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ISTITUTO COMPRENSIVO DI CURNO (BG) CURRICOLO VERTICALE DI EDUCAZIONE FISICA Il curricolo è il complesso organizzato delle esperienze di apprendimento che una scuola intenzionalmente progetta e realizza per gli alunni al fine di conseguire le mete formative ELABORATO DAI DOCENTI CON LA COLLABORAZIONE DEL DOTT. SACCHELLA Anno scolastico 2015-2016

MAPPA PEDAGOGICA DI EDUCAZIONE FISICA DISPOSIZIONI DELLA MENTE(3-5) - Raccogliere informazioni attraverso i sensi. - Creare, immaginare, innovare. - Pensare sul pensiero. - Persistere. - Gestire l'impulsività. Stare bene con gli altri. Condividere esperienze di gruppo relazionandosi con gli altri ed assumendo un atteggiamento positivo. COMPETENZE DI CITTADINANZA Imparare ad imparare. Competenze sociali e civiche. Consapevolezza ed espressione culturale. PROFILO Cura di sé come presupposto di un sano e corretto stile di vita Star bene con se stessi. Conoscere le proprie potenzialità e consolidare stili di vita corretti e salutari. Acquisire consapevolezza della propria identità corporea e delle proprie potenzialità in relazione con l ambiente e con gli altri. Stare bene nell ambiente. Padroneggiare abilità motorie attraverso la costante relazione con l'ambiente, gli altri e gli oggetti. Promuovere il valore del rispetto delle regole concordate e condivise e i valori etici che sono alla base della convivenza civile. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 1

MAPPATURA DEGLI ASPETTI SIGNIFICATIVI SVOLTI NELL ISTITUTO RISPETTO ALLA DISCIPLINA ESPERIENZE SIGNIFICATIVE Quali esperienze significative/routines? - Quali esperienze irrinunciabili? - Quali esperienze che costituiscono l identità di scuola? - Quali esperienze (anche nuove) si ritiene indispensabile inserire? - Che cosa connota attribuisce identità alla vostra scuola? SCUOLA PRIMARIA - Momento di condivisione di obiettivi e attività all'inizio della lezione. - Momento ludico collettivo. - Avviamento alle pratiche sportive con intervento di esperti. - Continuare l'esperienza degli interventi con esperti con nuove proposte anche in presenza di disabilità. - Progetto Ciak si gioca, corso di nuoto. SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO - Momento di condivisione di obiettivi e attività all'inizio della lezione. - Momento ludico collettivo. - Avviamento alle pratica sportiva ed agonistica. - Proseguire le attività sportive ed agonistiche anche in presenza di disabilità. - Corso di sci di fondo. STRATEGIE DIDATTICHE - APPROCCI METODOLOGICI Quali strategie didattiche/approcci metodologici caratterizzano questo ordine di scuola e si chiede di mantenere? - Quali approcci nuovi si vogliono introdurre? SCUOLA PRIMARIA - Partire dal gioco per poi passare al gesto tecnico per giungere ad una forma creativa. - Lavorare in piccoli gruppi e a rotazione. SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO - Partire dal gioco per poi passare al gesto tecnico per giungere ad una forma creativa. - Lavorare in piccoli gruppi e a rotazione. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 2

STRUMENTI DIDATTICI Quali strumenti didattici si ritengono indispensabili in relazione alle esperienze proposte?- Quali contesti si possono attrezzare/migliorare per la realizzazione delle esperienze proposte? - Emergono nuovi pensieri organizzativi? - Piccoli attrezzi. - Palestra, giardino e piscina. SCUOLA PRIMARIA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO - Grandi e piccoli attrezzi. - Palestra, giardino e pista di sci. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 3

CURRICOLO DISCIPLINARE DI EDUCAZIONE FISICA SCUOLA PRIMARIA CLASSE PRIMA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno si avvia alla consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali di base. - Utilizza gli schemi motori di base a livello spontaneo. - Utilizza il corpo e il movimento per rappresentare situazioni comunicative reali e fantastiche. - Partecipa a semplici giochi collettivi rispettandone le regole. - Utilizza in modo corretto e sicuro per sé e per i compagni spazi e attrezzature. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO COME MODALITÀ COMUNICATIVO ESPRESSIVA Riconoscere e denominare le Acquisire consapevolezza di sé Conoscere e applicare Conoscere e utilizzare in modo varie parti del corpo su di sé e attraverso la percezione del correttamente modalità corretto e appropriato alcuni sugli altri. proprio corpo utilizzando i esecutive di numerosi giochi di attrezzi e spazi di attività. Coordinare e utilizzare diversi cinque sensi. movimento, individuali e di Conoscere i principi di una schemi motori combinati tra loro Usare il corpo a livello di gioco squadra. corretta alimentazione. (correre/saltare, afferrare/lan- simbolico, mimare semplici Partecipare a giochi di gruppo di Riconoscere, classificare, ciare, ecc.) in forma successiva. situazioni. movimento, individuali e di memorizzare e rielaborare le Organizzare e gestire Utilizzare in modo personale il squadra comprendendo e informazioni provenienti dagli l orientamento del proprio corpo corpo e il movimento per rispettando indicazioni e regole. organi di senso (sensazioni in riferimento alle principali esprimersi, comunicare stati Accettare i propri limiti, visive, uditive, tattili, coordinate spaziali e temporali d animo, emozioni e sentimenti, cooperando e interagendo cinestetiche...). Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 4

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO (contemporaneità, successione anche nelle forme della positivamente con gli altri. e reversibilità) e a strutture drammatizzazione e della Riconoscere il valore delle ritmiche. danza. regole e dell importanza di Riconoscere e riprodurre Assumere e controllare in forma rispettarle. semplici sequenze ritmiche con consapevole diversificate il proprio corpo e attrezzi. posture del corpo con finalità espressive. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 5

CLASSE SECONDA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno si avvia alla consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali di base. - Utilizza gli schemi motori di base a livello spontaneo. - Coordina il maggior numero possibile di movimenti naturali (camminare, saltare, correre, lanciare, afferrare, rotolare, arrampicarsi...). - Utilizza il corpo e il movimento per rappresentare situazioni comunicative reali e fantastiche. - Partecipa a semplici giochi collettivi rispettandone le regole. - Utilizza in modo corretto e sicuro per sé e per i compagni spazi e attrezzature. - Mette in pratica comportamenti adeguati per la sicurezza di base per sé e per gli altri. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Riconoscere e denominare le Individuare su di sé e sugli altri Conoscere e applicare Conoscere e utilizzare in modo varie parti del corpo su di sé e le parti del corpo. correttamente modalità corretto e appropriato gli attrezzi sugli altri e saperle rappresen- Discriminare e verbalizzare le esecutive di numerosi giochi di e gli spazi di attività. tare graficamente. sensazioni vissute. movimento, individuali e di Conoscere i principi di una Consolidare gli schemi motori e Riconoscere l intensità del squadra. corretta alimentazione. posturali, coordinare e utilizzare suono muovendosi adeguata- Partecipare a giochi della Riconoscere, classificare, diversi schemi motori combinati mente. tradizione popolare, compren- memorizzare e rielaborare le fra loro. Riconoscere e rinforzare la Utilizzare in modo personale il corpo e il movimento per dendo e rispettando indicazioni e regole. informazioni provenienti dagli organi di senso (sensazioni propria lateralità. esprimersi, comunicare stati Assumere un atteggiamento visive, uditive, tattili, Controllare e gestire le d animo, emozioni e sentimenti, positivo di fiducia verso il proprio cinestetiche). condizioni di equilibrio statico e anche nelle forme della corpo. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 6

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO dinamico. drammatizzazione e della Accettare i propri limiti, Orientarsi all'interno di uno danza. cooperando e interagendo spazio strutturato. Assumere e controllare in forma positivamente con gli altri. Riconoscere e rinforzare la consapevole diversificate Riconoscere il valore delle propria lateralità. posture del corpo con finalità regole e dell importanza di Controllare e gestire le espressive. rispettarle. condizioni di equilibrio statico e dinamico. Orientarsi all'interno di uno spazio strutturato. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 7

CLASSE TERZA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno si avvia alla consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali di base. - Utilizza gli schemi motori di base a livello spontaneo. - Coordina il maggior numero possibile di movimenti naturali (camminare, saltare, correre, lanciare, afferrare, rotolare, arrampicarsi...). - Si muove con scioltezza, disinvoltura e ritmo (palleggiare, lanciare, ricevere da fermo e in movimento). - Utilizza il corpo e il movimento per rappresentare situazioni comunicative reali e fantastiche. - Partecipa a semplici giochi collettivi rispettandone le regole. - Utilizza in modo corretto e sicuro per sé e per i compagni spazi e attrezzature. - Mette in pratica comportamenti adeguati per la sicurezza di base per se e per gli altri. - Utilizza efficacemente la gestualità fino-motoria, con piccoli attrezzi e non, nelle attività ludiche. - Consolida l importanza e il valore di rispettare le regole all interno delle varie occasioni di giocosport. - Si avvia alla conoscenza di alcuni principi relativi ad un corretto regime alimentare. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Riconoscere e denominare le Drammatizzare e partecipare ad Conoscere e applicare Partecipare alle attività di gioco varie parti del corpo su sé e gli esperienze ritmico-musicali. correttamente modalità nel rispetto delle regole e delle altri. Utilizzare in modo personale il esecutive di numerosi giochi di norme di sicurezza. Coordinare e utilizzare diversi corpo e il movimento per movimento e presportivi, Mettere in pratica le conoscenze schemi motori combinati tra loro esprimersi, comunicare stati individuali e di squadra. acquisite inerenti ad una sana e (correre/saltare, afferrare/lan- d animo, emozioni e sentimenti, Partecipare a giochi della tradi- corretta alimentazione. ciare, ecc.) in forma successiva anche nelle forme della zione popolare, comprendendo Acquisire consapevolezza dei e simultanea. drammatizzazione e della e rispettando indicazioni e cambiamenti della respirazione Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 8

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Conoscere le varie potenzialità danza. regole. in relazione all esercizio fisico. del movimento e utilizzare Assumere e controllare in forma Partecipare a giochi di gruppo di efficacemente la gestualità fino- consapevole diversificate movimento, individuali e di motoria con piccoli attrezzi e posture del corpo con finalità squadra. non. espressive. Collaborare con gli altri, Sviluppare la lateralità, comprendendo e rispettando orientarsi nello spazio. indicazioni e regole. Controllare l'equilibrio del Partecipare attivamente a giochi proprio corpo. e attività che favoriscano l assunzione di atteggiamenti positivi. Riconoscere ed accettare la figura del caposquadra. Rispettare le regole dei giochi. Prendere consapevolezza che la correttezza e il rispetto reciproco sono aspetti irrinunciabili nel vissuto di ogni esperienza ludico sportiva. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 9

CLASSE QUARTA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno consolida la consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti. - Utilizza gli schemi motori e posturali, le loro interazioni in situazioni combinate e simultanee. - Esegue movimenti sempre più precisi e li adatta in situazioni esecutive sempre più complesse. - Rispetta le regole dei giochi sportivi praticati. - Svolge un ruolo attivo e significativo nelle attività di gioco sport individuale e di squadra. - Coopera nel gruppo confrontandosi lealmente con i compagni. - Rispetta le regole esecutive, funzionali alla sicurezza in palestra. - Riconosce alcuni principi legati alla cura del proprio corpo e a un corretto regime alimentare. - Assume comportamenti adeguati per la sicurezza di base per sé per gli altri, sia nel movimento sia nell uso degli attrezzi. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Coordinare e utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro (correre/saltare, afferrare/lanciare, arrampicarsi, strisciare). Acquisire consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali Utilizzare il linguaggio corporeo per comunicare i propri stati d animo, anche attraverso le esperienze ritmico-musicali. Utilizzare in modo personale il corpo e il movimento per esprimersi, comunicare stati d animo, emozioni e sentimenti, Conoscere e applicare correttamente modalità esecutive di numerosi giochi di movimento e presportivi, individuali e di squadra, e nel contempo assumere un atteggiamento positivo di fiducia verso il proprio corpo, accettando i propri limiti, coope- Conoscere e utilizzare in modo corretto e appropriato gli attrezzi e gli spazi di attività. Partecipare alle attività di gioco nel rispetto delle regole e delle norme di sicurezza. Percepire e riconoscere sensazioni di benessere legate Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 10

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO CON LO SPAZIO E IL TEMPO IL FAIR-PLAY PREVENZIONE E SICUREZZA nel continuo adattamento alle anche nelle forme della rando e interagendo positiva- all attività ludico-motoria e le variabili spaziali e temporali drammatizzazione e della danza. mente con gli altri, consapevoli regole specifiche per la contingenti. Assumere e controllare in forma del valore delle regole e prevenzione degli infortuni. Eseguire sequenze motorie consapevole diversificate posture dell importanza di rispettarle. Adottare un sano stile di vita precedentemente visualizzate. del corpo con finalità espressive. Partecipare attivamente ai giochi basato sul legame tra corretta Riconoscere e riprodurre semplici sportivi e non, organizzati in alimentazione ed esercizio fisico. sequenze ritmiche con il proprio forma di gara, collaborando con Comprendere la stretta relazione corpo e con attrezzi. gli altri, accettando la sconfitta, tra fare attività sportiva e seguire manifestando senso di una sana alimentazione per responsabilità. migliorare la salute del nostro Partecipare a giochi della tradi- corpo e coglierne l importanza. zione popolare comprendendo e rispettando indicazioni e regole. Partecipare a giochi propedeutici ad alcune attività sportive (minivolley, minibasket ). Acquisire progressivamente le regole di alcuni giochi sportivi. Partecipare ad attività ludiche di collaborazione, confronto, competizione costruttiva. Assumere responsabilità e ruoli in rapporto alle possibilità di ciascuno. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 11

CLASSE QUINTA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno consolida la consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo e la padronanza degli schemi motori e posturali nel continuo adattamento alle variabili spaziali e temporali contingenti. - Utilizza gli schemi motori e posturali, le loro interazioni in situazioni combinate e simultanee. - Esegue movimenti sempre più precisi e li adatta in situazioni esecutive sempre più complesse. - Sperimenta una pluralità di esperienze che permettono di maturare competenze di giocosport anche come orientamento alla futura pratica sportiva. - Rispetta le regole dei giochi sportivi praticati. - Svolge un ruolo attivo e significativo nelle attività di gioco sport individuale e di squadra. - Coopera nel gruppo confrontandosi lealmente con i compagni. - Controlla la respirazione e la frequenza cardiaca. - Riconosce i principi essenziali relativi al proprio benessere psico-fisico legati alla cura del proprio corpo e a un corretto regime alimentare. - Agisce rispettando i criteri di base per la sicurezza per se per gli altri, sia nel movimento sia nell uso degli attrezzi. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Coordinare ed usare in maniera Utilizzare in forma originale e Svolgere un ruolo attivo e Utilizzare in modo corretto e successiva e simultanea gli creativa modalità espressive e significativo nelle attività di appropriato gli attrezzi e gli schemi motori di base corporee anche attraverso gioco-sport individuale e di spazi di attività. combinandoli fra loro per forme di drammatizzazione, squadra. Assumere comportamenti svolgere attività di giocosport. sapendo trasmettere nel Cooperare nel gruppo, adeguati per la prevenzione Muoversi con scioltezza, contempo contenuti emozionali. confrontarsi lealmente, anche in degli infortuni e per la sicurezza destrezza e disinvoltura, ritmo Utilizzare in modo personale il una competizione coi compagni. nei vari ambienti di vita. (palleggiare, lanciare, ricevere corpo e il movimento per Rispettare le regole dei giochi Percepire e riconoscere Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 12

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO da fermo e in movimento...). esprimersi, comunicare stati sportivi praticati, comprenden- sensazioni di benessere legate Gestire e misurare la propria d animo, emozioni e sentimenti, done il valore e favorendo all attività ludico-motoria. forza in relazione al lavoro anche nelle forme della sentimenti di rispetto e Riconoscere il rapporto tra richiesto. drammatizzazione e della cooperazione. alimentazione ed esercizio fisico Riconoscere e valutare danza. Conoscere le regole essenziali in relazione a sani stili di vita. traiettorie, distanze, ritmi Assumere e controllare in forma di alcune discipline sportive. Acquisire consapevolezza delle esecutivi e successioni consapevole diversificate Accettare la sconfitta con funzioni fisiologiche temporali delle azioni motorie. posture del corpo con finalità equilibrio e vivere la vittoria (cardiorespiratorie e muscolari) espressive. rispettando gli avversari. e dei loro cambiamenti in Utilizzare numerosi giochi relazione all esercizio fisico. derivanti dalla tradizione popolare applicandone indicazioni e regole. Partecipare attivamente alle varie forme di gioco, organizzate anche in forma di gara, collaborando con gli altri. Accettare la sconfitta con equilibrio e vivere la vittoria esprimendo rispetto nei Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 13

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO confronti dei perdenti, accettando le diversità, manifestando senso di responsabilità. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 14

RIFERIMENTO ALLA CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE AL TERMINE DELLA SCUOLA PRIMARIA EDUCAZIONE FISICA Imparare ad imparare Consapevolezza ed espressione culturale Competenze sociali e civiche Competenze sociali e civiche CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE Possiede un patrimonio di conoscenze e nozioni di base ed è in grado di ricercare ed organizzare nuove informazioni. In relazione alle proprie potenzialità e al proprio talento si esprime negli ambiti motori, artistici e musicali che gli sono congeniali. Rispetta le regole condivise, collabora con gli altri per la costruzione del bene comune. Si assume le proprie responsabilità, chiede aiuto quando si trova in difficoltà e sa fornire aiuto a chi lo chiede. Ha cura e rispetto di sé, degli altri e dell ambiente come presupposto di un sano e corretto stile di vita. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 15

LIVELLI DI COMPETENZA AVANZATO: padronanza, complessità, metacognizione, responsabilità INTERMEDIO: generalizzazione, metacognizione BASE: transfert in situazioni nuove di procedure apprese INIZIALE: non c è la competenza; c è solo l uso guidato di conoscenze e abilità L alunno/a svolge compiti e risolve problemi complessi, mostrando padronanza nell uso delle conoscenze e delle abilità; propone e sostiene le proprie opinioni e assume in modo responsabile decisioni consapevoli. L alunno/a svolge compiti e risolve problemi in situazioni nuove, compie scelte consapevoli, mostrando di saper utilizzare le conoscenze e le abilità acquisite. L alunno/a svolge compiti semplici anche in situazioni nuove, mostrando di possedere conoscenze e abilità fondamentali e di saper applicare basilari regole e procedure apprese. L alunno/a, se opportunamente guidato/a, svolge compiti semplici in situazioni note. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 16

SNODI DI PASSAGGIO TRA SCUOLA PRIMARIA SCUOLA SECONDARIA PRIMO GRADO Cosa deve possedere un alunno in termini di conoscenze, abilita essenziali al termine dell esperienza nella scuola primaria come requisito per poter approcciarsi in modo adeguato al percorso di apprendimento della scuola secondaria di primo grado - Coordina ed utilizza diversi schemi motori combinati tra di loro (afferra/lancia, corre/salta, corre/afferra, corre/lancia, salta/afferra, salta/lancia, corre/palleggia). - Organizza il movimento nello spazio e nel tempo in relazione a sé, agli oggetti e agli altri (riconosce e valuta traiettorie, distanze, ritmi esecutivi e successioni temporali delle azioni motorie). - Coopera nel gioco. - Rispetta le regole. - Accetta la sconfitta. - Vive la vittoria con rispetto nei confronti degli avversari. - Conosce le caratteristiche degli attrezzi sportivi, il loro corretto utilizzo, la loro manutenzione per la propria e altrui sicurezza. - Comprende la stretta relazione tra alimentazione ed esercizio fisico al fine di adottare sani stili di vita (fare colazione, idratarsi bene, non mangiare fuori dagli orari prestabiliti). Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 17

CLASSE PRIMA CURRICOLO DISCIPLINARE EDUCAZIONE FISICA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L'alunno si avvia alla consapevolezza delle proprie competenze motorie per eseguire semplici piani di allenamento specifici per gruppi muscolari. - Consolida gli schemi motori di base attraverso attività ludico-sportive. - Sperimenta le abilità motorie e sportive anche adattandole alle situazioni mutevoli. - Rispetta le regole e l'ambiente. - Accetta il compagno attraverso attività di gruppo e di primi giochi sportivi. - Conosce le norme igieniche, l'importanza dell'alimentazione e del riscaldamento motorio. - Conosce e rispetta i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri nel movimento e nell uso degli attrezzi. - Impara a riconoscere le principali situazioni di pericolo. - Riconosce alcuni comportamenti di promozione dello star bene in ordine a un sano stile di vita. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Realizzare movimenti e Usare consapevolmente il Gestire in modo consapevole Assumere consapevolezza della sequenze di movimenti su linguaggio del corpo utilizzando abilità specifiche riferite a propria efficienza fisica, strutture temporali. vari codici espressivi, situazioni tecniche e tattiche sapendo applicare principi Orientarsi nell ambiente naturale combinando la componente semplificate negli sport metodologici utili e funzionali e negli edifici attraverso la comunicativa e quella estetica. individuali e di squadra. per mantenere un buono stato lettura e decodificazione di Decodificare i gesti arbitrali. Partecipare in forma propositiva di salute (metodiche di mappe. Utilizzare in forma originale e alla scelta di strategie di gioco e allenamento, principi alimentari, Utilizzare e trasferire le abilità creativa gli oggetti e il proprio alla loro realizzazione (tattica) ecc). Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 18

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO coordinative acquisite per la corpo (ACROGYM). adottate dalla squadra mettendo Utilizzare in modo responsabile realizzazione di gesti tecnici dei in atto comportamenti (con buon senso ) spazi, vari sport. collaborativi. attrezzature, sia individualmente, Utilizzare e correlare le variabili Conoscere e applicare sia in gruppo. spazio-temporali funzionali alla correttamente il regolamento Acquisire e praticare regole realizzazione del gesto motorio tecnico dei giochi sportivi, comportamentali riguardo la efficace. assumendo anche il ruolo di postura nei banchi e il Riconoscere e utilizzare il ritmo arbitro e/o funzioni di giuria. sollevamento dei carichi (zaino nell elaborazione motoria. Gestire gli eventi della gara (le etc.). Essere in grado di rilevare i princi- situazioni competitive) con pali cambiamenti morfologici del autocontrollo e rispetto per il corpo. compagno e l avversario Controllare i segmenti corporei in accettando gli esiti (fair-play). situazioni complesse. Inventare nuove forme di attività Riconoscere e controllare le ludico-sportive. modificazioni cardio-respiratorie durante il movimento. Mantenere un impegno motorio prolungato nel tempo, manifestando autocontrollo del proprio corpo nella sua funzionalità cardio/respiratoria e muscolare, rispettando le pause di recupero. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 19

CLASSE SECONDA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno consolida la consapevolezza delle proprie competenze motorie, nei punti di forza, nei limiti propri e degli altri. È capace di integrarsi nel gruppo, di assumersi responsabilità e di impegnarsi per il bene comune. - Acquisisce i primi rudimenti tecnici relativi alle diverse specialità. - Utilizza le abilità motorie e sportive acquisite adattando il movimento in situazione. - Utilizza gli aspetti comunicativo-relazionali del linguaggio motorio per poter dare il proprio utile contributo nel lavoro/gioco di squadra. - Riconosce il proprio e altrui ruolo all'interno di un gruppo. - Promuove su se stesso comportamenti per la ricerca dello Star Bene, attraverso le attività motorie. - Mette in atto strategie per evitare i rischi. - Si avvia a comprendere l importanza di un sano stile di vita. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Realizzare movimenti e Usare consapevolmente il Gestire in modo consapevole Assumere consapevolezza della sequenze di movimenti su linguaggio del corpo utilizzando abilità specifiche riferite a propria efficienza fisica, strutture temporali. vari codici espressivi, situazioni tecniche e tattiche sapendo applicare principi Orientarsi nell ambiente naturale combinando la componente semplificate negli sport metodologici utili e funzionali e negli edifici attraverso la comunicativa e quella estetica. individuali e di squadra. per mantenere un buono stato lettura e decodificazione di Cogliere e decodificare i gesti di Partecipare in forma propositiva di salute (metodiche di mappe. compagni in situazione di gioco alla scelta di strategie di gioco e allenamento, principi alimentari, Utilizzare e trasferire le abilità e di sport. alla loro realizzazione (tattica) ecc). coordinative acquisite per la Decodificare semplici gesti adottate dalla squadra mettendo Utilizzare in modo responsabile realizzazione di gesti tecnici dei arbitrali in relazione in atto comportamenti (con buon senso ) spazi, Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 20

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO vari sport. all applicazione del regolamento collaborativi. attrezzature, sia Utilizzare e correlare le variabili di gioco. Conoscere e applicare individualmente, sia in gruppo. spazio-temporali funzionali alla Utilizzare in forma originale e correttamente il regolamento Acquisire e praticare regole realizzazione del gesto motorio creativa gli oggetti e il proprio tecnico dei giochi sportivi, comportamentali riguardo la efficace. corpo (ACROGYM). assumendo anche il ruolo di postura nei banchi e il Riconoscere e utilizzare il ritmo arbitro e/o funzioni di giuria. sollevamento dei carichi (zaino nell elaborazione motoria. Gestire gli eventi della gara (le etc.). Essere in grado di rilevare i situazioni competitive) con Utilizzare in modo consapevole principali cambiamenti autocontrollo e rispetto per i gli attrezzi ai fini didattici. morfologici del corpo. compagni e gli avversari Utilizzare le norme appropriate Controllare i segmenti corporei accettando gli esiti (fair-play). per la sicurezza dei compagni. in situazioni complesse. Inventare nuove forme di attività Acquisire consapevolezza delle Riconoscere e controllare le ludico-sportive. funzioni fisiologiche e dei loro modificazioni cardio-respiratorie cambiamenti in relazione durante il movimento. all esercizio fisico. Mantenere un impegno motorio prolungato nel tempo, manifestando autocontrollo del proprio corpo nella sua funzionalità cardio-respiratoria e muscolare, rispettando le pause di recupero. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 21

CLASSE TERZA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE - L alunno consolida la consapevolezza delle proprie competenze motorie, nei punti di forza, nei limiti propri e degli altri. È capace di integrarsi nel gruppo, di assumersi responsabilità e di impegnarsi per il bene comune. - Utilizza le abilità tecnico-motorie e sportive adattandole alle situazioni proposte. - Utilizza gli aspetti comunicativo-relazionali del linguaggio motorio per entrare in relazione con gli altri, praticando, inoltre, attivamente i valori sportivi (fair-play) come modalità di relazione quotidiana e di rispetto delle regole. - Acquisisce la capacità di collaborare con il gruppo attraverso codici e regole comportamentali. - Acquisisce maggiore consapevolezza in merito ai benefici derivanti da una sana attività fisica e da una sana alimentazione. - Rispetta i criteri di base per la sicurezza e conosce le prime regole di primo soccorso. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO IL FAIR-PLAY Trasferisce le abilità in gesti Usare consapevolmente il Eseguire gesti tecnici sempre più Assumere consapevolezza della tecnici dei vari sport e per linguaggio del corpo complessi in situazione statica e propria efficienza fisica sapendo risolvere situazioni nuove o utilizzando vari codici dinamica e in forma analitica. applicare tecniche di controllo inusuali. espressivi, combinando la Relazionarsi positivamente con il respiratorio e di rilassamento Applicare gli schemi motori componente comunicativa e gruppo, rispettando regole e muscolare a conclusione del appropriati nelle varie discipline. quella estetica. collaborando con i compagni. lavoro. Riconoscere i propri limiti e le Elaborare strategie di gioco Condividere con la squadra Gestire in modo autonomo proprie potenzialità nelle sempre più complesse. strategie di gioco mettendo in atto l attività nel pieno rispetto di capacità condizionali (forza- Cogliere e decodificare i comportamenti collaborativi per la attrezzature e persone. velocità- resistenza). gesti di compagni e avversari realizzazione di un fine comune. Utilizzare le norme appropriate Rispettare le regole in un gioco di per la sicurezza dei compagni. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 22

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO IL FAIR-PLAY Orientarsi nell ambiente naturale in situazione di gioco e di squadra (pallavolo, basket, ecc.), Essere in grado di percepire e e artificiale anche attraverso sport. svolgere un ruolo attivo utilizzando conoscere i mutamenti ausili specifici (mappe, bussole). Decodificare i gesti arbitrali al meglio le proprie abilità tecniche fisiologici. Ampliare l applicazione dei in relazione all applicazione e tattiche, svolgere ruolo di arbitro Acquisire una cultura della principi metodologici del regolamento di gioco. e giudice. legalità sportiva al fine del dell allenamento per mantenere Utilizzare in forma originale e Gestire in modo consapevole le raggiungimento del risultato un buono stato di salute. creativa gli oggetti e il proprio situazioni competitive. grazie ai propri mezzi. Gestire un proprio programma corpo (ACROGYM). Gestire in autonomia e Conoscere ed essere d allenamento. consapevolezza situazioni consapevoli degli effetti nocivi agonistiche con autocontrollo e legati all assunzione di rispetto per l avversario, accettando integratori, di sostanze illecite o serenamente la sconfitta. che inducono dipendenza (doping, droghe, alcool). Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 23

RIFERIMENTO ALLA CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE AL TERMINE DELLA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO EDUCAZIONE FISICA Imparare ad imparare Consapevolezza ed espressione culturale Competenze sociali e civiche Competenze sociali e civiche CERTIFICAZIONE DELLE COMPETENZE Possiede un patrimonio organico di conoscenze e nozioni di base ed è allo stesso tempo capace di ricercare e di procurarsi velocemente nuove informazioni ed impegnarsi in nuovi apprendimenti anche in modo autonomo. Utilizza gli strumenti di conoscenza per comprendere se stesso e gli altri, per riconoscere ed apprezzare le diverse identità, le tradizioni culturali, in un ottica di dialogo e di rispetto reciproco. Interpreta i sistemi simbolici e culturali della società. Rispetta le regole condivise, collabora con gli altri per la costruzione del bene comune esprimendo le proprie personali opinioni e sensibilità. Ha cura e rispetto di sé, come presupposto di un sano e corretto stile di vita. LIVELLI DI COMPETENZA AVANZATO: padronanza, complessità, metacognizione, responsabilità INTERMEDIO: generalizzazione, metacognizione BASE: transfert in situazioni nuove di procedure apprese INIZIALE: non c è la competenza; c è solo l uso guidato di conoscenze e abilità L alunno/a svolge compiti e risolve problemi complessi, mostrando padronanza nell uso delle conoscenze e delle abilità; propone e sostiene le proprie opinioni e assume in modo responsabile decisioni consapevoli. L alunno/a svolge compiti e risolve problemi in situazioni nuove, compie scelte consapevoli, mostrando di saper utilizzare le conoscenze e le abilità acquisite. L alunno/a svolge compiti semplici anche in situazioni nuove, mostrando di possedere conoscenze e abilità fondamentali e di saper applicare basilari regole e procedure apprese. L alunno/a, se opportunamente guidato/a, svolge compiti semplici in situazioni note. Istituto Comprensivo F. Gatti Curno 24

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