DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE SCUOLA DI PROGETTAZIONE ARTISTICA PER L IMPRESA DAPL 06 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN HABITAT DESIGN Coordinatore didattico: Cecilia Anselmi INSEGNAMENTI SECONDO ANNO a.a. 2017-2018 TECNOLOGIA DEI NUOVI MATERIALI cod. ABPR30 S. D. Tecnologia dei materiali CFA 6 Ore 60 Il corso intende fornire una formazione di natura tecnico-operativa sull architettura di dettaglio e sul design del prodotto. Obiettivo specifico del corso è fornire metodologie e strumenti necessari per la comprensione delle tematiche tecnologiche, con particolare riferimento alla realizzabilità, affinché si verifichi una coerente continuità operativa tra il momento delle scelte proprie della progettazione ed il momento della realizzazione tecnica ; far interagire i contenuti scientifici con la verifica nell ambito del progetto; fornire, inoltre, le strumentazioni tecniche e operative per interpretare le relazioni tra oggetto (architettonico e di design) con le sue forme d uso, attraverso l apporto tecnologico dei materiali (naturali, artificiali e semilavorati) di corrente impiego nella progettazione di forniture per spazi interni, esterni e nella produzione di oggetti d uso; indagare i loro comportamenti statici e meccanici, le loro caratteristiche e le potenzialità Pagina 1 di 9
offerte dalle nuove tecnologie e tecniche di messa in opera e lavorazione, non trascurando anche le tecniche tradizionali, da applicare nell ambito del progetto, ad una scala di approfondimento che giunge al dettaglio. Modulo a / Tecnologia dei materiali per l architettura (36 ore): Ambito in cui si sperimenta l applicazione della disciplina allo spazio architettonico Modulo b / Tecnologia dei materiali per il design (24 ore): Ambito in cui si sperimenta l applicazione della disciplina al Product Design FOTOGRAFIA DIGITALE cod. ABPR31 S. D. Fotografia CFA 4 Ore 40 Obiettivi dell insegnamento sono: introdurre alla conoscenza della macchina fotografica come sistema, dall analogico al digitale, con elementi teorici sulla ripresa, in modo particolare sulla composizione dell inquadratura; aggiungere un esperienza tecnicoapplicativa per gli strumenti di supporto quali ottica, illuminazione e filtri; preparare all uso delle attrezzature fotografiche al fine di realizzare immagini adeguate per la documentazione dello spazio, dell architettura e degli elementi progettuali di design. Ulteriore obiettivo dell insegnamento è inoltre fornire le competenze di base per la raccolta di informazioni metriche e dimensionali necessarie e sufficienti a consentire la ricostruzione di un'opera architettonica attraverso il disegno tecnico. Il corso si articola in una prima fase di ripresa del manufatto operata sul campo, che può essere sia diretta, misurata manualmente, che fotogrammetrica con l'ausilio del mezzo fotografico; quindi Pagina 2 di 9
fornisce il metodo per affrontare la fase della restituzione, durante la quale tutte le informazioni raccolte vengono finalizzate alla rappresentazione grafica dell'oggetto spaziale rilevato. Modulo a / Fotografia (20 ore): Ambito in cui si sperimenta la conoscenza tecnica della macchina fotografica e la gestione di questo strumento sia come mezzo espressivo autonomo che in funzione delle diverse discipline riguardanti l habitat design Modulo b / Rilievo (20 ore): Ambito in cui si sperimenta l applicazione della disciplina allo spazio architettonico anche con l uso dello strumento fotografico. 3 / Tecniche di modellazione digitale-computer 3D-1 cod. ABTEC41 S. D. Tecniche di modellazione digitale CFA 4 Ore 40 Il corso ha come obiettivo principale la formazione di un corretto approccio alla modellazione matematica delle forme nello spazio. La modellazione matematica è quella che si ottiene implementando le tecniche ed i metodi della rappresentazione geometrica in un programma informatico. Il pregio del modellatore matematico è di permettere il controllo metrico delle entità generate e la possibilità di rappresentare superfici di qualsiasi forma. È quindi evidente l importanza che tale strumento può offrire alla figura del designer in fase progettuale. La disciplina si esplica attraverso un processo che comprende la generazione e la gestione di rappresentazioni digitali delle caratteristiche fisiche e di funzionamento di un Pagina 3 di 9
opera architettonica o di design. Il risultato di tale processo è, normalmente, la generazione di modelli dell'opera che rappresentano una forma di conoscenza condivisa tra tutti gli operatori, utilizzabile in tutte le fasi del ciclo di vita dell'opera, dalle primissime fasi di ideazione alla costruzione, alla gestione e, infine, alla demolizione. Modulo a/ Rhino (20 ore): Il corso ha come obiettivo principale la formazione di un corretto approccio alla modellazione matematica con il software Rhinoceros e la realizzazione di modelli con uso di stampanti 3D. Modulo b/ Revit (20 ore): Il corso si propone di far acquisire una conoscenza di base sul nuovo approccio alla progettazione attraverso l uso della tecnologia BIM, verranno analizzati i componenti principali per la modellazione di uno spazio architettonico progettato. Product Design 1 cod. ABRP17 S. D. Design CFA 6 Ore 60 Obiettivo del corso è la formazione di una figura di Designer che sia in grado di promuovere dinamiche di innovazione di prodotti o di sistemi di prodotti e di supportare la finalizzazione strategica del progetto all'interno di un vasto ambito di applicazione che va dal Disegno Industriale all Habitat umano. Un progettista capace di ideare e controllare nei suoi aspetti estetici, tecnologici e ingegneristici, economici e comunicativi l iter Pagina 4 di 9
progettuale; a partire dal concept fino alle verifiche relative al disegno meccanico e alla prototipazione di un prodotto o di un sistema di prodotti. Modulo a/ Product design (50 ore): Ambito disciplinare in cui viene sperimentato il processo progettuale a scala dell industrial e del product design. Modulo b/ Rhino, V-Ray (10 ore): modulo in cui le tecniche di rappresentazione digitale (3d e render), vengono applicate al caso studio in corso di elaborazione ed alla realizzazione di modelli con uso di stampanti 3D. Design 2 cod. ABRP17 S. d. Design CFA 6 Ore 60 Obiettivo del corso è far acquisire la capacità di sintesi rispetto ai temi del progetto dell esistente; lo studio e l applicazione dei principi di ridefinizione dello spazio, sia interno che esterno; la conoscenza dei principi costruttivi per la trasformazione di edifici esistenti; lo studio e l applicazione dei meccanismi di controllo dello spazio abitato, luce e confort ambientale, antropometria e materiali; far acquisire un "metodo", attraverso una successione articolata di tappe, per elaborare un progetto come percorso di definizione nelle sue caratteristiche tecnico compositive e formali in relazione al luogo. Modulo a/ Laboratorio Interni (50 ore): Ambito disciplinare in cui viene sperimentato il processo progettuale applicato all Interior Design. Modulo b/ Rilievo (10 ore): Modulo di approfondimento delle tecniche di rappresentazione per il progetto Pagina 5 di 9
LANDSCAPE DESIGN cod. ABRP18 S. D. Land Design CFA 6 Ore 60 Obiettivi del corso sono: fornire gli strumenti per comprendere e valutare i caratteri fisicospaziali e organizzativi di uno spazio aperto; lo studio e l applicazione dei principi di trasformazione dello spazio aperto e/o del piccolo giardino; l acquisizione degli strumenti per governare l interazione tra i diversi elementi che compongono lo spazio esterno, naturali e artificiali, anche nel loro divenire nel tempo; insegnare a progettare uno spazio aperto di qualità comprendendo le relazioni di continuità o discontinuità tra questo e il contesto in cui si inserisce; orchestrare la regia dello sguardo e del movimento; definire le condizioni di accoglienza e di abitabilità; far interagire l'iter teorico-conoscitivo con la verifica progettuale ad una definizione approfondita; fornire, inoltre, le strumentazioni tecniche ed operative per interpretare le relazioni dello spazio esterno (il giardino) con le sue forme d uso, in relazione al valore semiotico, funzionale ed ambientale del sistema di riferimento attraverso l apporto tecnologico dei materiali naturali e di tutti quegli elementi di negoziazione fra ambiente e paesaggio, in analogia con le modalità di movimento, comportamento e appropriazione delle categorie che ne fruiscono. Modulo a/ Laboratorio Landscape (44 ore): Modulo di progettazione di spazi esterni a verde. Modulo b/ Tecnologia del Verde (16 ore): Modulo in cui le tecniche di realizzazione vengono applicate al caso studio progettuale. Pagina 6 di 9
ESTETICA DELLE ARTI VISIVE cod. ABST46 S. D. Estetica TOF 1 CFA 8 Ore 48 Il corso intende ripercorrere criticamente le diverse manifestazioni dellʼattività artistica che si sono succedute nel tempo dando vita al susseguirsi dei movimenti e tendenze che hanno caratterizzato l evoluzione dellʼarte. La conoscenza delle correnti artistiche, della sociologia dellʼarte e delle teorie della percezione visuale saranno utilizzate per analizzare criticamente i processi alla base della nascita e dello sviluppo delle arti visive. Il corso intende approfondire la lettura dellʼopera dʼarte in riferimento ai simboli rappresentati, alla storia civile in cui è stata creata e alle vicende che hanno seguito la sua collocazione affrontando, quindi, anche i temi e i problemi dellʼinterpretazione estetica, fondamentali per analizzare i processi che hanno determinato la nascita delle arti. Intende inoltre garantire un repertorio basilare di conoscenze sulla storia delle arti e della progettazione nei settori di interesse. E ancora: fornire le coordinate critiche necessarie alla formulazione del giudizio e alla definizione delle scelte. Favorire l acquisizione di consapevolezza critica nei confronti del fare artistico far conoscere lo sviluppo storico delle principali categorie estetiche, e le linee guida di alcune importanti teorie estetiche contemporanee; insegnare a cogliere i risvolti applicativi delle teorie nel proprio ambito artistico. Pagina 7 di 9
TEORIE DELLA PERCEZIONE E PSICOLOGIA DELLA FORMA cod. ABST58 S. D. Teorie della Percezione e Psicologia della Forma TOF 1 CFA 6 Ore 36 L insegnamento si prefigge di mettere a disposizione degli studenti gli strumenti che la psicologia ha elaborato intorno ai problemi della creatività e della visione dell arte, nonché gli elementi concettuali e metodologici che sovrintendono ai meccanismi percettivi e la loro incidenza nella comunicazione e nella elaborazione dei linguaggi artistici. Esso comprende inoltre elementi di psicologia applicata alla fruizione dell opera con particolare attenzione al mondo grafico, editoriale, pubblicitario, artistico. Pagina 8 di 9
DAPL 06 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN HABITAT DESIGN Coordinatore didattico: Cecilia Anselmi INSEGNAMENTI A SCELTA DELLO STUDENTE a.a. 2017-2018 TECNICHE E TECNOLOGIE DEL DISEGNO (disegno a mano libera) Cod. ABPR16 S. D. Disegno per la progettazione CFA 4 Ore 40 Il disegno viene centralmente assunto quale strumento di costruzione, verifica, definizione e comunicazione del progetto sia nella sua applicazione all ambito architettonico che all ambito del design dell oggetto. L insegnamento deve fornire competenze necessarie alla stesura di elaborati grafici a mano libera quali schizzi e disegni elaborati, inerenti al progetto di architettura, di product design, ma anche di soggetti di piccola dimensione in still life osservati e ritratti dal vero, ripresi sia in interno che in esterno. Si deve necessariamente tenere conto delle regole base della rappresentazione nel disegno tecnico, quindi dei rudimenti di geometria descrittiva quali assonometria, prospettiva e teoria delle ombre. Pagina 9 di 9
CORSO DI DIPLOMA ACCADEMICO DI I LIVELLO IN HABITAT DESIGN II ANNO - A.A. 2017/2018 - COORDINAMENTO DIDATTICO CECILIA ANSELMI MATERIE CODICE MONTE ORE MODULO SPECIFICO A BANDO MONTE ORE PER CIASCUN MODULO A BANDO CFA TOF COMPENSO LORDO Tecnologia degli interni 36 1.260,00 Tecnologia dei nuovi materiali ABPR30 60 6 2 Tecnologia del Design 24 840,00 Fotografia Digitale 20 700,00 Fotografia digitale ABPR 31 40 4 2 Rilievo 20 700,00 Rhino 20 700,00 Tecniche di modellazione digitale-computer 3D-1 ABTEC41 40 4 2 Revit 20 700,00 Laboratorio di Design 50 1.750,00 Product design 1 ABRP17 60 6 2 Rhino 10 350,00 Design 2 ABRP17 60 6 2 50 Rilievo 10 350,00 Laboratorio giardini 42 1.470,00 Landscape design ABRP18 60 6 2 Tecnologia del Verde 18 630,00 Estetica delle arti visive ABST46 48 8 1 1.680,00 Teorie della percezione e psicologia della forma ABST46 36 6 1 1.260,00