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Data: 09.01.2013 Prodotto: Cinema 4D R14 Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? In Cinema4D è possibile generare un filmato che mostri la sequenza di montaggio o più in generale la comparsa degli elementi all interno di una scena agendo sulla Timeline direttamente dagli attributi di un oggetto singolo, oppure di un gruppo di oggetti, sfruttando eventualmente una selezione degli elementi che appartengano ad un determinato layer (Livello). Prima di tutto dal menu Modifica_Preferenze impostare l unità di misura del tempo in secondi e sempre dal menu Modifica alla voce Parametri Progetto impostare la velocità dei fotogrammi ed il tempo di durata del filmato finale (campo Tempo massimo e Tempo massimo anteprima). Il valore FPS (Frame Per Secondo) può oscillare tra 20 e 25 per evitare di ottenere un filmato a scatti. Più è alto il valore più rendering dovranno essere calcolati per generare un secondo di filmato. Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? pag. 1/6

Per selezionare gli elementi in base al layer dove sono disegnati, tramite la tendina dei Livelli, cliccare sul nome del Layer (su cui ad esempio è impostata la prima fase di montaggio) con il tasto destro ed utilizzare la voce Seleziona da Livello. Attivare la Camera come punto di vista corrente, nella finestra di renderizzazione, tramite il menu Camere_Camere di scena oppure selezionando l icona specifica dal menu Oggetti. Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? pag. 2/6

Di default risulta corrente nella Timeline l istante zero del filmato. Dalla sezione attributi della selezione corrente, per gestire quali elementi del filmato risultino visibili e renderizzati è sufficiente impostare su Off la visibilità in Editor ed in Rendering; cliccare con il tasto destro sul cerchio a sinistra prima di una voce poi dell altra (Visibile nell editor e Visibile nel Rendering ed utilizzare il comando Animazione_Aggiungi Keyframe per memorizzare la situazione di invisibilità di tutti gli oggetti del modello al minuto zero. Per fissare un primo step in cui appaiano ulteriori fasi di montaggio, muovere la timeline, sfruttando il rettangolo verde evidenziato nell immagine seguente, sul secondo del filmato richiesto (ad esempio 2); selezionare gli oggetti da visualizzare come primo step di montaggio grazie al loro Layer, impostare su On la visibilità in Editor ed in Rendering; riassegnare il keyframe con il tasto destro sul pallino (divenuto nel frattempo di colore rosso, come si può vedere nell immagine qui sopra) con il comando Animazione_Aggiungi Keyframe. Per fissare ulteriori step in cui appaiano ulteriori fasi di montaggio, muovere la timeline, sfruttando il rettangolo verde evidenziato nell immagine seguente, sul secondo del filmato richiesto (ad esempio 5); selezionare gli oggetti da visualizzare come primo step di montaggio grazie al loro Layer, impostare su On la visibilità in Editor ed in Rendering; riassegnare il keyframe con il tasto destro sul pallino (divenuto nel frattempo di colore rosso, come si può vedere nell immagine qui sopra) con il comando Animazione_Aggiungi Keyframe. Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? pag. 3/6

E possibile, con la stessa tecnica, impostare anche spostamenti, rotazioni e scalature di oggetti o gruppi di oggetti: sarà sufficiente inserire un primo keyframe nell istante iniziale della deformazione, con gli oggetti nella posizione e forma originali; una volta applicate le modifiche tramite i parametri (di oggetto o gruppo) Scala, Sposta, Ruota occorrerà fissare un ulteriore keyframe nella posizione a modifiche avvenute. Cinema4D realizzerà in automatico un interpolazione delle modifiche apportate tra il secondo iniziale e quello finale fissati per la deformazione. Per visualizzare un anteprima del filmato è sufficiente rendere corrente la vista prospettica collegata in precedenza alla camera e premere il tasto play nella Timeline. Per registrare il filmato così ottenuto, in formato Avi o Quick Time, dal menu a tendina Rendering selezionare Settaggi di Rendering e nella sezione Salva impostare il formato del filmato (.avi), il percorso di salvataggio ed eventualmente dal tasto Opzioni i settaggi di compressione ed il codec utilizzato. Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? pag. 4/6

Mentre nella sezione Output gestire la risoluzione in uscita del filmato e selezionare dal campo Gamma Fotogramma la voce Tutti i Fotogrammi; il campo Velocità Fotogrammi gestisce la fluidità del movimento. Al termine da Rendering_Renderizza in Visualizzatore Immagini attivare il calcolo. Durante l elaborazione del calcolo nel Visualizzatore Immagini è possibile analizzare i passaggi di realizzazione del filmato ed i tempi richiesti da ogni singolo rendering in modo tale da poter fare una stima dei tempi totali di realizzazione. Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? pag. 5/6

In basso nella tendina si può verificare il numero totale di frame da calcolare per l elaborazione del filmato. Viene creata una cartella in cui è possibile visualizzare i singoli frame del filmato durante la loro elaborazione. Tramite il modulo aggiuntivo Net Render è possibile suddividere il calcolo del filmato su più pc (con l installazione di un software Client locale su ogni pc) sfruttando quindi più processori durante la sua elaborazione. Come si crea un filmato relativo ad una sequenza di montaggio degli elementi in cantiere? pag. 6/6