Istituto Comprensivo Perugia 9 Scuola dell Infanzia Montebello ANNO SCOLASTICO 2017/2018
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1 Istituto Comprensivo Perugia 9 Scuola dell Infanzia Montebello ANNO SCOLASTICO 2017/2018
2 AMBIENTE SCOLASTICO La Scuola dell Infanzia di Montebello è situata nell omonimo quartiere della città di Perugia. Dispone di un piccolo giardino che confina con una grande area verde attrezzata ed un altra al coperto per attività motorie e teatrali. Le aule e la mensa sono luminose, ampie ed accoglienti; lo spazio, funzionale, permette ai bambini di lavorare tranquillamente nella propria sezione o d incontrarsi per attività comuni. ORGANIZZAZIONE SCOLASTICA La Scuola dell Infanzia di Montebello, attualmente, ospita 31 bambine e bambini suddivisi in due sezioni eterogenee per sesso ed età. Nel plesso operano quattro insegnanti curricolari, un insegnante di sostegno, un insegnante di religione cattolica e tre collaboratrici scolastiche che si alternano settimanalmente con la Scuola Primaria di Montebello. La scuola accoglie le bambine e i bambini dal lunedì al venerdì, dalle ore 7:55 alle ore 16:00. La giornata scolastica è scandita dal susseguirsi regolare dei diversi momenti che la compongono: 7:55-9:00 Accoglienza in salone 9:15-9:45 Colazione ed igiene personale 9:45-11:00 Attività di routine e curricolari in sezione; attività psicomotoria in palestra a cadenza settimanale 11:00-11:45 Attività di intersezione per fasce d età 11:45-12:00 Igiene personale e uscita per i bambini che frequentano il solo turno antimeridiano 12:00-13:00 Pranzo 13:15-14:00 Prima uscita 14:00-15:00 Attività didattiche, laboratoriali e ricreative 15:00-16:00 Seconda uscita
3 FINALITA IDENTITA vivere serenamente le dimensioni del proprio io, stare bene, sentirsi sicuri in un ambiente sociale allargato, imparare a conoscersi e ad essere riconosciuti come persona unica e irripetibile. AUTONOMIA avere fiducia in sé e fidarsi degli altri, provare soddisfazione nel fare da sé e saper chiedere aiuto; esprimere sentimenti ed emozioni; partecipare alle decisioni esprimendo opinioni. COMPETENZA giocare, muoversi, manipolare, curiosare, domandare, imparare a riflettere sull esperienza; ascoltare e comprendere, raccontare e rievocare azioni ed esperienze; descrivere, rappresentare e immaginare. CITTADINANZA scoprire l altro da sé e attribuire progressiva importanza agli altri e ai loro bisogni; rendersi sempre meglio conto della necessità di stabilire regole condivise; porre attenzione al punto di vista dell altro; gettare le fondamenta di un comportamento eticamente orientato, rispettoso dell ambiente, degli altri e della natura.
4 PREMESSA Il Progetto annuale di Plesso Sono un bambino sono un cittadino! si inserisce all interno del Progetto d Istituto Educata mente, finalizzato allo sviluppo delle competenze relative a Cittadinanza e Costituzione : educare al rispetto di se stessi, degli altri e delle regole del vivere e del convivere. Il percorso progettuale offrirà ai bambini la possibilità di conoscere i propri diritti e prendere consapevolezza dei propri doveri; fornirà esperienze e modelli positivi affinché diventino capaci di assumere comportamenti corretti e responsabili sia quando vivono nella dimensione privata, sia quando si trovano ad interagire con gli altri. I bambini avranno l opportunità di scoprire, sperimentare e conoscere in maniera semplice e giocosa il senso del vivere civile e della convivenza sociale e comprendere che, anche se ancora piccoli, sono cittadini e perciò già titolari di diritti e di doveri. Le attività avranno carattere ludico-didattico, saranno rivolte a bambine e bambini suddivisi per fasce d età allo scopo di promuovere competenze specifiche ed interesseranno tutti i campi di esperienza.
5 CAMPI DI ESPERIENZA IL SE E L ALTRO I DISCORSI E LE PAROLE LA CONOSCENZA DEL MONDO IMMAGINI, SUONI, COLORI IL CORPO E IL MOVIMENTO
6 TEMPI Tutto l anno CAMPO DI ESPERIENZA Il sé e l altro TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: o conosce l ambiente scolastico; o gioca in modo costruttivo e creativo con gli altri; o sa stabilire relazioni positive e di fiducia con adulti e compagni; o sa comunicare i propri bisogni; o partecipa attivamente alla vita scolastica; o diviene consapevole delle proprie esigenze e sentimenti, sa controllarli ed esprimerli in modo adeguato; o sa seguire regole di comportamento ed assumersi responsabilità; o si confronta con i compagni per raggiungere un obiettivo comune; o si pone domande su ciò che è bene e ciò che è male; o inizia a sperimentare vari canali comunicativi; o sviluppa l autostima e lo spirito di iniziativa; o sperimenta le possibilità espressive del proprio corpo attraverso vari linguaggi. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO 3 anni: o conoscere il contesto scolastico; o affrontare con serenità il distacco; o rispettare regole di gioco, collaborazione, convivenza; o stabilire relazioni positive con adulti e compagni; o rafforzare l autonomia; o lavorare in gruppo. 4/5 anni: o riconoscere la propria identità in rapporto agli altri ed a se stesso; o vivere con fiducia e progressiva autonomia ambienti, proposte e nuove relazioni; o conoscere e rispettare le regole di gioco e di convivenza; o acquisire consapevolezza e padronanza del proprio corpo; o partecipare e collaborare alle attività di gruppo; o consolidare il concetto di appartenenza allo spazio in cui si vive; o interagire con adulti e compagni adottando un atteggiamento collaborativo; o sperimentare varie tecniche espressive; o sperimentare il rispetto dell altro e della diversità; o confrontare proprie e altrui esperienze; o recuperare valori condivisi per regolare il proprio comportamento.
7 ATTIVITA DI SEZIONE Conversazione libere o guidate; Giochi all aperto; Gioco libero e/o strutturato; Giochi motori, percorsi guidati ed esplorativi; Ascolto di canzoni, storie, racconti; Lettura e narrazione animata; Attività finalizzate alla comprensione e al rispetto di se stessi, degli altri e delle regole del vivere e del convivere. CONTESTI DI ESPERIENZA (laboratori, manifestazioni, uscite didattiche) - Laboratori legati a festività e rappresentazioni - Uscite guidate nel territorio - Attività di religione cattolica - Progetto Laboratori teatrali (Offerta culturale del Comune di Perugia) - Attività psicomotoria - Progetto La valigia del narratore (Offerta culturale del Comune di Perugia) - Uscita didattica presso Biblioteca Biblionet di Ponte San Giovanni - Progetto Piccoli soccorritori METODOLOGIA Conversazione di gruppo Valorizzazione del gioco Esperienze libere e strutturate Brainstorming Cooperative learning Problem solving Gruppi di lavoro omogenei per fasce d età MODALITA DI VERIFICA Osservazione sistematica e occasionale Conversazioni libere e strutturate Schede strutturate Raccolta degli elaborati
8 TEMPI Tutto l anno CAMPO DI ESPERIENZA I discorsi e le parole TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: o usa la lingua italiana, arricchisce e precisa il proprio lessico, comprende parole e discorsi, fa ipotesi sui significati; o sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni; o inventa nuove parole, cerca somiglianze e analogie tra i suoni e i significati; o racconta, inventa, ascolta e comprende la narrazione e la lettura di storie; o riflette sulla lingua e confronta lingue diverse; o sviluppa fiducia e motivazione nell esprimere e comunicare agli altri le proprie emozioni e domande, i propri ragionamenti e pensieri attraverso il linguaggio verbale; o formula ipotesi sulla lingua scritta e sperimenta le prime forme di comunicazione attraverso la scrittura; o sviluppa un repertorio linguistico adeguato alle esperienze e agli apprendimenti compiuti nei diversi campi di esperienza. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO 3 anni: o parlare ed esprimersi; o usare il linguaggio per comunicare; o interpretare ruoli e situazioni; o ascoltare e comprendere il significato di una storia; o esprimersi attraverso sistemi simbolici, immagini e segni presenti nella realtà; o leggere le immagini e descriverle. 4/5 anni: o prendere parte alle conversazioni con i coetanei e gli adulti; o partecipare al dialogo esprimendo idee e ipotesi; o ampliare la produzione lessicale; o potenziare le capacità di ascolto; o utilizzare il linguaggio per comunicare, parlare di sé e raccontarsi; o ascoltare e memorizzare testi in rima; o interpretare ruoli e situazioni; o ascoltare e comprendere il significato di eventi e racconti; o esporre e rielaborare racconti; o familiarizzare con le lingue; o produrre scritture spontanee.
9 ATTIVITA DI SEZIONE Conversazione e ascolto in piccolo e grande gruppo; Memorizzazione di filastrocche, poesie e canti; Lettura e narrazione di storie; Visita alla biblioteca Biblionet di Ponte San Giovanni e partecipazione alle attività laboratoriali di lettura ad alta voce e animazione di brani scelti; Rielaborazione orale di racconti e storie; Invenzione di nuove storie; Attività grafiche; Drammatizzazione; Giochi fonologici, di ricerca e invenzione di rime, filastrocche, assonanze fonetiche e semantiche; Pregrafismo; Attività di familiarizzazione con la lingua inglese. METODOLOGIA Conversazione di gruppo Valorizzazione del gioco Esperienze libere e strutturate Brainstorming Cooperative learning Problem solving Gruppi di lavoro omogenei per fasce d età CONTESTI DI ESPERIENZA (laboratori, manifestazioni, uscite didattiche) - Laboratori legati a festività e rappresentazioni - Attività di religione cattolica - Progetto La valigia del narratore: attività di promozione alla lettura (Offerta culturale del Comune di Perugia - Uscita didattica presso Biblioteca Biblionet di Ponte San Giovanni - Laboratori di potenziamento - Progetto lingua inglese MODALITA DI VERIFICA Osservazione sistematica e occasionale Conversazioni libere e strutturate Schede strutturate Raccolta degli elaborati
10 TEMPI Tutto l anno CAMPO DI ESPERIENZA La conoscenza del mondo TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: o colloca correttamente nello spazio se stesso, oggetti e persone; o sviluppa un senso di appartenenza; o raggruppa e ordina oggetti e materiali secondo criteri diversi; o confronta e valuta quantità; o decodifica e utilizza simboli, tabelle per registrare eventi; o esercita potenzialità sensoriali e conoscitive; o si orienta nel tempo della vita quotidiana; o segue correttamente un percorso sulla base di indicazioni verbali; o è curioso, esplorativo, pone domande, discute; o ha familiarità sia con le strategie del contare e dell operare con i numeri, sia con quelle necessarie per eseguire le prime misurazioni. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO 3 anni: o conoscere l ambiente scolastico; o utilizzare i cinque sensi per conoscere, riconoscere, riprodurre e raggruppare i diversi aspetti della realtà; o partecipare ad un progetto comune; o individuare e distinguere dimensioni (grande-piccolo); o individuare quantità (tanto-poco-niente); o raggruppare in base al colore; o individuare aspetti stagionali; o orientarsi nello spazio (dentro-fuori); o confrontare per cogliere differenze; o porsi domande. 4/5 anni: o partecipare ad un progetto comune; o registrare dati e metterli a confronto; o cogliere le caratteristiche di un ambiente naturale; o organizzare uno spazio circoscritto con oggetti o segni grafici; o individuare quantità numeriche; o associare quantità-simbolo; o confrontare quantità (di più-di meno-uguale); o ricostruire sequenze temporali; o cogliere la ciclicità di eventi; o riconoscere e produrre forme; o formulare ipotesi e riflessioni; o costruire insiemi; o utilizzare simboli numerici; o utilizzare in maniera creativa vari materiali; o sperimentare nuove forme e materiali.
11 ATTIVITA DI SEZIONE Conversazione guidata e sollecitata con opportune domande; Esplorazione dell ambiente scuola, del giardino e zone limitrofe; Costruzione del calendario settimanale, meteorologico e delle presenze; Osservazione dei fenomeni naturali; Giochi senso-percettivi e logico-matematici; Attività di osservazione, esplorazione, manipolazione; Attività individuali e collettive di ricerca, sperimentazione e discussione collettiva con elaborazione di ipotesi. Precalcolo. CONTESTI DI ESPERIENZA (laboratori, manifestazioni, uscite didattiche) - Uscite guidate nel territorio - Laboratori di potenziamento - Progetto continuità MATEgiochiamo METODOLOGIA Conversazione di gruppo Valorizzazione del gioco Esperienze libere e strutturate Brainstorming Cooperative learning Problem solving Gruppi di lavoro omogenei per fasce d età MODALITA DI VERIFICA Osservazione sistematica e occasionale Conversazioni libere e strutturate Schede strutturate Raccolta degli elaborati
12 TEMPI Tutto l anno CAMPO DI ESPERIENZA Il corpo e il movimento TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: o vive pienamente la propria corporeità, ne percepisce il potenziale comunicativo ed espressivo; o prova piacere nel movimento e sperimenta schemi posturali e motori, li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli alle situazioni ambientali all interno della scuola e all aperto; o controlla l esecuzione del gesto, valuta il rischio, interagisce con gli altri nei giochi di movimento, nella musica, nella danza, nella comunicazione espressiva; o riconosce il proprio corpo, le sue diverse parti e rappresenta il corpo fermo e in movimento; o raggiunge autonomia personale nell alimentarsi, nel vestirsi e nell igiene personale; o sperimenta schemi posturali e motori; o conosce le potenzialità espressive e relazionali del corpo. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO 3 anni: o conoscere le parti del corpo; o vestirsi, mangiare e utilizzare il bagno in modo autonomo; o riprodurre graficamente la figura umana; o sperimentare la possibilità di esprimere se stessi attraverso il libero movimento; o esprimersi attraverso il gioco e il movimento; o esprimere le emozioni con il corpo; o relazionarsi positivamente con gli altri attraverso il corpo; o raccontare brevi storie attraverso il movimento e la gestualità; o muoversi nello spazio per esplorarlo e conoscerlo; o rispettare le regole dei giochi e accettare ruoli diversi. 4/5 anni: o comunicare con il corpo le proprie emozioni; o sperimentare nuove possibilità comunicative con una pluralità di linguaggi; o utilizzare il linguaggio non verbale e la drammatizzazione per raccontare storie; o condividere esperienze attraverso il contatto corporeo; o potenziare la motricità fine della mano; o sperimentare diverse forme di rappresentazione della figura umana; o riconoscere e rispettare le diversità espressive degli altri; o esplorare con i sensi lo spazio, gli oggetti e i materiali della scuola; o sperimentare l esplorazione diretta con l ambiente; o coordinare gli spostamenti del corpo nello spazio; o riconoscere destra/sinistra su se stesso.
13 ATTIVITA DI SEZIONE Attività psicomotoria svolta in palestra; Giochi motori, di movimento e con regole; Giochi di coordinazione dinamica e di equilibrio; Percorsi guidati; Laboratorio teatrale con esperto esterno; Giochi di esplorazione e contatto con se stessi, drammatici, di ruolo, di imitazione, di finzione; Attività di esplorazione sensoriale di diversi materiali; Conversazioni e condivisioni di esperienze; Attività manipolative e grafico-pittoriche. CONTESTI DI ESPERIENZA (laboratori, manifestazioni, uscite didattiche) - Progetto Laboratori teatrali (Offerta culturale del Comune di Perugia) - Attività psicomotoria - Laboratori di potenziamento - Laboratori legati a festività e rappresentazioni METODOLOGIA Conversazione di gruppo Valorizzazione del gioco Esperienze libere e strutturate Brainstorming Cooperative learning Problem solving Gruppi di lavoro omogenei per fasce d età MODALITA DI VERIFICA Osservazione sistematica e occasionale Conversazioni libere e strutturate Schede strutturate Raccolta degli elaborati Gioco libero e strutturato
14 TEMPI Tutto l anno CAMPO DI ESPERIENZA Immagini, suoni e colori TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: o comunica, esprime emozioni, racconta, utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo consente; o inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e altre attività manipolative: utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative; o segue con curiosità e piacere spettacoli di vario tipo (teatrali, visivi, musicali, di animazione, ecc.); sviluppa interesse per l ascolto della musica e per la fruizione di opere d arte; o è creativo con i materiali di cui dispone; o percepisce e produce suoni e rumori attraverso l uso della voce, del corpo e degli oggetti; o sperimenta e produce semplici sequenze sonore e musicali; o scopre il paesaggio sonoro. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO 3 anni: o favorire esperienze di manipolazione; o sperimentare tecniche diverse; o esprimere sul foglio sentimenti, emozioni, fantasie, esperienze; o comunicare con linguaggi non verbali; o disegnare la figura umana; o produrre battute ritmiche o melodie, eseguire brevi canti; o stimolare la manualità in maniera creativa; o comprendere le espressioni del viso e del corpo. 4/5 anni: o comunicare, esprimere emozioni, raccontare, utilizzando le varie possibilità che il linguaggio del corpo consente; o esprimersi attraverso la drammatizzazione; o sperimentare tecniche manipolative ed espressive; o esprimere sul foglio sentimenti, emozioni, fantasie, esperienze; o disegnare con uso appropriato dei colori; o produrre creativamente attraverso tecniche pittoriche e plastiche; o padroneggiare gli strumenti necessari alla fruizione dei linguaggi espressivi, artistici, visivi, multimediali.
15 ATTIVITA DI SEZIONE Disegni liberi individuali e collettivi eseguiti con svariate tecniche; Esercizi di manipolazione ed espressione plastica con utilizzo di paste modellabili, carta, cartoncino, stoffe, materiali di recupero ; Giochi simbolici; Laboratorio teatrale con esperto esterno; Drammatizzazioni e ascolto di musiche; Produzione di suoni, ritmi e canti; Attività di espressione corporea con ritmi e musiche; Ascolto e riproduzioni di fiabe musicali; Rappresentazioni musicali. CONTESTI DI ESPERIENZA (laboratori, manifestazioni, uscite didattiche) - Laboratori legati a festività e rappresentazioni - Progetto Laboratori teatrali (Offerta culturale del Comune di Perugia) - Progetto La valigia del narratore: attività di promozione alla lettura (Offerta culturale del Comune di Perugia - Uscita didattica presso Biblioteca Biblionet di Ponte San Giovanni METODOLOGIA Conversazione di gruppo Valorizzazione del gioco Esperienze libere e strutturate Brainstorming Cooperative learning Problem solving Gruppi di lavoro omogenei per fasce d età MODALITA DI VERIFICA Osservazione sistematica e occasionale Conversazioni libere e strutturate Schede strutturate Raccolta degli elaborati
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L L ALT All. PrQ 21 LVLL AVAZAT LVLL TD LVLL BA LVLL ZAL l bambino gioca in modo costruttivo e l bambino gioca spesso in modo l bambino non sempre gioca in l bambino, guidato dall creativo con gli altri,
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