obiettivo generale migliorare la capacità di accoglienza e di inclusione del MANN nei confronti dei propri pubblici, attraverso l uso di supporti tradizionali e di nuove tecnologie coordinamento scientifico prof. Ludovico Solima (Univ. Vanvitelli)
progetti infrastrutturali dotare l intero MANN dell infrastruttura necessaria a rendere disponibile la connessione ad Internet attraverso il wi-fi ad accesso libero in tutti ambienti del museo attività sperimentali azioni specifiche rivolte a categorie particolari di visitatori, quali: persone con disabilità visive e/o uditive, ragazzi con disabilità cognitive, bambini, visitatori stranieri, nuovi italiani
Antico Presente Lucio Fiorentino una serie di cortometraggi cinematografici, tutti ambientati al MANN, che attraverso alcuni personaggi e singole trame, creino un dialogo emozionale tra il mondo antico e l uomo di oggi, raccontando brevi storie che uniscano un sentimento a uno specifico capolavoro della collezione del museo del desiderio dell ispirazione della perdita della scoperta della paura
3D scanning and printing Medarch a) realizzazione di scansioni con scanner 3D dotato di una risoluzione di 1 millimetro su oggetti selezionati delle collezioni permanente b) stampa in PLA di repliche 3D con tecnologia FFF, con risoluzione dei dettagli dell oggetto che arriva fino a 0,5 mm digitalizzazione di opere in 3D file 3D scaricabili e stampabili repliche in 3D per non vedenti e laboratori didattici
Con gli occhi degli altri / 8 piccoli cinesi al Mann Progetto Museo il progetto si propone di presentare la cultura occidentale partendo dalla formazione culturale dell etnia di riferimento; risponde alla necessità di elaborare, e non tradurre, contenuti culturali che possano favorire realmente l avvicinamento interculturale focus gruppi con studenti cinesi, finalizzati a evidenziare i punti di contatto e le similitudini tra la cultura occidentale e quella orientale laboratori propedeutici alla realizzazione di sussidi didattici per bambini cinesi
Al Mann si può Fondazione FOQUS Porsi il problema di come una persona in condizione di disabilità cognitiva o psichica, frequentando il MANN, può essere messa in rapporto ad un opera, significa scegliere di porsi in maniera nuova il problema più profondo del rapporto tra l arte e lo spettatore: il senso, le possibilità e le conseguenze di quel rapporto. Scegliendo però un lato diagonale, una variabile imprevista e poco studiata, una dimensione quantitativamente minoritaria ma molto significativa
Quaderno con Realtà Aumentata Capware Progettazione, sperimentazione e realizzazione di un quaderno a stampa sulle principali collezioni del museo, destinato ai bambini, con disegni e immagini in Realtà Aumentata
Ulteriori attività previste Proiezioni animate di modelli 2D/3D su statue, bassorilievi o altri elementi delle collezioni permanenti del museo, con utilizzo della tecnica del video-mapping Video istituzionali di 3-4 minuti, in alta risoluzione (4K), in 5 lingue (italiano, inglese, arabo, giapponese, cinese), con spiegazioni anche in LIS Realizzazione di 30 immagini in alta risoluzione (HR) di opere iconiche del museo, identificate dalla sezione didattica App in 5 lingue (italiano, inglese, arabo, giapponese, cinese), per Ios e Android, basata su un sistema automatico di riconoscimento degli oggetti (beacon)