S.K.G LEAGUE REGOLAMENTO

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1 S.K.G LEAGUE REGOLAMENTO Oggetto del gioco Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate dai veri calciatori delle squadre del campionato italiano di calcio di Serie A, che si affrontano tra loro, nel rispetto del presente regolamento. Il gioco è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di Serie A Indice 1. Partecipanti 2. Il Presidente della lega 3. Squadre, calciomercato e riparazione 4. Formazioni 5. Calcolo Punteggio 6. Il torneo 7. Ranking 8. Modifiche al regolamento 1. Partecipanti a. Possono partecipare alla s.k.g. league un numero massimo di 8 squadre. b. La Lega è governata dall Assemblea di Lega, formata da tutti i Presidenti. c. La denominazione sociale, cioè il nome di ciascuna società calcistica o squadra, viene stabilita dal rispettivo allenatore e può essere: Un nome di fantasia, il nome di una vera società calcistica italiana o straniera, di qualunque serie o divisione. d. Un Presidente non può adottare un nome già scelto da un altro Presidente. e. Una volta scelto il nome della società, non è più possibile modificarlo per il campionato in corso. f. Le squadre devono avere un unico presidente. E più vicepresidenti. g. Ogni presidente può assumere uno o più allenatori. h. Ogni presidente è direttamente responsabile del comportamento dei propri allenatori e vicepresidenti. i. Un Presidente non può abbandonare la lega finchè non è stato trovato un sostituto degno. j. Le società hanno l obbligo di portare a termine le manifestazioni alle quali si iscrivono k. Nel caso una società si ritiri dal campionato o da un altra manifestazione ufficiale di Lega, tutte le gare in precedenza disputate non hanno valore ai fini della classifica, che viene formata senza tener conto dei risultati delle gare della società rinunciataria.

2 l. Capitale sociale: Ciascuna società dispone per l Asta iniziale di un capitale sociale di 350 crediti, che dovrà spendere per acquistare i calciatori. m. Le condizioni di spesa del capitale sociale sono indicate alle Regole 3 di questo Regolamento. 2. Il Presidente della lega a. I partecipanti devono eleggere un presidente che nominerà a sua volta un vicepresidente CHE LO SOSTITUISCA IN CASO DI ASSENZA. b. L elezione del presidente avviene per alzata di mano e viene eletto il candidato con la maggioranza dei voti, in caso di parità si va al ballottaggio, in caso di ulteriore parità vale il doppio il voto del presidente uscente. c. Per consuetudine e in mancanza di obbiezioni il vincitore del torneo precedente assume l incarico di presidente senza una votazione. d. Il Presidente della lega deve garantire la regolarità del campionato con impegno e equità. e. Compiti del presidente: f. Coordinamento delle operazioni dell Asta iniziale e riparazione. g. Composizione del calendario h. Registrazione settimanale delle formazioni i. Calcolo dei risultati finali delle partite j. Composizione delle classifiche. k. Acquisizione delle liste di vincolo. 3. Squadre, calciomercato e riparazione a. ASTA :Il presidente decide in base alla disponibilità dei partecipanti una data per l asta iniziale(prima dell inizio del campionato di serie A) e per il mercato di riparazione(tra la 14 e 15 giornata della lega). b. Alle operazioni d Asta devono essere presenti tutti gli allenatori della Lega. c. In caso di indisponibilità di un allenatore, questi può nominare un rappresentante in sua vece. Tale rappresentante dovrà essere una persona estranea alla Lega, cioè non potrà essere un altro allenatore. d. Se un allenatore non potrà essere presente, né potrà mandare un rappresentante, dovrà operare le sue scelte solamente tra i calciatori rimasti dopo gli acquisti effettuati dagli allenatori delle altre squadre. e. SVOLGIMENTO DELL ASTA: L Asta iniziale, cioè le operazioni di tesseramento dei calciatori, è regolato dalle seguenti disposizioni: f. Ogni Presidente avrà a disposizione un capitale di 350 fantamiliardi per costruire la rosa che sarà composta da 23 giocatori del campionato italiano di serie A. g. Per calciatori appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A si intendono quei calciatori tesserati per le società della massima Serie italiana e abilitati a giocare nella stagione in corso. h. Il tesseramento dei calciatori stranieri è regolato secondo la seguente disposizione: E autorizzato il tesseramento in numero illimitato di calciatori stranieri qualunque sia la loro provenienza o nazionalità, senza alcuna distinzione tra comunitari ed extracomunitari.

3 i. In nessun caso, nell arco di una stagione, una squadra potrà spendere più del capitale sociale assegnato (350 crediti complessivi) per le operazioni di acquisto dei calciatori. Può invece spendere di meno j. Nel caso in cui un Presidente spenda una somma superiore a 350 fml.durante l asta sarà penalizzato di 3 pt. Se < 5, 6pt. Se >5<10 e cosi via (coppa e campionato) k. Le rose sono composte obbligatoriamente da 3 portieri 7 difensori 7 centrocampisti e 6 attaccanti. l. I ruoli dei giocatori sono stabiliti nella lista ufficiale della gazzetta al momento dell asta. m. L asta si svolge partendo dai portieri poi i difensori,centrocampisti e attaccanti, ogni presidente è obbligato a turno a chiamare un giocatore tranne nel caso in cui abbia completato un reparto. n. L offerta d asta è libera, ma non dovrà mai essere inferiore a 1 credito, che è l offerta minima consentita. o. Il primo allenatore a fare l offerta nominerà un calciatore e farà la sua offerta d asta. Le offerte successive dovranno incrementare quantomeno l offerta minima consentita. L asta per ciascun calciatore proseguirà finché non resterà un solo offerente, il quale acquisterà quel calciatore per la cifra offerta. p. Tale procedura viene ripetuta finché tutti gli allenatori non hanno una rosa di 23 calciatori. q. Un calciatore tesserato da un allenatore è vincolato alla squadra che lo ha acquistato e viene ritirato dal mercato, cioè non può essere acquistato da nessun altro allenatore. r. Nessun allenatore può partecipare all asta per un calciatore che non può permettersi di acquistare. s. Nessun allenatore può partecipare all asta per un calciatore di un ruolo già coperto in tutti gli effettivi. t. L ordine di chiamata dipende dalla posizione di classifica nella stagione precedente. Si parte dell ultimo. u. VINCOLI :Ogni presidente può confermare (vincolare) 3 giocatori, uno per ruolo escluso il portiere (modifica 08/9/10) presente nella rosa al momento della chiusura della stagione passata. v. I Presidenti che nella stagione passata sono arrivati in 8 e 7 posizione possono conservare rispettivamente 1 e 2 giocatori (modifica 08/9/10). w. La lista di vincolo deve essere comunicata al Presidente di Lega prima della dell inizio dell Asta che apre la stagione successiva. x. Una volta ricevute tutte le liste di vincolo, il Presidente di Lega dovrà comunicarle immediatamente a tutti gli allenatori della Lega. y. L ingaggio dei calciatori vincolati equivale al costo di 0 crediti. z. I calciatori che cambiano ruolo e vengono opzionati vengono considerati con il nuovo ruolo. aa. MERCATO DI RIPARAZIONE: Nel mercato di riparazione non esiste un numero massimo di giocatori che si possono sostituire. bb. Le squadre aggiudicatarie saranno obbligate a tagliare tanti giocatori quanti sono stati quelli acquistati, sempre nel rispetto dei ruoli cc. Nel caso in cui due presidenti vogliano lo stesso giocatore si vedrà la cifra spesa per l acquisto del giocatore che si intende cedere. In caso di parità si procederà con il bim-bum-bam one shot. dd. Il valore dei giocatori vincolati in fase di riparazione è 0. ee. Il mkt di riparazione si terra alla fine del mkt di riparazione di serie A.

4 4. Formazioni a. INVIO FORMAZIONE: Le formazioni devono essere inviate al presidente entro l inizio della prima partita del week-end. b. E preferibile mandare le formazioni via , ma possono essere anche mandate via sms, fax e telefono. c. Nel caso di utilizzo di messaggi sms o di per comunicare la formazione, è cura di ogni allenatore accertarsi che il Presidente di Lega abbia ricevuto l informazione. d. E facoltativo ma consigliato mandare la formazione al proprio avversario. e. Una formazione inviata può essere modificata fino all inizio delle partite, previa comunicazione all avversario( se ha richiesto la formazione) e al presidente. f. Se la formazione non perviene al presidente entro l orario stabilito la squadra in questione perde giochera con la formazione della giornata precedente (modifica 27/8/07) ma non otterrà eventuali punti derivanti dal risultato maturato sul campo. g. La formazione deve contenere 11 titolari e 7 (1 pt. 2dif. 2 cent. 2 attac)riserve, non esiste un numero massimo di sostituzione durante una partita. h. RISERVE :I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori che non siano scesi in campo nella realtà o che siano stati giudicati s.v. o n.g. (escluso il portiere). i. I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori del loro stesso ruolo o reparto. j. Nel caso che il primo calciatore di riserva per un dato ruolo o reparto non fosse sceso in campo nella realtà o fosse stato giudicato s.v. o n.g. si prenderà in considerazione la seconda riserva di quel ruolo. k. Se per una qualunque ragione una squadra è impossibilitata a schierare una panchina completa, è data facoltà all allenatore di schierare una panchina parziale o, addirittura, di non schierarla. l. Nel caso che un calciatore di movimento sostituisca il portiere, egli ne assumerà interamente il ruolo, con tutto quello che ne consegue dal punto di vista regolamentare. m. MODULI: I moduli ammessi sono quelli che comprendono: 1 portiere da 3 a 6 difensori, da 3 a 5 centrocampisti e da 1 a 3 attaccanti. (6-3-1, 5-4-1, 5-3-2, 4-4-2, 4-3-3, 4-5-1,3-5-2, 3-4-3) n. PENALIZZAZIONI:Se un presidente schiera un numero di giocatori > a 11 perde automaticamente 3-0 a tavolino. o. Se un Presidente schiera un giocatore che non fa parte della sua rosa perde automaticamente 3-o a tavolino. p. Se un presidente schiera per errore un numero di giocatori < a 11 non potranno subentrare le riserve. q. Se un presidente schiera la squadra con un modulo non ammesso perde 3-0 a tavolino. r. Se una squadra schiera il medesimo calciatore sia in campo sia in panchina, giocherà regolarmente in 11, ma il doppione panchinaro verrà tolto d ufficio dalla formazione e l allenatore giocherà con una riserva in meno s. Ogni presidente deve schierare sempre la migliore formazione possibile.

5 t. Non sono validi accordi tra presidenti. 5. Calcolo del punteggio a. Il quotidiano ufficiale: per la valutazione dei punteggi e la gazzetta dello sport.il quotidiano di riserva e il corriere della sera. b. Le pagelle e i tabellini delle partite - ovvero marcatori, ammonizioni ed espulsioni - pubblicati dal Q.U. costituiscono i dati ufficiali per la determinazione, cioè il calcolo, dell esito di ciascuna gara. c. In caso di sciopero dei quotidiani il lunedì, si dovrà attendere il giorno successivo nell eventualità che i Voti vengano riportati nell edizione del martedì. d. I risultati delle partite derivano dalla somma dei voti e dai bonus-malus ottenuti dai giocatori schierati e, in base ad una apposita tabella di conversione si ottengono i punteggi.(5.i.). e. Nel caso una squadra sia impossibilitata a schierare il portiere, al momento del calcolo del risultato verrà assegnato un punteggio pari a 0. f. La squadra che avrà segnato il maggior numero di reti vincerà la gara. Se non sarà segnata alcuna rete o se le squadre avranno segnato eguale numero di reti, la gara risulterà conclusa in parità. g. RICORSI: Ogni presidente può fare ricorso nel caso in cui la gazzetta non segnali l ammonizione(ecc.) di un giocatore. portando a prova della sua tesi gli altri due quotidiani sportivi. Se entrambi confermeranno la tesi dell allenatore, Il Presidente di Lega annullerà il Risultato Finale della partita e ordinerà che venga ricalcolato in base alle sopravvenute modifiche. h. Il presidente di lega non è responsabile in questo caso. i. Nel caso un allenatore intenda sporgere reclamo al Presidente di Lega, al fine di contestare l esito di un incontro e chiedere che esso venga ricalcolato sulla base di supposti errori o irregolarità, ci si dovrà attenere alle seguenti disposizioni: I reclami dovranno pervenire al Presidente di Lega entro e non oltre il giovedì precedente la giornata di campionato successiva alla gara in questione, Non potranno essere presi in considerazione ricorsi basati su presunti errori tecnici commessi da arbitri, guardalinee o altri ufficiali di gara. Dovranno invece essere accolti ricorsi basati su correzioni o rettifiche pubblicate dallo stesso Q.U. (o, eventualmente, dal quotidiano di riserva), purché proposti entro i limiti di tempo di cui sopra. j. LA PARTITA : La modalità o procedura di calcolo per determinare il Risultato Finale della gara è divisa in quattro fasi distinte: (I) Calcolo del Totale-Calciatore per ciascun calciatore; (II) Calcolo del Totale-Squadra per ciascuna squadra; (III) Assegnazione del Fattore Campo; (IV) Confronto dei Totali-Squadra. k. Goal : 1-66, 2-72, 3-78, 4-84, 5-90, 6-96 e cosi via.. l. Nel caso in cui una squadra realizzi un punteggio superiore di 10 pt. rispetto all avversario avrà un goal in omaggio. (anche nel caso in cui la squadra in questione non abbia raggiunto i 66 pt.). >20 +2 goal e cosi via.. m. Bonus malus: Goal +3, rig parato +3, ammonizione 0.5, espulsione 1, autogol 2 (gazzetta),goal subito dal portiere 1, rig sbagliato 3. n. Per le competizioni a eliminazione diretta e per le finali sono previsti i rigori.

6 o. Ogni presidente deve scegliere 5 giocatori incaricati dei rigori. Vale esclusivamente il voto del giocatore. Ogni giocatore si scontra direttamente con un alto e in caso di parità niente di fatto. p. CASI PARTICOLARI: q. Nel caso che un portiere che ha regolarmente giocato venga giudicato s.v.(senza voto) o n.g. (non giudicabile), gli verrà assegnato d ufficio un voto equivalente a 6 se è rimasto in campo per almeno 30 minuti, altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva. r. Nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato dal Q.U., cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d ufficio un 5 come Voto, al quale si dovrà ovviamente sottrarre un punto (-1) per l espulsione. s. Nel caso un calciatore venga ammonito ma non giudicato dal Q.U., sarà regolarmente sostituito dalla riserva nel suo ruolo, senza ottenere voti di ufficio. t. Nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 6 come Voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura. u. Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 2 punti per l autogol. v. Nel caso un giocatore calci un rigore (indipendentemente dal fatto che lo realizzi o lo sbagli), ma non venga giudicato dal Q.U., gli verrà assegnato d ufficio un 6 come Voto, al quale si dovranno ovviamente aggiungere o sottrarre 3 punti, a seconda dell esito del rigore. w. RECUPERI: Nel caso una o più partite del campionato di Serie A vengano sospese o rinviate per una qualunque ragione (nebbia, inagibilità del campo, ecc.) e di conseguenza il Q.U. non pubblichi i voti relativi ai calciatori delle squadre coinvolte negli incontri sospesi, ciascuna partita del Campionato di Lega tra squadre in cui figurino tali calciatori verrà risolta in base alle seguenti disposizioni: x. Se una partita di campionato viene rinviata e recuperata nella settimana successiva bisognerà attendere il recupero per l omologazione dei risultati. Se viene recuperata in una data successiva invece sarà assegnato un 6 d ufficio a tutti i giocatori della rosa. y. Nel caso una partita venga sospesa prima del 90 e il Q.U. assegni comunque i voti ai calciatori, detti voti non verranno presi in considerazione. Si dovrà quindi attendere, per calcolare il Risultato Finale della partita, che le due vere squadre di Serie A giochino la partita di recupero. z. Nel caso una partita venga posticipata per una qualunque ragione, per calcolare il Risultato Finale delle partite che vedono coinvolti i calciatori delle squadre interessate al posticipo si dovrà attendere che la partita venga giocata. aa. Nel caso il risultato di una partita, per qualunque ragione, venga modificato a tavolino, si terrà conto ai fini dell esito della fantapartita dei voti assegnati dal Q.U. e del risultato ottenuto sul campo. bb. E consentito l utilizzo di software per la gestione della lega.

7 6. Il Torneo a. La skg league comprende tre competizioni. b. Il campionato skg a cui partecipano 8 squadre, che si affrontano in un girone all italiana. c. La classifica deve essere aggiornata settimanalmente e deve essere resa nota entro la scadenza stabilita dall Assemblea Generale, preferibilmente entro le ore 24 del giorno successivo a quello della gara, ovvero il lunedì seguente alla domenica di campionato. d. La squadra vincitrice del torneo sarà quella che avrà il maggior numero di punti alla conclusione del campionato. e. In caso di parità di punti si disputerà uno spareggio in campo neutro. f. In caso di parità di punteggio fra tre o più squadre al termine del campionato si procede preliminarmente alla compilazione di una graduatoria (detta classifica avulsa ) fra le squadre interessate.6.m. g. Lo scudetto verrà quindi disputato mediante gara di spareggio tra le due squadre meglio classificate nella classifica avulsa h. Il calendario del campionato ( 28 partite di andata e ritorno)viene stilato dal presidente in modo che piu o meno si giochi una partita in casa e una fuori. i. La squadra che gioca in casa ha un bonus di + 2 pt. j. Si assegnano 3 pt. per la vittoria 1 per il pareggio e 0 per la sconfitta. k. La champions skg a cui partecipano 8 squadre suddivise in due gironi (A,B). Ogni girone e composto da 4 squadre estratte a sorte dal presidente in presenza di un testimone. In ogni girone c e una testa di serie ( 1 ranking girone A, 2 ranking girone B) l. La fase a gironi si conclude dopo 6 partite in casa e in trasferta.(modifica 09\04) m. Accederanno alla fase finale della competizione le prime due classificate di ogni girone. n. In caso di parità di punteggio si procederà come segue: 1 scontro diretto, 2 differenza reti, 3 maggior numeri di goal, 4 ranking,5 bim-bum-bam one shot. o. Le semifinali si disputano secondo la formula dell andata e ritorno con eliminazione diretta. ( andata: 2 B- 1 A, 2 A 1 B ) p. Vale la regola dei goal in casa e trasferta q. In caso di parità si tireranno i rigori e in caso di ulteriore parità si procederà così: 1 somma dei punteggi ottenuti nelle due partite, 2 ranking. r. La finale si disputa in campo neuto partita unica, in caso di parità si procede come indicato nel punto 6.P. s. La supercoppa skg league viene disputata in concomitanza con la prima giornata della skg campionato tra il vincitore del campionato e il vincitore della champions skg. t. La partita si disputa in campo neutro con le regole del punto 6.q. u. Nel caso che la stessa squadra sia vincitrice del campionato e della champions la partita sarà disputata dalla finalista di coppa. v. Il presidente di lega è libero di decidere autonomamente la collocazione delle partite di coppa (con buon senso). La finale sarà comunque la partita che chiuderà la stagione.

8 7. Rnaking a. Il presidente di lega e tenuto ad aggiornare la classifica ranking alla fine di ogni stagione. b. Campionato : 8 pt al primo, 7 al secondo e così via c. Champions: 5 pt. al primo, 3 al secondo, 2 alle semifinaliste, 1 ai partecipanti. d. Supercoppa: 2 al vincitore. 8. Modifiche e integrazioni al regolamento a. Le modifiche del regolamento devono avvenire prima dell inizio dell asta. b. Le integrazioni possono avvenire durante il campionato soltanto per garantire una maggiore regolarità o aggiungere degli elementi chiarificatori. c. Ogni presidente puo, prima dell inizio dell asta,proporre delle modifiche al regolamento. d. Tutte le proposte devono essere prese in considerazione. e. Il presidente che desidera proporre delle modifiche e pregato di accennare al cosa agli altri presidenti con un po di anticipo. f. Dopo la proposta di modifica avviene una votazione; Le modifiche alle regole sono stabilite dall Assemblea di Lega con voto a maggioranza semplice. g. Non vale astenersi. h. In caso di parità il voto del presidente vale doppio. i. Nel caso in cui il presidente non sia d accordo con la modifica in quanto apporta un notevole cambiamento al suo ruolo può liberamente rinunciare alla carica e il nuovo presidente sara eletto tra gli altri partecipanti. j. Nel caso in cui durante il campionato vengano a presentarsi delle situazioni discutibili non menzionate in questo regolamento ci si rifarà al buon senso e al regolamento ufficiale della federazione italiana fantacalcio.

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