Dynamic Art. Manuale Utente
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- Bonaventura Giusti
- 6 anni fa
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1 Manuale Utente
2 Sommario 1. Informazioni sul copyright Informazioni sul plug-in Dynamic Art Perché utilizzare Dynamic Art? La palette di Dynamic Art Dynamic Art nello spazio lavoro Lavorare con Dynamic Art Creare un oggetto Dynamic Art Visualizzazione e Navigazione nei Dynamic Art Riempire Oggetti Testo con Testo Fittizio Modificare e Cancellare Oggetti Dynamic Art Definire proprietà XML avanzate per tipo di elemento Utilizzare le variabili di locale per gli elementi di tipo (solo standard IPC XML) Esporta Template XML Preferenze Dynamic Art...13 ii
3 1 1. Informazioni sul copyright Copyright 2013 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA. non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le porzioni create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Microsoft, Windows e Windows NT sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software appartengono a Spatial Corp Tutti i diritti riservati. 3
4 1 Dynamic Art JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, coperta da copyright e concessa in licenza da Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gent info.eur@esko.com 4
5 2 2. Informazioni sul plug-in Dynamic Art Cos'è "dynamic art"? Il plug-in Dynamic Art consente di identificare rapidamente come oggetti "Dynamic Art" gli oggetti testo, oggetti tabella e codici a barre creati nel disegno Illustrator. Qualsiasi oggetto che riceverà il proprio contenuto testuale definitivo in una fase successiva del processo di disegno, appoggiandosi ai contenuti raccolti in un file XML, può essere trasformato in un oggetto Dynamic Art. Gli oggetti di testo vuoti aggiunti alla palette Dynamic Art sono automaticamente riempiti con del testo fittizio; non è possibile avere un oggetto di testo dinamico vuoto. Se si crea un oggetto di testo in Illustrator inserendo testo proprio, questo testo viene aggiunto alla palette Dynamic Art non appena lo si converte in oggetto dinamico. Tutti gli oggetti Dynamic Art creati in un documento Adobe Illustrator sono elencati nella palette Dynamic Art. Gli oggetti Dynamic Art sono salvati nel documento Illustrator. Questo consente ad un disegnatore di definire gli oggetti Dynamic Art, e poi passare il file ad altri disegnatori. Questi possono poi usare gli stessi oggetti Dynamic Art per effettuare il collegamento ai contenuti definitivi. 5
6 3 Dynamic Art 3. Perché utilizzare Dynamic Art? Dynamic Art viene utilizzato nel flusso di lavoro di Dynamic Content. Dynamic Content è un plug-in di Esko per Adobe Illustrator, che consente di collegare dei contenuti raccolti in un file XML esterno agli oggetti (testo, tabelle e codici a barre) presenti nel documento Illustrator. Il flusso di lavoro suggerito per utilizzare Dynamic Art insieme a Dynamic Content è il seguente: Fase Descrizione 1 Il designer crea un disegno in Adobe Illustrator. Nel disegno, degli oggetti "fittizi" o "segnaposto" sono posizionati nel punto in cui il contenuto dinamico sarà collegato in una fase successiva del processo produttivo. Questi oggetti possono essere: oggetti testo creati con gli strumenti Testo di Illustrator; codici a barre creati con il plug-in Esko Dynamic Barcodes; tabelle nutrizionali o di altro tipo create con il plug-in Dynamic Tables di Esko. simboli di Illustrator; Immagini Esterne. 2 Una volta terminato il disegno, il disegnatore seleziona tutti gli oggetti segnaposto e li aggiunge alla palette DynamicArt. 3 In una fase seguente del processo produttivo, il detentore del marchio fornisce i testi approvati per il disegno, sotto forma di un file XML. 4 Con il plug-in Dynamic Content di Esko, il designer aggiunge il file di contenuti XML al documento Illustrator ed effettua il collegamento automatico dei contenuti se possibile, oppure li collega manualmente al contenuto corrispondente nel file XML. Il file è ora pronto per l'approvazione definitiva e per i passi successivi nel processo produttivo. 6
7 4 4. La palette di Dynamic Art La palette di Dynamic Art può essere aperta scegliendo Finestra > Esko > Dynamic Art. Figura 1: Componenti della palette di Dynamic Art 1. Pulsanti filtro: da sinistra a destra, sono: Mostra Tutti Dynamic Art, Mostra Elementi Codice a Barre, Mostra Elementi Tabella, Mostra Elementi Testo, Mostra Elementi Immagine, Mostra Elementi Simbolo e Info Codifica. 2. Elenco Dynamic Art. 3. Pulsante Seleziona e ingrandisci oggetto. 4. Pulsante Nuovo Dynamic Art. 5. Pulsante Cancella Dynamic Art. 7
8 5 Dynamic Art 5. Dynamic Art nello spazio lavoro Per default, Dynamic Art evidenzia nello spazio lavoro di Illustrator gli oggetti Dynamic Art aggiunti alla palette Dynamic Art. L'evidenziazione viene fatta con un rettangolo colorato attorno all'oggetto, con una intestazione che rappresenta il tipo di oggetto, e che fornisce ulteriori informazioni sul locale del contenuto e sull'istanza. 8
9 6 6. Lavorare con Dynamic Art 6.1 Creare un oggetto Dynamic Art 1. Se non è ancora visibile, scegliere Finestra > Esko > Dynamic Art per aprire la palette Dynamic Art. 2. Sull'area di lavoro Illustrator, selezionare l'oggetto che si vuole aggiungere come un oggetto Dynamic Art. 3. Fare click sul pulsante Nuovo Dynamic Art in fondo alla palette. L'oggetto viene convertito in un oggetto Dynamic Art: compare nell'elenco della palette Dynamic Art, e viene evidenziato all'interno dell'area di lavoro. Nota: Per il tipo Info Codifica, è anche possibile creare un nuovo oggetto con nessun oggetto di testo selezionato. In tal caso, il pulsante Nuovo Dynamic Art conterrà il simbolo +, che indica che verrà creato un nuovo marcaposto di Info Codifica. Il nuovo marcaposto Info Codifica utilizzerà l'inchiostro tecnico "Inchiostro Codifica". Se un marcaposto Info Codifica viene creato a partire da un oggetto di testo esistente, utilizzerà l'inchiostro e la formattazione base dell'oggetto testo originale. 6.2 Visualizzazione e Navigazione nei Dynamic Art Dynamic Art fornisce più che un semplice elenco degli oggetti Dynamic Art. È possibile: Selezionare un particolare oggetto Dynamic Art nel documento facendo click a destra accanto alla sua voce nella palette Dynamic Art, in modo simile alla selezione di un livello Illustrator nella palette Livelli. Selezionare un particolare oggetto Dynamic Art nella palette Dynamic Art e ingrandirlo cliccando il pulsante Seleziona e ingrandisci oggetto sul fondo della palette Dynamic Art. Filtrare l'elenco degli oggetti segnaposto nella palette Dynamic Art facendo click sul pulsante di filtro appropriato in cima alla palette: Mostra Elemento Codice a Barre Mostra Elemento Tabella Mostra Elemento Testo Mostra Elementi Immagine Mostra Elementi Simbolo Mostra Info Codifica 9
10 6 Dynamic Art 6.3 Riempire Oggetti Testo con Testo Fittizio Per riempire un oggetto Dynamic Art con testo Lorem Ipsum, selezionare l'oggetto nella palette Dynamic Art e scegliere Riempi con Testo Fittizio dal menu a comparsa. Gli oggetti di testo nuovi vuoti vengono automaticamente riempiti con testo Lorem Ipsum quando si creano oggetti Dynamic Art. 6.4 Modificare e Cancellare Oggetti Dynamic Art Per rinominare un oggetto Dynamic Art, selezionare e fare una delle seguenti operazioni: fare doppio click sulla sua voce nella palette Dynamic Art. Digitare un nuovo nome e cliccare su OK. scegliere Proprietà dal menu a comparsa. Digitare un nuovo nome e cliccare su OK. Nota: Questo ha unicamente l'effetto di cambiare il nome dell'oggetto nella palette Dynamic Art. Non viene effettuata alcuna modifica al contenuto testuale dell'oggetto nel documento Illustrator, o al nome dell'etichetta nell'area di lavoro. Per cancellare un oggetto Dynamic Art, selezionare l'oggetto nella palette Dynamic Art e fare una delle seguenti operazioni: scegliere Cancella dal menu a comparsa; oppure fare click sul pulsante Cancella in fondo alla palette. Nota: Questo ha unicamente l'effetto di cancellare l'oggetto Dynamic Art. Il testo, codice a barre o oggetto tabella originale nell'area di lavoro Illustrator non viene eliminato. 6.5 Definire proprietà XML avanzate per tipo di elemento Per oggetti testo che sono stati aggiunti alla palette Dynamic Art, è possibile specificare alcune proprietà aggiuntive. Alcune di queste proprietà dipendono dalla standard XML impostato nelle Preferenze. È possibile: definire il tipo dei contenuti prelevandoli da un file XML GS1 o IPC che deve essere collegato all'oggetto testo; e Definire la lingua utilizzata nei file GS1 o IPC multilingue: per il workflow standard IPC XML, definire le impostazioni internazionali (chiamate locale, ad esempio "en-us" per l'inglese americano) dell'oggetto per il workflow standard GS1, definire l'indice di lingua. L'indice di lingua rappresenta il tag localesequence GS1, il cui mapping è definito nell'intestazione dell'xml per lo schema GS1 Per lo standard XML GS1, definire la Instance ID, che è utilizzato per differenziare più oggetti dello stesso tipo di contenuto (vedi primo punto). Ad esempio, il file XML GS1 può esprimere un contenuto del tipo "MARKETING_CLAIM" nella variante abbreviata e in quella lunga, uno per il pannello anteriore del pacchetto, il secondo per il pannello laterale. Questi elementi hanno lo 10
11 6 stesso tipo di contenuto definito (Attestazione di Marketing), ma diversi ID di istanza (tag GS1 instancesequence). Questo identificativo univoco è importante per effettuare il collegamento automatico con Dynamic Content, ed è uno dei principali vantaggi dello standard GS1 XML. Se si impostano queste proprietà, Dynamic Content filtra la lista degli elementi disponibili per mostrare solo gli elementi corrispondenti, semplificando ulteriormente il compito della persona che si occupa di collegare gli oggetti Dynamic Art al contenuto XML. 1. Fare doppio click sull'oggetto testo nella palette Dynamic Art, oppure selezionare la voce e scegliere Proprietà dal menu a comparsa. 2. Per lo standard GS1, immettere l'id di istanza 3. Selezionare tipo e sotto-tipo CopyElement appropriati. 4. Selezionare la lingua di installazione. Per lo standard IPC XML, selezionare il locale appropriato come combinazione di una lingua e di una regione. Per lo standard GS1 XML, selezionare l'indice lingua appropriato Utilizzare le variabili di locale per gli elementi di tipo (solo standard IPC XML) Se si stanno creando prodotti multi-regionali, invece di assegnare uno specifico locale ad oggetti testo, è possibile assegnare delle variabili di locale. In questo modo, quando si collega un file di contenuti XML multilingue in Dynamic Content, viene applicata la lingua corretta agli oggetti di testo. 1. Nella palette Dynamic Art, selezionare gli oggetti testo a cui assegnare una variabile di locale e scegliere Proprietà dal menu a scomparsa. 2. Nella finestra Opzioni Dynamic Art, attivare Assegnare un tipo specifico di contenuto a questo elemento e scegliere i tipi appropriati per i dati nel file di contenuti XML. Inoltre, attivare Assegnare una lingua a questo elemento e scegliere Una lingua variabile. Inserire un nome di variabile (come L1) nel campo apposito. Cliccare su OK. 3. Ripetere i passi 1 e 2 per oggetti che saranno in altre lingue, usando le variabili L2 e L3 (per esempio). 4. È ora possibile usare Dynamic Content per mappare le variabili di locale, aggiungere il file di contenuti XML, ed effettuare un Auto Collegamento in modo che gli oggetti di testo vengano popolati automaticamente con il testo corretto. Consultare la Guida Utente Dynamic Content per maggiori informazioni. 11
12 7 Dynamic Art 7. Esporta Template XML Esporta Template XML si trova nel pannello di Dynamic Art. Questa funzione raccoglie i parametri definiti dall'utente degli oggetti di testo Dynamic Art organizzandoli nei tipi Locale, CopyContent e Variabile Locale. Quindi il file XML viene esportato, nel formato specificato dallo standard XML (GS1 o IPC) impostato nelle Preferenze. Nel file XML, ogni oggetto di testo Dynamic Art sarà rappresentato dagli elementi di contenuto secondo lo schema standard XML selezionato. Questo file template XML può essere facilmente usato come template per il futuro completamento dei contenuti reali. 12
13 8 8. Preferenze Dynamic Art È possibile aprire le preferenze di Dynamic Art scegliendo Illustrator > Preferenze > Esko > Preferenze Dynamic Art L'opzione Standard XML determina il comportamento di default relativo agli standard XML. Se è selezionato lo standard GS1 (opzione predefinita), la finestra Opzioni Dynamic Art permette di inserire i parametri XML specifici di GS1 e il Modello Esportazione XML esporta un file XML valido rispetto allo schema XML di GS1. L'opzione IPC cambia questo comportamento richiedendo che queste opzioni e i file siano conformi allo schema XML IPC. 13
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