Armature. Il tipo di armatura (leggera, media o pesante) viene determinato a secondo del materiale di cui è costituita l'armatura stessa.

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1 Armature Il tipo di armatura (leggera, media o pesante) viene determinato a secondo del materiale di cui è costituita l'armatura stessa. Le armatura hanno dei punti ferita che scendono ogniqualvolta vieni colpito, la locazione del corpo non è importante. Esempio: Se possiedi un elmo di metallo, che ti da protezione da un 1 danno, appena ricevi il primo danno, anche se il colpo non è andato a segno sulla testa (in quanto è severamente vietato colpire in testa), questo danneggia la tua armatura (che in quel momento è rappresentata dall'elmo). Un armatura può essere riparata da un fabbro. Note sulla riparazione: Il fabbro per riparare un'armatura deve sprecare un minerale dell'elemento corrispondente a quello dell'armatura, se quest'ultima è costruita con materiali ferrosi, o una risorsa di pelle/cuoio. Ogni minerale o risorsa di pelle/cuoio può ripristinare fino a 5 punti ferita, dopo di che si esaurisce (sarebbe cortesia riconsegnare i materiali di gioco ai GM o Staff una volta esauriti). In caso la somma dei pf bonus venga con la virgola, arrotondare sempre per difetto. Esempio: ho un elmo e due spallacci in cuoio, la somma dei pf bonus sarebbe 1,5 che arrotondando per difetto diventa 1pf. Quindi la mia armatura previene 1 danno complessivamente. Di seguti sono elencate le armatura, comprendenti bonus ai punti ferita, prezzo e materiale di costruzione. Armatura leggera Costo: 1 Cervo (Monete Di Rame) Materiale: Cuoio o Pelle 0,3 0,3 0,3 0,3 0,3 1,3 0,3 0,3 0,3 0,3 / / Testa Cuoio x Spalle Cuoio x 1 Braccia Cuoio x 1 Torace Cuoio x 3 Cosciali Cuoio x Schinieri Cuoio x 1

2 Armatura Media Costo: 3 Cervi (Monete D'Argento) Materiale: Cuoio rinforzato col metallo (1/10 dell'armatura deve presentare metallo) (materiale 1x ogni pezzo ad eccezione del torace x3) 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 1,7 0,6 0,6 0,6 0,6 / / Testa Cuoio x 1 Metallo x 1 Spalle Cuoio x 1 Braccia Cuoio x 1 Torace Cuoio x 1 Metallo x Cosciali Cuoio x 1 Metallo x1 Schinieri Cuoio x 1 Armatura Pesante Costo: 1 Leone (Monete D'Oro) e 5 Cervi (Monete D'Argento) Materiale: Metallo ( materiale 1x ogni pezzo ad eccezione del torace x3) 0,8 0,8 0,8 0,8 0,8,8 0,8 0,8 0,8 0,8 / / Testa Metallo x Spalle Metallo x 1 Braccia Metallo x 1 Torace Metallo x 3 Cosciali Metallo x Schinieri Metallo x 1 Basta solamente avere l'armatura per utilizzarla? Assolutamente no. Ogni classe ha delle competenze ben specifiche, bisogno rispettarle. Se vuoi

3 accedere a armature di tipo superiore e la tua classe non te lo consente, dovrai scegliere i talenti di competenza per indossarla. Stesso discorso vale per gli scudi grandi o a torre. Buckler Costo: Cinghiali (Monete Di Rame) Dimensioni: massimo 0 centimetri di diametro. Scudi Scudo Piccolo Costo: 4 Cinghiali (Monete di Rame) Dimensioni: da 1 centrimetri fino a 30 centimetri di diametro. Scudo Grande Costo: 6 Cinghiali (Monete di Rame) Dimensioni: da 31 centrimetri fino a 70 centimetri di diametro. Scudo a Torre Costo: 1 Cervo (Monete di Argento) Dimensioni: oltre i 70 centimetri di diametro. Gli scudi possono essere indossati a secondo della propria competenza. Quando uno scudo viene colpito da un colpo frantumante (chiamata "Crash"), si spezza e non può essere utilizzato previa riparazione. Per i tempi di riparazione considerare i buckler e scudi piccoli come oggetti da Pf, lo scudo grande come oggetto da 4 Pf e gli scudi a torre come oggetti da 6 Pf (Vedi Artigianato Abilità). Armi Le armi si dividono in 3 categorie: leggere, medie e pesanti I Pf Arma indicano il tempo di riparazione o creazione dell'arma ( vedi Artigianato Abilità ) Arma Pf arma Danno Materiali per produrla Armi Leggere

4 Falcetto 1 Minerale x1, Legno x1 Mazza leggera 1 Mineralex1, Legno x1 Paletto di legno 1 1 Legno x1 Pugnale 1 1 Minerale x1 Randello 1 Legno x Balestra 3 1 drill Minerale x1, legno x1 Fionda 1 1 Legno x1 Spada corta (50 cm) 1 Minerale x Arco 1 drill Legno x Armi Medie Spada lunga 3 1 Minerale x,legno x1 Ascia 3 1 Minerale x,legno x1 Scimitarra 3 1 Minerale x,legno x1 Martello leggero 4 1 Minerale x,legno x1 Mazzafrusto leggero 4 1 Minerale x,legno x1 Stocco 1 Minerale x1,legno x1 chakram 1 Minerale x1 Arco composito 3 1 Drill Legno x3 katana 4 1 Minerale x,legno x1 Spada bastarda 4 1 Minerale x,legno x1 Bastone fionda 1 Legno x Naginata leggera 1 Legno x, minerale x1 Armi pesanti Ascia bipenne 5 Minerale x 3, Legno x Alabarda 4 Minerale x, Legno x 3 Falce 4 Minerale x 3, Legno x Mazzafrusto pesante 5 Minerale x 4, Legno x Naginata pesante 4 Minerale x, Legno x

5 Randello pesante 5 Minerale x, Legno x Spadone a due mani 5 Minerale x 4, Legno x 1 Giavellotto 3 Minerale x, Legno x Doppia ascia orchesca 5 Minerale x 3, Legno x Balestra pesante 4 Drill Minerale x 1, Legno x 3

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