Sheeroe Hills Parte I: Glimmerings Version 2.6

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "Sheeroe Hills Parte I: Glimmerings Version 2.6"

Transcript

1 Sheeroe Hills Parte I: Glimmerings Version Legends of Camelot Questa guida è stata prodotta dalla gilda Legends of Camelot, server Excalibur, reame di Hibernia. Il nostro obiettivo è stato quello di creare una gilda strettamente legata ( che è la cosa più importante), esperta, e abile nei raid - senza perdere di vista due importanti cose - essere amici e divertirsi. Se siete interessati a leggere qualcosa di più sulla gilda Legends of Camelot o anche mandarci una richiesta di unione alla gilda visitate, per favore, 2. Segnalazioni su questa guida Siamo interessati alle segnalazioni ed osservazioni su questa guida per mantenerla accurata e valida. Doveste trovare errori sarebbe interessante sapere qualcosa sulla configurazione del gruppo (classi e livelli) e quanto lontani siete andati, seguendo questa guida. Tutto questo aiuterà altri gruppi a decidere se hanno il gruppo corretto per questa area. Informazioni sui mob ed ulteriori drop sono altresì interessanti da aggiungere in questa guida così, se avete nuove informazioni, la cosa sarà apprezzata. Per favore, indirizzate le vostre informazioni a 3. Introduzione Questa guida è composta da due parti di una serie di tre. Questa prima parte copre la zona dei Glimmerings, la seconda parte copre la valle degli Azure e la terza parte non ancora sviluppata coprirà le zone degli Warshades e Knights. Questa guida è il punto di partenza per poter accedere alle Sheeroe Hills (chiamata anche EZ come Extended Zone). C è una cosa in generale da chiarire attorno alle Sheeroe Hills: questa è la più pazza ed imprevedibile area nel gioco che gli autori abbiano creato. Immaginatevi lo Spraggons Den alla 4 per avere un idea. Aspettatevi di morire molte volte qui. Speriamo che questa guida vi aiuti a sopravvivere meglio. In questa prima zona incontrerete un mucchio di Glimmerings. Questo è ciò che dovete sapere:: 1. Lo spawn è molto, ma molto, veloce 2. Hanno un enorme livello di aggressività 3. Corrono molto ma molto veloci 4. Socializzano (BaF) in modo molto esteso 5. Mandano vedette (scouts) per cacciare gli invasori 6. Regalano mucchi d oro e bei drop Tutto questo rende le Sheeroe Hills molto eccitanti... Il principale avvertimento per riuscire in questo ambiente ostile è rendersi le cose più facili. State strettissimi l uno all altro. Non correte in giro e MAI riposate o combattete nelle zone di respawn:

2 se tentate di combattere un mob nell area di respawn morirete di certo.. Non smettono mai di venire. Ho visto gruppi di livello morire nelle prime parti di Sheeroe Hills perché ignoravano questo fatto. Descriverò ora queste zone pericolose nella guida. Ci sono molti posti sicuri per expare in DaoC ma nessuno così divertente e renumerativo come questo posto secondo l opinione di coloro che stanno scrivendo. 4. Come raggiungere Hills, Glimmerings Partite da Innis Cartaigh in Lough Gur. Potete prendere il cavallo per Innis da Connla o Howth o Culraid. Andate verso est dal paese di Innis fino a che non raggiungete alvcune montagne sulla sinistra. Arriverete alle Paludi di Cullen dopo un breve viaggio. Mantenetevi a sinistra attaccati alla montagna fino a che vedrete un alta torre d osservazione Siabra. Prima della torre girate a nord e entrerete nella valle. L inizio della valle è segnata da una linea bianca sul terreno. L ingresso a Sheeroe Hills è a nell angolo a nord ovest delle Paludi di Cullen. 5. Gruppi consigliati Per fare bene la parte dei Glimmerings necessitano 3 tanks, 1 bardo, 1 druido e danneggiatori vari. Si può sopravvivere in un gruppo di livello nella prima parte della percorso ma non sarà facile. Con livelli si farà benissimo. Un Custode è sempre preferibile da portare con sé specialmente se i vostri tanks non raggiungono completamente il livello richiesto e può essere ulteriormente utile con un AoE di gruppo così come a tankare un glimmer. Nukers con magie AoE sono utilissimi qui poichè i Glimmerings chiamano (BaF) in modo pesante. La strategia nelle tattiche AoE è quella solita in cui i tanks aggrano un mob ciascuno. Si chiamano i mob stando molto vicini uno all altro e poi i nukers iniziano a colpire i mob. E importante che i tanks aggrino tutti i mobs presenti e che stiano lontani dai mobs mezzati. Usando questo sistema è preferibile che il bardo suoni mana song e si risparmi nell endurance dei tank così da ridurre i tempi di recupero Se vi muovete con un gruppo normale è importante che si abbia potere a sufficienza per mezz o root per controllare i linkati. Questo è un lavoro duro per un bardo od un druido poiché non c è moltissimo tempo per lavorare con le loro magie. 6. Mappa of Sheeroe Hills, Glimmerings Le aree rosse dono i siti di respawn. Non dovete MAI stare lì. Neppure per combattere i mobs che sono stati chiamati. Correte sull altro lato e combattete lì.. Le linee gialle sono le le strade consigliate tra le diverse arre. La regola è stare il più in alto possibile per evitare di chiamare aggressivi.

3 7. Percorso Ingresso Si entra dalla parte bassa della mappa. Andate all estrema sinistra (ovest) della valle e dirigetevi verso nord dal punto [1]. Dovreste riuscire ad arrivare là senza combattere ma potreste pullare un singolo glimmering nella prima foresta in cui passate. Ci sono madmen (Uomini pazzi) ed un pale horse (Cavallo pallido) lì intorno ma non dovrebbero darvi problemi se state sufficientemente lontani da loro. Prestate molta attenzione al cavallo poichè è un mob di livello molto alto. Punto 1 State sempre in alto sul lato sinistro e muovetevi verso nord. Fermatevi ad ovest delle tre pietre sorvegliate dai Glimmerings. Questo è ottimo punto da cui pullare e non rimarrete mai senza mobs. E un posto sicuro, potete pullare veloci poichè la ricomparsa dei mobs è rapidissima. Stateci quanto desiderate sulla collina. Ancora pongo l attenzione sull aggressività dei Glimmerings. E solo leggermente più corta del range di azione di un arco corto. Buffatevi e cominciate a pullare. E meglio se i nukers e i guaritori stiano un poco più a sud sulla collina. Il tank primario (quello di livello più alto) si muove lentamente giù per pullare un mob. Di solito verranno in 3. I Mezzatori o rooters seguono poco dietro per essere in grado di rallentare I linkati il più presto possibile. Velocemente risalite la collina e combattete là sopra. Riposate e ripetete. Qui si ottengono molti soldi ed esperienza! Questo è un posto ottimo per usare tattiche di AoE se c è con voi il nuker adatto per questo ( vedi Gruppi Raccomandati per una descrizione di questa strategia ). Non dovete fermarvi qui se avete in previsione di andare più in profondità nelle Sheeroe Hills ma è comunque un buon posto per impratichirsi ed allenare il gruppo prima di passare al più impegnativo punto 2. Punto 2 Quando siete pronti ad avanzare ulteriormente andate a nord sul lato sinistro (sempre) della collina, fino a che non raggiungete il punto [2]. Arriverete in una foresta con una pattuglia di Glimmering nel bordo sud. Questo è il posto più pericoloso nelle Sheroee Hills per cui state pronti. Non è il posto migliore per accamparsi, cercate piuttosto di sorpassare i mobs ed andare ai punti [4], [6], [8]. I Glimmerings qui ricompaiono tremendamente veloci, così dovete essere rapidi se volete passare. Quello che dovete fare è velocemente pullare 2 volte per portarvi dietro la pattuglia e quindi correre all altro lato della foresta. Pullate il glimmer più alla sinistra entrambe le volte e poi correte sull altro lato. Aggrerete i glimmers, attraversando la foresta, ma NON DOVETE combatterli finchè non siete sull altro lato. Se vi fermate a combattere MORIRETE perchè non smetteranno ma di venire. Morirete anche se non pianificate di uccidere 2 ondate di glimmers abbastanza velocemente poiché vi troverete ad affrontare più più linkati di quanti ne possiate sostenere nella foresta. Il lato sinistro della valle deve apparire vuoto quando vi ci buttate dentro. Parlate con i tanks quando decidete di correre così che loro pullino gli aggro e usa sprint più la velocità del bardo finchè non raggiungete l altro lato. Piuttosto lasciate morire un giocatore nella foresta e tornate a ressarlo piuttosto che condannare l intero gruppo a morire combattendo tra gli alberi. Potete combattere i linkati quando siete vicini alla foresta successiva, prima del punto [3]. Riposate e poi continuate ( sempre in alto sul lato sinistra della collina ) verso nord finchè non raggiungete il punto [3].

4 Punto 3 Quando sarete vicini al punto [3] vedrete una barriera che taglia la valle. La barriera è controllata da più Glimmerings e qui vi potete trovare il Glimmer con nome Orist. Usate la stessa strategia del punto [2] ma qui è molto più facile. Pullate 2 volte da sinistra poi correte in alto a nord sul lato sinistro. Combattete i linkati solo quando siete fuori dalla portata degli aggressivi della staccionata. Il posto più sicuro è quello a metà strada verso le pietre luminose che vedete in distanza (punto [4]). Punto 4 Continuate verso nord all estrema sinistra. Guardatevi dalle pattuglie dei Glimmerings in questa area. Sono rare ma possono apparire. Il punto [4] è poco prima il gruppo di pietre. Questo è un punto magico per fare buona exp. I Glimmers sono un poco più alti di livello dell area [a]. La velocità di ricomparsa non è così alta come nei precedenti punti così si può rischiare a scappare dai nemici. Anche qui usate la stessa strategia di prima. Pullate 2 volte, poi correte a nord sul lato sinistro e combattete quando siete sul lato libero dalla zona di ricomparsa.. Punto 5 Sempre verso nord ( sul lato sinistro ) fino a che non siete al punto [5] ( tra le 2 foreste ). Qui c è un posto sicuro per riposare. Qui inoltre dovete decidere se portarvi verso il punto [8] od andare verso est per il punto [6] ( e possibilmente verso gli Azure o Warshades ). Punto 6 Se decidete di andare verso il punto [6] ed entrare nelle zone degli Azure e dei Warshade dovete andare verso est sul bordo sud della foresta finchè non raggiungete le colline. Salite la collina e riposate. Il punto [6] è a sudest sul lato della collina più vicino al fortino dei Glimmer nel mezzo della vallata, andando verso est.. Sarete assaliti dai Glimmers che spuntano dall area [e] nella vostra corsa verso est ma potete combattere quando attaccati. Dovreste controllare bene la situazione se siete arrivati fin qui. Quando siete al punto [7] potete ottimizzare il pull dall area [f]. Potete richiamare 3 mobs qui ed usare la stessa strategia di prima. Incontrerete anche Glimmer Ardents, Wards and Ghouls e può essere pullato un Glimmer nominato Zeit dalla fortezza dove appare se pullate lungo abbastanza dal punto [f]. E di livello più alto degli altri e gli Ardents utilizzano magie, quindi prestate attenzione. Se vi muoverete verso nord entrerete nelle seconda parte delle Sheeroe Hills quella degli Azure. Se invece seguite le colline ad est entrerete nella terza parte, quella degli Warshade. Punto 7 Se vi dirigerete verso nord dal punto [5] in alto sul lato sinistro raggiungerete una linea di guardia. Siete al punto [7]. Pullate 2 volte dalla linea e correte al punto [8]. Incontrerete gli stessi mobs trovati al punto 6. Stand 8 Il punto [8] (loc 10.8k,7.7k ) è un grande spot per exp e drop. Potete pullare dai [g], [h] e [i]. Il Glimmer nominato Mianed può apparire in [h]. Sempre droppa ottime cose. Se volete accrescere le possibilità che questi appaia mantenete il luogo [h] vuoto. Mianed appare in mezze alle pietre. Quando siete stanchi potete andare verso est per gli Azures o per la strada da cui siete venuti.

5 Ritorno Seguite la guida all incontrario. Usate le stesse strategie per superare I luoghi di respawn.. Pullate 2 volte e poi correte. Prestate molta attenzione quando passate il luogo [b] poichè è più difficile in questa maniera a causa di mancanza di posti sicuri da cui pullare. Sarete attaccati dai Glimmers dalla foresta prima che possiate pullare dal luogo [b]. Cercate di rimanere fuori dalla zona di aggressività e pullate finchè la zona è vuota. Poi correte. Siate preparati ad accampare i guaritori se non lo fate. ( I guaritori si sciolgono e corrono verso la salvezza per poter ressare poi). Questa è un mossa pericolosa anche per giocatori di livello superiore al Informazioni su Mob e drop Name Level Type Drops Glimmer Spirit Club Antipodean Club Glimmering Monster Glimmer Spirit Rapier Glimmer Spirit Cloak Glowing Guile Gloves Glimmer Ardent Monster Welkin Gloves Glimmer Ward Monster?? Glimmer Ghoul Monster?? Glimmer Mianed ~47-52 Monster Entwined silken strand Odylic cap... Glimmer Zeit 47-52?? Monster Odyllic Boots Antipodean Club? Glimmerstrike Crusher Glimmer Orist 43-47?? Monster Entwined Silken Strand Antipodean Club? Glimmerstrike Crusher Pale Horse Horse Elfshot madman Humanoid Special items droplist Glowing guile Gloves 70AF leather, 7 dex, 7 quick, dropped by glimmerings Glimmer spirit cloak 4 con, 4% energy, 4% cold, 4% heat, dropped by glimmerings Welkin Gloves - 88AF reinforced, 6 dex, 6 quick, 4 con - dropped by glimmer ardents. Midnight Marauder Gloves - 98AF leather, 4 envenom, 13 quick, 15 hits (Nightshade only item) - dropped by?? Odyllic Boots - 46AF cloth, 9 dex, 5 con, 6 quick - dropped by Glimmer Zeit. Entwined Silken Strand - lvl 45 item, 6 emp, 6 int, 9 con - dropped by Glimmer Orist and glimmer ardents. Glimmer Spirit Club dps, 3.5 speed, 3 str, 3 quick, 4 emp - dropped by a glimmerlings. Antipodean Club dps, 2.8 speed, 4 con, 4 quick, 4% crush, 4% body - dropped by glimmerings and named glimmerings Glimmerstrike Crusher dps, 2.8 speed, 7 quick, 7 con, 3 celtic, 97 DD proc at level 50 -dropped by "named" glimmers and glimmer strikers. Glimmer Spirit Rapier - 14 dps, 2.6 speed, 2 piercing, 4 str, 3 dex - dropped by a glimmerling. Non penso questa sia una lista completa ma copre la maggior parte dei drops conosciuti...

6 Parte II: Valle degli Azure Version Legends of Camelot Questa guida è stata prodotta dalla gilda Legends of Camelot, server Excalibur, reame di Hibernia. Il nostro obiettivo è stato quello di creare una gilda strettamente legata ( che è la cosa più importante), esperta, e abile nei raid - senza perdere di vista due importanti cose - essere amici e divertirsi. Se siete interessati a leggere qualcosa di più sulla gilda Legends of Camelot o anche mandarci una richiesta di unione alla gilda visitate, per favore, 2. Segnalazioni su questa guida Siamo interessati alle segnalazioni ed osservazioni su questa guida per mantenerla accurata e valida. Doveste trovare errori sarebbe interessante sapere qualcosa sulla configurazione del gruppo (classi e livelli) e quanto lontani siete andati, seguendo questa guida. Tutto questo aiuterà altri gruppi a decidere se hanno il gruppo corretto per questa area. Informazioni sui mob ed ulteriori drop sono altresì interessanti da aggiungere in questa guida così, se avete nuove informazioni, la cosa sarà apprezzata. Per favore, indirizzate le vostre informazioni a 3. Introduzione Questa è la seconda parte della serie su Sheeroe Hill e copre la valle degli Azure. La parte 1 copre la valle dei Glimmerings ed è prerequisito per questa guida. La parte 3 coprirà Warshades and Knights. La valle degli Azure è un posto che vale molto la pena visitare per exp e drops. E relativamente sicuro se avete il livello per starci. Non è così incerto come coi Glimmerings e incontrerete anche 2 Azure nominati che droppano sempre begli oggetti e ricompaiono frequentemente. 4. Come arrivare alla Valle degli Azure Occorre seguire la prima parte Sheeroe Hills, Part 1, Glimmerings fibno al punto [6]. Questo punto è segnato sulla mappa nel capitolo Gruppi raccomandati E essenziale avere bardo o druido di livello 40 o più per poter entrare nella valle degli Azure poichè vi serve mezzare o rootare gli Azure sulla linea di difesa. Dopo di questo potete scegliere di andare per AoE o per il più regolare mezz-kill di gruppo. I Tanks entreranno nel panico qui così un Custode diventa utilissimo. I personaggi dovrebbero essere superiori a 40 per andare bene qui. La parte più interna è destinata a livelli 43 e più.

7 7. Mappa di Sheeroe Hills, Azure valley Le linee verdi sono le strade raccomandate tra i differenti punti. 7. Percorso Ingresso Si parte dal punto 6 nella zona Glimmering guide (segnata sulla mappa. ) Continuate a nord da questo punto alti sulla collina per evitare I mob. La collina curva lentamente verso est. Andate piano dopo la curva così da non correre dentro la linea di difesa degli Azure. Punto 1 Avvicinandovi al punto [1] vedrete una barriera e Azure Cleansers che pattugliano il bordo della valle degli Azure nel luogo dei mob [a]. Se avete ucciso abbastanza Glimmerings precedentemente, queste guardie possono essere neutrali poichè Azure e Glimmering sono in costante Guerra l uno con l altro. Siate in questo caso sicuri che ciascun membro del gruppo veda amichevoli gli Azure se volete passare attraverso la linea di difesa. Prestate attenzione quando vi avvicinate poichè vedrete solo la testa dell Azure all estrema destra. Se continuate ulteriormente rischiate di richiamare 3-4 Azure che possono essere molto mortali. Queste guardie sono di livello (io penso). Le guardie ricompaiono istantaneamente così non sarete in grado di ucciderle prima di passare il confine. Il trucco è quello di lasciare il bardo/druido mezzare/rootare le due guardie più a destra e correre, passando sul bordo alto del lato destro. Dovrete combatterle sull altro lato ma sarete in un punto di sicurezza là per fare ciò. I Mezzer/rooters si muovono in avanti finchè non vedono il loro obiettivo. Decidete chi mezza/roota e quale mob. Quando il mezzatore grida VIA! vi lanciate attraverso il confine.

8 State pronti a combattere se queste magie falliscono e abbiate cura di di non farlo troppo ad est per evitare di richiamare altri mob. Questo non è un punto simpatico per fare esperienza poichè la visibilità è limitata e state molto vicini agli Azure. Piuttosto oltrepassate la barriera e dirigetevi al punto [2]. Se decideste di rimanere in questo punto per l exp abbiate l accortezza di pullare solo la sentinella di destra poiché richiamare le altre potrebbe voler dire combattere contro 4 invece che contro 3. Punto 2 Quando le tre guardi più a destra sono mezzate correte velocemente a est sudest alti sulla collina. Al sicuro dale guardi di confine fermatevi e combattete le guardie mezzate che arriveranno. Preferibilmente chiamatele una alla volta per evitare di riceverle tutte e tre insieme. I Mezzer/rooter stiano pronti a rallentare eventuali aggiunti se non li doveste uccidere abbastanza velocemente. Questo è un buon punto per fare esperienza ed è il posto posto più facile e sicuro di tutta la vallata degli Azure. Non rimarrete mai senza mob e l esperienza è buona per tutto il tempo che le guardi rosse/viola verranno da voi. Solamente siate sicuri di pullare la guardia più a sud (a sinistra quando guardate il confine dal punto [2]) poiché le altre possono richiamare 4 mobs invece che 3. Se perdete il bonus di accampamento potete muovervi giù verso il punto [3] per un po e poi ritornare qui. I mostri nei luoghi [b] e [c] sono di stesso livello. Punto 3 Il punto [3] è simile al punto [2] per richiamare gli Azure di più basso livello. Muovetevi ad est dal punto [2] fino a che potete muovervi verso Nord Nordest senza richiamare aggressive dal villaggio del posto [b] o dall anello di pietre sulla destra. Cercate di arrivare in mezzo ai 2 villaggi. Questo vi permette di chiamare da entrambi i villaggi. Fare questo attirerà 3 Azure alla volta con ciascun pull e questi ricompaiono molto velocemente. Completato il lavoro qui potete tornare alla collina per la stessa strada da cui siete venuti. Punto 4 Prestate attenzione quando viaggiate qui perché potrebbe esserci un grande numero di Azure al posto [d]. Spesso là c è solo un Azure nascosto negli alberi nel punto [d]. Ma qualche volta c è una grossa pattuglia vicino al lato della collina. La cosa migliore è aspettare finchè non se ne vanno. Muovetevi nella foresta in [d] state vicini e siate pronti per l attacco. Potete iucciderlo non appena appare. Continuate alti sulla collina finchè non raggiungete il punto [4]. Guarderete giù ad un villaggio con un Azure di nome Coseal. E di livello e le sue guardie all incirca uguali. Questo è un bellissimo gruppo da combattere perché Coseal regala sempre begli oggetti (la maggior parte per maghi) se siete forti abbastanza. Se avete faticato con le guardie al confine non farete affari qui. Quando siete pronti chiamate Coseal che verrà portandosi dietro 2 guardie (soprattutto Azure Avengers). Suggerisco di uccidere prima Coseal e mezzare le altre due (a meno che naturalmente possiate prenderli tutti e tre e ucciderli con AoE). La ricomparsa qui è molto lenta così riposizionatevi ai punti [2] e [3]. O spingetevi in avanti ai punti [5] [7]. Potete sempre tornare indietro e verificare se Coseal è riapparso.

9 Punto 5 Muoversi qui è molto semplice e sicuro. Solamente guardatevi dai cavalli bianchi che qualche volta sostano nel punto [f]. Rimanete alti sulla collina e muovetevi verso est poi a sud finchè vedete un villaggio e sudest sgombro. Andate nel posto libero. Qui avete una buona vista dell Azure Thror e delle sue guardie (Avengers o Banisher). Sono cirac di livello e Thror regala sempre. Dovete essere superiori al 44 per fare questo in modo sicuro. Thror porterà 2 guardie nello scontro. Qualche volta vedrete una sola guardia quando chiamate Thror ma ma una seconda può apparire dalla costruzione.. Se programmate di uccidere Thror non casualmente, siete nel paradiso dell exp e dei drop! Muoversi tra i punti [5], [6] e [7], può rendervi felici finchè non raggiungete I livelli Ed otterrete un sacco di regali. Thror ci tiene un attimo a ricomparire così girate per i punti [6] e [7] e controllate questo villaggio ogni tanto. Se il vostro desiderio principale è il drop, ritornate da Coseal al punto [4] dopo che Thror è ricomparso ogni volta. Peggiorerà il vostro fare esperienza ma ottimizzerà i vostri regali. Punto 6 Sulla collina a nord dal punto [5] c è un anello di pietre con 3 Azure (Banishers o Avengers). Il miglior posto per chiamare questi è il punto [6]. Muovetevi su sulla collina sul lato sud est delle pietre finchè non raggiungete una piana. Chiamate gli Azure del luogo [h] da qui. Ricompaiono abbastanza velocemente così, se avete un grosso tempo di riposo, potete rimanere in questo posto. Avete anche la possibilità di chiamare dal posto [h] prima che tutti e 3 siano ricomparsi oppure tutti e tre se siete forti. Se volete uccidere più velocemente del tempo di ricomparsa andate al punto [7]. Stand 7 Il punto [7] è ad est del punto [6] guardando a nord verso il villaggio al posto [i]. Identica strategia qui.. Chiamerete 3 Azure ( Banishers o Avengers ) ogni volta. Tornate indietro tra i punti [6] e [7] finchè non ne avete abbastanza. Non dimenticate di mandare ogni tanto qualcuno a controllare se Thror è ricomparso al punto [5] (con al solita possibilità di verificare se al punto [4] non è ricomparso anche Coseal,cosa che dovrebbe accadere dopo la ricomparsa di Thror). Oltre il punto 7 Non raccomanderei di chiamare dal bordo più a sud (posto [k]) poichè questo è rischioso e dà comunque meno exp dei posti [g], [h] ed [i]. Si rischia di chiamare 4 o 5 Azure. La visibilità e cattiva ed arrivano dagli alberi, C è poco tempo per mezzare e per i tank poco tempo per decidere quale mob attaccare. Ma è certamente possibile se decidete di provarci. E molto facile passare questa linea di difesa se volete farlo ma è meglio farlo dal punto [5] andando ad est poi a sud. Tuttavia il problema sorge sull altro lato. L ho fatto 3 volte e non ho ancora trovato un posto sicuro sull altro lato dei confini. Il risultato solito è la totale asfaltatura del gruppo qui. Se volete andare verso la zona dei Warshades/Knight e degli altri grossi Glimmers suggerisco di seguire la parte 3 della guida. Se riusciste a trovare un via sicura attraverso questo confine sud sarei interessato a conoscerla, così vi prego di mandarmi una ! Ritorno Seguite la guida la contrario. State attenti a al posto [d] che la pattuglia non sia sul lato della collina. La stessa strategia come quando siete entrati la userete per passare il confine. Mezzate le 3 guardie più a sud e correte attraverso il confine; combattete sull altro lato.

10 8. Informazioni su Mob e drop Name Level Type Drops Azure Banisher Firbolg Netherworld Flower(rare) Azure Avenger Firbolg Azure Avenger Azure Cleanser Firbolg Welkin Vest Azure Coseal Firbolg Gossamer Seolc Gloves Gossamer Seolc Sleeves Gossamer Seolc Robe Gossamer Seolc Boots Gossamer Seolc Pants Gossamer Seolc Cap Potent Gem of the Sky Azure Defender Glimmerspirit Sword Azure Avenger Azure Thror Firbolg Seolc Cap of Enchantment Seolc Cap of Void Etheral Gem of the Sky Azure Defender Azure Avenger Special items droplist Welkin Vest - 96AF reinforced, 30 hits, 7 str - dropped by azure cleanser. Gossamer Seolc Gloves - 49AF cloth, 9 quick, 4 light, 4 mana -dropped by Azure Coseal. Gossamer Seolc Sleeves - 49AF cloth, 15 str, 10 int, 6% spirit - dropped by Azure Coseal. Gossamer Seolc Robe - 49AF cloth, 90 quality, 39 hits, 6 dex, 9 int - dropped by Azure Coseal. Gossamer Seolc Boots - 49AF cloth, 15 dex, 4 power, 9 con - dropped by Azure Coseal. Gossamer Seolc Pants - 49AF cloth, 15 con, 4 quick, 6 dex, 6 int - dropped by Azure Coseal. Potent Gem of the Sky - lvl 50 item, 7 str, 7 quick, 33 hits - dropped by Azure Coseal. Seolc Cap of Enchantment - 49AF cloth, 90 quality, 9 int, 6 dex, 4 enchantments (Enchanter only item) - dropped by Azure Thror. Seolc Cap of Void - 49AF cloth, 12 int, 6 dex, 4 void (Eldritch only item) - dropped by Azure Thor. Etheral Gem of the Sky - lvl 50 item, 7 emp, 7 dex, 36 hits - dropped by Azure Thror. Celestial Gem of the Sky - lvl 50 item, 7 int, 7 dex, 30 hits - dropped by azure avengers and Azure Coseal. Netherworld Flower - lvl 50 item, 4 con, 6 quick, 6 dex, 4 str - dropped by azure banishers. Azure Defender - large shield, 4 shield, 10 str, 6 con, 97 DD proc at level 50??? - dropped by Azure Coseal and Thror. Glimmerspirit Sword dps, 4.0 speed, 4 blades, 7 str, 3 quick (blue bladed bastard sword with blue flame particle effects) - dropped by Azure Coseal. Azure Avenger dps, 5.2 speed, +4 large weapons, 7 str, 6 con, 97 point DD proc (baby blue great sword with dark blue hilt, dark blue particle effects) - dropped by "named" azures and azure avengers. Non penso questa sia una lista completa ma copre la maggior parte dei drops conosciuti...

11 9. Ringraziamenti: Grazie a: Yomar, nostro capogilda, per aver fornito l'home page e per aver intasato la sua mailbox con tutte le nuove versioni delle diverse guide. Halbarad per il supporto generale ed avermi fornito una lista completa dei mob e dei drop Grazie a tutti i gruppi che mi hanno fornito immagini invece di combattere per permettere che questa guida fosse completata! Grazie a Eldritcha, Legends of Camelot pe la lista di drop per le Sheroee Hills. Grazie a DAAtlas.com per le grandi mappe: Rinuncia ai Diritti Potete usare o riprodurre questo documento, caricarlo sul vostro sito, stamparlo o copiarlo con queste restrizioni: dovete sempre includere il capitolo 1, senza modifiche nella presentazione di Legends of Camelot e mantenere il link alla nostra homepage di gilda e pertanto dare credito agli autori. Dovete anche mantenere il capitolo "9 Grazie a" che ringrazia gli altri che hanno contribuito alla Guida. Se cambiate il contenuto dovete chiaramente specificare che il contenuto è stato cambiato da voi e fornire un link alla Guida originale (http://www.akebono.cistron.nl/guides.html ). Scritto da Bedroc the Hero Raid Council Legends Of Camelot Tradotto da : Valmerwolf (Lungimiranti) Vortigern

Grafico del livello di attività per 90 giorni

Grafico del livello di attività per 90 giorni Grafico del livello di attività per giorni "Gli agenti immobiliari di Successo fanno quello che gli agenti immobiliari normali non amano fare." Salvatore Coddetta. Il lavoro di agente immobiliare è quello

Dettagli

LA MACCHINA FOTOGRAFICA

LA MACCHINA FOTOGRAFICA D LA MACCHINA FOTOGRAFICA Parti essenziali Per poter usare la macchina fotografica, è bene vedere quali sono le sue parti essenziali e capire le loro principali funzioni. a) OBIETTIVO: è quella lente,

Dettagli

di Kai Haferkamp per 2-5 giocatori dagli 8 anni in su

di Kai Haferkamp per 2-5 giocatori dagli 8 anni in su di Kai Haferkamp per 2-5 giocatori dagli 8 anni in su Traduzione e adattamento a cura di Gylas per Giochi Rari Versione 1.0 Novembre 2001 http://www.giochirari.it e-mail: giochirari@giochirari.it NOTA.

Dettagli

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO I primi Giochi Easy : Il Palleggio ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO Insalata Mista. (stimolare l abitudine all utilizzo del palleggio) Dal palleggio in libertà tuttocampo dei bambini, dividere il campo in

Dettagli

La felicità per me è un sinonimo del divertimento quindi io non ho un obiettivo vero e proprio. Spero in futuro di averlo.

La felicità per me è un sinonimo del divertimento quindi io non ho un obiettivo vero e proprio. Spero in futuro di averlo. Riflessioni sulla felicità.. Non so se sto raggiungendo la felicità, di certo stanno accadendo cose che mi rendono molto più felice degli anni passati. Per me la felicità consiste nel stare bene con se

Dettagli

Benvenuti all esame dell EHRA!

Benvenuti all esame dell EHRA! Benvenuti all esame dell EHRA! Benvenuti all esame di certificazione di primo livello dell EHRA sull ipad! Questa breve introduzione vi aiuterà ad orientarvi sulle modalità di esecuzione dell esame e vi

Dettagli

Breve corso di educazione stradale per i ragazzi

Breve corso di educazione stradale per i ragazzi Breve corso di educazione stradale per i ragazzi L importanza delle regole Perché esistono le regole? Perché se non esistessero regnerebbe il caos totale. Le regole sono necessarie perché senza esse nulla

Dettagli

L economia: i mercati e lo Stato

L economia: i mercati e lo Stato Economia: una lezione per le scuole elementari * L economia: i mercati e lo Stato * L autore ringrazia le cavie, gli alunni della classe V B delle scuole Don Milanidi Bologna e le insegnati 1 Un breve

Dettagli

Reiner Knizia TADSCH MAHAL UN GIOCO DI INFLUENZA E DI POTERE IN INDIA

Reiner Knizia TADSCH MAHAL UN GIOCO DI INFLUENZA E DI POTERE IN INDIA Reiner Knizia TADSCH MAHAL UN GIOCO DI INFLUENZA E DI POTERE IN INDIA E in gioco il controllo dell India all inizio del 18 secolo. Il regime dei Gran Mogol, che durava da 200 anni, sta crollando, anche

Dettagli

DIRETTO O INDIRETTO? Calusac dipartimento d italiano

DIRETTO O INDIRETTO? Calusac dipartimento d italiano DIRETTO O INDIRETTO? Calusac dipartimento d italiano In italiano ci sono verbi che si usano con i pronomi diretti e verbi che si usano solo con i pronomi indiretti. Ma ci sono anche molti verbi che si

Dettagli

ARBITRARE IL GIOCO. Usare le Relazioni con le Icone. Tirare le Relazioni all Inizio di una Sessione. Scoperta & Sorpresa

ARBITRARE IL GIOCO. Usare le Relazioni con le Icone. Tirare le Relazioni all Inizio di una Sessione. Scoperta & Sorpresa ARBITRARE IL GIOCO Questo documento contiene le istruzioni per i Game Master che vogliono arbitrare il gioco. Usare le Relazioni con le Icone Per le regole base delle relazioni con le icone, vedi Relazioni

Dettagli

Ci relazioniamo dunque siamo

Ci relazioniamo dunque siamo 7_CECCHI.N 17-03-2008 10:12 Pagina 57 CONNESSIONI Ci relazioniamo dunque siamo Curiosità e trappole dell osservatore... siete voi gli insegnanti, mi insegnate voi, come fate in questa catastrofe, con il

Dettagli

Pesce Mangione. Introduzione

Pesce Mangione. Introduzione Level 2 Pesce Mangione Introduzione In questo esercizio creiamo un gioco in cui un grande pesce affamato dovra' mangiare tutte le prede che gli nuotano attorno. Passo 1: Crea uno sprite che segue il mouse

Dettagli

1. LA MOTIVAZIONE. Imparare è una necessità umana

1. LA MOTIVAZIONE. Imparare è una necessità umana 1. LA MOTIVAZIONE Imparare è una necessità umana La parola studiare spesso ha un retrogusto amaro e richiama alla memoria lunghe ore passate a ripassare i vocaboli di latino o a fare dei calcoli dei quali

Dettagli

Come Lavorare in Rugbystories.it

Come Lavorare in Rugbystories.it Come Lavorare in Rugbystories.it Una guida per i nuovi arrivati IL PUNTO DI PARTENZA PER I NUOVI ARRIVATI E UN PUNTO DI RITORNO PER CHI NON RICORDA DA DOVE E ARRIVATO. 1 Come Lavorare in Rugbystories.it

Dettagli

Regole da Ricordare. - Non è ammesso ricevere una ferita volontariamente usando energia che non si ha. (Pagina IV, seconda nota)

Regole da Ricordare. - Non è ammesso ricevere una ferita volontariamente usando energia che non si ha. (Pagina IV, seconda nota) Regole da Ricordare - Quando ricevete una tessera cibo, fate attenzione a dove la posizionate: nel riquadro foraggio o nella riserva. Non confondete questi due concetti! (Pagina III, descrizione del tabellone)

Dettagli

I bambini della Maestraleila oggi sono a Scuola3D. Purtroppo ho perduto i primi minuti della chat a causa di un errore solito del mio pc..

I bambini della Maestraleila oggi sono a Scuola3D. Purtroppo ho perduto i primi minuti della chat a causa di un errore solito del mio pc.. I bambini della Maestraleila oggi sono a Scuola3D. Purtroppo ho perduto i primi minuti della chat a causa di un errore solito del mio pc.. ******************************************************** * Sessione

Dettagli

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi

SPECTER OPS. L'obiettivo del giocatore agente è quello che il suo agente completi 3 su 4 missioni obiettivo qualsiasi SPECTER OPS REGOLE 2-3 giocatori: 1 agente e 2 cacciatori - Le 4 missioni obiettivo sono conosciute dai giocatori: si lancia il dado e si segnano col relativo gettone sul lato verde sulla plancia e sul

Dettagli

Africana. Componenti di gioco. 1 tabellone con la mappa dell Africa. 2 libri. 30 carte avventura. (15 con il bordo bianco, 15 con il bordo marrone)

Africana. Componenti di gioco. 1 tabellone con la mappa dell Africa. 2 libri. 30 carte avventura. (15 con il bordo bianco, 15 con il bordo marrone) Africana Componenti di gioco 1 tabellone con la mappa dell Africa 2 libri 30 carte avventura (15 con il bordo bianco, 15 con il bordo marrone) 34 carte spedizione (con sul dorso A, B e C) 10 carte assistenti

Dettagli

MINIGUIDA PER RISORSE SU CLASH OF CLANS

MINIGUIDA PER RISORSE SU CLASH OF CLANS MINIGUIDA PER RISORSE SU CLASH OF CLANS Visto che le richieste in chat sono sempre maggiori ed è difficile riassumere in poche righe il sistema che utilizzo per fare risorse in poco tempo, ho pensato che

Dettagli

GUIDA ALLA CONFIGURAZIONE DI ZONE ALARM PERSONAL FIREWALL

GUIDA ALLA CONFIGURAZIONE DI ZONE ALARM PERSONAL FIREWALL GUIDA ALLA CONFIGURAZIONE DI ZONE ALAR M PERSONAL FIREWALL 6.1 Zone Alarm personal Firewall è la versione gratuita, per uso personale, del più completo Zone Alarm Pro, firewall prodotto da Zone Labs. Questa

Dettagli

Levitas. Di Roberto Grassi Regole Base - Ancients

Levitas. Di Roberto Grassi Regole Base - Ancients Levitas Di Roberto Grassi Regole Base - Ancients 1 Cosa è Levitas Indice Levitas è un semplice regolamento per wargame, scritto e concepito in maniera tale che sia immediatamente utilizzabile da chiunque,

Dettagli

1. Scrivere ad amici e parenti

1. Scrivere ad amici e parenti 1. Scrivere ad amici e parenti In questo capitolo ci concentreremo sulle lettere per le persone che conosciamo. Normalmente si tratta di lettere i cui argomenti sono piuttosto vari, in quanto i nostri

Dettagli

APPROFONDIMENTO 2 METODO CICLICO

APPROFONDIMENTO 2 METODO CICLICO METODO CICLICO FS- BORSA ATTENZIONE: ATTENDI QUALCHE SECONDO PER IL CORRETTO CARICAMENTO DEL MANUALE APPROFONDIMENTO 2 METODO CICLICO METODO CHE UTILIZZO PER LE MIE ANALISI - 1 - www.fsborsa.com NOTE SUL

Dettagli

Una guida alla gestione di Eventi no stress e Meeting no problem

Una guida alla gestione di Eventi no stress e Meeting no problem Una guida alla gestione di Eventi no stress e Meeting no problem Organizzare Meeting ed Eventi può essere stressante. Forse avete bisogno di un po di collaborazione. Provate quindi i nostri prodotti: vi

Dettagli

I PREREQUISITI MOTORI DELL APPRENDIMENTO DELLA TECNICA * * * * * *

I PREREQUISITI MOTORI DELL APPRENDIMENTO DELLA TECNICA * * * * * * 21 Lunedì 26 Agosto, ore 13,00 Prof. MARCO TAMANTINI Premessa I PREREQUISITI MOTORI DELL APPRENDIMENTO DELLA TECNICA * * * * * * Il messaggio che vorrei lanciare è di porre in risalto l obiettivo di migliorare

Dettagli

INTERNET EXPLORER Breve manuale d uso

INTERNET EXPLORER Breve manuale d uso INTERNET EXPLORER Breve manuale d uso INDICE INTRODUZIONE... 3 COME IMPOSTARE LA PAGINA INIZIALE... 3 LA WORK AREA... 3 LE VOCI DI MENU... 5 IL MENU FILE... 5 IL MENU MODIFICA... 6 IL MENU VISUALIZZA...

Dettagli

Time Line: File=>Nuova Chiave Scorciatoia: Nessuna

Time Line: File=>Nuova Chiave Scorciatoia: Nessuna 356 Animare il Progetto del Logo 3D Si aprirà il dialogo della Sequenza. Cambiare la sequenza per farla iniziare al Fotogramma 91 e terminare al Fotogramma 160. Clic su OK. Passo 6. Rotazione Sequenza

Dettagli

IL MINIBASKET in ITALIA :

IL MINIBASKET in ITALIA : IL MINIBASKET in ITALIA : l Emozione, la Scoperta e il Gioco. I primi intervento per l angolo tecnico del nostro sito li voglio prendere da una delle esperienze professionalmente più gratificanti della

Dettagli

Come aumentare la visibilità su Facebook della tua attività locale

Come aumentare la visibilità su Facebook della tua attività locale Come aumentare la visibilità su Facebook della tua attività locale Molte volte, parlando soprattutto di piccole attività, è meglio cercare i propri clienti in zona. Sono più facili da raggiungere e possono

Dettagli

Nina Cinque. Guida pratica per organizzarla perfettamente in una sola settimana! Edizioni Lefestevere

Nina Cinque. Guida pratica per organizzarla perfettamente in una sola settimana! Edizioni Lefestevere Nina Cinque Guida pratica per organizzarla perfettamente in una sola settimana! Edizioni Lefestevere TITOLO: FESTA DI COMPLEANNO PER BAMBINI: Guida pratica per organizzarla perfettamente in una sola settimana!

Dettagli

INSTALLAZIONE JOOMLA

INSTALLAZIONE JOOMLA INSTALLAZIONE JOOMLA Moltissime volta mi capita (e penso capiti anche a voi) di dover prima di pubblicare un sito farlo vedere al cliente per l ok finale, o magari doverlo fare vedere, ma non avere ancora

Dettagli

Obiettivo Principale: Aiutare gli studenti a capire cos è la programmazione

Obiettivo Principale: Aiutare gli studenti a capire cos è la programmazione 4 LEZIONE: Programmazione su Carta a Quadretti Tempo della lezione: 45-60 Minuti. Tempo di preparazione: 10 Minuti Obiettivo Principale: Aiutare gli studenti a capire cos è la programmazione SOMMARIO:

Dettagli

Biografia linguistica

Biografia linguistica EAQUALS-ALTE Biografia linguistica (Parte del Portfolio Europeo delle Lingue di EAQUALS-ALTE) I 1 BIOGRAFIA LINGUISTICA La Biografia linguistica è un documento da aggiornare nel tempo che attesta perché,

Dettagli

La posta elettronica. ICT per la terza età Le video lezioni della Fondazione Mondo Digitale

La posta elettronica. ICT per la terza età Le video lezioni della Fondazione Mondo Digitale La posta elettronica ICT per la terza età Le video lezioni della Fondazione Mondo Digitale Diapositiva Introduzione Posta elettronica E mail Elettronica Posta In questo argomento del nostro corso impareremo

Dettagli

LA STRUTTURA DEL SITO

LA STRUTTURA DEL SITO LA STRUTTURA DEL SITO è molto semplice: Nella parte superiore c è il logo di Radio Maria il tasto per ASCOLTARE la diretta online - il link a World Family dove troverete le Radio Maria sparse in tutto

Dettagli

Introduzione. xiii. Introduzione

Introduzione. xiii. Introduzione Il tema di questo libro è semplice: come progettare al meglio siti web e app per dispositivi mobili (smartphone e tablet). Cosa c è di diverso dagli altri testi sull argomento? Questo in particolare si

Dettagli

220 carte per un totale di 440 parole; un blocchetto segnapunti; una clessidra da 40 secondi; un sacchetto; questo regolamento.

220 carte per un totale di 440 parole; un blocchetto segnapunti; una clessidra da 40 secondi; un sacchetto; questo regolamento. SCOPO DEL GIOCO Time s Up! Family è un gioco per famiglie (sorprendente, vero?) che offrirà divertimento a giocatori di qualsiasi età. Si gioca nell arco di tre round, con 2 o più squadre. Lo scopo del

Dettagli

TECHNO WITCHES PAGINA UNO

TECHNO WITCHES PAGINA UNO TECHNO WITCHES PAGINA UNO Un gioco da 2 a 4 potenti, magici, acrobatici aviatori da 10 anni in su. VISIONE GENERALE Nel gioco introduttivo, scuola di volo, il gatto è l obiettivo di tutti i novizi streghe

Dettagli

INSTALLAZIONE JOOMLA SU SPAZIO WEB FREE ALTERVISTA

INSTALLAZIONE JOOMLA SU SPAZIO WEB FREE ALTERVISTA INSTALLAZIONE JOOMLA SU SPAZIO WEB FREE ALTERVISTA Questa vuole essere una breve tutorial su come installare Joomla su uno spazio Web gratuito, in particolare faremo riferimento ai sottodomini gratuitamente

Dettagli

BENVENUTO/A ALLA GUIDA CHE CAMBIERA' IL TUO STATUS ECONOMICO CON SFI SEI MESI PER...

BENVENUTO/A ALLA GUIDA CHE CAMBIERA' IL TUO STATUS ECONOMICO CON SFI SEI MESI PER... BENVENUTO/A ALLA GUIDA CHE CAMBIERA' IL TUO STATUS ECONOMICO CON SFI SEI MESI PER... SE STAI LEGGENDO QUESTA GUIDA VUOL DIRE CHE SEI VERAMENTE INTERESSATO/A A GUADAGNARE MOLTI SOLDI CON QUESTO NETWORK.

Dettagli

ESERCITAZIONE SUL LAVORO DI GRUPPO BLOCCATI NELLA NEVE

ESERCITAZIONE SUL LAVORO DI GRUPPO BLOCCATI NELLA NEVE In questo esercizio esplorerete il concetto di sinergia di team. Lavorando dapprima individualmente e successivamente in team, sarete in grado di valutare la forza del gruppo nel modificare o rinforzare

Dettagli

I N T R O D U Z I O N E

I N T R O D U Z I O N E REGOLAMENTO INTRODUZIONE Anno Domini è un gioco di strategia e conquista. ambientato nel medioevo. Il miglior modo per imparare a giocare è quello di leggere attentamente il regolamento, passo dopo passo.

Dettagli

Come imparare a disegnare

Come imparare a disegnare Utilizzare la stupidità come potenza creativa 1 Come imparare a disegnare Se ti stai domandando ciò che hai letto in copertina è vero, devo darti due notizie. Come sempre una buona e una cattiva. E possibile

Dettagli

Wretched - Libero Di Vevere, Libero Di Morire. Scritto da Joel Lunedì 11 Agosto 2008 03:35

Wretched - Libero Di Vevere, Libero Di Morire. Scritto da Joel Lunedì 11 Agosto 2008 03:35 01 - Come Un Cappio Un cappio alla mia gola le loro restrizioni un cappio alla mia gola le croci e le divise un cappio che si stringe, un cappio che mi uccide un cappio che io devo distruggere e spezzare

Dettagli

Estate_. - Se fosse per te giocheremmo solo a pallamuso. - aggiunse Morbidoso, ridendo.

Estate_. - Se fosse per te giocheremmo solo a pallamuso. - aggiunse Morbidoso, ridendo. Estate_ Era una giornata soleggiata e piacevole. Né troppo calda, né troppo fresca, di quelle che ti fanno venire voglia di giocare e correre e stare tra gli alberi e nei prati. Bonton, Ricciolo e Morbidoso,

Dettagli

IMPOSTAZIONE SEO BASE + AVANZATA ovvero come avere tutti i pallini verdi ;)

IMPOSTAZIONE SEO BASE + AVANZATA ovvero come avere tutti i pallini verdi ;) IMPOSTAZIONE SEO BASE + AVANZATA ovvero come avere tutti i pallini verdi ;) Premesso che non sono un esperta di ottimizzazione, ma ho solo fatto un po di esperienza col mio blog, grazie anche ai consigli

Dettagli

Unità 6. Al Pronto Soccorso. Lavoriamo sulla comprensione. Università per Stranieri di Siena Livello A1. In questa unità imparerai:

Unità 6. Al Pronto Soccorso. Lavoriamo sulla comprensione. Università per Stranieri di Siena Livello A1. In questa unità imparerai: Unità 6 Al Pronto Soccorso In questa unità imparerai: a comprendere testi che danno informazioni su come funziona il Pronto Soccorso parole relative all accesso e al ricovero al Pronto Soccorso l uso degli

Dettagli

icartoon manuale d uso

icartoon manuale d uso icartoon manuale d uso icartoon ti consente di creare animazioni anche complesse e di esportarle. Quello che esporti da icartoon è basato su QuickTime che è uno standard per il multimedia: può quindi essere

Dettagli

Scuola Primaria di URBINO classe 5 a - a. s. 2007/08 a cura di LIVIANA GIOMBINI

Scuola Primaria di URBINO classe 5 a - a. s. 2007/08 a cura di LIVIANA GIOMBINI Scuola Primaria di URBINO classe 5 a - a. s. 2007/08 a cura di LIVIANA GIOMBINI INTRODUZIONE Come sapete, il 29 aprile, ci recheremo in visita alle saline di Cervia. La nostra classe svolgerà un percorso

Dettagli

Land Cover Selezione e approntamento del Sito Campione Sample Site Selection and Set-Up

Land Cover Selezione e approntamento del Sito Campione Sample Site Selection and Set-Up Land Cover Selezione e approntamento del Sito Campione Sample Site Selection and Set-Up Visione d'insieme Overview Sceglierete più Siti Campione nel vostro Sito di Studio GLOBE (GSS) di 15x15 km. Questi

Dettagli

INTERNET EXPLORER. Breve manuale d'uso

INTERNET EXPLORER. Breve manuale d'uso INTERNET EXPLORER Breve manuale d'uso INDICE INTRODUZIONE... 3 COME IMPOSTARE LA PAGINA INIZIALE...3 LA WORK AREA... 3 LE VOCI DI MENU... 5 IL MENU FILE... 5 IL MENU MODIFICA... 6 IL MENU VISUALIZZA...

Dettagli

IL MIRACOLO DELLA TREGUA DI NATALE

IL MIRACOLO DELLA TREGUA DI NATALE IL MIRACOLO DELLA TREGUA DI NATALE CENTENARIO DELLE TREGUE DI NATALE Venerdì 25 dicembre 1914, Belgio, settore settentrionale del fronte occidentale, trincee delle Fiandre, sud di Ypres: è il primo Natale

Dettagli

IMSV 0.8. (In Media Stat Virtus) Manuale Utente

IMSV 0.8. (In Media Stat Virtus) Manuale Utente Introduzione IMSV 0.8 (In Media Stat Virtus) Manuale Utente IMSV è una applicazione che calcola che voti può'prendere uno studente negli esami che gli mancano per ottenere la media che desidera. Importante:

Dettagli

Problemi di una piattaforma di gioco virtuale

Problemi di una piattaforma di gioco virtuale Problemi di una piattaforma di gioco virtuale Nel breve documento troverete riferimenti tecnici e monetari riguardo i problemi di una piccola piattaforma di gioco online. A chi è rivolto? A chiunque stia

Dettagli

Lottare si ma sapendo come.

Lottare si ma sapendo come. Lottare si ma sapendo come. Vorrei che prima di commentare leggeste tutta la nota, perché arrivando a metà nota si può tranquillamente dire i cambiamenti ci sono le persone stanno cambiano e svegliandosi

Dettagli

Per creare un nuovo articolo

Per creare un nuovo articolo Per creare un nuovo articolo 1) Fate login in modo che il sito vi riconosca e vi abiliti ad inserire un articolo all'interno delle sezioni a cui siete abilitati. Se non siete registrati, fatelo, e poi

Dettagli

L essenziale da sapere per rendere usabile un sito web

L essenziale da sapere per rendere usabile un sito web L essenziale da sapere per rendere usabile un sito web I principi base dell usabilità 5 8 linee guida per scrivere per il web 7 10 linee guida per l e-commerce 10 Pagina 2 I PRINCIPI BASE DELL USABILITÀ

Dettagli

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri Federazione Italiana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Lezioni Integrate Minibasket I Fondamentali con palla Traguardi di Competenza. Partiamo dalle linee guida: Motorio/funzionale padronanza,

Dettagli

Guida pratica. Leggere attentamente la parte teorica. Scegliere, approfondire e conoscere il tema

Guida pratica. Leggere attentamente la parte teorica. Scegliere, approfondire e conoscere il tema ITALIA E SVIZZERA VERSO L EXPO 2015 IMPARARE SVILUPPARE DIFFONDERE Guida pratica per lo sviluppo di un concept di un APP: i passi fondamentali 1 Leggere attentamente la parte teorica Sapete cos è un APP,

Dettagli

GLI STRUMENTI DELLA GEOGRAFIA

GLI STRUMENTI DELLA GEOGRAFIA VOLUME 1 CAPITOLO 0 MODULO D LE VENTI REGIONI ITALIANE GLI STRUMENTI DELLA GEOGRAFIA 1. Parole per capire A. Conosci già queste parole? Scrivi il loro significato o fai un disegno: Terra... territorio...

Dettagli

Quale pensi sia la scelta migliore?

Quale pensi sia la scelta migliore? Quale pensi sia la scelta migliore? Sul nostro sito www.respect4me.org puoi vedere le loro storie e le situazioni in cui si trovano Per ogni storia c è un breve filmato che la introduce Poi, puoi vedere

Dettagli

Tecnica per help desk remoto

Tecnica per help desk remoto Tecnica per help desk remoto Guida scritta da Stefano Coletta (Creator) il 5 ottobre 2003 Contattatemi a creator@mindcreations.com o visitando http://www.mindcreations.com In breve Una soluzione multipiattaforma,

Dettagli

TECNICA E TATTICA VOLLEY

TECNICA E TATTICA VOLLEY TECNICA E TATTICA VOLLEY Dalla posizione di attesa, e a seconda del tipo di attacco avversario, il muro e la difesa optano per dei cambiamenti di posizione, al fine di rendere più facile la ricostruzione.

Dettagli

5 PASSI PER COSTRUIRE UN SITO PROFESSIONALE IN WORDPRESS

5 PASSI PER COSTRUIRE UN SITO PROFESSIONALE IN WORDPRESS 5 PASSI PER COSTRUIRE UN SITO PROFESSIONALE IN WORDPRESS Breve guida per psicologi a cura di Davide Algeri 1 INDICE Cominciamo... Pag. 3 Passo 1 Crea un Database....... Pag.4 Passo 2 Scarica i file di

Dettagli

RADIOSITY TUTORIAL. versione originale su: http://www.mvpny.com/radtutmv/radiositytut1mv.html

RADIOSITY TUTORIAL. versione originale su: http://www.mvpny.com/radtutmv/radiositytut1mv.html RADIOSITY TUTORIAL La "Profondità Diffusione" che si imposta nella finesta Settaggi Radiosity (render- >parametri rendering->radiosity) stabilisce quante volte una fonte di illuminazione andrà a riflettersi

Dettagli

ALLENARSI CON LA FASCIA CARDIO

ALLENARSI CON LA FASCIA CARDIO ALLENARSI CON LA FASCIA CARDIO Come effettuare il monitoraggio dei nostri allenamenti? Spesso è difficile misurare il livello di sforzo di una particolare gara o sessione di allenamento. Come vi sentite?

Dettagli

MOCA. Modulo Candidatura. http://www.federscacchi.it/moca. moca@federscacchi.it. [Manuale versione 1.0 marzo 2013]

MOCA. Modulo Candidatura. http://www.federscacchi.it/moca. moca@federscacchi.it. [Manuale versione 1.0 marzo 2013] MOCA Modulo Candidatura http://www.federscacchi.it/moca moca@federscacchi.it [Manuale versione 1.0 marzo 2013] 1/12 MOCA in breve MOCA è una funzionalità del sito web della FSI che permette di inserire

Dettagli

Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento

Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento 2012 Federazione Italiana Pallacanestro SGMS Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento A cura di Maurizio Cremonini - Tecnico Federale Settore Giovanile Minibasket Scuola 0

Dettagli

START! Chicco, Nanà e la Magica Canzone della Super Attenzione!

START! Chicco, Nanà e la Magica Canzone della Super Attenzione! START! Chicco, Nanà e la Magica Canzone della Super Attenzione! MATERIALE Un pupazzetto a forma di uccellino in un cestino, inizialmente nascosto da qualche parte. Stampa della diapositiva 8, incollata

Dettagli

CLAROLINE DIDATTICA ONLINE MANUALE DELLO STUDENTE

CLAROLINE DIDATTICA ONLINE MANUALE DELLO STUDENTE CLAROLINE DIDATTICA ONLINE MANUALE DELLO STUDENTE Sommario 1. Introduzione... 3 2. Registrazione... 3 3. Accesso alla piattaforma (login)... 4 4. Uscita dalla piattaforma (logout)... 5 5. Iscriversi a

Dettagli

Chiaro! FAI LA TUA PARTE! Scheda 6a

Chiaro! FAI LA TUA PARTE! Scheda 6a 6a Obiettivi: Esercitare soprattutto l abilità del parlato, in particolare la competenza discorsiva; organizzare e sviluppare un progetto in team, imparando a reagire con una certa flessibilità a situazioni

Dettagli

L ENTUSIASMO E IMPORTANTE

L ENTUSIASMO E IMPORTANTE DISC PROFILO GIALLO INTRODUZIONE Le persone con un alto profilo comportamentale GIALLO influenzano il loro ambiente essendo socievoli, persuasivi e convincenti al punto da influenzare e ispirare gli altri.

Dettagli

La posta elettronica Versione 1.1 18-9-2002

La posta elettronica Versione 1.1 18-9-2002 La posta elettronica Versione 1.1 18-9-2002 LA POSTA ELETTRONICA... 1 VERSIONE 1.0 18-9-2002... 1 COSA È LA POSTA ELETTRONICA?... 2 I CAMPI DI UNA EMAIL... 2 Come è fatto un indirizzo email?... 3 TORNIAMO

Dettagli

In realtà la vera domanda e : Come posso fare ad ottenere tutte quelle rivoluzioni?, ma la risposta ad entrambe le domande e la stessa.

In realtà la vera domanda e : Come posso fare ad ottenere tutte quelle rivoluzioni?, ma la risposta ad entrambe le domande e la stessa. Nella quarta parte di questi quattro articoli, andrò a rispondere alla domanda che mi viene posta più frequentemente: Come fanno i Professionisti ad ottenere tutte quelle rivoluzioni? In realtà la vera

Dettagli

LA FELICITÀ Istruzioni d uso per comuni mortali. Iniziai a svegliarmi tutte le mattine col pensiero fisso di dover cambiare qualcosa nella mia vita

LA FELICITÀ Istruzioni d uso per comuni mortali. Iniziai a svegliarmi tutte le mattine col pensiero fisso di dover cambiare qualcosa nella mia vita INTRODUZIONE Iniziai a svegliarmi tutte le mattine col pensiero fisso di dover cambiare qualcosa nella mia vita Quando hai 27 anni un bimbo di 8 mesi, un buon lavoro, una casa un buon marito, cosa ti manca?

Dettagli

RAJA Costruire Palazzi in India Un Gioco di Strategia per 2-5 Giocatori Di Wolfgang Kramer e Michael Kiesling

RAJA Costruire Palazzi in India Un Gioco di Strategia per 2-5 Giocatori Di Wolfgang Kramer e Michael Kiesling RAJA Costruire Palazzi in India Un Gioco di Strategia per 2-5 Giocatori Di Wolfgang Kramer e Michael Kiesling Contenuto 1.0 Introduzione 2.0 Componenti 3.0 Iniziare a Giocare 4.0 Svolgimento 5.0 Posizione

Dettagli

Manuale Ultra-Rapido per un Sito di poche pagine con DHE

Manuale Ultra-Rapido per un Sito di poche pagine con DHE Manuale Ultra-Rapido per un Sito di poche pagine con DHE Requisiti - Avere uno spazio ftp per pubblicare il vostro sito (potete ottenerlo es. da www.aruba.it o gratis da www.free.fr ) - Un PC con win98

Dettagli

Come affrontare i Progetti di Animazione 3D

Come affrontare i Progetti di Animazione 3D INTRODUZIONE INTRODUZIONE 21 Come affrontare i Progetti di Animazione 3D Sommario: Danzare con una Musa Struttura Storyboard Flusso di Produzione Struttura del Progetto Post Produzione Danzare con una

Dettagli

Passaggio dalla precedente email: problemi comuni.

Passaggio dalla precedente email: problemi comuni. Indice generale Passaggio dalla precedente email: problemi comuni...1 Altre guide...1 Versione semplicissima...2 Per leggere il servizio e' molto semplice:...2 Per scrivere un messaggio usate la matita...3

Dettagli

Segui passo passo le istruzioni e potrai giocare le tue sfide online. Puoi già capirlo, è facile, divertente e eccitante.

Segui passo passo le istruzioni e potrai giocare le tue sfide online. Puoi già capirlo, è facile, divertente e eccitante. COME GIOCARE ONLINE? Segui passo passo le istruzioni e potrai giocare le tue sfide online. Puoi già capirlo, è facile, divertente e eccitante. 0. PERSONALIZZA IL TUO AVATAR Puoi accedere a tutte le sezioni

Dettagli

IL FILM DELLA VOSTRA VITA

IL FILM DELLA VOSTRA VITA IL FILM DELLA VOSTRA VITA Possibili sviluppi Istruzioni Obiettivo L esercizio fornisce una visione d insieme della vita del partecipante. La foto diventa viva Versione 1 (Esercizio di gruppo) Immaginate

Dettagli

TRUCCHI PER GIMP - Elemento a colori in foto bianco e nero

TRUCCHI PER GIMP - Elemento a colori in foto bianco e nero TRUCCHI PER GIMP - Elemento a colori in foto bianco e nero Salve Prof. Cantaro come promesso le mando un altro articolo da poter inserire nelle sue guide. Questa volta però a differenza dell'ultima,ho

Dettagli

CLINIC NAZIONALE MINIBASKET EASY BASKET

CLINIC NAZIONALE MINIBASKET EASY BASKET LA PALLA: MEZZO E/O METODO PER LO SVILUPPO DEGLI SCHEMI MOTORI DI BASE di Fabio Bagni Camminare per tutta la palestra, lontani l uno dall altro Camminare stando vicini Camminare all indietro, prima lontani,

Dettagli

Obiettivo Principale: Spiegare come la stessa cosa possa essere realizzata in molti modi diversi e come, a volte, ci siano modi migliori di altri.

Obiettivo Principale: Spiegare come la stessa cosa possa essere realizzata in molti modi diversi e come, a volte, ci siano modi migliori di altri. 6 LEZIONE: Algoritmi Tempo della lezione: 45-60 Minuti. Tempo di preparazione: 10-25 Minuti (a seconda che tu abbia dei Tangram disponibili o debba tagliarli a mano) Obiettivo Principale: Spiegare come

Dettagli

COME RISPARMIARE IL 20% ED OLTRE DEL TUO CARBURANTE

COME RISPARMIARE IL 20% ED OLTRE DEL TUO CARBURANTE COME RISPARMIARE IL 20% ED OLTRE DEL TUO CARBURANTE Senza cambiare benzinaio, percorsi o abitudini di spostamento. Premetto che scrivo questo e-book perché ho sperimentato personalmente tutto ciò che andrò

Dettagli

Lezione 9. Tema: La comunicazione interculturale. Parte I. 1ª parte:

Lezione 9. Tema: La comunicazione interculturale. Parte I. 1ª parte: Lezione 9 Intervista con la professoressa Elisabetta Pavan, docente di lingua inglese, traduzione e comunicazione interculturale dell Università Ca Foscari Venezia e dell Università di Padova. Tema: La

Dettagli

Tip #2: Come siriconosceun leader?

Tip #2: Come siriconosceun leader? Un saluto alla Federazione Italiana Tennis, all Istituto Superiore di Formazione e a tutti gli insegnanti che saranno presenti al SimposioInternazionalechesiterràilprossimo10 maggio al ForoItalico. Durante

Dettagli

Se compare la seguente situazione: Spegnere il PC alla fine della giornata. La password

Se compare la seguente situazione: Spegnere il PC alla fine della giornata. La password Andare su web.spaggiari.eu (o Registro elettronico in area docenti www.itisbarsanti.it) Utente:1xxxxxx - chiedere in didattica Password: chiedere in didattica Premere conferma AVVERTENZE Scollegarsi PRIMA

Dettagli

Formazione base sul network marketing rivolta ai distributori Fm group.

Formazione base sul network marketing rivolta ai distributori Fm group. Formazione base sul network marketing rivolta ai distributori Fm group. A cura di Massimo Luisetti Sito Internet: http://www.1freecom.com email: m.luisetti@tiscali.it Tel. 339 2597666 id Skype: giomax50

Dettagli

MAILING LIST SERVICE A SIMPLE USER GUIDE

MAILING LIST SERVICE A SIMPLE USER GUIDE MAILING LIST SERVICE A SIMPLE USER GUIDE 1. Vai alla pagina www.fnas.it/admin/ ma ci puoi arrivare anche dal link login a pie' di ogni pagina. Inserisci username e password e conferma. 2. Questa che vedi

Dettagli

Quarto Incontro SICUREZZA SUL LAVORO

Quarto Incontro SICUREZZA SUL LAVORO Quarto Incontro SICUREZZA SUL LAVORO 6. QUARTO INCONTRO - SICUREZZA SUL LAVORO Materiali necessari al quarto incontro (per comodità, fare un segno di spunta sul materiale preparato) un PC portatile un

Dettagli

E SE IL TUO SMARTPHONE INDOSSASSE GLI OCCHIALI?

E SE IL TUO SMARTPHONE INDOSSASSE GLI OCCHIALI? E SE IL TUO SMARTPHONE INDOSSASSE GLI OCCHIALI? Buona Caccia e Buon Volo, giovani amici di Eureka! Siete tra gli eletti che hanno deciso di passare al livello successivo: site pronti? Questo mese vi proponiamo

Dettagli

Introduzione. Preparazione. 4) Ordina i titoli azionari di ogni Compagnia in una pila separata vicino alla plancia di gioco.

Introduzione. Preparazione. 4) Ordina i titoli azionari di ogni Compagnia in una pila separata vicino alla plancia di gioco. Introduzione I giocatori comprano e vendono titoli azionari al fine di aumentare i propri capitali. A volte è meglio essere un semplice investitore, altre volte essere il Presidente di una Compagnia. E'

Dettagli

Qual è il tuo approccio al lavoro? Che tipo sei? Come affronti le sfide che riguardano in lavoro? (e quindi anche un colloquio di lavoro)

Qual è il tuo approccio al lavoro? Che tipo sei? Come affronti le sfide che riguardano in lavoro? (e quindi anche un colloquio di lavoro) Qual è il tuo approccio al lavoro? Che tipo sei? Come affronti le sfide che riguardano in lavoro? (e quindi anche un colloquio di lavoro) Rispondi alle seguenti domande indicando quale risposta è più vicino

Dettagli

Guida per gli acquirenti

Guida per gli acquirenti Guida per gli acquirenti Abbiamo creato una breve guida per i privati al fine di fornire le informazioni più importanti per l acquisto di un azienda. Desiderate avere una vostra azienda? L acquisto di

Dettagli

Tempo della lezione: 45-60 Minuti. - Tempo di preparazione: Dipendente dai materiali.

Tempo della lezione: 45-60 Minuti. - Tempo di preparazione: Dipendente dai materiali. 8 LEZIONE: Funzioni Tempo della lezione: 45-60 Minuti. - Tempo di preparazione: Dipendente dai materiali. Obiettivo Principale: Illustrare come compiti ripetitivi possano essere organizzati in piccoli

Dettagli

Manuale. Gestione biblioteca scolastica by Rosset Pier Angelo is licensed under a Creative Commons

Manuale. Gestione biblioteca scolastica by Rosset Pier Angelo is licensed under a Creative Commons Manuale Gestione biblioteca scolastica by Rosset Pier Angelo is licensed under a Creative Commons Premessa Gestione Biblioteca scolastica è un software che permette di gestire in maniera sufficientemente

Dettagli

QUESTIONARIO DI OFFER PER ADOLESCENTI SULLA IMMAGINE DI SE

QUESTIONARIO DI OFFER PER ADOLESCENTI SULLA IMMAGINE DI SE QUESTIONARIO DI OFFER PER ADOLESCENTI SULLA IMMAGINE DI SE INTRODUZIONE AL QUESTIONARIO Questo questionario viene usato per scopi scientifici. Non ci sono risposte giuste o sbagliate. Dopo aver letto attentamente

Dettagli

U.S.A.P. Unione Sindacale Allenatori di Pallacanestro. Riconosciuta dalla Federazione Italiana Pallacanestro con Delibera 30.04.

U.S.A.P. Unione Sindacale Allenatori di Pallacanestro. Riconosciuta dalla Federazione Italiana Pallacanestro con Delibera 30.04. U.S.A.P. Unione Sindacale Allenatori di Pallacanestro Riconosciuta dalla Federazione Italiana Pallacanestro con Delibera 30.04.1994 Via Dell Abbadia, 8-40122 Bologna Tel 051/26.11.85 Fax 051/26.74.55 -

Dettagli