PNSD PER IL PTOF. A cura dell AD Prof.ssa Rosanna Leone

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LEGGE 107/2015 Riforma del sistema nazionale di istruzione e formazione. Legge 107 del 13 luglio Elena Centemero

Transcript:

Liceo Scientifico ad opzione IGCSE Via S. Colomba, 52 BENEVENTO 0824.362718 0824.360947- mail:bnps010006@istruzione.it sito: www.liceorummo.gov.it pec: bnps010006@pec.istruzione.it CF:80002060624 Codice Univoco UFHWS5 PNSD PER IL PTOF A cura dell AD Prof.ssa Rosanna Leone Premessa Come previsto dalla Legge 107/2015 di riforma del sistema dell Istruzione all art. 1 comma 56, il MIUR, con D.M. n. 851 del 27.10.2015 ha adottato il Piano Nazionale Scuola Digitale. Non solo una dichiarazione di intenti, ma una vera e propria strategia complessiva di innovazione della scuola, come pilastro fondamentale del disegno riformatore delineato dalla legge. Si tratta di un opportunità di innovare la scuola, adeguando non solo le strutture e le dotazioni tecnologiche a disposizione degli insegnanti e dell organizzazione, ma soprattutto le metodologie didattiche e le strategie usate con gli alunni in classe. Obiettivi del PNSD sviluppo delle competenze digitali degli studenti, potenziamento degli strumenti didattici e laboratoriali necessari a migliorare la formazione e i processi di innovazione delle istituzioni scolastiche, adozione di strumenti organizzativi e tecnologici per favorire la governance, la trasparenza e la condivisione di dati, formazione dei docenti per l innovazione didattica e lo sviluppo della cultura digitale, formazione del personale amministrativo e tecnico per l innovazione digitale nell amministrazione, potenziamento delle infrastrutture di rete, valorizzazione delle migliori esperienze nazionali, definizione dei criteri per l adozione dei testi didattici in formato digitale e per la diffusione di materiali didattici anche prodotti autonomamente dalle scuole. Per facilitare questo processo di cambiamento in ogni scuola è stato individuato un Animatore Digitale, una nuova figura che coordina la diffusione dell innovazione digitale a scuola e le attività del PNSD. Si tratta, quindi, di una figura di sistema e non di un supporto tecnico (su questo, infatti, il PNSD prevede un azione dedicata, la #26, le cui modalità attuative saranno dettagliate in un momento successivo). L AD sarà formato in modo specifico affinchè possa (rif. Prot. N 17791 del 19/11/2015) favorire il processo di digitalizzazione delle scuole nonchè diffondere le politiche legate all innovazione didattica attraverso azioni di accompagnamento e di sostegno sul territorio del Piano Nazionale Scuola Digitale.

Il profilo dell AD (cfr. azione #28 del PNSD) è rivolto ai seguenti ambiti: FORMAZIONE INTERNA: stimolare la formazione interna alla scuola negli ambiti del PNSD, attraverso l organizzazione di laboratori formativi, favorendo l animazione e la partecipazione di tutta la comunità scolastica alle attività formative. COINVOLGIMENTO DELLA COMUNITA SCOLASTICA: favorire la partecipazione e stimolare il protagonismo degli studenti nell organizzazione di workshop e altre attività, anche strutturate, sui temi del PNSD, anche attraverso momenti formativi aperti alle famiglie e ad altri attori del territorio, per la realizzazione di una cultura digitale condivisa. CREAZIONE DI SOLUZIONI INNOVATIVE: individuare soluzioni metodologiche e tecnologiche sostenibili da diffondere all interno degli ambienti della scuola (es. uso di particolari strumenti per la didattica di cui la scuola si è dotata; la pratica di una metodologia comune; informazione su innovazioni esistenti in altre scuole; un laboratorio di coding per tutti gli studenti), coerenti con l analisi dei fabbisogni della scuola stessa, anche in sinergia con attività di assistenza tecnica condotta da altre figure. Coerentemente con quanto previsto dal PNSD (Azione #28), in qualità di Animatore Digitale dell Istituto, la sottoscritta presenta il seguente piano di intervento.

Piano di Intervento PRIMO PERIODO: GENNAIO - GIUGNO 2016 INTERVENTI DI AVVIO PNSD Elaborazione di un questionario di monitoraggio delle attività digitali già in atto e rilevazione del livello di competenze digitali acquisite (questionario elaborato con Google Moduli e inviato ad ogni collega tramite email, elaborazione automatica mediante Google Fogli: quali metodologie didattiche vengono usate? Quanti insegnanti introducono regolarmente nella didattica l uso delle TIC e come? Come si può innovare la didattica corrente? Quali strumenti tecnologici possono essere utili?) Produzione di dispense sia in formato elettronico che cartaceo per l alfabetizzazione al PNSD d istituto. Formazione di inizio a.s. 2015-16 per utilizzo spazi Drive condivisi e documentazione di sistema: Sessione formativa per tutti i docenti Due sessioni specifiche di approfondimento per docenti di nuova nomina Sessione formativa per personale ATA Sessione formativa utilizzo registro elettronico per docenti di nuova nomina funzionalità base Partecipazione a Hour of Code 2015 Creazione pagina web sul sito dedicata: Realizzazione di uno sportello permanente (fisico e digitale) e per incontri dedicati alla prima alfabetizzazione digitale. Pubblicizzazione e socializzazione delle finalità del PNSD con il corpo docente. Sito web scuola: adeguamento alla normativa, inserimento sezione dedicata al PNSD, pubblicazione delle buone pratiche messe già in atto nella scuola, elenco siti utili per la didattica innovativa, lavori prodotti dagli alunni, informazioni su corsi online ( http://www.liceorummo.gov.it/pnsd-piano-nazionale-scuoladigitale) Creazione di rete con altri animatori del territorio e con la rete nazionale Formazione specifica per Animatore Digitale. (per la Campania formazione in rete con l IIS RIGHI di Napoli). Inventario di tutto il materiale digitale dell istituto.

AMBITO: FORMAZIONE INTERNA PRIMA ANNUALITA 2016/2017 Formazione sulle competenze informatiche di base Formazione sull uso delle Google Apps (con gli strumenti di Google si possono incrementare le competenze informatiche, sia di docenti che di allievi. Risultano davvero molto versatili). Formazione sull uso del coding nella didattica. Formazione sull uso degli strumenti da utilizzare per una didattica digitale integrata. Formazione per l uso di applicazioni utili per l inclusione. Formazione per l uso di applicazioni specifiche per l insegnamento delle lingue. Formazione per utilizzo spazi Drive condivisi. Formazione per l uso di strumenti per la realizzazione di test, web quiz, strumenti di condivisione, repository di documenti, forum e blog, aule virtuali. Workshop aperti al territorio relativi a: Sicurezza e cyberbullisno, la scuola digitale project-based Formazione per la creazione da parte dei docenti del proprio e-portfolio. (cfr. azione #10 del PNSD) INTERVENTI SECONDA ANNUALITA 2017/2018 Monitoraggio attività e rilevazione del livello di competenze digitali acquisite. formazione interna su: app da utilizzare in classe, strumenti di condivisione, repository di documenti, forum e blog, aule virtuali. Mantenimento di uno sportello permanente (fisico e digitale) per assistenza. Workshop per tutti i docenti inerenti: l utilizzo di testi digitali l adozione di metodologie didattiche innovative la creazione e validazione di object learning Utilizzo di pc, tablet e Lim nella didattica quotidiana. Strumenti e metodologie per l inclusione degli studenti con bisogni speciali Strumenti e metodologie per l inclusione di studenti di origine straniera. Formazione e uso del coding per la didattica Formazione per docenti e per gruppo di studenti per la realizzazione video, utili alla didattica e alla documentazione di eventi / progetti di Istituto. Azione di segnalazione di eventi / opportunità formative in ambito digitale. Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali. Organizzazione della formazione anche secondo nuove modalità sulle tematiche del digitale. Introduzione alla stesura dell e-portfolio di ogni studente per la registrazione delle attività svolte, del processo di sviluppo delle competenze e delle certificazioni acquisite (cfr. azione #9 del PNSD)

INTERVENTI Aggiornamento del curricolo di Tecnologia nella scuola. (cfr. azione #18 del PNSD) TERZA ANNUALITA 2018/2019 Elaborazione di lavori in team e di coinvolgimento della comunità (famiglie, associazioni, ecc.). Creazione o adesione a reti e consorzi formativi sul territorio Realizzazione di programmi formativi sul digitale a favore di studenti, docenti, famiglie, comunità. Sviluppo e costruzione di scenari e processi didattici per l integrazione del mobile, gli ambienti digitali e l uso di dispositivi individuali a scuola (BYOD). Incontri per l utilizzo dati (anche INVALSI, valutazione, costruzione di questionari) e rendicontazione sociale (monitoraggi). Studio di soluzioni tecnologiche da sperimentare e su cui formarsi per gli anni successivi. Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali. AMBITO: COINVOLGIMENTO DELLA COMUNITA SCOLASTICA PRIMA ANNUALITA 2016/2017 Utilizzo di un Cloud d Istituto per la condivisione di attività e la diffusione delle buone pratiche. Partecipazione nell ambito del progetto Programma il futuro, all Ora del Codice e Code week. Coinvolgimento di tutti i docenti all utilizzo di testi digitali. Coinvolgimento classi al Progetto Avanguardie Educative. Coordinamento con le figure di sistema e con gli operatori tecnici. Azione di segnalazione di eventi / opportunità formative in ambito digitale Utilizzo di un spazi cloud d Istituto per la condivisione di attività e la diffusione delle buone pratiche (Google apps for Education/Microsoft Education). Favorire un utilizzo consapevole delle dotazioni, attraverso l acquisto di soluzioni sicure e configurabili per ogni classe, associate a funzionalità per la gestione degli accessi e con connessione a servizi aggiuntivi. SECONDA ANNUALITA 2017/2018 Realizzazione di ambienti di apprendimento per la didattica digitale integrata. Creazione di un repository d istituto per discipline d insegnamento e aree tematiche per la condivisione del materiale prodotto. Sperimentazione e diffusione di metodologie e processi di didattica attiva e collaborativa. Promuovere la costruzione di laboratori per stimolare la creatività.

Istituzione della settimana dell innovazione didattica (dopo aver preso conoscenza dei diversi metodi di insegnamento i docenti sperimenteranno con gli alunni i nuovi modi di fare lezione). Lo scopo della settimana dell innovazione é quello di ammorbidire le posizioni dei docenti piú ostili al cambiamento Realizzazione di una biblioteca scolastica come ambiente mediale. Implementazione dell utilizzo di archivi cloud. Implementazione del sito internet della scuola. Coordinamento con le figure di sistema e con gli operatori tecnici. Azione di segnalazione di eventi / opportunità formative in ambito digitale. TERZA ANNUALITA 2018/2019 Cogliere opportunità che derivano dall uso consapevole della Rete per affrontare il problema del digital divide, legato alla mancanza di competenze in ambito ICT e Web. Ricognizione dell eventualità di nuovi acquisti. Gestione della sicurezza dei dati anche a tutela della privacy. Mettere a disposizione di studenti, cittadini, organizzazioni pubbliche e private servizi formativi e risorse didattiche gratuite in modalità telematica (wbt, podcast, audio video, video e-book). Realizzazione di una biblioteca scolastica come ambiente mediale. Realizzazione di una comunità anche on line con famiglie e territorio, attraverso servizi digitali che potenzino il ruolo del sito web della scuola e favoriscano il processo di dematerializzazione del dialogo scuola-famiglia (coinvolgimento dell Associazione Genitori) Nuove modalità di educazione ai media con i media. Coordinamento con le figure di sistema e con gli operatori tecnici. Partecipazione a bandi nazionali, europei ed internazionali anche attraverso accordi di rete con altre istituzioni scolastiche / Enti / Associazioni / Università Azione di segnalazione di eventi / opportunità formative in ambito digitale.

INTERVENTI AMBITO: CREAZIONE DI SOLUZIONI INNOVATIVE PRIMA ANNUALITA 2016/2017 Ricognizione della dotazione tecnologica di Istituto e sua eventuale implementazione (avvio di eventuali progetti in crowdfunding per ampliare la dotazione tecnologica della scuola) Selezione e presentazione di Siti dedicati, App, Software e Cloud per la didattica. Presentazione di strumenti di condivisione, di repository, di documenti, forum e blog e classi virtuali utilizzo piattaforma Edmodo, Fidenia, o moodle (scelta fatta in base alle funzionalità e alle esigenze dei docenti). Educazione ai media e ai social network. Utilizzo dei social nella didattica tramite: adesione a progetti specifici e peer-education. Sviluppo del pensiero computazionale. Diffusione dell utilizzo del coding nella didattica. Coordinamento delle iniziative digitali per l inclusione. Orientamento alle carriere scientifiche in ambito STEAM (science, technology, engineering, arts, and mathematics) Cittadinanza digitale. SECONDA ANNUALITA 2017/2018 Avviare eventuali progetti in crowdfunding per ampliare la dotazione tecnologica della scuola o potenziare la formazione dei docenti Sviluppo e diffusione di soluzioni per rendere un ambiente digitale con metodologie innovative e sostenibili (economicamente ed energeticamente). Sperimentazione di nuove metodologie nella didattica: webquest, flipped classroom, debate, ecc. Scenari e processi didattici per l integrazione del mobile, gli ambienti digitali e dispositivi individuali a scuola (BYOD Bring Your Own Device), ossia a politiche per cui l utilizzo di dispositivi elettronici personali durante le attività didattiche sia possibile ed efficientemente integrato. Potenziamento di Google apps for Education o Microsoft for Education. Creazione di repositary disciplinari di video per la didattica auto-prodotti e/o selezionati a cura della comunità docenti. Creazione e Digitalizzazione del laboratorio di tecnologia: stampante 3D, robotica educativa, prototipazione rapida, realtà aumentata. TERZA ANNUALITA 2018/2019 Diffusione della sperimentazione di nuove metodologie nella didattica: webquest, flipped classroom, debate, ecc. Creazione di repositary disciplinari di video per la didattica auto-prodotti e/o selezionati a cura della comunità docenti. Potenziamento dell utilizzo del coding con software dedicati (Drape, Logo, Scratch),

Partecipazione ad eventi / workshop / concorsi sul territorio. Educare al saper fare: making, creatività e manualità. Risorse educative aperte (OER) e costruzione di contenuti digitali. Collaborazione e comunicazione in rete: dalle piattaforme digitali scolastiche alle comunità virtuali di pratica e di ricerca. Creazione ed incrementazione delle aule 3.0. Pubblicazione di e-book nati dalla selezione del materiale condiviso e messo a disposizione dei docenti in piattaforma.