Lanterna Magica Primo riferimento scritto

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1 PRE-CINEMA I testi sono liberamente scaricabili e condivisibili sotto l etichetta Creative Commons (non è possibile commercializzarli e modificarli) wwwmarcopucciit

2 Lanterna Magica Primo riferimento scritto I testi sono liberamente scaricabili e condivisibili sotto l etichetta Creative Commons (non è possibile commercializzarli e modificarli) wwwmarcopucciit

3 Ambulanti / Scatole Ottiche ZOGRASCOPIO

4 Ambulanti / Scatole Ottiche 1700 / MONDO NOVO

5 Ambulanti / Scatole Ottiche 1750 / DIORAMI TEATRALI

6 VIAGGI VISIVI 19 GIUGNO PANORAMA - Robert Baker (brevetto) - spazialità

7 VIAGGI VISIVI MOVING PANORAMA - ricerca del movimento

8 VIAGGI VISIVI MOVING PANORAMA Trans Siberiana Expo Parigi

9 VIAGGI VISIVI DIORAMA (di DAGUERRE) - dinamicità immagini statiche

10 VIAGGI VISIVI KAISERPANORAMA - fotografie 3D

11 FANTASMAGORIA PAUL PHILINDOR - FANTASCOPIO (lanterna magica con ruote) - retro proiezione

12 FANTASMAGORIA PEPPER S GHOST - John Henry Pepper

13 GIOCATTOLI FILOSOFICI - Divertirsi e imparare principi scientifici CALEIDOSCOPIO - David Brewster STEREOSCOPIO Wheatstone - (utilizzando disegni e successivamente fotografie) STEREOSCOPIO DI BREWSTER

14 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA TAUMATROPIO William Fitton

15 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA ANORTOSCOPIO Plateau (scopre il principio del disegno animato)

16 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA FENACHISTOSCOPIO Plateau - Illusione del movimento con immagini statiche Scopre la persistenza retinica - Plateau riteneva che la retina dell'occhio umano avesse la capacità di trattenere l'immagine per qualche frazione di secondo anche dopo che l'immagine stessa non era più visibile

17 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA DISCO STROBOSCOPICO Stampfer- (arriva alle stesse conclusioni di Plateau) Ipotizza la sostituzione del disco con un anello di carta o di stoffa teso da due cilindri paralleli

18 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA DAEDALEUM o ZOOTROPE o ZOOTROPIO William Horner

19 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA ESEMPI ZOOTROPIO

20 GIOCATTOLI FILOSOFICI CINEOGRAFO (OGGI FLIP BOOK) Per la prima volta vengono studiate brevi STORIE

21 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA PRASSINOSCOPIO Reynaud

22 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA PRASSINOSCOPIO TEATRO Reynaud (Prassinoscopio con Pepper s Ghost)

23 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA PRASSINOSCOPIO DA PROIEZIONE Reynaud (Prassinoscopio e Lanterna Magica)

24 GIOCATTOLI FILOSOFICI PERSISTENZA RETINICA TEATRO OTTICO Reynaud - Disegni su quadrati di vetro incollati su una banda flessibile che viene fatta scorrere manualmente Non esiste più un limite temporale della storia Pauvre Pierrot (1892)

25 1839 Nasce la fotografia Niépce / Daguerre - Talbot

26 1878 Eadweard Muybridge

27 1999 Matrix - Bullet Time

28 1882 Etienne Jules Marey inventa il fucile fotografico (per studiare e documentare il movimento degli animali) 12 fotografie in un secondo su un unica lastra circolare che si muove

29 1882 Etienne Jules Marey inventa il cronofotografo a lastra fissa Studio dei movimenti dell uomo e degli animali

30 1888 Etienne Jules Marey inventa il cronofotografo a pellicola mobile Una pellicola di gelatina viene fatta scorrere attraverso dei rulli 60 immagini al secondo Marey voleva utilizzare le sue invenzioni per scopi scientifici e non per scopi commerciali o di spettacolo

31 1891 George Demeny (allievo di Marey) Dopo aver litigato con il suo maestro inventa il Fonoscopio in grado di proiettare le sequenze fotografiche

32 1891 kinetoscopio - Thomas Alva Edison 1894 apre a Brodway il Kinetoscope Parlor

33 dicembre - Grand Café sul Boulevard des Capucines, Parigi - I fratelli Luoise e Auguste Lumière proiettano i primi 10 film della durata di circa 1 minuto l uno

34

35 LIBRO DI RIFERIMENTO (FACOLTATIVO) QUANDO IL CINEMA NON C ERA I testi sono liberamente scaricabili e condivisibili sotto l etichetta Creative Commons (non è possibile commercializzarli e modificarli) wwwmarcopucciit

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