Kagan alcune St rutture
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- Tito Marconi
- 8 anni fa
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1 Kagan alcune St rutture I ndice delle strutture: - Gioco dell applauso - Gettoni - L ascensore attento - Carosello - Controllo reciproco in coppia) - Consulto tra compagni di gruppo) - Gioco delle carte flash - Gallery T our - I ntervista a tre passi - Mix freeze pair - T este numerate insieme - Ripasso con 4 carte - T hink Pair Share - T eam inside-outside circle o 5X5 - T urn T oss (lanci a turno) - Caccia al tesoro umano - Passeggiata alla cieca - Cerchio interno, cerchio esterno - I l bruco cieco - Lettere, forme, azioni - Ordini strutturati - Spedisci un problema - Alzati e condividi - Roundtable - Roundrobin - Roundrobin 2
2 Nome Struttura GIOCO DELL APPLAUSO Dare aiuto e sostegno Interdipendenza positiva Lodare e apprezzare per l obiettivo raggiunto Gratificare Congratularsi INTERAZIONI ATTIVATE Individuo Gruppo Individuo che agisce con l aiuto e il sostegno del gruppo Gruppo Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1. Una persona per ogni gruppo esce 2. I compagni di gruppo si accordano su di un oggetto che la persona deve toccare o indicare 3. Le persone che erano fuori iniziano la ricerca 4. I compagni aiutano il loro compagno nella ricerca battendo le mani più piano o più forte man mano che si avvicina all oggetto in questione 5. I compagni applaudono alzandosi in piedi quando il compagno trova l oggetto nascosto e lo invitano a sedersi nel gruppo. Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Creazione del clima o Interdipendenza
3 Nome Struttura GETTONI O TALKING CHIPS.partecipare tutti rispettare il turno di parola partecipare con numero di interventi intervenire con la stessa durata incoraggiare esprimere apprezzamenti nel merito INTERAZIONI ATTIVATE Piccolo gruppo Variante: gruppo allargato Descrizione fasi di lavoro o passi operativi Al gruppo viene proposto l argomento da discutere nell attività didattica. A ogni singolo partecipante vengono distribuiti n 3/6 gettoni personali. L insegnante avvia la discussione che potrà procedere attraverso l utilizzo del gettone personale: può parlare solo chi ha il proprio gettone sul tavolo comune. Quando chi ha parlato ha finito il suo intervento può decidere se intervenire ancora utilizzando un altro gettone oppure aspettare un altro giro. VARIANTE Gettoni colorati Ogni bambino riceve lo stesso numero di gettoni ma ha un colore diverso. I gettoni sul tavolo visualizzano la quantità di interventi del singolo. Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi Ascolto: ascoltare e capire le consegne ascoltare e capire il lavoro altrui verificare la propria comprensione Parlato fare interventi pertinenti Spendibile in tutte le discipline e fasce d età; garantisce una comunicazione rispettosa della partecipazione e dell opinione di tutti.
4 Fiducia Attenzione Collaborazione Cura dell altro Nome Struttura L ASCENSORE ATTENTO Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1. Una persona a turno si sdraia per terra al centro del gruppo, supino, con gli occhi chiusi 2. I compagni lo sollevano delicatamente e lo riadagiano sul pavimento con particolare attenzione alla sua testa Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Sincronizzare i movimenti o Utilizzare strategie di comunicazione non verbale INTERAZIONI ATTIVATE Di gruppo
5 Struttura CAROSELLO Ascoltare attivamente Esprimersi chiaramente Sintetizzare Individuare temi centrali Dare feedback Acquisire strutture ling. Condividere un idea Varianti 1. Carousel Discussion Chi fa lo speaker ha il compito di parlare di un prodotto del gruppo agli ascoltatori, che lo prenderanno in visione e discuteranno pro e contro prima di passare ad un altro gruppo 2. Carousel Feedback Come nel Carosello di discussione le squadre ruotano per visionare un prodotto al quale sarà posto accanto una scheda di raccolta di feedback che verrà compilata prima di ogni rotazione. Quando gli ascoltatori ritornano al posto troveranno anche i feedback dei compagni sul loro lavoro. 3. Carousel Review Le domande per la revisione sono scritte su fogli appesi alla parete. Le squadre insieme si collocano di fronte ad ogni domanda, discutono quale risposta dare in alcuni minuti e poi registrano sul cartellone attraverso parole chiave o mappe concettuali la sintesi dei loro pensieri. Terminata una domanda passano alla successiva mentre un componente il gruppo diverso per ogni cartellone annota tutte le osservazioni. Descrizione Struttura che permette ad ogni studente di condividere più volte il medesimo contenuto e perciò di raggiungere un buon livello di padronanza di abilità espressive nel parlato. 1.In ogni gruppo si decide chi sarà lo speaker (n.1) e chi gli ascoltatori (n ) 2.Lo speaker di ogni gruppo rimane seduto mentre i suoi compagni ruotano fino ad occupare i posti del primo gruppo collocato in senso orario. 3.Lo studente 1 espone, mentre gli altri ascoltano lo speaker di turno. L insegnante stabilisce un tempo di esposizione uguale per tutti i gruppi 4.Allo scadere del tempo stabilito gli ascoltatori di ogni gruppo si alzano nuovamente e ruotano nuovamente in senso orario scalando nel gruppo successivo. Completamento facoltativo della fase 4.: Quando gli ascoltatori hanno terminato il loro giro, riferiscono allo speaker quanto ascoltato. Funzioni Scolastiche Una delle migliori applicazioni di carosello è il momento di condivisione nella scuola materna in cui è possibile una maggiore interazione simultanea Numerosi gli altri ambiti di applicazione. Esempi: o Conoscersi e presentarsi all inizio d anno o Esercitarsi ad esprimere il proprio pensiero rispetto ad un nuovo contenuto o Richiamare alla memoria informazioni recenti o pregresse o Fare ipotesi o Rispondere a domande chiuse o Rispondere a domande aperte o Ripassare un argomento o Presentare il proprio prodotto di gruppo o Apprendere l uso di alcuni tempi verbali o Apprendere l uso di nuove strutture grammaticali attraverso la ripetizione o Condividere feedback nella revisione o Imparare ad usare la comunicazione di feedback a livello relazionale o.
6 Struttura PAIR CHECK Controllo reciproco in coppia Abilita sociali: Incoraggiare, Lodare, Correggere senza offendere, Mostrare come si fa. Chiedere aiuto Note: il punto b) può essere eliminato se si teme una eccessiva confusione. Con alcune modifiche la struttura può essere utilizzata in attività di studio, ad esempio sottolineare le informazioni significative Descrizione 1. Lavoro a coppie con ruoli: A = istruttore (osserva, aiuta e corregge ) B = esecutore (esegue la consegna) 2. L alunno B esegue la prima metà di un esercizio, mentre l istruttore controlla; a) se è d accordo con il lavoro del compagno si prosegue; b) se non è d accordo, si chiede aiuto all altra coppia c) se non si trova accordo neppure nel gruppo a quattro si richiede l intervento dell insegnante (per alzata di mano di tutti e quattro i componenti). 3. L istruttore elogia e si congratula quando la consegna è portata a termine. 4. Inversione dei ruoli nella coppia e continuazione del lavoro L alunno A esegue a sua volta la seconda metà dell esercizio. L alunno B controlla e corregge Terminato il lavoro elogia il compagno. 5. Due coppie si confrontano e discutono i risultati. N.B. l intervento dell insegnante è previsto solo secondo le modalità viste al punto 2 c) 6. Se c è accordo i componenti del gruppo si congratulano reciprocamente. 7. Si procede ad una ulteriore fase di lavoro. Funzioni scolastiche In tutte le attività di allenamento e consolidamento di procedure di lavoro: completare esercizi relativi all uso del plurale in Lingua Francese (esempio) Risolvere problemi Svolgere operazioni, espressioni, Esercizi grammaticali Trasferire dati in grafici e tabelle.
7 Struttura Descrizione Funzioni Scolastiche TEAMMATES CONSULT - CONSULTO TRA COMPAGNI DI GRUPPO Struttura per confrontarsi e supportarsi reciprocamente tra compagni di gruppo nell elaborazione orale di risposte che saranno poi scritte individualmente (responsabilità individuale). Il frazionamento dell attività in fasi favorisce un interazione efficace e una riflessione di più alto livello. Rispettare il turno Rispettare il ruolo Ascoltare attivamente Incoraggiare Controllare la comprensione propria e altrui Sostenere chi è in difficoltà Integrare l intervento di un compagno 1. Organizzazione. L insegnante consegna un elenco di domande al gruppo. Un gettone colorato è il segnale del ruolo di guida. Il ruolo è a rotazione. Il conduttore guida il gruppo rispetto alla prima domanda, dando i comandi. 2. Giù le penne. Tutto il gruppo mette le penne in un contenitore: barattolo, portamatite, 3. Discussione di gruppo. La guida legge la prima domanda e gli altri cercano la risposta con una discussione di gruppo. E possibile consultare il materiale di lavoro (non è una verifica) 4. Verificare l accordo. La guida controlla che tutti i compagni abbiano capito, siano d accordo sulla risposta, sappiano formularla a voce. 5. Penne in mano. Al comando gli studenti prendono la loro penna e scrivono la risposta con le proprie parole. In questa fase non è possibile parlare con altri. 6. Ruoli. Si procede con la seconda domanda. Il compagno alla sinistra riceve il gettone e diviene guida e conduce la nuova fase di lavoro. E così via fino ad esaurimento delle domande. 7. Valutazione Le risposte individuali possono essere valutate dall insegnante tramite correzione dei singoli elaborati o con chiamata casuale di un membro del gruppo ad illustrare le risposte date. Feedback al gruppo. Rispondere a domande relative a: o Informazioni esplicite o o Informazioni implicite (inferenza e ragionamento) Collegamento con altre informazioni/testi/ esperienze Discutere per giungere ad una definizione condivisa: o Che cosa significa il termine? o Come si potrebbe sintetizzare in una frase...? Senza il portamatite e il lavoro frazionato e strutturato per la discussione e lo scrivere, il lavoro di gruppo potrebbe degenerare in un dettato di basso livello dell allievo più bravo al resto del gruppo.
8 struttura GIOCO DELLE CARTE FLASH : ϖ Lodare ed incoraggiare ϖ Offrire aiuto Descrizione I ragazzi preparano le flashcard, cioè delle carte che riportano su una facciata una domanda o una formula e sul retro la risposta: es. Spagna Madrid Funzioni scolastiche Per memorizzare informazioni e conoscenze in tutte le discipline. Es. Matematica tabelline regole varie formule di geometria ϖ Chiedere aiuto ϖ Controllare che il compagno abbia capito FASI DEL GIOCO: 1. I ragazzi sono a coppie: uno studente ed un istruttore. Lo studente dà le sue card all istruttore; questi mostra una domanda e poi la risposta, poi rimostra di nuovo la stessa domanda e lo studente deve rispondere. Se la risposta è esatta l istruttore loda lo studente e gli dà la carta vinta; se la risposta è sbagliata l istruttore dà un aiuto per ricordare la risposta. Se la risposta è ancora sbagliata la carta ritorna nel mazzo con cui si sta giocando. Al termine si invertono i ruoli. Massimo livello di stimolo e memoria a breve termine. 2. L istruttore mostra la domanda e lo studente deve dare la risposta. Se la risposta è corretta lo studente vince la card, se è sbagliata usare le procedure della fase 1. Minor livello di stimolo e memoria a lungo termine 3. l istruttore può fare una qualsiasi domanda senza mostrare la card e lo studente risponde Nessuno stimolo Lingua italiana morfologia domande dei complementi lessico regole ortografiche lettere e sillabe Geografia fiumi, laghi, monti.. stati capitali.. Lingua straniera ϖ vocabolario Musica ϖ notazione e chi più ne ha più ne metta!!!!!!
9 Struttura GALLERY TOUR muoversi nello spazio aula in modo ordinato criticare aspetti del prodotto, ma non gli autori complimentarsi accettare le critiche La struttura permette una condivisione più attiva degli elaborati, diversamente da quanto avviene in una presentazione sequenziale dei lavori a tutto il gruppo classe. Tale modalità tradizionale non sostiene la motivazione e l attenzione. Descrizione Si tratta di una struttura utile per prendere visione degli elaborati dei gruppi e per darsi riscontri reciproci sul lavoro fatto. Fasi 1. I prodotti dei gruppi (cartelloni, tabelle, ) dovrebbero essere affissi in punti diversi dell aula come fossero dipinti o campioni di opere. Oppure potrebbero essere disposti sui tavoli dei vari gruppi. 2. I vari gruppi di alunni si muovono per la stanza per guardare, discutere, far riflessioni sugli elaborati. 3. Vicino al prodotto viene messo un foglio bianco per i feedback, così che ogni gruppo possa annotare le proprie osservazioni sul lavoro visionato: punti di forza, complimenti, suggerimenti per l integrazione, 4. Al termine della fase di Gallery tour, ogni gruppo ritorna sul proprio lavoro, analizza i commenti degli altri gruppi ed eventualmente procede alla revisone/sistemazione/completamento del proprio lavoro. Funzioni Scolastiche Presentazione e socializzazione di qualsiasi tipo di elaborato prodotto nei gruppi: cartelloni, schemi, tabelle, produzioni grafiche e pittoriche,
10 Struttura INTERVISTA A TRE PASSI La struttura favorisce l instaurarsi di una forte interdipendenza positiva, relativamente alla condivisione di informazioni e di materiali e garantisce che tutti sappiano tutto. Ascoltare attivamente Condividere un idea Prendere il turno di parola Fare domande di chiarificazione Fare domande di verifica e ripasso Varianti 2. Partners 1. L insegnante pone un quesito e gli studenti ci pensano individualmente. 2. Gli studenti in gruppi di quattro si suddividono in coppie e in coppia si danno un paio di minuti a testa per esprimere la propria opinione o rispondere al quesito facendo a turno l intervistatore e l intervistato. 3. Ogni componente della coppia si riunisce in coppia con un compagno dell altra coppia e si dicono quello che hanno ascoltato dal primo compagno di coppia. Al termine tutti discutono delle varie idee emerse. Struttura Descrizione 1.L insegnante pone un quesito e gli studenti ci pensano individualmente. 2.Gli studenti in gruppi di quattro si suddividono in coppie e in coppia si danno un paio di minuti a testa per esprimere la propria opinione o rispondere al quesito facendo a turno l intervistatore e l intervistato. 3.Le coppie si riuniscono in quartetti e i compagni dicono all altra coppia quello che hanno ascoltato dal primo compagno di coppia. Poi tutti discutono delle varie idee emerse. Funzioni Scolastiche Numerosissimi gli ambiti di applicazione. Esempi: o Produrre una soluzione ad un problema, anche linguistico o Concordare una rappresentazione grafica o Richiamare alla memoria informazioni recenti o pregresse o Fare ipotesi o Rispondere a domande Are the books on the desk? o Rispondere a domande aperte o Come si fa lo spelling di o Come si scrive Teacher o Allenarsi a memorizzare vocaboli o Cerca l intruso. o Cerca la risposta/frase corretta tra più alternative poste alla lavagna. o Riordinare parole per formare frasi o Riordinare sequenze di semplici narrazioni o Abbinare didascalie ad immagini. o Scegliere parole per completare cloze. o Individuare un personaggio, sentita/letta la descrizione o Mimare una scena letta. o. o. o
11 Struttura MIX FREEZE PAIR Ascoltare attivamente Capacità di autocontrollo motorio Comunicare in modo pertinente Accettare l altro/ accettare la casualità degli abbinamenti Esprimere le proprie opinioni Confrontarle Rendere più chiaro con una esemplificazione Descrizione Semplice struttura per scambio di informazioni e/o opinioni personali 1- l insegnante dice l argomento generale a cui va fatto riferimento; 2- al comando mescolatevi/mix, gli studenti girano liberamente per l aula 3- al comando fermatevi/stop/freeze dell insegnante, gli alunni si fermano all istante; 4- al comando in coppia/pair dell insegnante, ognuno forma coppia con il compagno più vicino; 5- l insegnante pone una domanda. I membri della coppia, vicendevolmente, esprimono la propria risposta e/o spiegano la propria idea/opinione/ Si ripete più volte la sequenza: mescolatevi, fermi, in coppia, nuova domanda stimolo dell insegnante, confronto in coppia fino all esaurimento delle domande preparate dall insegnante. Funzioni Scolastiche In fase di attivazione e anticipazione: a) Che cosa pensate succederà, se b) In quali situazioni avete sentito parlare di c) Che ipotesi potreste fare aproposito di. Dopo la visione di un film o di un documentario, scambio di opinioni. In fase di revisione, dopo un lavoro: a) Qual è la cosa più interessante che hai imparato? b) Quali parole chiave ti sembrano più utili per ricordare l argomento? c) Che cosa vorresti sapere di più sull argomento? d) Che cosa ti è sembrato difficile nel lavoro? e) Come quanto abbiamo imparato può trasferirsi alla vita reale? Mix, freeze, pair favorisce l interazione simultanea e il coinvolgimento attivo di tutti. Al termine di una sessione di lavoro con questa struttura, ciascuno esce arricchito dalle idee degli altri. Le domande stimolo possono riguardare tutti gli argomenti, sia di vissuto esperienziale sia relativi ad ambiti disciplinari. Variante per favorire la responsabilità individuale: talvolta, l insegnante può chiedere ad un membro di una coppia di socializzare con il gruppo classe quanto è stato detto all interno della coppia. (Non eccedere, perché appesantisce la struttura)
12 Struttura Descrizione Funzioni Scolastiche TESTE NUMERATE INSIEME La struttura favorisce l instaurarsi di una forte interdipendenza positiva, contrapposta a quella negativa che si può verificare in una interrogazione tradizionale (spero che il mio compagno sbagli così avrò la possibilità di poter rispondere). Ascoltare attivamente Chiedere aiuto Darsi aiuto Incoraggiare Lodare Varianti 3. Think heads together Aggiungere del tempo per pensare individualmente prima di mettere insieme le teste per pensare. 4. Simulteus numbered heads together a. Risposte alla lavagna b. Pollice alzato/verso c. Lavagnette di gruppo d. Carte di risposta Queste modalità aumentando la partecipazione e velocizzano la procedura. Struttura veloce per attivare le risorse di tutti i membri alla ricerca della soluzione o della risposta. di cui ciascuno sarà però individualmente responsabile. 1.Ogni membro del gruppo ha un numero: se i membri sono 4, ci sarà un numero 1, un 2, un 3, 2.L insegnante dà una consegna o pone la domanda come un ordine Assicuratevi che tutti nel gruppo sappiano Pone un limite di tempo. 3.Il gruppo pone le teste insieme per pensare e concordare la risposta. I membri si accertano l uno l altro che tutti sappiano rispondere. 4.L insegnante un numero per rispondere rispondono i numeri 2 Alternativa alla fase 4.: Quando il gruppo è pronto fa un segnale all insegnante. Avvicinatasi al gruppo, chiama un numero a caso e il numero chiamato deve illustrare la risposta o l elaborato del gruppo. Se la risposta è corretta e completa, l insegnante si complimenta, diversamente chiederà ai membri del gruppo di rimettere le teste insieme per migliorare la risposta. Numerosissimi gli ambiti di applicazione. Esempi: o Produrre una soluzione ad un problema, anche linguistico o Concordare una rappresentazione grafica o Richiamare alla memoria informazioni recenti o pregresse o Fare ipotesi o Rispondere a domande Are the books on the desk? o Rispondere a domande aperte o Come si fa lo spelling di o Come si scrive Teacher o Allenarsi a memorizzare vocaboli o Cerca l intruso. o Cerca la risposta/frase corretta tra più alternative poste alla lavagna. o Riordinare parole per formare frasi o Riordinare sequenze di semplici narrazioni o Abbinare didascalie ad immagini. o Scegliere parole per completare cloze. o Individuare un personaggio, sentita/letta la descrizione o Mimare una scena letta. o. o. o 5. Team directed numbered heads In gruppo gli alunni preparano domande per l intera classe. I gruppi, a turno, guidano la classe in un giro di Numbered heads together, svolgendo ruoli diversi.
13 Struttura RIPASSO CON 4 CARTE Ascoltare attivamente Rispettare il turno e i ruoli Lodare Dare aiuto Leadership distribuita Cercare un accordo e/o un integrazione N.B. 1. Turn 4 review può risultare struttura complessa nell attuazione, perciò è necessario per l insegnante chiarirsi bene le fasi e fare molto lavoro di esemplificazione e di modellamento con gli alunni, ad esempio perché, nella fase 5 abbiano buoni esempi di lodi e di modalità per aiutare il compagno. 2. Per ogni giro si sceglie un capoturno che ha il ruolo di girare le carte e di stabilire i tempi di riflessione prima di girare ogni carta. Descrizione Fase 1. Numerazione I componenti un gruppo si assegnano un numero da 1 a 4. Fase 2. Si scopre la carta della domanda Gli studenti girano una carta di domanda. La carta dice Studente numero 2, leggi la domanda 6. Lo studente n.2 legge la domanda e gli studenti si prendono un po di tempo per pensarci in silenzio. Fase 3. Si scopre la carta della risposta. Gli studenti girano la carta di risposta. La carta indica chi risponderà alla domanda: Studente 4, rispondi alla domanda. Il componenete 4, prova a rispondere alla domanda 6. Gli altri si prendono un po di tempo per pensare a quanto detto. Fase 4. Si scopre la carta di controllo. Gli studenti girano una carta di controllo. Questa carta dice chi deve guidare il gruppo nella verificadella validità della risposta data: Studente 2, conduci il gruppo nella verifica. Il suo ruolo non consiste nel fare la verifica, ma nel condurre il gruppo in questa attività. Il gruppo esamina la risposta e decide se è corretta. Possono avere un testo su cui lavorare. Fase 5. Si scopre la carta di elogio o di aiuto. Studente 1, guida il gruppo nelle congratulazioni o nell aiuto Fasi successive. Si ripetono le fasi 2-5 fino ad esaurimento delle domande. Funzioni Scolastiche Turn 4 review è utile per il ripasso e la revisione dei materiali. Permette di trasformare in attività ludica e di rendere più efficace un compito poco amato dagli studenti.
14 Struttura THINK PAIR SHARE Ascoltare attivamente Rispettare le scelte altrui Cercare un accordo e/o un integrazione Pensa, discuti in coppia, condividi può agevolmente essere utilizzata anche nell ambito di una lezione tradizionale. Favorisce il coinvolgimento attivo degli alunni e la rielaborazione. Descrizione Ogni ragazzo pensa a livello individuale la risposta a una domanda/problema posta dell insegnante. In coppia si confrontano le risposte individuali e si discute. Si può giungere ad una risposta condivisa da entrambi i membri che tenga conto dei contributi di entrambi. Un membro della coppia, chiamato a caso ( responsabilità individuale), condivide con tutta la classe la risposta elaborata. Variante 1 Invece di relazionare alla classe si relaziona nel gruppo di quattro ( aumenta la partecipazione). In questo caso la struttura si denomina Think pair square. Variante 2 I ragazzi oltre a pensare scrivono la risposta; la confrontano in coppia e poi con altre coppie ( aumenta la responsabilità individuale rispetto alla struttura base; aumenta anche l interazione simultanea). Funzioni Scolastiche Struttura adatta per sviluppare riflessione poiché è una struttura aperta e presuppone che vi siano punti di vista e possibili risposte diverse: confrontare opinioni individuare possibili cause di... ipotizzare possibili soluzioni a... confrontare diverse procedure rispetto a... individuare le parole chiave di una lezione svolta anticipare e ipotizzare possibili sviluppi di una narrazione o... Utile anche per riflettere sulle abilità sociali: In che cosa potremmo migliorare nel...?
15 Struttura TEAM INSIDE-OUTSIDE CIRCLE O 5 X 5 Le presentazioni sono un modo eccellente per condividere informazioni, idee o progetti: quando gli studenti devono fare la presentazione del gruppo questa struttura ha numerosi vantaggi rispetto alla presentazione tradizionale in quanto garantisce simultaneità, equità di partecipazione, partecipazione attiva. E differente se l esercizio viene svolto come individui o come piccolo gruppo cooperativo. Ascoltare attivamente Pararasare Incoraggiare Lodare Condividere idee con molti Chiarificare Accogliere Varianti Team Inside-Outside Circle o 5 x 5 di gruppo 1. Due squadre vanno in ciascun angolo della stanza. 2. La prima squadra inizia a presentare il proprio lavoro, l altra ascolta. 3. La seconda squadra dà il feedback sul lavoro ascoltato 4. Le squadre scambiano i ruoli e la seconda presenta mentre la prima dà feedback 5. Ogni squadra si apparta per discutere le riflessioni e i feedback raccolti 6. Ogni squadra ruota in senso orario verso un altro angolo della stanza e ricomincia la presentazione con nuovi interlocutori. Generalmente la capacità espositiva migliora sensibilmente al nuovo giro. Descrizione Team Inside-Outside Circle o 5 x 5 individuale Struttura permette ad ogni studente di condividere più volte il medesimo contenuto e perciò di raggiungere un buon livello di padronanza di abilità espressive nel parlato. 1. Gli studenti formano due cerchi concentrici le persone sedute nel cerchio interno volgono la faccia all esterno, mentre le persone sedute nel cerchio esterno volgono la faccia all interno, verso un alunno del cerchio interno. (Nella modalità chiamata Party del Cappellaio matto gli studenti si guardano l un l altro disposti in due righe.) 2. L insegnante pone una domanda o propone un argomento di discussione 3. Ogni studente parla con il proprio compagno. Questo può essere fatto liberamente o può essere guidato dall insegnante. Per esempio l insegnante potrebbe dire: Le persone del cerchio esterno hanno un minuto per spiegare la loro posizione su questo argomento. Le persone dell interno possono fare domande ma non esplicitare le loro idee 4. Allo scadere del tempo gli studenti dell esterno si alzano e cambiano sedia verso il nuovo partner. (Nel Party del Cappellaio matto le righe degli studenti scalano l una rispetto all altra.) Quando gli studenti incontrano il nuovo partner devono, prima, parafrasare quello che hanno ascoltato e poi iniziare la nuova discussione Funzioni Scolastiche Numerosissimi gli ambiti di applicazione. Esempi: o Conoscere gli altri e presentarsi come gruppo o Conoscere gli altri e presentarsi come persone o Richiamare alla memoria informazioni recenti o pregresse o Fare ipotesi o Rispondere a domande chiuse usando precise strutture grammaticali Are you italian? o Rispondere a domande aperte o Allenarsi a memorizzare vocaboli o Presentare la relazione del lavoro svolto dal proprio gruppo
16 Nome Struttura TURN TOSS lanci a turno Capacità di porsi in relazione con i compagni mostrando disponibilità ed accoglienza Attenzione Ascolto Rispettare le opinioni altrui Rispettare le regole INTERAZIONI ATTIVATE Assembleare Di coppia Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.Ogni alunno a turno attira l attenzione di un altro e gli lancia un foglio appallottolato presentandosi e chiedendo il nome del compagno. Ripetere più volte 2.Ogni alunno lancia la pallina ad un compagno dopo averlo chiamato per nome guardandolo. Colui che viene chiamato risponde con una frase gentile chiamando per nome il compagno da cui ha ricevuto la pallina 3.Gli alunni ora usano i nomi per farsi delle domande, se una domanda non è gradita lo studente può rispondere con un altra domanda fatta in precedenza Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Creare un ambiente accogliente o Scambiare informazioni o Porre domande o Condividere idee
17 CACCIA AL TESORO UMANO Cesenatico, 7 giugno 2003 Istruzioni: rispondi dapprima individualmente al questionario. Poi gira nel gruppo cercando una persona che risponda al tuo stesso modo al primo item. Se la trovi firmate l un l altro i fogli di Caccia al tesoro umano. Se risponde no, quella persona avrà la possibilità di fare domande per cercare un abbinamento. Quindi formate nuove coppie. Cercate di riempire tutti gli spazi. Nome e Cognome domanda mia risposta del collega 1. Occupazione e ordine di scuola 2. Regione di provenienza 3. Attività apprezzate nei fine settimana 4. Colore preferito 5. Stagione preferita 6. Giochi di accoglienza che hai applicato e che sono stati più graditi 7. Attese rispetto alla giornata 8. Attese rispetto all associazione ARIAC 9. Tue risorse personali rispetto ad ARIAC 10. Tematiche formative che desidereresti approfondire
18 Capacità di affidarsi Aiuto reciproco INTERAZIONI ATTIVATE Coppia Gruppo Nome Struttura BLIND WALK passeggiata alla cieca Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.A coppie un compagno chiude gli occhi e l altro lo conduce per la stanza 2.Il conducente mostra la stanza al compagno facendogli toccare gli oggetti mentre glieli descrive con la voce 3.Su comando dell insegnante i membri della coppia si scambiano i ruoli 4.I compagni di gruppo discutono come si sono sentiti quando hanno dato e ricevuto attenzione Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Capacità descrittiva o Capacità di riflettere sul proprio vissuto emozionale o Capacità di condividere il proprio vissuto emozionale
19 Nome Struttura INSIDE OUTSIDE CIRCLE cerchio interno, cerchio esterno Saper ascoltare Saper rispettare le regole Saper collaborare Scambio di conoscenze Utilizzare i compagni come risorsa Aiutare Incoraggiare Gratificare Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.Disporsi in due cerchi concentrici, uno rivolto verso l interno e l altro verso l esterno 2.Ruotare verso destra di ¼ di giro 3.Gli studenti che sono di fronte si scambiano informazioni e conoscenze in merito ad un quesito posto dall insegnante. Se non si perviene ad una risposta ci si rivolge alla coppia accanto 4.L insegnante chiama uno studente a rispondere Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Attivazione di conoscenze o Padronanza delle conoscenze o Capacità di utilizzo delle conoscenze e competenze o Rafforzamento delle conoscenze o Capacità di rimanere nel compito o Aiutarsi ad imparare INTERAZIONI ATTIVATE Classe Coppia Inter coppia Ins studente
20 Capacità di affidarsi Aiuto reciproco INTERAZIONI ATTIVATE Gruppo Nome Struttura IL BRUCO CIECO Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.Ci si mette in fila con le mani sui fianchi del compagno che precede 2.Il capofila ha gli occhi aperti, gli altri hanno invece gli occhi chiusi 3.Il capofila parla con i compagni mentre li guida per la stanza, dando così un aiuto 4.A intervalli l insegnante propone il cambio e chi si trova in testa va in coda alla fila 5.Quando tutti gli studenti hanno fatto il capofila, i compagni di gruppo tornano ai loro posti e riflettono su come si sono sentiti in qualità di capofila e di compagno cieco Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Favorire l interazione tra gli studenti in una dimensione di fiducia o Saper riferire il proprio vissuto emotivo
21 Nome Struttura LETTERE, FORME, AZIONI Accordo reciproco Interdipendenza Valorizzare le specificità corporee INTERAZIONI ATTIVATE Di gruppo Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1. L insegnante chiede agli studenti di formare lettere o numeri con le mani. (Possono diventare comuni accessori da cucina, una silenziosa banda jazz con i vari strumenti o esprimere un sentimento) 2. Il gruppo si accorda sul come realizzare la consegna 3. realizzazione Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Sviluppo della creatività o Sviluppo della sinergia operativa
22 Nome Struttura ORDINI STRUTTURATI Ascoltare Condividere Rispettare turno di parola Rispettare i ruoli Regolare il tono di voce INTERAZIONI ATTIVATE Lavoro di gruppo Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1. Si sceglie il sistema categoriale di riferimento (diag.albero/venn ) 2. Si formano gruppi di 4 entità 3. Ogni gruppo ha un foglio con 16 parole da classificare 4. Ogni entità del gruppo è depositarioresponsabile di 4 parole della serie 5. Si fanno 4 giri di roundtable per stabilire in quale categoria inserire le parole 6. E necessario l accordo, se non c è accordo si riprende più avanti Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Ordinare gli elementi della realtà in base alle caratteristiche comuni o Rilevare le caratteristiche più comuni o Analizzare o Sintetizzare o Riferire il proprio punto di vista o Sostenere le proprie opinioni con argomentazioni
23 Ascoltare Confrontarsi Trovare accordo INTERAZIONI ATTIVATE Individuale Di gruppo Inter gruppo Nome Struttura SEND A PROBLEM spedisci un problema Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.Ogni studente di un gruppo scrive su un foglietto una domanda di verifica (univoca) e la pone agli altri membri del gruppo 2.Se c è accordo scrivono sul retro del foglio la risposta 3.Passaggio delle domande ad un altro gruppo 4.Lo studente 1 legge la prima domanda e il gruppo cerca di rispondere. Se si trovano d accordo girano per vedere se concordano con il gruppo mittente. Se così non è, scrivono la loro risposta come alternativa 5.Le domande possono essere passate ad altri eventuali gruppi 6.Quando le carte tornano ai mittenti, c è l opportunità di discutere e chiarire qualsiasi questione indicata sul retro delle carte Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Verificare conoscenze o Sviluppo della capacità di formulare domande VARIANTE: TRADE A PROBLEM scambia un problema: non domanda univoca, ma problema aperto.
24 Nome Struttura STAND AND SHARE alzati e condividi Saper discutere Saper ascoltare Condividere con altri Rispettare regole Riconoscersi in una proposta INTERAZIONI ATTIVATE Di gruppo Assembleare Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.I gruppi discutono un problema 2.Ogni entità del gruppo individua un idea importante 3.Al termine della fase 2 il gruppo si alza. 4.Quando tutti i gruppi hanno terminato la fase 2, l insegnante chiede ad uno studente di dichiarare la propria idea 5.Tutti gli studenti della stessa idea si risiedono 6.Ripetere con un altro studente finchè tutti sono seduti Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Capacità di focalizzare un problema o Capacità di comunicare o Capacità di discutere o Capacità di riconoscere le proprie idee in altre simili
25 Struttura ROUNDTABLE o esercitazione scritta di gruppo con turni ϖ Rispettare il proprio turno ϖ Condividere idee ϖ Incoraggiare ϖ. ϖ.. ϖ.. Descrizione E una struttura semplice che può essere usata per qualsiasi materia. I fase L insegnante pone una questione che ha molteplici risposte possibili. Consegna un foglio al gruppo. II fase Ciascuno scrive una risposta e poi passa il foglio al compagno alla sinistra. Il foglio, quindi, ruota intorno al tavolo. III fase Si possono ipotizzare poi svariate forme di condivisione dei fogli di roundtable. Varianti Quando le risposte sono prevedibilmente lunghe, per evitare tempi morti di attesa, vengono fatti girare contemporaneamente tanti fogli quanti sono i membri del gruppo. Naturalmente ogni foglio pone un quesito diverso. (Simultaneus roundtable) Per evitare che ciò che ha scritto un alunno condizioni chi riceve successivamente il foglio, si può: Scrivere la domanda in alto sul foglio Richiedere che la risposta venga scritta in fondo al foglio, che poi verrà ripiegato per coprire la risposta stessa. Chi riceve successivamente il foglio, può quindi leggere la domanda, ma non la precedente risposta. Il roundtable può essere strutturato anche come gara, con un riconoscimento del grado di raggiungimento dell obiettivo da parte dell intera classe come somma dei contributi dei gruppi. Funzioni scolastiche Roundtable ha moltissimi ambiti di utilizzo: in pratica, ogni volta che il quesito posto non richieda una risposta univoca. Es.: - elencate tutti gli sport che conoscete - quali oggetti nella vostra casa non erano stati ancora inventati cinquant anni fa? Può essere usata in tutte le fasi di una lezione: - all inizio per inventariare conoscenze pregresse; - in itinere per: trovare soluzioni divergenti ; raccogliere punti di vista,. - in chiusura per porre domande di revisione o per fissare le acquisizioni: scrivete tutti i nomi di mammiferi della savana che vi ricordate N.B. Può essere dato anche un tempo per l esecuzione.
26 Nome Struttura ROUNDROBIN discussione di gruppo con turni Saper ascoltare Saper collaborare Rispettare il proprio turno Accogliere e rispettare le idee Comunicare correttamente INTERAZIONI ATTIVATE Singolo gruppo Descrizione fasi di lavoro o passi operativi 1.Cerchi di circa 10 studenti 2.Uno studente per volta sillaba il proprio nome aggiungendo contemporaneamente un gesto alla sillaba 3.tutto il gruppo all unisono ripete il nome ed i gesti 4.Se il nome è facile aggiungere il cognome Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Saper sillabare o Saper coordinare pensiero linguaggio movimento o Saper riconoscere e riprodurre tutto il processo dell altro o Sviluppare capacità di attenzione, memoria, comunicazione
27 Nome Struttura ROUNDROBIN 2 rispettare il proprio turno accogliere e rispettare le idee dell altro comunicare in modo chiaro INTERAZIONI ATTIVATE Individuo Coppia Assemblea Descrizione fasi di lavoro o passi operativi L insegnante propone una domanda alla quale ci dà un ordine e un tempo prestabilito di risposta Funzioni Scolastiche o Obiettivi cognitivi o Attività di accoglienza o Attività di conoscenza reciproca o Sviluppare capacità di attenzione o Sviluppare capacità di memoria o Sviluppare capacità di comunicazione
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