Eventi che emozionano 1
Premessa: l emozione Comunicare con emozione Un cambiamento nello stato psicofisico che spinge ad agire (Broccoli 2013) 2
L evento 3
Premessa: l evento Avvenimento programmato di durata limitata con una specifica finalità (Ferrari 2002) 4
STRUMENTO DI MARKETING Leva di comunicazione Contatto face to face con il pubblico di riferimento BELOW THE LINE 5
MARKETING TRADIZIONALE È l insieme di tutte le attività volte a promuovere valori e soddisfare i desideri e i bisogni delle persone e dei mercati. (Perini) 6
EXPERIENTIAL MARKETING (Bernd H. Schmitt) Marketing tradizionale/razionale MENTE Marketing esperienziale CORPO/CUORE Qualità del prodotto/ servizio Qualità dell esperienza Bisogno Desiderio e piacere Dati Percezioni Scopo Processo Benefici e attributi Esperienza olistica di consumo Consumo razionale Consumo emozionale Homo oeconomicus Homo Ludens Sociologia psicologia antropologia filosofia 7
MODULI STRATEGICI ESPERIENZIALI (Bernd H. Schmitt) Esperienza umana suddivisa in 5 tipologie SEM, Strategic Experiential Module Sense Feel Think Act Relate Obiettivo attraverso la percezione sensoriale con i sentimenti e le emozioni la creatività e la cognitività la fisicità, l azione mettono in comunicazione l essere con l altro individuare che tipo di esperienza valorizza al meglio il prodotto o il luogo 8
EXPERIENTIAL MARKETING (Bernd H. Schmitt) Le esperienze forniscono valori Sensoriali Emotivi Cognitivi Comportamentali Relazionali che sostituiscono quelli funzionali L esperienza fornisce VALORE genera EMOZIONE L emozione fissa i ricordi in maniera indelebile 9
EXPERIENTIAL MARKETING EMOTIONAL MARKETING interazione consumatore prodotto un coinvolgimento emotivo che dipende dalla individualità del cliente dalle sue percezioni dalle sue esperienze Non è più sufficiente la pulsione edonistica ma è ricerca del valore autentico dell esperienza, del sé (Pine and Gilmoure 2000) Percezione della propria interezza è fenomeno emotivo puro, estetico, intenso, duraturo Da Homo ludens a Homo consapevole 10
EMOTIONAL MARKETING assorbimento INTRATTENIMENTO EDUCAZIONE Partecipazione passiva Partecipazione attiva ESTETICA EVASIONE immersione 11
DA ESPERIENZIALE A EMOZIONALE MKTG tradizionale/razionale MENTE MKTG esperienziale CUORE/CORPO MKTG emozionale/spirituale SPIRITO Qualità del prodotto Homo oeconomicus Bisogno Consumo razionale Benefici e attributi Scopo Qualità dell esperienza Homo Ludens Desiderio e piacere Consumo emozionale Esperienza olistica di consumo Processo Qualità del dare un senso all esperienza Homo Sapiens/consapevole Sapere Conoscere Consumo spirituale Connessione con il sé profondo Relazione 12
MARKETING EMOZIONALE MBS Totalità e benessere 13
L EVENTO L evento è una leva di marketing emozionale ed esperienziale, coerentemente inserita nel piano di comunicazione, finalizzata a generare u n o r i e n t a m e n t o p o s i t i v o v e r s o u n m a r c h i o, un prodotto, un servizio, un azienda, per mezzo di azioni costruite a t t r a v e r s o c o n t e n u t i d i c o m u n i c a z i o n e, spettacolo, interazione e contatto WWW.ASSOCOMUNICAZIONE.IT 14
L EVENTO STRUMENTO DI MOTIVAZIONE Migliora il clima interno Migliora le performance Genera lealtà al marchio Fidelizza Funziona da cassa di risonanza Obiettivi Coinvolgere Aumentare il volume e le occasioni di business Esaltare la validità dell offerta commerciale Fidelizzare il mercato Conquistare nuovi interlocutori Trasmettere i valori del marchio Condividere conoscenza/progetto Generare ricordi condivisi Generare Benessere 15
EVENTI CHE EMOZIONANO L esperienza vissuta in prima persona amplia le conoscenze. L apprendimento esperienziale e sensoriale produce un effetto di coinvolgimento totale MBS Wholeness-Wellness Wellness 16
EVENTI CHE EMOZIONANO VISTA Benefici Permette al cliente di identificare immediatamente il brand Trasmette appartenenza Facilita la comunicazione 17
VISTA 18
EVENTI CHE EMOZIONANO GUSTO Benefici Senso di accoglienza Attenzione alle esigenze Riconoscenza Conoscenza a livello informale 19
GUSTO 20
EVENTI CHE EMOZIONANO UDITO Benefici Permette di riconoscere immediatamente l oggetto cui si fa riferimento, il brand Trasmette concretezza e fantasia 21
UDITO 22
EVENTI CHE EMOZIONANO TATTO/OLFATTO Benefici Scoperta del sé, delle emozioni Sviluppa creatività Flessibilità al cambiamento Aggregazione Permette l apprendimento esperienziale, coinvolge su più dimensioni: -immersione -educazione, evasione -esperienza estetica 23
TATTO & OLFATTO 24
ESPERIENZE CHE EMOZIONANO attraverso la relazione INTEGRAZIONE MBS EVOLUZIONE RISOLUZIONE PROBLEMI ARMONIA FORZA SENSO DI APPARTENENZA 25
LANCIO SUBARU FORESTER alla stampa Gennaio 2013 Prodotto Location Studio dei 5 sensi Tatto: materiali location Gusto: cibo km zero Vista: test drive tra le neve Udito: colonna sonora Olfatto: degustazione acque aromatiche 26
EVENTO SURGEL aprile 2013 Prodotto Location Studio dei 5 sensi Tatto: spa Gusto: prodotti locali Olfatto: degustazioni verticali Vista: safari in città Udito: the voice of Surgel Esperienza emozionale: rafting a squadre e safari in città 27
L EVENTO Organizzazione Internamente (69%) Agenzia (31%) Agenzia: Coordina tutte le attività tra cui gli aspetti creativi, pubblicitari, logistici, tecnici, la negoziazione e il budget Professione multidimensionale 28
L EVENTO L agenzia fa la differenza in termini di Competenza, esperienza Conoscenza ampia Permette di raggiungere gli obiettivi con il minimo sforzo Visione globale di insieme Prevedere gli imprevisti Condividere i successi 29
L EVENTO Formazione alle aziende: IANTRA Event Academy 30
Se l'opportunità non bussa, costruisciti una porta. Milton Berle 31