Modellazione di un anello

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Transcript:

Modellazione di un anello (foto da rivista L Orafo) 1

Nella foto sono state evidenziate le linee che dovranno essere disegnate. Si attiva la vista Front e si disegna il profilo blu come nella foto dopo si attiva la finestra Right e si fa lo stesso con il profilo rosso (vedi immagine sotto) 2

Si prosegue con il comando SURFACE - SWEEP 2 RAILS, alla richiesta del promot dei comandi Select 2 rail curves: selezionare i due percosi (curve rosse) e di seguito alla richiesta Select cross-section curves si selezioni la sezione (curva blu), ecco il risultato che otteniamo. SURFACE - SWEEP 2 RAILS permette di creare una superficie facendo scorrere delle sezioni lungo due percorsi (rail). Le sezioni aumentano in modo proporzionale alla distanza dei due percorsi.(vedi figura sotto) 3

Adesso ci preoccupiamo di praticare un foro nella parte centrale dell anello. Attiviamo la vista Right e disegnamo un cerchio posizionandolo come nella figura. Adesso andiamo a costruire una superficie cilindrica che sottrarremmo dal corpo dell anello. SURFACE- EXTRUDE-STRAIGHT Alla richiesta del promot dei comandi Select curves to extrude selezionare il cerchio verde e spostarsi col mouse in modo che la superficie trapassi l anello. SURFACE- EXTRUDE-STRAIGHT 4

estrude una curva perpendicolarmente al piano di costruzione. Andiamo a ad eliminare le superfici che non ci servono. SPLIT selezioniamo prima il corpo dell anello poi il cilindro, dopo selezioniamo il cilindro e col tasto Cancel da tastiera lo eliminiamo. Ecco il risultato (vedi figura sottostante). Selezionare le sup. splittate (gialle) ed eliminarle. SPLIT permette di suddividere una curva o superficie con altre geometrie. Adesso andiamo a chiudere e a raccordare la parte interna del foro. SURFACE BLENDE selezioniamo i bordi delle sup. come in figura, vengono visualizzate due freccettine bianche che hanno direzione opposta, dobbiamo cambiare una direzione in modo che entrambe abbiano la stessa. Al promot dei comandi compaiono tre opzioni noi scegliamo FlipDirection quindi digitiamo f da tastiera poi invio poi col tasto sinistro del mouse clicchiamo su una delle due freccettine per cambiarli direzione e poi invio. La stessa operazione va eseguita sugli altri due bordi aperti. (L opzione FlipDirection serve per modificare la direzione di generazione di una curva. Se le direzioni sono opposte la sup. che si crea è attorciliata.) SURFACE BLENDE permette di raccordare in automatico due superfici mettendole in curvatura (G2). Vantaggi: crea una sup. morbida Svantaggi: il raccordo creato è una Nurbs (se facciamo una sezione, la curva che otteniamo è a raggio variabile) Alternative : Surface-Loft Style Straight sections 5

Selezioniamo i bordi delle sup. come in figura; vengono visualizzate due freccettine bianche che devono avere la stessa direzione (per cambiare direzione utilizza l opzione FlipDirection ). Usiamo il comando SOLID-FILLET EDGE digitiamo il valore numerico del raggio poi invio. In questo modo il raccordo che otteniamo è a raggio costante. Ecco il risultato ottenuto (Blend) 6

-Proseguiamo chiudendo la sup. anteriormente e posteriormente. Utilizziamo il comando SOLID Cap Planar Holes e selezioniamo il corpo dell anello. SOLID Cap Planar Holes permette di chiudere fori planari aperti in una superficie o polisuperficie. Ecco le due superfici create (giallo) Le due sup. presentano nel bordo di giunzione con il resto della sup. uno spigolo vivo che andremo a raccordare. 7

Usiamo il comando Join e selezioniamo tutte le superfici. Man mano che selezioniamo diventano gialle, quando selezioniamo l ultima l oggetto intero ritorna ad essere nero questo indica che il comando è andato a buon termine e che tutte le sup sono state unite e che si è creata una sup. chiusa. Rhino considera le sup. chiuse dei solidi. Un solido rispetto a una sup. presenta diversi vantaggi: a)miglior gestione dei raccordi b)possibilita di calcolare il volume (ANALYZE MASS PROPERTIES VOLUME) Avere il volume del modello nel settore del design del del gioiello vuol dire ricavare il peso e il prezzo della materia prima (oro, argento, ecc ). Peso= Volume x Peso Specifiche Abbiamo così ottenuto un solido che andiamo a raccordare. SOLID FILLET EDGE al promot dei comandi digitiamo 0.3 (raggio) poi selezioniamo i bordi come in figura poi invio SOLID FILLET EDGE permette di smussare lo spigolo di una polisuperficie raccordandolo con un raggio scelto. Ecco il particolare degli spigoli raccordati. Per terminare il modello manca soltanto la sfera che disegnamo nella vista Front col comando SOLID SPHERE CENTER,RADIUS alla richiesta del promot dei comandi Center of sphere clicchiamo col mouse a circa metà spazio 8

dell incavo poi trasciniamo il mouse finchè la sfera tocca l anello, dovremo poi spostare la sfera per posizionarla nella posizione giusta. Ecco il modello finito. 9