Il disegno nel ciclo di vita del prodotto

Documenti analoghi
Il ciclo di vita del prodotto

Introduzione alla Modellazione Solida

IL PROCESSO di PROGETTAZIONE

MATERIA: Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica

PROIEZIONI ORTOGONALI NEL DISEGNO TECNICO

CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE DISCIPLINARI. Scuola Secondaria di Primo Grado - TECNOLOGIA-

REPERTORIO DELLE QUALIFICAZIONI PROFESSIONALI DELLA REGIONE CAMPANIA

Disegno di Macchine. Docente: ing. Francesca Campana

INTRODUZIONE AL DISEGNO TECNICO METODI DI RAPPRESENTAZIONE. Ing. Davide Russo Dipartimento di Ingegneria Industriale

OBIETTIVI DISCIPLINE PROFESSIONALIZZANTI I.P.I.A. (Allegato 5)

MODELLO e RAPPRESENTAZIONE

Introduzione al Disegno Tecnico Metodi di Rappresentazione

TEORIE E TECNICHE PER LA COMUNICAZIONE DIGITALE

Università degli Studi della Repubblica di San Marino Corso di laurea triennale in Design. Anno Accademico 2016/17. I anno primo semestre

REALIZZAZIONE DEL MODELLO DIGITALE DELL AUTOMA DI INNOCENZO MANZETTI

LE BASI DI DATI. Prima parte Premesse introduttive I MODELLI DEI DATI

PROGRAMMAZIONE DIDATTICA DIPARTIMENTO ELETTRICO ELETTRONICO

Prodotto/servizio. Ogni prodotto/servizio è. Il risultato, intermedio o finale,, di un processo operativo La risposta ad una domanda ORGANIZZAZIONE

Corso di Informatica Modulo T2 1 - Linguaggi e macchine

Corso di Linguaggi di Programmazione + Laboratorio

Informatica per l Ambiente e il Territorio

Informatica per l Ambiente e il Territorio

Sistema Regionale di Istruzione e Formazione Professionale

Le aree dell informatica

Introduzione al funzionamento di un calcolatore elettronico

SCUOLA SECONDARIA DI I GRADO ALIGHIERI - TANZI MOLA DI BARI ANNO SCOLASTICO 2011/1012

REPERTORIO DELLE QUALIFICAZIONI PROFESSIONALI DELLA REGIONE CAMPANIA

ANALIZZARE E GESTIRE IL CLIMA E LA MOTIVAZIONE. attraverso lo strumento e la metodologia

Corso di INFORMATICA GRAFICA. Modulo 2 (CAD) Stefano Cinti Luciani. Altre applicazioni informatiche per la progettazione

L ingegnere gestionale

Modellazione Solida Feature Based Parametrico Associativa

Introduzione al Disegno Tecnico Metodi di Rappresentazione

Corso di Informatica Modulo T1 1-Il concetto di algoritmo

Linguaggi di Programmazione

ELABORAZIONE DELLE INFORMAZIONI (ALGORITMI E LINGUAGGI DI PROGRAMMAZIONE)

Il Concetto Intuitivo di Calcolatore. Esercizio. I Problemi e la loro Soluzione. (esempio)

Il concetto di informatica. Graziano Pravadelli (2012)

IL CURRICOLO VERTICALE DI MATEMATICA

Stato di fatto e tendenze

Programmi e Oggetti Software

RUOLO DELLA MODELLAZIONE GEOMETRICA PARTE IN QUESTA LEZIONE E LIVELLI DI MODELLAZIONE. Prof. Daniele Regazzoni

Metodologie di progettazione Avanzata

Un linguaggio per la rappresentazione formale di vincoli su scenari d'uso

UNIVERSITA CARLO CATTANEO

SECONDO BIENNIO ITT Meccanica, Meccatronica e Energia

Fondamenti di CAD e Disegno del Prodotto Industriale T Corso di Laurea Triennale in Design del Prodotto Industriale

T E C N O L O G I A CURRICULUM SCUOLA PRIMARIA E SECONDARIA. INTERVENIRE E TRASFORMARE C1 - Realizzare un oggetto in cartoncino.

Analisi e specifica dei requisiti

CAE. Ingegnerizzazione assistita da calcolatore

Ingegneria del Software

MATEMATICA e COMPLEMENTI di MATEMATICA

Sistemi Web per il turismo - lezione 3 -

CHI BREVETTA, CI CREDE

Carlo Favaretti Direttore generale Azienda Ospedaliero-Universitaria S. Maria della Misericordia Udine CONOSCENZA E TECNOLOGIA

Principi e Metodologie della Progettazione Meccanica

LICEO SCIENTIFICO STATALE A. EINSTEIN - PALERMO anno scolastico 2016/2017

ISTITUTO TECNICO INDUSTRIALE STATALE "G. MARCONI" Via Milano n PONTEDERA (PI) DIPARTIMENTO: Discipline Meccaniche e Grafiche

PROBLEMI ALGORITMI E PROGRAMMAZIONE

Capacità operative e pratico-grafiche

DIPARTIMENTO DI DISEGNO INDUSTRIALE DIPL02 - SCUOLA DI DESIGN

ATTIVITÀ DEL SINGOLO DOCENTE

PROGRAMMAZIONE ANNUALE DI MATEMATICA - SCUOLA PRIMARIA IST. COMP. DON MILANI CERNUSCO S/N -

Gruppo di lavoro: Infanzia, genitorialità, scuole primarie, bambini e famiglie, multiculturalità. 13 Maggio Verona

IV Circolo Didattico G. Marconi di Trapani Anno Scolastico 2013/14

La modellazione tridimensionale

SCUOLA SECONDARIA DISCIPLINA DI RIFERIMENTO: TECNOLOGIA CLASSE TERZA

Dipar=mento di Ingegneria Ges=onale, dell Informazione e della Produzione

AREA COMPETENZE DISCIPLINARI ABILITÀ CONOSCENZE. 1. usa gli strumenti di lavoro in modo ordinato. 2. applica le procedure del disegno geometrico

Modellizzazione di dati geografici

Il linguaggio di programmazione Python

CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE DISCIPLINARI. Scuola Secondaria di Primo Grado Matematica -

vero: metodi di sequenziali, linee di (lettura del disegno) 5. Utilizzare software di base di lavorazione per la

MODULO 1: IL TURISMO E LE IMPRESE TURISTICHE COME FATTORI DI SVILUPPO

ISTITUTO TECNICO INDUSTRIALE G. FERRARIS

PROCESSO PRODUTTIVO. Corso di TECNOLOGIA, INNOVAZIONE, QUALITÀ. Prof. Alessandro Ruggieri Prof. Enrico Mosconi A.A Oggetto della lezione

Secondo anno modulo recupero

Programmi e Oggetti Software

PROGETTARE SISTEMI INFORMATIVI. Fasi e relativi approcci

MATEMATICA e COMPLEMENTI di MATEMATICA

Informatica di base 6/ed

Disegno di Macchine. corso per I anno della laurea in ing. meccanica Docente: ing. Francesca Campana

Le aree dell informatica

CURRICOLO VERTICALE PER COMPETENZE DISCIPLINARI Scuola Primaria - MATEMATICA - COMPETENZA CHIAVE EUROPEA: COMPETENZA MATEMATICA

PROGRAMMAZIONE D'ISTITUTO - TECNOLOGIA. Classe Prima

Economia e Gestione delle Imprese Parte IV Il processo di produzione e l impianto

FUNZIONI LINEARI (Retta, punto di pareggio e relazioni lineari generalizzate)

Il sistema di determinazione dei costi per Centri di Costo

ISTITUTO COMPRENSIVO LUCCA 2

I meccanismi di coordinamento

Hardware, software e periferiche. Facoltà di Lettere e Filosofia anno accademico 2008/2009 secondo semestre

ASSESSORATO DEL LAVORO, FORMAZIONE PROFESSIONALE, COOPERAZIONE E SICUREZZA SOCIALE

IL PROCESSO di PROGETTAZIONE

PROGRAMMAZIONE DI ISTITUTO MATEMATICA Classe prima Obiettivi di apprendimento

Responsabile di produzione

Istituto di Istruzione Superiore L. da Vinci Civitanova Marche. Anno scolastico PROGRAMMA SVOLTO. Materia: Matematica

Verso la realizzazione del SNPA attraverso la definizione di LEPTA e costi standard. Stefano Laporta Direttore Generale ISPRA

Protocollo dei saperi imprescindibili Ordine di scuola: professionale

9) Il componente fondamentale per la comunicazione tra le componenti di un computer di chiama a) Web b) Bus c) Internet

Lez. 5 La Programmazione. Prof. Salvatore CUOMO

RIM RELAZIONI IINTERNAZIONALI PER IL MARKETING

Transcript:

Il disegno nel ciclo di vita del prodotto MERCATO INPUT Bisogni PROCESSO DI DI TRASFORMAZIONE Idea Progetto Produzione MERCATO OUTPUT Clienti Figura 1, pag. 19 Pianificazione Organizzazione CONTROLLO MANAGEMENT Strategia finanziaria Programmazione e controllo in modo da dar luogo ai beni e servizi richiesti L impresa è un sistema asservito al mercato La produzione industriale è alla base del sistema economico di una nazione; con essa le risorse umane, i capitali, i materiali vengono trasformati in beni e servizi di più alto valore.

Il disegno nel ciclo di vita del prodotto PROCESSO DI DI TRASFORMAZIONE Idea Progetto Produzione Modellare Conoscenza della tecnologia, dei metodi e delle tecniche utilizzate nei sistemi di ausilio alla progettazione. Comunicare Formalizzare, trasferire in maniera univoca e completa tutte le informazioni relative al prodotto. Saper valutare i costi ed i problemi produttivi, in modo da dar luogo a prodotti funzionanti ed economicamente producibili.

Il disegno e l ingegnere Il linguaggio base di tutte le attività ingegneristiche è rappresentato, nella maggior parte dei casi, dal disegno. Il disegno coinvolge l ingegnere in due attività distinte: la modellazione e la comunicazione.

Il disegno e l ingegnere In questo senso il disegno non si presenta solo come un attività puramente grafica, ma come la sintesi dell elevato patrimonio conoscitivo dell ingegnere in un prodotto rispondente a delle specifiche funzionali, ambientali ed economiche. Ingegnere

Il disegno e l ingegnere L'ingegnere, il designer deve essere in grado di: 1) schizzare (disegnare a mano libera) e col calcolatore le sue idee 2) calcolare le tensioni degli oggetti progettati 3) analizzarne i movimenti e la piena funzionalità 4) dimensionare le varie parti 5) specificare materiali e metodi di produzione) sovraintendere alla preparazione dei disegni e delle specifiche che guidano e controllano le attività di produzione, montaggio e manutenzione del prodotto.

Trasferire le informazioni del prodotto Una volta esaurita la fase di progettazione di un certo prodotto, bisogna fornire le istruzione necessarie per la costruzione ed il montaggio. Il problema basilare è quello di catturare, formalizzare e trasferire le specifiche e le informazioni relative al prodotto in modo completo, fedele ed univoco.

Il disegno per comunicare Il linguaggio di comunicazione dell ingegnere è rappresentato dal disegno, e come tutti i linguaggi è necessario conoscere la grammatica, la sintassi, e quindi è necessario una conoscenza delle regole del linguaggio grafico. Come mezzo di comunicazione, il disegno dovrà consentire al destinatario di formarsi un immagine mentale dell oggetto, completa di tutte le caratteristiche, forme e dimensioni.

Modello di Informale conversazione casuale comunicazione canzone poesia menu giornale Figura 10, pag. 8 costituzione disegno Formale

Il costo degli errori del disegno $ $ $ Disegno Produzione Controllo Cliente

La modellazione del prodotto Per trasferire le informazioni dalla progettazione alla produzione, fino ad oggi sono stati utilizzati due metodi: il prototipo ed il disegno tecnico. INFORMAZIONE COMPLETADEL MODELLO PROTOTIPO Informazione non strutturata DISEGNO Informazione strutturata + INTERPRETAZIONE

Il prototipo Vantaggi:!Completo ed affidabile!visibile e comprensibile da tutti!può essere usato per prove!riesce a fornire aspetti qualitativi difficilmente formalizzabili come quello estetico, di ingombro, colore Svantaggi:!Lunghi tempi di produzione!costo elevato (pezzo unico)!difficile fare modifiche!difficile ricavare alcune informazioni quantitative

Il disegno tecnico: vantaggi Consente di codificare e rappresentare in modo completo e chiaro le relazioni funzionali e gli errori dimensionali e geometrici Molto standardizzato e conosciuto nella comunità tecnica internazionale Basso costo

Il disegno tecnico: svantaggi "Richiede una interpretazione, che può essere anche non univoca "Difficoltà di comprensione al di fuori della comunità tecnica, poiché come tutti i linguaggi è necessario conoscere la grammatica, la sintassi, e quindi è necessario una conoscenza delle regole del linguaggio grafico. "dovrà consentire al destinatario di formarsi un immagine mentale dell oggetto, completa di tutte le caratteristiche, forme e dimensioni.

I sistemi di drafting, pensare in 3D, disegnare in 2D

I sistemi di Computer Aided Drafting (CAD) #Aiutano nel processo di produzione del documento #Editing del documento e non dell oggetto rappresentato #Aumentano la produttività con l automatizzazione di attività ripetitive #La sola geometria catturata è quella del contorno #L oggetto è implicito e va interpretato Autocad 2000 #Rappresenta un word processing di documenti grafici

La modellazione tridimensionale La forma è la fonte principale per la progettazione, ed è anche il riferimento per definire le caratteristiche funzionali e tecnologiche L idea era quella di un approccio basato sulla modellazione del prodotto invece che del documento

La variabilità dimensionale del disegno costituisce la principale caratteristica dei sistemi CAD per il disegno parametrico: l'utente può modificare il valore di parametri dimensionali che rappresentano raggi, angoli e distanze. Il cambiamento di un parametro, ad esempio la lunghezza di un segmento, causa la corrispondente variazione dell'entità geometrica cui il parametro è riferito ed inoltre l'intero disegno si riconfigura assumendo nuove forme e dimensioni. La modellazione parametrica

L evoluzione della modellazione 3D INFORMAZIONE COMPLETADEL MODELLO PROTOTIPO Informazione non strutturata Informazione esplicita DISEGNO INTERPRETAZIONE Modellazione 3D INTERPRETAZIONE Sistemi parametrici features-based INTERPRETAZIONE Prototipo digitale (Digital mock up)