Su apertura di 1 si risponde 2NT (forzante fino a 3 ) qualunque cosa faccia l avversario (purché, ovviamente, nel livello 2). Per quanto riguarda l appoggio invitante formulato con la Truscott, ecco i punti da sottolineare: Il suo utilizzo è necessario perché il rialzo a salto del maggiore è diventato barrage, in base alla Legge delle Prese Totali 2NT è Truscott (fit quarto, invito a manche) sia che il compagno abbia aperto, sia che sia intervenuto (a livello uno), a prescindere da ciò che l avversario ha dichiarato. Ecco una serie di sequenze Truscott: La perdita del significato naturale della licita di 2NT è irrilevante: dopo apertura e passo dell avversario, con 11 punti basta rispondere 1NT forzante e poi invitare con 2NT. Nelle situazioni competitive, invece, il Contro funziona perfettamente. Ecco la sequenza: L appoggio Truscott a 2NT è forzante fino a 3 nel colore del compagno. La licita, pertanto, segue la meccanica dei Livelli di Guardia. L apertore rifiuta l invito e il rispondente non ha motivo di trasgredire (ricordando, tra l altro, che le aperture di 1 a maggiore con 11 punti non sono certo rare). Ovest mostra le fiori come eventuale colore di sviluppo, ma non incontra complemento e la licita si ferma di nuovo al parziale. Est potrebbe dichiarare la Manche in virtù del complemento nel seme secondario del compagno, tuttavia nulla costa mostrare la reale situazione delle carte. Lezione 05 11
Abituatevi a questa accuratezza. Dichiarazioni come quella di 4 sono nella maggior parte dei casi inutili, ma alcune volte si rivelano preziose: Sapendo di essere chiuso a fiori, all apertore non resta che verificare le Carte Chiave. Dopo apertura del compagno, la Truscott qualche volta viene effettuata con punteggio leggermente inferiore, quando la presenza di due prese certe di controgioco impedisce un appoggio diretto. Ecco una mano: Est usa la Truscott perché l appoggio diretto a 4 negherebbe due prese certe (e si potrebbe mancare slam se l apertore avesse una mano forte). Poi, però, rialza a 4 nonostante il rifiuto del compagno in ossequio alla Legge: dieci atout, dieci prese. Poiché, dopo apertura, la Truscott mostra un reale invito a manche (quindi una somma punti di almeno 20/21), se l avversario raggiunge manche il Passo è Forzante69. N-S in zona, dichiarante Sud: Il singolo di picche e il punteggio di testa suggeriscono che il livello 5 sia possibile: il Passo, Forzante, chiede un opinione al compagno. Con una mano peggiore Sud avrebbe detto Contro: il livello 5 è inaccessibile. Lo strumento del 2NT è delicato, e occorrerà che vi prepariate a correggere atteggiamenti non convenienti sia dell apertore che del rispondente. Ecco alcuni punti da sottolineare: l apertore che abbia mano da manche, la dichiari direttamente senza far uso di altre opzioni di indagine, che non lo dissuaderebbero dal dichiarare partita e otterrebbero solo il pessimo risultato di dare informazioni agli avversari; se la manche non è certa, o per ipotesi opposta se l obiettivo potrebbe essere lo slam, l apertore ha a disposizione tutti i cambi di colore stile trial bid per scoprire complemento nei colori laterali; va però evidenziato che, poiché il 2NT è forzante fino al 3 in atout, tale è il Livello di Guardia (e il rispondente passerà sempre se l apertore, subito o dopo, sosta in tale contratto); Lezione 05 12