Il disegno nel ciclo di vita del prodotto
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- Olivia Sacchi
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1 Il disegno nel ciclo di vita del prodotto MERCATO INPUT Bisogni PROCESSO DI DI TRASFORMAZIONE Idea Progetto Produzione MERCATO OUTPUT Clienti Figura 1, pag. 19 Pianificazione Organizzazione CONTROLLO MANAGEMENT Strategia finanziaria Programmazione e controllo in modo da dar luogo ai beni e servizi richiesti L impresa è un sistema asservito al mercato La produzione industriale è alla base del sistema economico di una nazione; con essa le risorse umane, i capitali, i materiali vengono trasformati in beni e servizi di più alto valore.
2 Il disegno nel ciclo di vita del prodotto PROCESSO DI DI TRASFORMAZIONE Idea Progetto Produzione Modellare Conoscenza della tecnologia, dei metodi e delle tecniche utilizzate nei sistemi di ausilio alla progettazione. Comunicare Formalizzare, trasferire in maniera univoca e completa tutte le informazioni relative al prodotto. Saper valutare i costi ed i problemi produttivi, in modo da dar luogo a prodotti funzionanti ed economicamente producibili.
3 Il disegno e l ingegnere Il linguaggio base di tutte le attività ingegneristiche è rappresentato, nella maggior parte dei casi, dal disegno. Il disegno coinvolge l ingegnere in due attività distinte: la modellazione e la comunicazione.
4 Il disegno e l ingegnere In questo senso il disegno non si presenta solo come un attività puramente grafica, ma come la sintesi dell elevato patrimonio conoscitivo dell ingegnere in un prodotto rispondente a delle specifiche funzionali, ambientali ed economiche. Ingegnere
5 Il disegno e l ingegnere L'ingegnere, il designer deve essere in grado di: 1) schizzare (disegnare a mano libera) e col calcolatore le sue idee 2) calcolare le tensioni degli oggetti progettati 3) analizzarne i movimenti e la piena funzionalità 4) dimensionare le varie parti 5) specificare materiali e metodi di produzione) sovraintendere alla preparazione dei disegni e delle specifiche che guidano e controllano le attività di produzione, montaggio e manutenzione del prodotto.
6 Trasferire le informazioni del prodotto Una volta esaurita la fase di progettazione di un certo prodotto, bisogna fornire le istruzione necessarie per la costruzione ed il montaggio. Il problema basilare è quello di catturare, formalizzare e trasferire le specifiche e le informazioni relative al prodotto in modo completo, fedele ed univoco.
7 Il disegno per comunicare Il linguaggio di comunicazione dell ingegnere è rappresentato dal disegno, e come tutti i linguaggi è necessario conoscere la grammatica, la sintassi, e quindi è necessario una conoscenza delle regole del linguaggio grafico. Come mezzo di comunicazione, il disegno dovrà consentire al destinatario di formarsi un immagine mentale dell oggetto, completa di tutte le caratteristiche, forme e dimensioni.
8 Modello di Informale conversazione casuale comunicazione canzone poesia menu giornale Figura 10, pag. 8 costituzione disegno Formale
9 Il costo degli errori del disegno $ $ $ Disegno Produzione Controllo Cliente
10 La modellazione del prodotto Per trasferire le informazioni dalla progettazione alla produzione, fino ad oggi sono stati utilizzati due metodi: il prototipo ed il disegno tecnico. INFORMAZIONE COMPLETADEL MODELLO PROTOTIPO Informazione non strutturata DISEGNO Informazione strutturata + INTERPRETAZIONE
11 Il prototipo Vantaggi:!Completo ed affidabile!visibile e comprensibile da tutti!può essere usato per prove!riesce a fornire aspetti qualitativi difficilmente formalizzabili come quello estetico, di ingombro, colore Svantaggi:!Lunghi tempi di produzione!costo elevato (pezzo unico)!difficile fare modifiche!difficile ricavare alcune informazioni quantitative
12 Il disegno tecnico: vantaggi Consente di codificare e rappresentare in modo completo e chiaro le relazioni funzionali e gli errori dimensionali e geometrici Molto standardizzato e conosciuto nella comunità tecnica internazionale Basso costo
13 Il disegno tecnico: svantaggi "Richiede una interpretazione, che può essere anche non univoca "Difficoltà di comprensione al di fuori della comunità tecnica, poiché come tutti i linguaggi è necessario conoscere la grammatica, la sintassi, e quindi è necessario una conoscenza delle regole del linguaggio grafico. "dovrà consentire al destinatario di formarsi un immagine mentale dell oggetto, completa di tutte le caratteristiche, forme e dimensioni.
14 I sistemi di drafting, pensare in 3D, disegnare in 2D
15 I sistemi di Computer Aided Drafting (CAD) #Aiutano nel processo di produzione del documento #Editing del documento e non dell oggetto rappresentato #Aumentano la produttività con l automatizzazione di attività ripetitive #La sola geometria catturata è quella del contorno #L oggetto è implicito e va interpretato Autocad 2000 #Rappresenta un word processing di documenti grafici
16 La modellazione tridimensionale La forma è la fonte principale per la progettazione, ed è anche il riferimento per definire le caratteristiche funzionali e tecnologiche L idea era quella di un approccio basato sulla modellazione del prodotto invece che del documento
17 La variabilità dimensionale del disegno costituisce la principale caratteristica dei sistemi CAD per il disegno parametrico: l'utente può modificare il valore di parametri dimensionali che rappresentano raggi, angoli e distanze. Il cambiamento di un parametro, ad esempio la lunghezza di un segmento, causa la corrispondente variazione dell'entità geometrica cui il parametro è riferito ed inoltre l'intero disegno si riconfigura assumendo nuove forme e dimensioni. La modellazione parametrica
18 L evoluzione della modellazione 3D INFORMAZIONE COMPLETADEL MODELLO PROTOTIPO Informazione non strutturata Informazione esplicita DISEGNO INTERPRETAZIONE Modellazione 3D INTERPRETAZIONE Sistemi parametrici features-based INTERPRETAZIONE Prototipo digitale (Digital mock up)
Il ciclo di vita del prodotto
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