Dilemma del suicida OSVALDO DUILIO ROSSI



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Transcript:

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 1 OSVALDO DUILIO ROSSI Dilemma del suicida Se qualcuno ci mettesse a conoscenza dell intenzione di suicidarsi, probabilmente cercheremmo di dissuaderlo confortandolo e dimostrandogli che la vita è una cosa meravigliosa. Mi chiedo se questo sia l atteggiamento corretto da tenere per convincere un potenziale suicida a non realizzare le proprie intenzioni. Forse, Émile Durkheim, in base alle premesse sociologiche del suo famoso e splendido saggio sul suicidio (1897), criticherebbe aspramente il presente studio. Il sociologo francese definiva una serie di motivazioni che, principalmente, trovavano origine nei vari tipi di sconvolgimento dell ordine e delle relazioni sociali. Suicidio egoistico, altruistico e anomico, per Durkheim, trovano origine nella struttura (evidentemente inadeguata, dato il risultato) del rapporto che la società adotta per legare a sé gli individui.

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 2 Qui, invece, prendendo in considerazione solo l individuo razionale e i suoi riferimenti di valore circa l esistenza, si definiscono tre tipi di potenziali suicidi e li si analizzano mediante una teoria di gioco: G = {S S, S F, u S, u F }. S S = {Suicidarsi, Vivere}; S F = {Male, Bene}. Il Suicida deve risolvere il dilemma (S S ) tra Suicidarsi e continuare a Vivere, nell incertezza che il Fato gli riservi (S F ) una vita in cui le cose possono andare Male o Bene. 1. Pessimismo La prima configurazione è definita dalla seguente matrice: Fato M B Suicida S 0 1 V 1 1 Figura 1: pessimista. Il pessimista prevede che, se le cose vanno Male e lui si Suicida, non soffrirà più, ma neanche potrà più godere di nulla (0); se, invece, le cose dovessero andare Bene e lui si Suicidasse, questo errore gli farebbe perdere l occasione di vivere una bella vita ( 1); se scegliesse di Vivere e la vita gli andasse Male, il giocatore soffrirebbe un danno ( 1); mentre sarebbe contento se

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 3 Vivesse e la vita gli andasse Bene (1). Con quale probabilità il giocatore sceglierà di Suicidarsi, posto che non c è dominanza tra le strategie? Il Fato è una distribuzione di probabilità (q, 1 q) sui payoff del Suicida e il suicida deve scegliere restando indifferente alla casualità della sorte, cioè ponendo M = B: [1.1] q 0 1 q 1 =q 1 1 q 1 q= 2 3. Il Suicida pessimista stima che le cose andranno male 2 volte su 3 e si orienta sulla scelta di Suicidarsi, attendendo per la propria incertezza (p, 1 p): [1.2] 0pq 1p(1 q) 1(1 p)q+1(1 p)(1 q) = = p+pq 1 q+pq+1 p q+pq = = 3pq 2p 2q+1 = = q(3p 2) 2p+1. [1.3] 3p = 2 p= 2 3. Il pessimista, che stima i propri payoff come in figura 1, sceglierà di Suicidarsi con probabilità 2 3, cioè il 66% delle volte (su 100 suicidi pessimisti

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 4 ne muoiono 66). 2. Nichilismo Quando il giocatore stima una Buona vita al pari di un Suicidio commesso se la vita va Male, non ci sono dominanze tra Suicidarsi e Vivere: Fato M B Suicida S 1 1 V 1 1 Figura 2: nichilista. [2.1] q 1 1 q 1 =q 1 1 q 1 q= 1 2. [2.2] pq 1p(1 q) 1(1 p)q+1(1 p)(1 q) = = pq p+pq 1 q+pq+1 p q+pq = = 4pq 2p 2q = = q(4p 2) 2p. [2.3] 4p = 2 p= 1 2.

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 5 Per il giocatore nichilista, le probabilità che il Fato faccia andare le cose Male o Bene sono q= 1 2, da cui consegue che anche p= 1 2. Chi stima il gioco del suicidio come in figura 2 è indeciso tra Suicidarsi e Vivere. Visto che sceglierà a caso, i suoi amici non avranno alcun motivo per rasserenarsi e credere che non si ucciderà perché, per il nichilista, tra la vita e la morte non c è differenza. Questa è anche la situazione del kamikaze che, nell accezione giapponese, non fa distinzioni tra la vita e la morte, e che, nell accezione del moderno terrorismo, se muore per la causa guadagna e fa guadagnare qualcosa (la gloria celeste per sé, la supremazia per il suo popolo e una lauta ricompensa in denaro pagata alla sua famiglia dai mandanti). 3. Rassegnazione Altra configurazione è quella del soggetto che, pur considerando un ottimo risultato morire se la vita va Male, reputa il Vivere Male come l invarianza dello status quo, cioè della condizione che lo sta istigando al Suicidio: 0 S (V, M). Fato M B Suicida S 1 1 V 0 1 Figura 3: rassegnato.

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 6 In questo caso Vivere domina Suicidarsi: 0 S (V, M) > 1 S (S, B). [3.1] q 1 1 q 1 =q 0 1 q 1 q= 2 3. [3.2] pq 1p(1 q)+0(1 p)q+1(1 p)(1 q) = = pq p+pq+1 p q+pq = = 3pq 2p q+1 = = q(3p 1) 2p+1. [3.3] 3p = 1 p= 1 3. L esito in strategie miste è q= 2 3, p= 1 3, quindi 1 p= 2 3 : anche se è più probabile che le cose vadano Male ( q= 2 3 ), conviene Vivere perché 1 p= 2 3 p= 1 3. Conclusioni La profonda differenza tra questi tre giochi è data dall esito della partita

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 7 al Vivere Male del soggetto: u S (V, M). Quando una vita sfortunata è considerata una perdita ( 1 S ), è altamente probabile che l aspirante Suicida commetta il gesto estremo. Quando invece si considera una vita sfortunata come la norma (0 S ), non c è motivo di Suicidarsi. L opposizione dicotomica guadagno/perdita, in relazione a Bene/Male, è suscitata proprio nel momento in cui la vita viene dipinta come una cosa meravigliosa perché, in questo modo, la si connota di un valore aggiunto (1 S ) a ciò che potrebbe essere garantito anche dalla morte per una vita sfortunata (quindi una vita alla quale tale valore è sottratto), oppure perché la vita è connotata di un valore aggiunto che in effetti non ha ( 1 S ). L amico che, in buona fede, tenta di salvare il disperato suicida sottolineando gli aspetti belli dell esistenza non fa che spingere il giocatore a considerare il proprio dilemma come quello di un pessimista o di un nichilista (figure 1 e 2), posizioni che non allontanano dal Suicidio. Dobbiamo porre, allora, due domande, una induttiva, l altra deduttiva: 1) Come si può spingere un soggetto a giocare come un tipo rassegnato? 2) Si può affermare che il suicida è sempre nichilsta o pessimista e mai rassegnato? Forse si può rispondere alla prima domanda ipotizzando che, se l amico, invece di illustrare una realtà che il giocatore è ben cosciente di non vivere, cercasse di far capire al suicida che le cose vanno Male perché è normale che sia così, il giocatore si troverebbe a giocare una matrice come quella della figura 3, quindi non si ucciderebbe.

www.xos.it : 2007 Osvaldo Duilio Rossi : DILEMMA DEL SUICIDA : 8 Alla seconda domanda, invece, sembra che la teoria di gioco risponda affermativamente. Questa congettura, però, andrebbe verificata con uno studio statistico, simile a quello svolto da Durkheim, dal quale trarre le relative conseguenze. Il grosso problema di questo approccio, però, è rappresentato dalla costituzione dei dati, che dovrebbero implementare il carattere e gli orientamenti morali dei soggetti. Si tratta, quindi, di dati estremamente delicati e difficili da raccogliere che dovrebbero essere oggetto di un nuovo studio di taglio puramente sociologico.