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Incantesimi da Chierico LIVELLO 0 (orazioni) Creare acqua Crea 7,4 litri / di acqua pura Evo (5) [B] V,S 1 a Vicino Fino a 7,4 l d acqua / Istantanea Nessuno No 220 Cura ferite minori Cura 1 punto di danno Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Guida +1 a un TxC, a un TS o a una prova di Div V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 min o finché Nessuno Sì 241 abilità non viene Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m Un V,S 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 Nessuno No 244 Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1 a Vicino Una creatura, un oggetto o un Istantanea Nessuno No 246 un oggetto cubo con spigolo di 1,5 m Infliggi ferite minori Attacco a contatto, 1 punto di danno Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega Sì 246 Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli Div V,S,F 1 a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / 252 incantesimi Luce L oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 6 m) 10 Nessuno No 254 Purificare cibo e bevande Purifica 27 dm 3 / di cibo e acqua Un V,S 1 a 3 m 27 dm 3 / d acqua e cibo contaminati Istantanea Vol nega ( Sì ( 275 Resistenza Il ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278 Riparare Effettua riparazioni minori su un oggetto Tra V,S 1 a 3 m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282 Virtù Il ottiene 1 pf temporaneo Tra V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Tem nega (in) Sì (in) 308 LIVELLO 1 Anatema I nemici subiscono un 1 al TxC e ai V,S,FD 1 a 15 m Tutti i nemici entro 15 m 1 min / Vol nega Sì 203 TS contro paura [S, M] Arma magica L arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1 a Contatto Arma toccata 1 min / Vol nega (in, Sì (in, 205 Benedire l acqua M Rende l acqua santa Tra [D] V,S,M 1 min Contatto Ampolla dell acqua toccata Istantanea Vol nega ( Sì ( 207 Benedizione Gli alleati ottengono un +1 al TxC e V,S,FD 1 a 15 m L incantatore e tutti gli alleati entro 1 min / Nessuno Sì (in) 208 +1 ai TS contro paura un esplosione di 15 m, centrata Comando Un obbidisce a un ordine V 1 a Vicino 1 creatura vivente 1 rnd Vol nega Sì 215 selezionato per 1 rnd [F,M] Comprensione dei linguaggi L incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) 10 min / 215 linguaggi scritti e parlati / min Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1 a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218 caldo Cura ferite leggere Cura 1d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +5) Devastazione Un subisce 2 al TxC, ai Nec V,S,FD 1 a Medio 1 creatura vivente 1 min / Vol nega Sì 224 danni, alle prove e ai TS Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1 1 rnd / (I) Nessuno No 232 Favore divino L incantatore ottiene +1 / 3 ai TxC Inv V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 min 234 e ai danni Foschia occultante La nebbia avvolge l incantatore Evo (5) V,S 1 a 6 m Nube centrata che 1 min / Nessuno No 236 si propaga per 6 m ed è alta 6 m Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene Nec [M,S] V,S 1 a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o 1d4 rnd o 1 rnd Vol nega Sì 243 impaurita meno Individuazione dei non Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 Nessuno No 245 morti Individuazione del bene Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 243 Individuazione del caos Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244 Individuazione del male Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244 Individuazione della legge Rivela creature, incantesimi o oggetti Div V,S,FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 10 Nessuno No 244 Infliggi ferite leggere A contatto, infligge 1d8 danni +1 Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246 danno / (max +5) Maledire l acqua M Rende l acqua sacrilega Nec [P] V,S,M 1 min Contatto Ampolla d acqua toccata Istantanea Vol nega ( Sì ( 254 Nascondersi ai non morti I non morti non possono percepire la Abi V,S,FD 1 a Contatto 1 creatura toccata / 10 Vol nega (in) Sì 262 presenza di 1 / Pietra magica 3 pietre guadagnano un +1 TxC e Tra V,S,FD 1 a Contatto Fino a 3 sassi toccati 30 min o finché Vol nega (in, Sì (in, 270 infliggono 1d6+1 danni (contro non non viene morti: 2d6+2) Protezione dal bene +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 Vol nega (in) No 274 mentali e allontana elementali ed estrerni Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 Vol nega (in) No 274 mentali e allontana elementali ed estrerni Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 Vol nega (in) No 274 mentali e allontana elementali ed estrerni Protezione dalla legge +2 CA e TS; contrasta controlli Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 Vol nega (in) No 274 mentali e allontana elementali ed estrerni Rimuovi paura Sopprime la paura o fornisce +4 ai TS Abi V,S 1 a Vicino 1 creatura + 1 addizionale / 4, 10 min Vol nega (in) Sì (in) 282 contro paura per 1 +1 / 4 entro 9 m l una Santuario Gli avversari non possono attaccare Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 rnd / Vol nega No 285 l incantatore e l incantatore non può attaccarli Scudo della fede Un aura conferisce un bonus di Abi V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 288 deviazione +2 o superiore Scudo entropico Attacchi a distanza contro l incantatore Abi V,S 1 a Personale Incantatore 1 288 hanno il 20% di probabilità di fallire Visione della morte Determina le condizioni dei soggetti in Nec [P] V,S 1 a 9 m Emanazione a forma di cono 10 min / Nessuno No 308 fin di vita nel raggio di 9 m 1

LIVELLO 2 Aiuto +1 al TxC, +1 ai TS contro paura, 1d8 V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / Nessuno Sì (in) 201 pf temporanei (max +10) Allineamento imperscrutabile Nasconde l allineamento per 24 ore Abi V,S, 1 a Vicino Una creatura o un oggetto 24 ore Vol nega ( Sì ( 201 Allineare arma Un arma diventa buona, malvagia, Tra V,S,FD 1 a Contatto Un arma o 50 proiettili (tutti in 1 min / Vol nega (in, Sì (in, 202 legale o caotica contatto tra loro al momento del lancio) Arma spirituale Un arma magica che attacca di sua volontà Inv [H] V,S,FD 1 a Medio Arma magica di forza; 1d8 danni 1 rnd / (I) Nessuno Sì 205 Blocca persone Paralizza un umanoide per 1 rnd / V,S,F/FD 1 a Medio Una creatura umanoide 1 rnd / (I) Vol nega Sì 208 Calmare emozioni Clama le creature, negando gli effetti V,S,FD 1 a Medio Creature in una propagazione del Conc, fino a 1 rnd Vol nega Sì 210 delle emozioni raggio di 6 m / (I) Consacrare M Riempie l area di energia positiva, rendendo più deboli i non morti Inv [D] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / Nessuno No 217 Cura ferite moderate Cura 2d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +10) Dissacrare M Riempie l area di energia negativa, rendendo più forti i non morti Inv [P] V,S,M,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 2 ore / Nessuno Sì 225 Estasiare Attira l attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m +3 m / Am (2) [F,M, T] V,S 1 rnd Medio Qualsiasi numero di creatutre Fino a 1 ora Vol nega Sì 229 Evoca mostri II Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2 :1 oppurre 1 :1d3 1 rnd / (I) Nessuno No 232 Forza del toro Il ottiene +4 alla For per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 236 min / Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; oppure un oggetto solido o una creatura cristallina Istantanea Vol nega (; Vol nega ( oppure Tem dimez Sì ( 236 Infliggi ferite moderate A contatto, infligge 2d8 danni +1 danno / (max +10) Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246 Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato 10 Nessuno No 265 6 m Presagio MF Suggerisce se un azione sarà buona o Div V,S,M,F 1 a Personale Incantatore Istantanea 272 cattiva Rendere integro Ripara un oggetto Tra V,S 1 a Vicino Un oggetto fino a 270 dm 3 / Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 278 Resistenza dell orso Il ottiene +4 alla Cos per 1 Tra V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 278 min / Resistere all energia Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Tem nega (in) Sì (in) 278 Rimuovi paralisi Libera una o più creature dalla paralisi, Evo (8) V,S 1 a Vicino Fino a 4 creature, entro 9 m l una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281 o da un effetto di lentezza Rintocco di morte Uccide una creatura morente; l incantatore guadagna 1d8 pf temporanei, +2 For e +1 Nec [P,Q] V,S 1 a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea; 10 min / DV della creatura Vol nega Sì 282 Riposo inviolato Preserva un cadavere Nec V,S,M/FD 1 a Contatto Cadavere toccato 1 giorno / Vol nega ( Sì ( 282 Ristorare inferiore Dissolve penalità magiche alle Evo (8) V,S 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283 caratteristiche o cura 1d4 danni alle caratteristiche Ritarda veleno Impedisce al veleno di nuocere al per 1 ora / Evo (8) V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Tem nega (in) Sì (in) 284 Saggezza del gufo Il ottiene +4 alla Sag per 1 min / Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 284 Scopri trappole L incantatore individua le trappole allo stesso modo dei ladri Div V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 287 Scudo su altri F L incantatore subisce la metà dei danni Abi V,S,F 1 a Vicino Una creatura 1 ora / (I) Vol nega (in) Sì (in) 288 destinati al Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Ill (9) V,S 1 a Lungo Un emanazione del raggio di 6 m 1 Vol nega o Sì o No 293 centrata su una creatura, un oggetto o un punto nello spazio Nessuno ( ( Splendore dell aquila Il ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 296 / Status Esamina la condizione e la posizione degli alleati Div V,S 1 a Contatto 1 creatura vivente toccata / 3 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 297 Suono dirompente Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; può stordirli Inv [T] V,S,F/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 3 m Istantanea Tem parziale Sì 298 Zona di verità I soggetti all interno del raggio di azione non possono mentire V,S,FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m 1 min / Vol nega Sì 309 2

LIVELLO 3 Animare morti M Crea scheletri e zombi non morti Nec [P] V,S,M 1 a Contatto Uno o più cadaveri toccati Istantanea Nessuno No 204 Camminare sull acqua Il cammina sull acqua come se fosse solida Tra [B] V,S,FD 1 a Contatto 1 creatura toccata / 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 210 Cecità / Sordità Rende il cieco o sordo Nec V 1 a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212 Cerchio magico contro il bene Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / Abi [P] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura toccata 10 min / Vol nega (in) No 213 Cerchio magico contro il caos Cerchio magico contro il male Cerchio magico contro la legge Funziona come gli incantesimi di protezione, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 min / Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura toccata 10 min / Vol nega (in) No 213 Funziona come gli incantesimi di Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / Vol nega (in) No 213 protezione, ma ha un raggio di 3 m e toccata una durata di 10 min / Funziona come gli incantesimi di Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Emanazione di 3 m dalla creatura 10 min / Vol nega (in) No 213 protezione, ma ha un raggio di 3 m e toccata una durata di 10 min / Nec V,S 1 a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 217 scelta Evo (5) V,S 10 min Vicino Cibo e acqua per sostenere 3 24 ore Nessuno No 220 cavallo) / umani o un cavallo / per 24 ore Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 Contagio Infetta il con la malattia Creare cibo e acqua Fornisce nutrimento a 3 umani (o a un Cura ferite gravi Cura 3d8 danni +1 danno / (max +15) Dissolvi magie Cancella incantesimi ed effetti magici Abi V,S 1 a Medio Un incantatore, una creatura o un oggetto; oppure un esplosione del raggio di 6 m Epurare invisibilità Dissolve l invisibilità nel raggio di 1,5 m / Evoca mostri III Richiama una creatura extraplanare Fiamma perenne M Crea una torcia permanente priva di calore Fondersi nella pietra L incantatore con il suo equipaggiamento può immergersi nella roccia Glifo di interdizione M Le iscrizioni infliggono danni a coloro che le oltrepassano Infliggi ferite gravi A contatto, infligge 3d8 danni +1 danno / (max +15) Localizza oggetto Percepisce la direzioni in cui si trova un oggetto (uno specifico o un tipo) Istantanea Nessuno No 226 Inv V,S 1 a Personale Incantatore 1 228 V,S,F/FD 1 rnd Vicino 3 :1 oppurre 2 :1d3 oppurre 1 :1d4+1 1 rnd / (I) Nessuno No 232 Inv [O] V,S,M 1 a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235 Tra [U] V,S,FD 1 a Personale Incantatore 10 min / 235 Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m 2 / Permanente (I) * No e Sì ( Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246 Div V,S,F/FD 1 a Lungo Un cerchio centrato del raggio di 120 m + 12 m / 239 1 min / Nessuno No 253 Luce diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Inv [O] V,S 1 a Contatto Oggetto toccato (brilla in un 10 Nessuno No 254 raggio di 18 m) Luce incandescente Un raggio infligge 1d8 danni / 2, Inv V,S 1 a Medio Raggio Istantanea Nessuno Sì 254 danni maggiori sui non morti Mano in aiuto Una mano fantasma conduce il all incantatore Inv V,S,FD 1 a 7,5 km Mano fantasma 1 ora / Nessuno No 254 Muro di vento Respinge frecce, piccole creature e gas Inv V,S,M/FD 1 a Medio Muro lungo fino a 3 m / e alto 1,5 m / (F) 1 rnd / Nessuno Sì 262 Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo scrutamento Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / 8 ore (I) Vol nega ( Sì ( 264 Oscurità profonda L oggetto emana penombra soprannaturale nel raggio di 18 m Inv [R] V,S 1 a Contatto Oggetto toccato 1 giorno / (I) Nessuno No 266 Parlare con i morti Un cadavere risponde a 1 domanda / 2 Nec [F] V,S,FD 10 min 3 m Una creatura morta 1 min / Vol nega No 267 Preghiera Gli alleati ottengono +1 TxC, danni, TS, abilità; i nemici subiscono un 1 V,S,FD 1 a 12 m Tutti gli alleati e i nemici entro un esplosione del raggio di 12 m centrata 1 rnd / Nessuno Sì 272 Protezione dall energia Assorbe 12 danni / da un tipo di energia Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / o Tem nega (in) Sì (in) 274 Respirare sott acqua Il può respirare sott acqua Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creature viventi toccate 2 ore / Vol nega (in) Sì (in) 279 Rimuovi cecità / sordità Cura condizioni normali o magiche Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281 Rimuovi malattia Cura tutte le malattie che affliggono il Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281 Rimuovi maledizione Libera un oggetto o una persona da una maledizione Abi V,S 1 a Contatto Creatutra o oggetto toccato Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 281 Scagliare maledizione 6 ad una caratteristica, 4 ai TxC, ai TS e alle prove; oppure il 50% di perdere ogni azione Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega Sì 285 Scolpire pietra Plasma la pietra in qualsiasi forma Tra [U] V,S,M/FD 1 a Contatto Pietra o oggetto di pietra toccato fino a 270 dm 3 + 27 dm 3 / Istantanea Nessuno No 287 Veste magica Un armatura o uno scudo ottiene potenziamento di +1 / 4 Tra V,S,FD 1 a Contatto Armatura o scudo toccati 1 ora / Vol nega (in, Sì (in, 307 3

LIVELLO 4 Alleato planare inferiore E Scambio di servigi con una creatura Evo (10) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 elementale o esterno richiamato Istantanea Nessuno No 201 extraplanare di 8 DV fino a 6 DV Ancora dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Abi V,S 1 a Medio Raggio 1 min / Nessuno Sì ( 203 Arma magica superiore Bonus di +1 / 4 (max +5) Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Un arma o 50 proiettili (tutti in contatto tra loro al momento del lancio) 1 ora / Vol nega (in, Sì (in, 205 Camminare nell aria Il cammina nell aria come se fosse solida (sale a un angolazione di 45 ) Tra [C] V,S,FD 1 a Contatto Creatura (Mastodontica o più piccola) toccata 4 10 min / Nessuno Sì (in) 210 Congedo Costringe una creatura a tornare nel suo piano nativo Abi V,S,FD 1 a Vicino Una creatura extraplanare Istantanea Vol nega Sì 216 Controllare acqua Solleva o abbassa masse d acqua Tra [B] V,S,M/FD 1 a Lungo Acqua per un volume di 3 m / x 10 Nessuno No 218 3 m / x 60 cm / (F) Cura ferite critiche Cura 4d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +20) Divinazione M Fornisce suggerimenti utili su azioni specificamente proposte Div V,S,M 10 min Personale Incantatore Istantanea 227 Evoca mostri IV Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino 4 :1 oppurre 3 :1d3 oppurre 2 1 :1d4+1 Immunità agli incantesimi Il è immune a 1 incantesimo / 4 Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 242 Infliggi ferite critiche A contatto, infligge 4d8 danni +1 danno / (max +20) Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 246 Infondere capacità magiche Trasferisce gli incantesimi ad un Inv V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata Permanente Vol nega (in) Sì (in) 246 (I) Interdizione alla morte Concede immunità agli incantesimi di Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 247 morte e agli effetti di energia negativa Inviare Riferisce un breve messaggio Inv V,S,M/FD 10 min * Una creatura 1 rnd Nessuno No 248 ovunque, istantaneamente Libertà di movimento Il si muove liberamente Abi V,S,M,FD 1 a Personale o Incantatore o creatura toccata 10 min / Vol nega (in) No o Sì 253 nonostante gli impedimenti Contatto (in) Linguaggi Permette di parlare un qualsiasi Div V,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Vol nega (in) No 253 linguaggio Neutralizza veleno Rende immune al veleno un, Evo (8) V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura o oggetto toccato fino a 10 min / Vol nega (in, Sì (in, 263 disintossica dal veleno in o su un 27 dm 3 / Parassiti giganti Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni Tra V,S,FD 1 a Vicino Fino a 3 parassiti, entro 9 m l uno 1 min / Nessuno Sì 266 in parassiti giganti dall altro Potere divino L incantatore ottiene un bonus al TxC, Inv V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 272 +6 alla For e 1 pf / Respingere parassiti Insetti, ragni e altri parassiti Abi V,S,FD 1 a 3 m Emanazione del raggio di 3 m 10 min / Nessuno o Vol Sì 279 rimangono ad una distanza di 3 m centrata nega Ristorare M Ripristina il risucchio di e di Evo (8) V,S,M 3 rnd Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283 punteggi di caratteristica Rivela bugie Rivela le menzogne deliberate Div V,S,FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Conc, fino a 1 rnd Vol nega No 284 / Veleno A contatto, infligge 1d10 danni alla Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 306 Cos, ripetuti dopo 1 min LIVELLO 5 Arma distruttiva Un arma da mischia distrugge i non Tra V,S 1 a Contatto 1 arma da mischia 1 rnd / Vol nega (in, Sì (in, 205 morti Colpo infuocato Colpisce i nemici con un fuoco divino Inv [L] V,S,FD 1 a Medio Cilindro (raggio di 3 m, altezza di Istantanea Rif dimez Sì 215 (1d6 danni / ) 12 m) Comando superiore Funziona come comando, ma influenza 1 / [F,M] V 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 rnd / Vol nega Sì 215 Comunione E Una divinità risponde con un sì o con Div V,S,M,FD, 10 min Personale Incantatore 1 rnd / 216 un no a 1 domanda / PE Cura ferite leggere di Cura 1d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +25) a molte creature Dissolvi il bene Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [P] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura buona 1 rnd / o * * 226 di un altro piano toccata; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo buono su una creatura o un oggetto toccato Dissolvi il caos Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [N] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura caotica di un altro piano toccata; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo caotico su una creatura o un oggetto toccato Dissolvi il male Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [D] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura malvagia di un altro piano toccata; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo malvagio su una creatura o un oggetto toccato Dissolvi la legge Bonus di +4 contro gli attacchi Abi [E] V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e una creatura legale di un altro piano toccata; oppure l incantatore e un ammaliamento o un incantesimo legale su una creatura o un oggetto toccato Distruggere viventi Un attacco a contatto uccide il Espiazione FE Rimuove il fardello dei misfatti dal Evoca mostri V Richiama una creatura extraplanare Giusto potere La taglia dell incantatore aumenta, e ottiene bonus di combattimento Infliggi ferite leggere di Infligge 1d8 danni +1 danno / (max +25) a molte creature 1 rnd / o 1 rnd / o 1 rnd / o * * 226 * * 226 * * 226 Nec [Q] V,S 1 a Contatto Creatura vivente toccata (TS: 3d6 danni + 1 danno / ) Istantanea Tem parziale Sì 227 Abi V,S,M, 1 ora Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Nessuno Sì 229 F,FD,PE V,S,F/FD 1 rnd Vicino 5 :1 oppurre 4 :1d3 oppurre 1 3 :1d4+1 Tra V,S,FD 1 a Personale Incantatore 1 rnd / (I) 239 Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una dall altrs Istantanea Vol nega Sì 246

Muro di pietra Crea un muro di pietra che può essere Evo (5) V,S,M/FD 1 a Medio Muro di pietra la cui area è fino a Istantanea * No 260 plasmato [U] un quadrato con lato di 1,5 m / (F) Piaga degli insetti Sciami di locuste attaccano le creature V,S,FD 1 rnd Lungo 1 sciame di locuste / 3, ognuno 1 min / * No 269 dei quali deve essere adiacente ad almeno un altro sciame Profanare M Rende una locazione sacrilega Inv [P] V,S,M 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 273 punto toccato Resistenza agli incantesimi Il ottiene una RI di +12 +1 / Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 278 Rianimare morti M Riporta in vita un che è Evo (8) V,S,M,FD 1 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno Sì (in) 280 morto da 1 giorno / Santificare Consacra una locazione Inv [D] V,S,M,FD 24 ore Contatto Emanazione del raggio di 12 m dal Istantanea * * 285 punto toccato Scrutare FM Spia soggetti a distanza Div V,S,M/FD, 1 ora * Sensore magico 1 min / Vol nega No 288 F Sigillo di giustizia Determina un azione che attiverà una Tra V,S,FD 10 min Contatto Creatura toccata Permanente Nessuno Sì 292 maledizione sul Simbolo di dolore M Runa che devasta le creature vicine Nec [P] V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Tem nega Sì 293 con dolori indicibili Simbolo di sonno M Runa che fa cadere le creature vicine V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 294 in un sonno catatonico Spezzare incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, Abi V,S 1 min Vicino Fino a 1 creatura /, entro 9 m Istantanea * No 296 alterazioni, maledizioni e pietrificazioni l una Spostamento planare F Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro Evo (13) V,S,F 1 a Contatto Creatura toccata o fino a 8 Istantanea Vol nega Sì 297 piano creature consenzienti che si Visione del vero M Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente tengono per mano Div V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 308 LIVELLO 6 Alleato planare E Funziona come alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino 1 o 2 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201 inferiore, ma fino a 12 DV richiamati per un totale di non più di 12 DV, entro 9 m l uno dall altro Animare oggetti Gli oggetti attaccano i nemici Tra V,S 1 a Medio 1 oggetto Piccolo / 1 rnd / Nessuno No 204 dell incantatore Banchetto degli eroi Cibo per 1 creatura /, cura e Evo (5) V,S,FD 10 min Vicino Banchetto per 1 creatura / 1 ora + 12 ore Nessuno Sì 207 fornisce bonus di combattimento Barriera di lame Una cortina di lame infligge 1d6 danni / Camminare nel vento L incantatore e i suoi alleati diventano inconsistenti e possono viaggiare velocemente Costrizione / Cerca Funziona come costrizione inferiore, ma influenza qualsiasi creatura Inv [H] V,S 1 a Medio Muro di lame rotanti lungo fino a 6 m /, o muro ad anello di lame rotanti con un raggio fino a 1,5 m / 2 ; entrambi alti 6 m 1 Rif dimez o nega Tra V,S,FD 1 a Contatto L incantatore e 1 creatura / 3 1 ora / (I) Nessuno, Vol nega (in) [F,M] V 10 min Vicino Una creatura vivente 1 giorno / o (I) Sì 207 No e Sì (in) 211 Nessuno Sì 220 Creare non morti M Per creare ghoul, ghast, mummie o mohrg Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220 Cura ferite moderate di Cura 2d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +30) a molte creature Dissolvi magie superiore Funziona come dissolvi magie, ma Abi V,S 1 a Medio Un incantatore, una creatura o un Istantanea Nessuno No 227 fino a +20 alla prova oggetto; oppure un esplosione del raggio di 6 m Esilio Bandisce 2 DV / di creature extraplanari Abi V,S,F 1 a Vicino Una o più creature extraplanari, entro 9 m l una Istantanea Vol nega Sì 229 Evoca mostri VI Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino 6 :1 oppurre 5 :1d3 oppurre 1 4 :1d4+1 Ferire Infligge 10 danni / al bersaglio Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol dimez Sì 234 Forza del toro di Funziona come forza del toro, ma influenza 1 / Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 236 Glifo di interdizione Funziona come glifo di interdizione, Abi V,S,M 10 min Contatto Oggetto toccato o fino a 0,45 m 2 / Permanente * No e Sì 239 superiore M ma infligge fino a 10d8 danni o un incantesimo di 6 (I) ( Guarigione Cura 10 danni /, tutte le malattie e le condizioni mentali Evo (8) V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240 Guscio anti vita Un campo di 3 m respinge le creature Abi V,S,FD 1 rnd 3 m Emanazione del raggio di 3 m 10 Nessuno Sì 241 viventi centrata Infliggi ferite moderate di Infligge 2d8 danni +1 danno / a molte creature Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una dall altrs Istantanea Vol nega Sì 246 Non morto a morto M Distrugge 1d4 DV / di non morti (max 20d4) V,L,P/FD V,S,M 1 a Medio Diverse creature non morte in un esplosione del raggio di 12 m Istantanea Vol nega Sì 263 Parola del ritiro Teletrasporta indietro l incantatore ad Evo (13) V 1 a Illimitato Incantatore e oggetti e creature Istantanea Nessuno o Vol No o Sì 268 un posto designato consenzienti nega (in, (in, Proibizione M Blocca i viaggi planari, infligge danni alle creature di altro allineamento Abi V,S,M,FD 6 rnd Medio Cubo con spigolo di 18 m / (F) Permanente * Sì 273 Resistenza dell orso di Funziona come resistenza dell orso, ma influenza 1 / Tra V,S,FD 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una 1 min / Vol nega (in) Sì 278 Saggezza del gufo di Funziona come saggezza del gufo, ma influenza 1 / Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata /, entro 9 m l una 1 min / Vol nega (in) Sì 284 Scopri il percorso Indica la via più diretta verso una Div V,S,F 3 rnd Personale o Incantatore o creatura toccata 10 min / Nessuno o Vol No o Sì 287 locazione Contatto nega (in) (in) Simbolo di paura M Runa che fa cadere le creature vicine in preda al panico Nec [M,S] V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 294 Simbolo di persuasione M Runa che rende le creature vicine soggette a charme V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 294 Splendore dell aquila di Funziona come splendore dell aquila, ma influenza 1 / Tra V,S,M/FD 1 a Vicino 1 creatura toccata /, entro 9 m l una 1 min / Vol nega (in) Sì 297 5

LIVELLO 7 Blasfemia Uccide, paralizza, indebolisce o Inv [P,T] V 1 a 12 m Creature entro una propagazione Istantanea Nessuno o Vol Sì 208 frastorna i soggetti non malvagi con raggio di 12 m centrata nega Controllare tempo atmosferico Cambia il tempo atmosferico in un area Tra V,S 10 min 3 km Un cerchio del raggio di 3 km centrato 4d12 ore Nessuno No 219 Cura ferite gravi di Cura 3d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +35) a molte creature Dettame Uccide, paralizza, rallenta o assorda i soggetti non legali Inv [N,T] V 1 a 12 m Creature non legali entro una propagazione del raggio di 9 m cerntrata Istantanea Nessuno Sì 224 Distruzione F Uccide i soggetti e ne distrugge i resti Nec [Q] V,S,F 1 a Vicino 1 Creatura (TS: 10d6 danni) Istantanea Tem parziale Sì 227 Evoca mostri VII Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino 7 :1 oppurre 6 :1d3 oppurre 1 5 :1d4+1 Infliggi ferite gravi di Infligge 3d8 danni +1 danno / a molte creature Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una dall altrs Istantanea Vol nega Sì 246 Parola del caos Uccide, rende confusi, stordisce o assorda i soggetti non caotici Inv [E,T] V 1 a 12 m Creature non caotiche entro una propagazione del raggio di 12 m Istantanea Nessuno o Vol Sì nega 267 Parola sacra Uccide, paralizza, acceca o assorda i soggetti non buoni Repulsione Le creature non possono avvicinarsi all incantatore Resurrezione M Fa risorgere interamente il morto Rifugio M Altera un oggetto per trasportare il suo possessore fino all incantatore Rigenerazione Gli arti recisi di un ricrescono, cura 4d8 danni +1 danno / (max +35) Ristorare superiore E Funziona come ristorare, ma ripristina tutti i e i punteggi di caratteristica centrata Inv [D,T] V 1 a 12 m Creature non buone entro una Istantanea Nessuno o Vol Sì 268 propagazione del raggio di 12 m nega centrata Abi V,S,F/FD 1 a Fino a 3 m Emanazione fino a un raggio di 3 1 rnd / (I) Vol nega Sì 278 / m /, centrata Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno Sì (in) 279 Evo (13) V,S,M 1 a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 281 Evo (8) V,S,FD 3Rcompl Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega (in) Sì (in) 281 Nec (8) V,S,PE 10 min Contatto Creatura toccata Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 283 Scrutare superiore Funziona come scrutare, ma più velocemente e più a lungo Div V,S 1 a * Sensore magico 1 ora / Vol nega No 288 Simbolo di debolezza M Runa che indebolisce le creature vicine Nec V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Tem nega Sì 293 Simbolo di stordimento M Runa che stordisce le creature vicine V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 295 Transizione eterea L incantatore diventa etereo per 1 rnd / Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / (I) 303 LIVELLO 8 Alleato planare superiore E Funziona come alleato planare Evo (11) V,S,FD,PE 10 min Vicino Fino a 3 elementali o esterni Istantanea Nessuno No 201 inferiore, ma fino a 18 DV richiamati per un totale di non più di 18 DV, entro 9 m l uno dall altro Aura sacra F +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [D] V,S,F 1 a 6 m 1 creatura / entro un esplosione 1 rnd / (I) * Sì (in) 206 contro incantesimi del male del raggio di 6 m centrata Aura sacrilega F +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 Abi [P] V,S,F 1 a 6 m 1 creatura / entro un esplosione 1 rnd / (I) * Sì (in) 207 contro incantesimi del bene del raggio di 6 m centrata Campo anti magia Nega la magia nel raggio di 3 m Abi V,S,M/FD 1 a 3 m Emanazione del raggio di 3 m centrato 10 Nessuno * 211 Creare non morti superiori M Per creare ombre, wraith, spettri o divoratori Nec [P] V,S,M 1 ora Vicino Un cadavere Istantanea Nessuno No 220 Cura ferite critiche di Cura 4d8 danni +1 danno / (max Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol dimez (in) Sì (in) 222 +40) a molte creature Evoca mostri VIII Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino 8 :1 oppurre 7 :1d3 oppurre 1 6 :1d4+1 Immunità agli incantesimi superiore Funziona come immunità agli incantesimi, ma fino a incantesimi di 8 Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 242 Infliggi ferite critiche di Infligge 4d8 danni +1 danno / a Nec V,S 1 a Vicino 1 creatura /, entro 9 m l una Istantanea Vol nega Sì 246 molte creature Mantello del caos F +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 contro incantesimi della legge Rivela locazioni Locazione esatta di una creatura o di un oggetto Scudo della legge F +4 CA, bonus di resistenza +4, RI 25 contro incantesimi de caos dall altrs Abi [E] V,S,F 1 a 6 m 1 creatura / entro un esplosione 1 rnd / (I) * Sì (in) 256 del raggio di 6 m centrata Div V,S,FD 10 min Illimitato 1 creatura o oggetto Istantanea Nessuno No 284 Abi [N] V,S,F 1 a 6 m 1 creatura / in un esplosione del 1 rnd / (I) * Sì (in) 289 raggio di 6 m centrata Abi V,S 1 a Medio Emanaznione del raggio di 6 m 1 giorno / Nessuno No 290 centrata in un punto dello spazio V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Vol nega Sì 293 Serratura dimensionale Teletrasporto e viaggi dimensionali bloccati per 1 giorno / Simbolo di demenza M Runa che rende dementi le creature vicine Simbolo di morte M Runa che uccide le creature vicine Nec [Q] V,S,M 10 min 0 m Un simbolo * Tem nega Sì 294 Tempesta di fuoco Infligge 1d6 danno da fuoco per Inv [L] V,S 1 rnd Medio 2 cubi con spigolo di 3 m / (F) Istantanea Rif dimez Sì 300 (max 20d6) Terremoto Un tremito intenso scuote la terra per Inv [U] V,S,FD 1 a Lungo Propagazione del raggio di 24 m 1 rnd * No 301 un raggio di 1,5 m / (F) 6

LIVELLO 9 Evoca mostri IX Richiama una creatura extraplanare V,S,F/FD 1 rnd Vicino 9 :1 oppurre 8 :1d3 oppurre 1 7 :1d4+1 Forma eterea Per viaggiare sul Piano Etereo con i Tra V,S 1 a Contatto Incantatore + 1 creatura toccata / 1 Nessuno Sì 236 compagni 3 Guarigione di Funziona come guarigione, ma su più soggetti Evo (8) V,S 1 a Vicino 1 o più creature, entro 9 m l una Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 240 Implosione Uccide 1 creatura / rnd Inv V,S 1 a Vicino 1 creatura corporea / rnd Conc (fino a 4 rnd) Tem nega Sì 242 Legare anima F Intrappola un anima appena morta per Nec V,S,F 1 a Vicino Un cadavere Permanente Vol nega No 252 impedirne la resurrezione Miracolo E Richiede l intervento di una divinità Inv V,S,PE 1 a * * * * Sì 257 Portale E Collega due piani per viaggiare o per Evo (5 o V,S,PE 1 a Medio * Istantanea o Nessuno No 271 evocare creature 11) Conc (fino a 1 rnd / ) Proiezione astrale M Proietta l incantatore e i suoi compagni Nec V,S,M 30 min Contatto Incantatore più una creatura * Nessuno Sì 274 sul Piano Astrale aggiuntiva toccata / 2 Resurrezione pura M Funziona come resurrezione, ma non Evo (8) V,S,M,FD 10 min Contatto Creatura morta toccata Istantanea Nessuno Sì (in) 279 sono necessari i resti Risucchio di energia Il ottiene 2d4 negativi Nec V,S 1 a Vicino Raggio di energia negativa Istantanea Tem nega Sì 283 Tempesta di vendetta Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine V,S 1 rnd Lungo Una nube tempestosa con raggio di 108 m Conc (max 10 rnd) (I) * Sì 300 7

Legenda & Note: Generiche: rnd round / per ello entro [x m l una ] che non possono trovarsi a una distanza superiore a [x m l una ] * vedi testo (I) L incantatore può interrompere l incantesimo a piacere. Conc Concentrazione (F) Formabile: è possibile dar forma all area o all effetto dell incantesimo (mai dimensioni inferiori a 3 m) Incantesimo: M F E Incantesimo con componente materiale che non è normalmente inclusa in una borsa per componenti di incantesimi. Incantesimo con focus che non è normalmente incluso in una borsa per componenti di incantesimi. Incantesimo con una componente in PE pagata dall incantatore. Componenti (MdG pag 175): V verbali S somatiche M materiali F focus FD focus divino PE costo in punti esperienza Scuola (MdG pag 173): Abi Abiurazione Am Ammaliamento Div Divinazione Evo Evocazione Ill Illusione Inv Invocazione Nec Necromanzia Tra Trasmutazione Sottoscuola (MdG pag 173): Scuola: 1 Allucinazione Illusione 2 Charme Ammaliamento 3 Compulsione Ammaliamento 4 Convocazione Evocazione 5 Creazione Evocazione 6 Finzione Illusione 7 Forza Invocazione 8 Guarigione Evocazione 9 Mascheramento Illusione 10 Ombra Illusione 11 Richiamo Evocazione 12 Scrutamento Divinazione 13 Teletrasporto Evocazione 14 Trama Illusione Descrittore (MdG pag 174): A Acido B Acqua C Aria D Bene E Caotico F Dipendente dal linguaggio G Elettricità H Forza I Freddo L Fuoco M Influenza mentale N Legale O Luce P Male Q Morte R Oscurità S Paura T Sonoro U Terra Tempo: 1 a 1 azione standard Agratis Azione gratuita 3Rcompl 3 round completi Raggio di azione (MdG pag 175): Vicino 7,5 m + 1,5 m per ogni 2 Medio 30 m + 3 m per Lungo 120 m + 12 m per TS RI: og oggetto in innocuo TS contro incantesimo ha CD 10 + dell incantesimo + bonus di caratteristica rilevante dell incantatore (Int per mago, Car per stregone o bardo, Sag per chierico, druido, paladino o ranger) Se il bersaglio tira 1 naturale, l incantesimo può danneggiare gli oggetti magici (GDM pag 214). Il bonus ai TS di un oggetto magico (su Tempra, Riflessi o Volontà) è pari a 2 + ½ del suo dell incantatore (arrotondato per difetto). RI: l incantatore deve effettuare una prova di dell incantatore (1d20 + dell incantatore) almeno pari alla RI della creatura. 8