Tutorial 18. Come creare uno stipite personalizzato e inserirlo in libreria

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1 Tutorial 18. Come creare uno stipite personalizzato e inserirlo in libreria Con questo tutorial imparerete velocemente come creare degli oggetti parametrici personalizzati e inserirli in libreria. Inoltre, sempre in questo tutorial, sarà spiegato come creare anche dei gruppi di rappresentazione 2D (blocchi) da utilizzare per una corretta rappresentazione in pianta degli oggetti 3D. Bene, il primo obbiettivo sarà quello di disegnare in 2D la sezione dello stipite. Per svolgere questo compito seguite attentamente le successive istruzioni. Creazione di un nuovo profilo personalizzato: 1. Disegnate un profilo 2D come quello riportato nella figura seguente rispettando le misure riportate Pag. 1

2 2. Cliccate sullo strumento Oggetto e poi su Crea profilo chiuso nella barra degli strumenti secondaria così come indicato nella figura seguente. Il programma aprirà la finestra di dialogo riportata in figura seguente per assegnare un nome al nuovo simbolo. 3. Inserite un nome privo di spazi che sia significativo e cliccate su per confermare e chiudere la finestra. Pag. 2

3 Il programma aprirà il menu contestuale raffigurato nella figura seguente per scegliere la modalità di individuazione del nuovo simbolo. 4. Cliccate col tasto sinistro del mouse sul bottone Punto interno nel menu contestuale che si è aperto come mostrato nella figura precedente Prompt: Punto interno del profilo 5. Il programma dal prompt chiede di indicare un punto all interno del profilo chiuso. Cliccate in un punto all interno del profilo così come mostrato nella figura seguente Il programma selezionerà il nuovo profilo costituito da un profilo perfettamente chiuso così come mostrato nella figura seguente e dal prompt chiederà: Prompt: Punto di riferimento del profilo selezionato Pag. 3

4 6. Cliccate in un vertice qualsiasi del nuovo simbolo per indicare al programma un punto per i successivi inserimenti Il programma aprirà una finestra di notifica come quella mostrata nella figura seguente. Pag Cliccate su per confermare e chiudere la finestra

5 Il programma aprirà la finestra di dialogo mostrata nella figura seguente 8. Cliccate Sì per confermare Il programma aprirà la finestra di dialogo mostrata nella figura seguente per segnalarvi la posizione assegnata al nuovo oggetto nella libreria 9. Cliccate su per confermare e chiudere la finestra 10. Cliccate di nuovo su nel messaggio di notifica A questo punto avete creato un nuovo simbolo che potrete usare successivamente per la costruzione di profili personalizzati. Continuate l esercizio per scoprire come associare questa nuova sagoma a un oggetto 3D. Costruzione dell oggetto 3D. Pag. 5

6 11. Disegnate un muro semplice e inserite una porta al suo interno così come mostrato nella figura seguente 12. Selezionate lo strumento Strutture e poi Cornice nella barra secondaria così come mostrato nella figura seguente Prompt: Selezionare il lato della scala da utiliz APERTO CHIUSO 13. Cliccate sul parametro APERTO nella riga di prompt così come mostrato nella figura seguente Pag. 6

7 Prompt: Primo punto della linea Tutorial Selezionate il primo punto per l iserimento della nuova cornice così come mostrato nella figura seguente Prompt: Estremo della linea 15. Selezionate il secondo punto per l iserimento della nuova cornice così come mostrato nella figura seguente 16. Battete Invio per terminare l inserimento della nuova cornice Prompt: Quota del punto marcato Per i due punti indicati precedentemente il programma chiede la rispettiva quota dal pavimento. 17. digitate Zero e battete invio due volte per terminare il comando Il programma aprirà la finestra di dialogo mostrata nella figura seguente per la scelta del profilo da assegnare alla nuova cornice. Pag. 7

8 18. In questa finestra cliccate su questo bottone per selezionare un nuovo profilo Il programma aprirà la finestra di dialogo mostrata nella figura seguente per la scelta Pag Nel primo riquadro in alto a sinistra selezionate la cartella Utente.Oli, nella lista sotto selezionate il disegno 2D che avete creato nella parte

9 iniziale di questo tutorial e infine indicate, nel riquadro in alto a sinistra, il punto di riferimento per l inserimeto del nuovo profilo 20. Cliccate una volta sul bottone Ruota e una volta su Simmetria Y per ruotare il profilo in maniera corretta in modo da visualizzarlo così come mostrato nella figura seguente Punto di riferimento per il profilo selezionato 21. Cliccate su per confermare 22. Sarete di nuovo nella finestra precedente, cliccate sul bottone per visualizzare un anteprima del nuovo oggetto creato così come mostrato nella figura seguente 23. Cliccate di nuovo su per confermare e chiudere la finestra Pag. 9

10 Il nuovo oggetto creato apparirà così come mostrato nella figura seguente A questo punto bisogna trasformare la cornice appena inserita in uno stipite vero e proprio. Per fare questo bisognerà estrudere la cornice lungo la foratura della porta nel muro. Per trovare rapidamente la sagoma dell apertura nel muro userete un piccolo ma interessante stratagemma. Continuate a seguire le seguenti semplici istruzioni: 24. Selezionate lo strumento Muro e poi Modifica profilo completo nella barra secondaria così come mostrato nella figura seguente Pag. 10

11 Prompt: Selezionare il lato del muro da sviluppare in piano Il programma a questo punto vi sta chiedendo di indicare su quale faccia, interna o esterna del muro, si desidera lavorare. Continuate l esercizio seguendo scrupolosamente i seguenti passi. 25. Cliccate sul bordo inferiore del muro nel punto indicato in figura seguente per scegliere il prospetto da sviluppare in piano Pag. 11

12 Prompt: Indicare la posizione del layout 26. Spostatevi con il mouse, senza cliccare alcun tasto, verso il basso e cliccate solo nel punto in cui posizionare il layout del prospetto del muro più o meno nella posizione mostrata nella figura seguente Il programma aprirà il menu contestuale per scegliere il modo in cui indicare il nuovo profilo. Digitate il tasto ESC per terminare il comando. Il layout del muro serve soltanto a indicare il profilo di foratura della porta lungo il quale estrudere la cornice. Continuate a seguire l esercizio per scoprire come modificare la direttrice della cornice. 27. Selezionate lo strumento Scale e poi cliccate sul bottone Modifica balaustra nella barra secondaria così come mostrato nella figura seguente Pag. 12

13 Prompt: Indicare la posizione del layout 28. Il programma chiede, dalla riga di prompt, di indicare la nuova posizione del layout della cornice per la successiva modifica. Spostatevi col mouse nel punto indicato nella figura seguente e cliccate col tasto sinistro del mouse quando ci siete precisamente sopra Pag. 13

14 Il programma aprirà il menu contestuale mostrato in figura seguente per la scelta del tipo di modifica da apportare alla cornice 29. Cliccate sul bottone Edit layout traiettoria così come mostrato nella figura sopra per selezionare il tipo di modifica da apportare alla cornice Prompt: Indicare la barra a cui modificare la traiettoria 30. Cliccate nel punto mostrato nella figura seguente col tasto sinistro del mouse Il porgramma apre il menu contestuale mostrato nella figura seguente e dal prompt chiede: Pag. 14

15 Prompt: Modificare il profilo: POPMENU. 31. Cliccate col tasto sinistro del mouse sul bottone Aggiungi nodo così come mostrato nella figura precedente Prompt: Selezionare il tratto in cui aggiungere il nodo 32. Cliccate nal punto indicato in figura seguente Prompt: Nuova posizione del nodo Pag. 15

16 33. Spostatevi col mouse verso il punto in cui posizionare il nuovo vertice della cornice e cliccate col tasto sinistro del mouse quando ci sarete precisamente sopra così come mostrato nelle figure seguenti Prompt: Selezionare il tratto a cui aggiungere il nodo 34. Procedete per aggiungere il secondo e ultimo vertice alla cornice cliccando nel punto indicato in figura seguente Pag. 16

17 Prompt: Nuova posizione del nodo 35. Avvicinatevi al vertice in alto a destra del profilo della foratura nel muro e cliccate col tasto sinistro del mouse per indicare la posizione del nuovo nodo così come mostrato nella figura seguente Prompt: Selezionare il tratto in cui aggiungere il nodo 36. Battete Invio fino ad aprire la finestra di notifica mostrata in figura seguente e confermate cliccando Sì Pag. 17

18 Bene a questo punto se avete seguito correttamente le istruzioni, nella vista 3D dovreste vedere il nuovo stipite creato così come mostrato nella figura seguente. Continuate l esercizio per scoprire come trasformare adesso questo stipite in un oggetto di libreria parametrico da usare successivamente a ogni nuova occorrenza. Per lavorare più comodamente cancellate il muro con la porta e il suo layout utilizzato in precedenza lasciando solo il nuovo stipite appena creato così come mostrato nella figura seguente. Pag. 18

19 La prima operazione da compiere adesso è trasformare l oggetto architettonico (cornice) in un oggetto solido 3D in modo da associargli poi un disegno in 2D per una corretta rappresentazione in pianta. 37. Attivate la vista 3D cliccandoci dentro una volta col tasto sinistro del mouse 38. Dal menu 3D selezionate la voce Converti oggetti> Solido 3D così come mostrato nella figura seguente Prompt: Selezionare l elemento architettonico da convertire in solido 3D 39. Selezionate lo stipite nella finestra 3D così come mostrato nella figura seguente Pag. 19

20 40. Battete Invio per terminare l operazione 41. Cancellate la cornice dalla vista 2D. 42. Selezionate dal menu 3D la voce Gruppo 3D e poi Cliccate su Crea completo Il programma apre la finestra di dialogo mostrata nella figura seguente per assegnare un nome al nuovo gruppo. Pag. 20

21 43. Digitate il nome per il nuovo gruppo e confermate con Prompt: Selezionare gli oggetti del gruppo-3d 44. Selezionate di nuovo lo stipite nella vista 3D come avete fatto in precedenza 45. Battete Invio per confermare la selezione Prompt: Hotspot successivo del gruppo 3D Il programma chiede di indicare dei punti che poi serviranno da riferimento per i successivi inserimenti. 46. Ruotate la vista 3D e indicate i punti così come mostrato nelle figure seguenti Pag. 21

22 47. Battete Invio una volta per terminare l operazione e far generare al programma la vista in pianta del nuovo oggetto Bene a questo punto bisogna modificare la visualizzazione in pianta del nuovo oggetto. Per fare questo seguite attentamente le seguenti istruzioni: 48. Attivate la finestra di pianta in modo che risulti essere la finestra corrente cliccandoci dentro col mouse una sola volta 49. Selezionate dal menu Strumenti la voce Attiva e poi cliccate su Clic sopra oppure più velocemente tenete premuto il tasto Ctrl e digitate una volta il tasto T sulla vostra tastiera così come mostrato nella figura seguente Pag. 22

23 Prompt: Selezionare il nuovo gruppo attuale 50. Cliccate sull oggetto in pianta così come mostrato nella figura seguente L oggetto selezionato sarà ridotto nelle sue componenti primitive originali (linee e archi). 51. Modificate la rappresentazione in pianta, utilizzando i comandi di editazione 2D, fino ad ottenere un disegno come quello mostrato nella figura seguente 52. Per terminare le operazioni di modifica e ritornare al gruppo iniziale costituito da un oggetto unico (blocco) selezionate dal menu Strumenti la voce Disattiva e poi cliccate su Top così come mostrato nella figura seguente A questo punto non rimene altro da fare che inserire il nuovo oggetto nella libreria parametrica del programma. Per fare questo seguite le seguenti semplici istruzioni. Pag. 23

24 53. Selezionate lo strumento Oggetto e poi cliccate su Creazione completa oggetto nella barra secondaria così come indicato in figura seguente Il programma apre la finestra di dialogo mostrata nella figura seguente per l inserimento del nuovo oggetto in libreria. Pag. 24

25 54. Selezionate le due voci nei riquadri a destra per visualizzare le anteprime in pianta e in assonometria dell oggetto così come mostrato nella figura precedente, assegnate un nome significativo nella relativa casella e cliccate su per confermare Il programma apre la finestra mostrata nella figura seguente. 55. Confermate cliccando Sì Il programma apre la finestra mostrata nella figura seguente per la scelta del percorso in cui salvare il nuovo oggetto. Pag. 25

26 56. Confermate con per accettare il percorso proposto dal programma e chiudere la finestra 57. Confermate anche nel successivo messaggio di notifica per terminare l operazione Bene in questo tutorial avete imparato a creare dei profili 2D da associare a degli oggetti tipo la cornice ma anche a pilastri, travi ecc., poi avete imparato a trasformare questi oggetti in solidi parametrici e ad assegnargli anche una corretta rappresentazione in pianta. A questo punto per utilizzare il nuovo stipite così creato nei nuovi progetti basterà semplicemente aprire il Design center, aprire la cartella che lo contiene e posizionarlo nei vostri disegni semplicemente trascinandolo col drag&drop. Riferitevi alla figura seguente per vedere un esempio. Pag. 26

27 Pag. 27

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