Prima di tutto, Look to Learn Guardare per imparare è stato progettato per essere motivante e divertente!



Documenti analoghi
Manuale Operativo per l utilizzo della piattaforma E-Learning@AQ. Versione 1.1

STRUMENTI PER L ACCESSIBILITÀ DEL COMPUTER.

Trascrizione completa della lezione Lezione 002

Insegnare può essere facile

La prima piattaforma per chi insegna e per chi impara l italiano

Il corso di italiano on-line: presentazione

MOCA. Modulo Candidatura. [Manuale versione 1.0 marzo 2013]

Il software S.OR.PRENDO

Esempio di analisi di un sito web attraverso l'utilizzo della tecnologia Tobii T60 Eye Tracker

SOCIETA DI SERVIZI AD ELEVATO CONTENUTO TECNOLOGICO NELL AREA DELL HANDICAP

Mini Guida Introduttiva Sintetica per l utilizzo della Lavagna Interattiva Multimediale

Come utilizzare il sito web

PROGETTO PER LA TRASMISSIONE DOCUMENTI RELATIVI ALL APPROVAZIONE DELLE MANIFESTAZIONI IN FORMA DIGITALE

PROGETTO INFORMATICA

Teambuilding: The Invisible Cities

Lande Immortali: Riepilogo dello Stato di Avanzamento del Progetto

GHPPEditor è un software realizzato per produrre in modo rapido e guidato un part program per controlli numerici Heidenhain.

Rapporto dal Questionari Insegnanti

CONSIGLI PER POTENZIARE L APPRENDIMENTO DELLA LINGUA

APRIRE UN PROGRAMMA DI FOGLIO ELETTRONICO

CIRCOLO DIDATTICO DI SAN MARINO Anno Scolastico 2013/2014

Minerva. Un ambiente integrato per la Didattica e la Divulgazione. dr. Augusto Pifferi. dr. Guido Righini.

FtpZone Guida all uso Versione 2.1

E: / T:

Il Learning Management System o LMS è appunto la una piattaforma applicativa che permette l'erogazione dei corsi in modalità e-learning.

Guida all uso della piattaforma. portale Weblog & Podcast del MIUR COME UTILIZZARE AL MEGLIO L AMMINISTRAZIONE DEL BLOG

Quick Start Guide. Sony Ericsson Z310i

SISTEMI MULTIAGENTE. Esercizio

Circolo Didattico di Travagliato (Bs) Titolo: LA CORNICE E IL SUO QUADRO

Mon Ami 3000 Produzione base Produzione articoli con distinta base e calcolo dei fabbisogni

Dalla Diagnosi Funzionale al PEI. Valutazione delle abilità attraverso l osservazione del comportamento e i test

Manifesto TIDE per un Educazione allo Sviluppo accessibile

FACILE. INTERATTIVO. DEFINITIVO.

10 modi per utilizzare Bloom

Quando l e-learning sostituisce l aula. Quasi [webinar] A cura di Arduino Mancini

COME CREARE UNA LEZIONE

NUOVA PROCEDURA COPIA ED INCOLLA PER L INSERIMENTO DELLE CLASSIFICHE NEL SISTEMA INFORMATICO KSPORT.

Il nuovo browser italiano dedicato alla navigazione e comunicazione sicura in internet per bambini

*Solo software legalmente riconosciuti e registrati. Network in possesso di regolare licenza. **Disponibili network gaming Poker, Casino, Scommesse.

FtpZone Guida all uso

MetaTrader 4 Manuale

LABORATORI CREATIVI PER FESTE DI COMPLEANNO L Asino d Oro Associazione Culturale

SIMULCAST 2 MANUALE UTENTE

Lista di controllo Dispositivi di protezione individuale (DPI)

Manuale del Docente - Scienze Politiche

Guida rapida per i docenti all'uso della piattaforma di e-learning dell'istituto Giua

GUIDA AL CORSO ON LINE PER AGENTI IMMOBILIARI

Il calendario di Windows Vista

Every Child Needs a Teacher Traccia per le attività

Esplorate le possibilità di Adobe Acrobat 3.0

Spazio Commerciale. Le tue vendite, il nostro successo. Manuale Operativo. Guida inserimento articoli tramite Area di amministrazione.

WORKSHOP DI NARRATIVA A OPATIJA, HR. Gennaio Un progetto di collaborazione tra DND-Opatija (HR) e seed (CH)

Corso di formazione CORSO DI FORMAZIONE. Prof. Marco Scancarello Prof.ssa Carolina Biscossi

servizi on line: ScuolaNext

Insegnare le abilità sociali con la carta a T. ins. Fabrizia Monfrino

BDX 3D-EDITOR (autore: Marco Bedulli) Scopo del software. Caratteristiche fondamentali. Linguaggi utilizzati. Navigazione 3D

PLIDA Progetto Lingua Italiana Dante Alighieri Certificazione di competenza in lingua italiana

REGIONE TOSCANA. Direzione Generale ORGANIZZAZIONE E RISORSE. Settore INFRASTRUTTURE E TECNOLOGIE PER LO SVILUPPO DELL'AMMINISTRAZIONE ELETTRONICA

Al telefono: Come ottenere informazioni.senza chiederle!

LA LIM / IWB / Orietta Berlanda

CHE COS E IL PROGETTO ALTERNANZA SCUOLA - LAVORO?

L intervento della FEDERAZIONE ITALIANA PALLAVOLO nel mondo della SCUOLA PRIMARIA

CERTIFICAZIONE TRINITY

ShellPictionary. Sistema operativo Microsoft Windows 98 o superiore Libreria SAPI e voce sintetica Casse audio

Manuale di Installazione. Neurocog

Corsi SMART. Semplicemente il meglio. "La semplicità è più difficile da raggiungere rispetto alla complessità" - Steve Jobs -

Biografia linguistica

Lista di controllo Dispositivi di protezione individuale (DPI)

LA L.I.M. PER FAVORIRE L INCLUSIONE DI BAMBINI O RAGAZZI CON BISOGNI EDUCATIVI SPECIALI

STUDIUM.UniCT Tutorial per gli studenti

Sistema operativo. Sommario. Sistema operativo...1 Browser...1. Convenzioni adottate

SITO DI ZONA

Sono i disturbi mentali parte della vostra vita?

Il CRM per la Gestione del Servizio Clienti

I.T.I.-L.S. F. Giordani Via Laviano, 8 - Caserta

FlashMOVE Guida

Gestire immagini e grafica con Word 2010

STARTUP PACK IL SUCCESSO NON PUÒ ASPETTARE

SCENARIO. Personas ALICE Lucchin / BENITO Condemi de Felice. All rights reserved.

INFORMAZIONI PER I PARTNER DI VENDITA DOMANDE E RISPOSTE CHE COSA CAMBIA CON LA NUOVA IMMAGINE DEL MARCHIO?

lo PERSONALIZZARE LA FINESTRA DI WORD 2000

TUTORIAL PUBBLICARE e INVIARE CIRCOLARI (v 1.5) -- PRIMA FASE -- PUBBLICAZIONE DI UNA CIRCOLARE (e suoi eventuali allegati)

I primi canali televisivi tematici interamente dedicati al motorsport sul WEB

SCHEDA TECNICA DI PRESENTAZIONE

L IMPORTANZA DEL COACHING NELLE AZIENDE

Introduzione alla scrittura sul web

3/6. Progettare lo stand. Create uno stand assolutamente imperdibile per garantire il vostro successo alla fiera

MANUALEDIUTILIZZO MODULO CRM POSTVENDITA

Definire all'interno del codice un vettore di interi di dimensione DIM, es. int array[] = {1, 5, 2, 4, 8, 1, 1, 9, 11, 4, 12};

IDEE PER LO STUDIO DELLA MATEMATICA

G&F NOTIZIE NUOVO SITO G&F RICHIESTE DI ASSI- STENZA VIA WEB. G&F s.r.l. G&F s.r.l. Via Santuario, Mondovì (CN) Notizie di rilievo: Buon Anno

I principi del Fondo del Vivere Assistito

Guida informatica per l associazione #IDEA

INCLUSIONE e PERSONALIZZAZIONE del percorso didattico. degli ALUNNI con DISTURBI SPECIFICI di APPRENDIMENTO

IL TUO UFFICIO PRENDE FORMA VISUAL. SOLUTIONS Share Your Message. Make an Impact. Grow Your Business.

I cookie sono classificati in base alla durata e al sito che li ha impostati.

Il sofware è inoltre completato da una funzione di calendario che consente di impostare in modo semplice ed intuitivo i vari appuntamenti.

istruzioni per l uso 1. Che cos è Google Earth

Transcript:

Look To Learn Guardare per imparare Look to Learn - Guardare per imparare è un pacchetto software ideato per il puntatore oculare, include 40 attività studiate per le persone che iniziano ad usare questi strumenti. Le attività sono state appositamente create per apprendere e migliorare l uso del puntatore oculare in modo divertente e per migliorare le capacità di accesso e di scelta. Ogni attività sviluppa una capacità diversa, a partire da esercizi di causa-effetto fino ad un preciso controllo del puntamento tramite lo sguardo. Il software è stato realizzato in collaborazione con gli insegnanti e terapisti e fornisce gli strumenti necessari per la valutazione. Prima di tutto, Look to Learn Guardare per imparare è stato progettato per essere motivante e divertente! Include cinque aree chiave di apprendimento e di sviluppo: Sensoriale : Progettato per fare ed insegnare attività di causa-effetto Esplorazione: Incoraggia l utente ad esplorare l intero schermo Precisione: Aiuta a migliorare la precisione del puntamento con lo sguardo Scelta: Sviluppa competenze per le varie scelte. Controllo: Per migliorare e rendere più preciso il controllo del puntamento con lo sguardo Progressione Look to Learn Guardare per imparare fornisce una progressione da attività di causa-effetto fino al fare scelte e poi al giocare. Questo è un ottimo modo per imparare ad usare lo sguardo/puntamento degli occhi prima di passare a software più completi come Mind Express o The Grid 2 per la comunicazione aumentativa e alternativa (CAA) o per fare attività educative e/a supporto dell alfabetizzazione informativa (Information Literacy).

Personalizzazione delle attività: Molte delle attività possono essere facilmente personalizzate per includere le vostre immagini preferite o video. Analisi Include anche uno strumento di analisi denominato mappe di calore, per analizzare dove l utente ha guardato con maggior attenzione e frequenza durante l attività. Le mappe di calore possono essere salvate, stampate e utilizzate per misurare i progressi e tener traccia dei miglioramenti e successi. Valutazione Look to Learn Guardare per imparare è stato creato in collaborazione con insegnanti e terapisti per poter fornire uno strumento per la valutazione di questi ausili: Eye Tracking / Tracciamento degli occhi: dove sta guardando l utente sullo schermo? E impegnato con contenuti appropriati? Targeting / Bersagli / Obiettivi: per imparare a trovare e a fissare lo sguardo sugli obiettivi che l attività ci propone. Making choice / Fare delle scelte: per introdurre l utente a fare delle scelte di volta in volta con maggior velocità e precisione in preparazione ed al passaggio a software più completi per la CAA. Provalo ora! Look to Learn Guardare per imparare può essere scaricato dal nostro sito, e vi darà accesso a tre attività. Una volta acquistato il software vi daremo un codice di licenza e avrete accesso a tutte le 40 attività. Potete scaricare la demo a questo link http://installers.sensorysoftware.com/ Expansion Pack ora disponibile (opzionale, da acquistare separatamente): Look to Learn Guardare per imparare - Scene e suoni, con 26 nuove attività per migliorare ancora l uso del puntamento oculare (controllo del mouse tramite lo sguardo). Informazioni tecniche: Software per puntatore oculare o altri emulatori di mouse compatibili (Quha Zono mouse, Smart Nav, Tracker Pro e altri), per ambiente Windows. Compatibile con ComunicEYES TM5 e i vari Comunikit my Gaze per la didattica.

Look to Learn Scenes and Sounds Guardare per imparare - Scene e suoni (Expansion Pack) Look to Learn Guardare per imparare - Scene e suoni è una raccolta di 26 attività studiate per migliorare l utilizzo di sistemi a controllo oculare. Disponibile come pacchetto di espansione per Look to Learn Guardare per imparare, questo software si concentra su scene interattive, musica e suoni e altre attività per migliorare l abilità nel puntamento. Ogni attività è stata progettata per sviluppare una competenza diversa necessaria per l utilizzo del sistema a controllo oculare. Grazie alla possibilità di personalizzazione dei contenuti, allo strumento di analisi incluso, in breve tempo sarete in grado di scoprire il vero potenziale dell utilizzatore. Tre nuove aree di apprendimento Ci sono 3 nuove categorie di attività nel software che sono state progettate con attenzione per sviluppare ulteriormente le competenze nell utilizzo del puntatore oculare. Le nuove attività sono state provate e testate con centinaia di utenti prima di essere messe in vendita, per assicurarsi che siano divertenti e motivanti! Look to Learn Guardare per imparare - Scene e suoni introduce il concetto di dwell clicking e cioè l abilità nel cliccare/selezionare. L utente fissa lo sguardo in un punto per effettuare una selezione ed è una competenza fondamentale per poi utilizzare programmi più complessi per la comunicazione aumentativa e alternativa come Mind Express o The Grid 2. Interactive Visual Scenes - Scene visive interattive Ognuna delle scene visive interattive è progettata per essere divertente e coinvolgente e per insegnare ed apprendere il concetto di causa-effetto. Ogni scena contiene una serie di obiettivi, ciascuno progettato per avere una reazione unica, aiutando l'utente ad esplorare e impegnarsi su tutto lo schermo.

Le scene visive interattive forniscono anche uno strumento utile per lo svolgimento di valutazioni cognitive per vedere ad esempio se l'utente risponde adeguatamente alle istruzioni che gli vengono date dagli insegnanti o dalle persone che lavorano con lui. Di seguito alcuni modi in cui è possibile utilizzare le scene visive interattive (potete provare a coinvolgere l utente facendogli qualche domanda) : Suoni e musica Le attività con suoni e musica offrono una varietà di contenuti che consentono all'utente di suonare e ascoltare. Sarà possibile suonare la batteria, la chitarra, lo xilofono ma anche ascoltare delle canzoncine divertenti; è molto utile per migliorare l abilità nel muoversi con gli occhi sullo schermo e divertirsi. Eye Gaze Skills - Precisione dello sguardo

Insieme di attività progettate per contribuire a migliorare la precisione nell uso del puntamento oculare, queste attività si concentrano su bersagli, sul fissare degli oggetti per effettuare una scelta e su attività di esplorazione dello schermo. Sarà possibile controllare una macchina da corsa o scoppiare dei palloncini e altro. Valutazione e analisi Look to Learn Guardare per imparare - Scene e suoni è stato creato in collaborazione con insegnanti e terapisti per poter fornire uno strumento per la valutazione di questi ausili, alcune delle attività possono essere facilmente personalizzate per includere le vostre immagini preferite o video per ottenere la massima attenzione da parte dell utente. Include anche uno strumento di analisi denominato mappe di calore, per analizzare dove l utente ha guardato con maggior attenzione e frequenza durante l attività. Le mappe di calore possono essere salvate, stampate e utilizzate per misurare i progressi e tener traccia dei miglioramenti e successi. Informazioni tecniche: Software per puntatore oculare o altri emulatori di mouse compatibili (Quha Zono mouse, Smart Nav, Tracker Pro e altri), per ambiente Windows. Compatibile con ComunicEYES TM5 e i vari Comunikit my Gaze per la didattica. Acquistabile solo assieme al software Look to Learn Guardare per imparare o separatamente ma solo se avete già acquistato in precedenza il sopracitato software.