Caratteristiche principali. la struttura open source (escluse alcune versioni intermedie) il suo basarsi su kernel Linux.

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1 Android

2 s.o. Androidè un sistema operativo per dispositivi mobili costituito da uno stack software che include: un sistema operativo di base, i middleware per le comunicazioni le applicazioni di base.

3 Caratteristiche principali la struttura open source (escluse alcune versioni intermedie) il suo basarsi su kernel Linux.

4 SDK Software Development Kit Il 22 Marzo 2012 è stato rilasciato l'android SDK versione 17 che introduce il supporto nativo per i chip x86 e la possibilità di utilizzare un device Android in collegamento con il PC come dispositivo di input multitouch.

5 IDE Integrated Development Environment L'IDE ufficialmente supportato per lo sviluppo di applicazioni per Android è Eclipse.

6 Per iniziare Java JDK Android SDK Eclipse Android Development Tools (ADT) Android Platform

7 Fasi Prepare your development computer and ensure it meets the system requirements Download the installer Install the SDK starter package Install the ADT Plugin for Eclipse Add Android platforms and other packages to your SDK

8 In Eclipse Start Eclipse, then select Help > Install New Software... Click Add, in the top-right corner. In the Add Site dialog, click Archive. Browse and select the downloaded zip file. Enter a name for the local update site (e.g.,"android Plugin") in the "Name" field. When the installation completes, restart Eclipse. Select Window > Preferences... to open the Preferences panel. Select Android from the left panel. You may see a dialog asking whether you want to send usage statistics to Google. If so, make your choice and click Proceed. You cannot continue with this procedure until you click Proceed. For the SDK Locationin the main panel, click Browse...and locate your downloaded SDK directory. Click Apply, then OK.

9 Per installare una piattaforma in Eclipse: Cliccare su Windows > Android SDK And ADV Manager SceglierePacchetti disponibilinel pannello di sinistra.(avaiable packages) Fare clic sulla casella Android Repositoryper visualizzare i componenti disponibili per l installazione. Selezionare almeno una piattaforma da installare, e fare clic suinstalla selezionati.

10 Creare un AVD In Eclipse, select Window > AVD Manager. Select Virtual Devices in the left panel. Click New... The Create New AVD dialog appears. Type the name of the AVD, such as "my_avd". Choosea target. The target is the platform (that is, the version of the Android SDK, such as 2.3.3) you want to run on the emulator. For this tutorial, choose the latest platform that you have installed and ignore the rest of the fields. Click Create AVD.

11 Creiamo il nostro Android Virtuale: In Eclipse, sceglierefinestra> Android SDK e AVD Manager. Select Devices virtuale nel pannello di sinistra. Fare clic su Nuovo. Il dialogo Crea nuova AVD appare. Digitare il nome della AVD, per esempio my_avd. Scegli un bersaglio.l obiettivo è la piattaforma (che è, la versione del SDK di Android, come il 2.1) che si desidera eseguire l emulatore. È possibile ignorare il resto dei campi, per ora. Fare clic sucrea AVD.

12 Creare un nuovo progetto Da Eclipse, selezionare File> Nuovo> Progetto. Se il plugin ADT per Eclipse è stato installato correttamente, la finestra di dialogo che dovrebbe avere una cartella chiamata Android che dovrebbe contenere Android Project. Selezionare Android Project e fare clic su Avanti.

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14 Parametri Project Name:Qui decidiamo il nome del nostro progetto. E consigliabile non scegliere nomi con spazi, iniziare con la maiuscola e evitare simboli. Alcuni esempi corretti: ProvaNumero1,HelloWorld,SpaceImpact,Doggy ApplicationName:Questo è il nome che comparirà sul vostro dispositivo Package Name: Un package Java è un meccanismo per organizzare classi Java all interno di sottogruppi ordinati. Per farla breve è come la gestione in cartelle di Windows. Create Activity: Per incominciare subito a scrivere il vostro programma

15 Creazione del progetto Nome del progetto: HelloAndroid Nome applicazione: Ciao, Android Nome del pacchetto: com.example.helloandroid Creare attività: HelloAndroid Selezionare la versione di Android da installare Fare click su Finish.

16 Vengono creati alcuni files I più importanti HelloAndroid.java main.xml strings.xml

17 HelloAndroid.java (in grassetto le parti da modificare) package com.example.helloandroid; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.widget.textview; public classhelloandroidextendsactivity{ /** Calledwhenthe activityisfirst created. public voidoncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); TextViewtv = newtextview(this); tv.settext("hello, Android"); setcontentview(tv); }}

18 Activity La classe si basa sulla classe Activity. Un attività è un entità dell applicazione che viene utilizzata per eseguire le azioni. uida-completa-alla-creazione-di-applicazioniandroid/ oid/app/activity.html

19 Avviare il programma Per avviare il programma Salviamo il tutto, e clicchiamo su Run >Run. Eclipse vi chiederà in che modo deve far partire l applicazione; selezioniamo Android Application. Partirà una grafica di un telefono virtuale, con la scritta Android al centro dello schermo.

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22 Sblocchiamo il cellulare e proviamo il programma:

23 Caricare l applicazione sul cellulare Una volta che abbiamo controllato che la nostra applicazione funziona, vogliamo provarla sul cellulare. Cerchiamo il file.apkche si trova nella cartella del nostro programma appena creato, sottocartella./bin. Copiamolo sul cellulare, dopo averlo collegato con cavo usb in modalitaarchivio di massa. Ora apriamo l applicazione ES Gestore File, appena scaricata, cerchiamo il file e sfioriamo la sua icona.

24 Link utili Applicazioni gratuite e a pagamento https://play.google.com/store/apps Sviluppatori https://support.google.com/googleplay/androiddeveloper/?hl=it

25 Google Play Android Developer Console is open to all Android application developers. Once registered, developers have complete control over when and how they make their applications available to users.

26 Per poter pubblicare applicazioni software su Google Play Crea un profilo sviluppatore Accetta il Contratto di distribuzione con gli sviluppatori Paga una tariffa di registrazione ( US$25,00) Paga una tariffa di registrazione ( US$25,00) con la carta di credito (utilizzando Google Checkout)

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28 Commissioni sulle transazioni La commissione sulle transazioni per le applicazioni che decidi di vendere in Google Play è pari al 30% del prezzo dell'applicazione. Ad esempio, se vendi la tua applicazione al prezzo di $ 10,00, la commissione sarà pari a $ 3,00, quindi riceverai un pagamento di $ 7,00.

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