Washington s War. Carte Strategiche 1-22

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1 Piazzare la carta nel Box Fine Guerra e prendere una qualsiasi carta già presente nel Box Fine Guerra e piazzarla negli Scarti Henry Knox Comandante di Artiglieria dell'esercito Continentale Carte Strategiche 3 OPZ Attivare un Generale con un Valore Strategico di 1, 2 o 3 per il movimento OPPURE effettuare 3 azioni CP OPPURE portare i rinforzi in gioco. Riceve un +2 mld per la ben disposta artiglieria OPZ Attivare un Generale con un Valore Strategico di 1 o 2 per il movimento OPPURE effettuare 2 azioni CP OPPURE portare i rinforzi in gioco OPZ Attivare un Generale con un Valore Strategico di 1 per il movimento OPPURE effettuare 1 azione CP OPPURE portare i rinforzi in gioco. L'Atrocità degli Indiani su Jane McCrea Scatena la Violenza Piazza un Segnalino CP in due spazi qualsiasi che non contengono pezzi Britannici. 78 Rivolta degli Iroquois! Campagna Minore Attivare 2 Generali. Ciascun Generale attivato, con un Valore Strategico di 1, 2 o 3, può muovere. Il Britannico al posto di attivare UN Generale può effettuare lo Sbarco di un Reparto (vedere 7.2.B). Il Britannico può essere automaticamente lui il primo giocatore se la gioca come sua prima carta. 70 Campagna Maggiore Attivare 3 Generali. Ciascun Generale attivato, con un Valore Strategico di 1, 2 o 3, può muovere. Il Britannico al posto di attivare UN Generale può effettuare lo Sbarco di un Reparto (vedere 7.2.B). Il Britannico può essere automaticamente lui il primo giocatore se la gioca come sua prima carta Il Governo di North è Caduto La Guerra Termina nel??? qualsiasi non di Porto nel New Hampshire, New York o Pennsylvania e che non contengono una unità Americana. 79 Joseph Brant Comanda una Spedizione degli Iroquois qualsiasi non di Porto nel New Hampshire, New York o Pennsylvania e che non contengono una unità Americana. 80 I Rangers della Regina del Tenente Colonnello Simcoe qualsiasi che sono entro due spazi da un Generale Britannico e che non contengono una unità Americana. Chiarimento: da uno STESSO Generale.

2 81 D'Estaing Salpa per i Caraibi Strategica dopo che l'alleanza Francese è intervenuta. Il segnalino della Marina Francese è piazzato nello spazio del Turno attuale della Tabella Turno. Durante la successiva Fase della Marina Francese sarà piazzato nuovamente in una qualsiasi Zona di Blocco. 82 Banastre Tarleton Compie un Massacro alle Waxhaws Può rimuovere un segnalino CP Americano in un qualsiasi spazio, OPPURE può giocarla prima di una Battaglia, nel qual caso riceve un +2 mld per la superiorità della cavalleria. Se giocata prima della Battaglia per il +2 mld, il giocatore Britannico pesca una Carta alla fine dell'impulso del giocatore attivo. Piazza immediatamente due UC con George Washington. Il MLD in battaglia dei Regolari Britannici è permanentemente perso. Vedere Lord North Offre l'amnistia del Re Rimuove un Segnalino CP Americano in quatto spazi qualsiasi che non contengono una unità Americana. 88 La Volpe delle Paludi, Francis Marion Rimuove un Segnalino CP Britannico in due spazi qualsiasi nel North Carolina, South Carolina o Georgia e che non contengono una UC Britannica Il Gallo da Combattimento: Thomas Sumter Lord George Germaine Offre l'amnistia del Re qualsiasi che non contengono una unità Americana. 84 Rimuove un Segnalino CP Britannico in due spazi qualsiasi nel North Carolina, South Carolina o Georgia e che non contengono una UC Britannica. 90 George Rogers Clark Comanda un'offensiva Occidentale 85 Don Bernardo Galvez Conquista Pensacola Josiah Martin Riorganizza i Lealisti della North Carolina qualsiasi nel North Carolina e che non contengono unità Americane. 91 Strategica dopo che la Guerra Europea è in effetto. Rimuove due UC Britanniche qualsiasi dalla mappa (vanno a rinforzare le guarnigioni in Florida e le Bahamas). 86 Il Barone Von Steuben Addestra l'esercito Continentale Thomas Paine Pubblica gli Opuscoli Buonsenso e La Crisi Americana Piazza un Segnalino CP in tre spazi qualsiasi nelle Tredici Colonie e che non contengono pezzi Britannici.

3 92 97 Nathan Hale, Martire Americano L'Ammiraglio Suffren Ottiene una Vittoria Navale Piazza un Segnalino CP in due spazi qualsiasi che non contengono pezzi Britannici. Strategica dopo che l'alleanza Francese è intervenuta Reggimento del Marblehead di John Glover Un Generale Americano con fino a 5 UC può essere attivato e muovere fino a 6 spazi ed essere in grado di travolgere ed ingaggiare una battaglia, per le capacità di attraversare le rapide degli ex-marinai del Reggimento Marblehead (Massachussets). Il Pazzo Anthony Wayne Riceve un +2 mld per la leadership audace. 99 Dichiarazione di Indipendenza 94 Il Fronte della Pennsylvania e del New Jersey si Ammutina Rimuove due UC Americane dalla mappa; una ciascuna da due spazi differenti. In aggiunta, il giocatore Americano no n può giocare le Carte OPZ o scartare gli Eventi per piazzare segnalini CP per il resto della Fase 95 Il giocatore Americano piazza un Segnalino CP in ciascuna delle Tredici Colonie (se possibile). Rimescolare il mazzo alla fine di questo turno. 100 Benedict Arnold Tradisce la Causa Patriottica Strategica prima che l'alleanza Francese è intervenuta. qualsiasi che non contengono unità Americane. Se l'alleanza Francese è intervenuta, entrambi i giocatori DEVONO scartare questa carta come descritto in Rimescolare il mazzo alla fine di questo turno. Battaglia ma solamente se la Battaglia è combattuta. Il giocatore Britannico riceve un +2 mld per essere entrato in possesso dei piani segreti dell'americano. In aggiunta, Benedict Arnold è permanentemente rimosso dalla partita (indipendentemente da dove la sua pedina è posizionata).il giocatore Americano pesca una Carta alla fine William Pitt Insiste per i Negoziati di Pace Compagnia Hortelez & C Aiuti Clandestini dalla Francia e Spagna Strategica prima che l'alleanza Francese è intervenuta. Muovere avanti il Segnalino Alleanza Francese di 2 spazi nella Tabella Alleanza Francese. Se l'alleanza Francese è intervenuta, entrambi i giocatori DEVONO scartare questa carta come descritto in Se scartata, rimescolare le Carte alla fine della Fase Benjamin Franklin: Ministro per la Francia Muovere avanti il Segnalino Alleanza Francese di 4 spazi nella Tabella Alleanza Francese. Vedere 6.34.C.

4 L'Ammiraglio Rodney Cattura St. Eustatius Incursioni Costiere di Lord Sandwich Strategica dopo che la Guerra Europea è in effetto. Americano. 103 di Porto qualsiasi che non contengono una unità Americana; OPPURE può rovesciare un Segnalino CP Americano in uno spazio di Porto qualsiasi che non contiene una unità Americana. La Marina Francese non ostacola la giocata di questo evento. 109 Thaddeus Kosciuszko Costruisce le Fortificazioni Riceve un +2 mld per le posizioni fortificate. Edward Bancroft, Agente Inglese Doppiogiochista Americano Cavalleggeri di Harry Lee Riceve un +2 mld per la superiorità della cavalleria. Carica alla Baionetta della Fanteria Assiana Riceve un +2 mld per i mercenari altamente addestrati. Il giocatore Britannico pesca una Carta alla fine 105 Fucilieri di Morgan Riceve un +2 mld per i fucili a lunga gittata. 106 Incursione contro i Navigli Mercantili di John Paul Jones Mappa LEGENDA DELLA MAPPA Porti Fortificati (anche spazi di Acquartieramento) Collegamento Spazio Normale Collegamento Selvaggio 3 Spazi Movimento, Fuga ed Intercettazione permessa Spazio di Acquartieramento Porto Numero degli Spazi nella Colonia TABELLA TURNO 107 Fanteria Leggera Britannica Riceve un +2 mld per la superiorità della Fanteria Leggera. Il giocatore Britannico pesca una Carta alla fine Rinforzi Britannici * = Mischiare le carte Dichiarazione di Indipendenza e Il Barone Von Steuben Addestra l'esercito Continentale nel Mazzo

5 TABELLA ALLEANZA FRANCESE LEADER DI RINFORZO AMERICANI Alleanza Francese raggiunta essere piazzato Combattenti. Sommario della Tabella Alleanza Francese: Carte Eventi: +X Spazi Vittorie Americane: + 1 Spazio Perdita Regolari Britannici: +2 Spazi Washington Catturato: - 3 Spazi Tutti i Generali Americani disponibili come rinforzi sono piazzati. Quando viene giocata una Carta Operazioni per portare in gioco i Rinforzi, un Generale può in uno spazio contenente Unità RINFORZI FRANCESI Modificatori al Lancio del Dado per la Risoluzione della Battaglia VEDERE REGOLAMENTO CARTE RINFORZO BRITANNICA / AMERICANA Quando il segnalino Alleanza Francese entra nello spazio dell'alleanza sulla Tabella Alleanza Francese, il Generale Rochambeau e 5 UC Francesi sono piazzati in un qualsiasi Spazio di Porto che non contiene UC Britanniche o un segnalino CP Allo stesso tempo Piazzare la Marina Francese in una qualunque Zona di Blocco (12.2). CONGRESSO CONTINENTALE DISPERSO 1-Il giocatore Americano non può usare Carte OPZ o scartare Carte per piazzare Segnalini CP. 2-Il giocatore Americano può comunque piazzare Segnalini CP con gli Eventi. GENERALI CATTURATI Quando il Britannico (l'americano) gioca la Carta Operazioni (la prima / seconda Carta Operazioni) per portare in gioco i Rinforzi è piazzata qui. Durante la Fase Finale è piazzata negli Scarti. CARTA FINE GUERRA Se già è presente una Carta Il Governo di Lord Noth è Caduto La Guerra Termina in questo box quando un'altra viene giocata, piazzare la carta esistente negli Scarti prima di piazzare la nuova. RINFORZI BRITANNICI Tutti i Generali Britannici e le Unità Combattenti disponibili come rinforzi sono piazzate qui. Quando viene giocata una Carta Operazioni per portare in gioco i Rinforzi, un Generale ed un qualsiasi numero di CU presenti nel Box possono arrivare ad un qualsiasi Porto non Bloccato e che non contiene un Generale Americano, UC Americane o il Congresso Continentale Durante la Fase dei Rinforzi di ogni turno, i Generali che sono presenti in questo box sono rimossi e piazzati nel box Rinforzi. SCHEMA DI CONTROLLO DELLE COLONIE Usare questo schema come riferimento rapido per vedere chi controlla le Colonie COLLEGAMENTO QUEBEC GMT Games, LLC Benedict Arnold è l'unico Generale che Muovere, Ritirarsi ed Intercettare attraverso il collegamento FalmouthQuebec. P.O. Box 1308 Hanford, CA FALMOUTH-

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