CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. V Parte

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. V Parte"

Transcript

1 CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE V Parte Con questa parte vediamo come si costruisce una stazione con due deviate a destra ma con tronchetti, mentre nella prossima parte vedremo come si costruisce una deviata doppia ma senza tronchetti, in modo che avremo un unica stazione con entrambi i tipi di deviate. Si parte sempre dalla solita coppia di binari con l inversione d ingresso, come in figura. Trenomania.it Pag. 1

2 Selezioniamo un tratto di binario da 10 metri (A1t10mStr) e prolunghiamo i due binari, in modo che il binario di destra che finiva con lo scambio (linea rossa) adesso finisce con un binario normale (linea blu). E molto importante perché il TSE non accetta due scambi consecutivi ma ci deve essere sempre tra i due, un tratto, se pur breve, di binario normale (rettilineo o curvo che sia). Trenomania.it Pag. 2

3 Selezioniamo uno scambio destro (A1tPnt10dRgt) e posizioniamolo sul binario di destra come in figura. Trenomania.it Pag. 3

4 Adesso sul tratto destro dello scambio, installimo 3 tratti di binario da 10 metri. Trenomania.it Pag. 4

5 Quindi mettiamo uno scambio destro (A1tPnt10dRgt) alla fine di questo tronchetto. Trenomania.it Pag. 5

6 Premiamo due volte la T in modo raddrizzare lo scambio, cioè renderlo parallelo alla linea di arrivo in stazione, come in figura. Trenomania.it Pag. 6

7 Portiamoci con la camera sullo scambio. Trenomania.it Pag. 7

8 Aggiungiamo tre tatti da 10 metri. Trenomania.it Pag. 8

9 Inseriamo un altro scambio destro (A1tPnt10dRgt) alla fine dei tre pezzi da 10 metri. Trenomania.it Pag. 9

10 Premiamo la solita T per raddrizzarlo. Trenomania.it Pag. 10

11 Trenomania.it Pag. 11

12 Aggiungiamo un tratto da 10 metri. Trenomania.it Pag. 12

13 E anche un altro scambio destro (A1tPnt10dRgt). Trenomania.it Pag. 13

14 Sul tratto deviato aggiungiamo un altro scambio destro. Trenomania.it Pag. 14

15 Premiamo una volta T. Trenomania.it Pag. 15

16 E ancora un volta T in modo da renderlo parallelo al precedente. Trenomania.it Pag. 16

17 Aggiungiamo 2 tratti da 10 metri sul binario di sinistra. Trenomania.it Pag. 17

18 E anche su quello di destra mettiamo un tratto da 10 metri in modo da avere i due binari alla stessa distanza. Trenomania.it Pag. 18

19 Selezioniamo un tratto da 100 metri (A1t100mStr) ed aggiungiamolo sia al binario di destra che a sinistra per tre volte in modo da avere 300 metri di binario per la nostra stazione. Trenomania.it Pag. 19

20 Adesso posizioniamo sul binario di destra uno scambio sinistro (A1tPnt10dLft) in modo da iniziare a rientrare sui binari di corsa. Trenomania.it Pag. 20

21 Realizziamo il passaggio al binario di sinistra mettendo un secondo scambio (A1tPnt10dLft) e premendoli tasto T per renderlo parallelo a quello di destra. Trenomania.it Pag. 21

22 Trenomania.it Pag. 22

23 Ora con i tratti di binario dritto da 10 metri riempiamo i vuoti lasciati dai due scambi. Trenomania.it Pag. 23

24 Trenomania.it Pag. 24

25 Trenomania.it Pag. 25

26 Ricordiamo di mettere un tratto da 10 metri davanti al secondo scambio sinistro perche adesso dovremo ricongiungerci con i binari di corsa e dobbiamo mettere uno scambio sinistro appunto sul tronchetto da 10 metri. Trenomania.it Pag. 26

27 Trenomania.it Pag. 27

28 Adesso col binario dritto da 10 metri posizioniamo tre pezzi sulla deviata dello scambio. Trenomania.it Pag. 28

29 Trenomania.it Pag. 29

30 Trenomania.it Pag. 30

31 Aggiungiamo uno scambio sinistro e premiamo T per renderlo parallelo alla linea. Trenomania.it Pag. 31

32 Adesso torniamo indietro e con pezzi di binario da 100 metri rettilinei portiamoci in prossimità dell ultimo scambio sinistro installato. Trenomania.it Pag. 32

33 Trenomania.it Pag. 33

34 Adesso prendiamo il tratto di binario da 10 metri ed accostiamoci ancora allo scambio, perché un pezzo da 100 metri è troppo lungo ed andremmo ad invadere lo scambio. Trenomania.it Pag. 34

35 Adesso anche un tratto da 10 metri è troppo lungo allora selezioniamo in tratto da 5 metri (A1t5mStr) e piazziamolo verso lo scambio. Trenomania.it Pag. 35

36 Adesso selezioniamo un tratto da un metro (A1t1mStr) e fissiamone tre fino a raggiungere lo scambio. Trenomania.it Pag. 36

37 Trenomania.it Pag. 37

38 Questo è l ultimo pezzo da un metro che fissiamo e per avere la certezza che tutto è andato a buon fine, deve scomparire la linea blu di delimitazione del tratto di binario. Trenomania.it Pag. 38

39 Così siamo certi che non ci sono tratti di binario mancanti o superflui. Trenomania.it Pag. 39

40 Ecco come si presenta da 100 metri di altezza ila deviata destra della nostra stazione, nella prossima parte realizzeremo la parte sinistra ma senza tronchetti, bensì con curve. Trenomania.it Pag. 40

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. II Parte inserimento di uno scambio

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. II Parte inserimento di uno scambio CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE II Parte inserimento di uno scambio Continuiamo con la seconda parte, descrivendo la costruzione di una parte molto utilizzata in uno scenario, cioè il doppio scambio

Dettagli

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. IX Parte

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. IX Parte CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE IX Parte Partiamo sempre dalla nostra coppia di binari per vedere come si costruisce uno scambio inglese utilizzando scambi da 6 e incroci da 11,3. Trenomania.it Pag.

Dettagli

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. VIII Parte. Partiamo sempre dalla nostra coppia di binari per vedere come si costruisce una galleria.

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. VIII Parte. Partiamo sempre dalla nostra coppia di binari per vedere come si costruisce una galleria. CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE VIII Parte Partiamo sempre dalla nostra coppia di binari per vedere come si costruisce una galleria. Selezioniamo un tratto rettilineo di doppio binario con tunnell

Dettagli

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. X Parte

CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE. X Parte CONSIGLI SU COME COSTRUIRE UNA ROUTE X Parte Vediamo adesso come modellare il terreno per creare montagne, fiumi e laghi, partendo sempre dalla nostra cara distesa siberiana. Trenomania.it Pag. 1 Portiamoci

Dettagli

Realizzazione di uno sfondo a righe strappato

Realizzazione di uno sfondo a righe strappato Questi tipi di sfondi (pattern) si utilizzano spesso per lavori di scrapbooking, ma possono essere utilizzati anche come sfondi di siti o altro. Apriamo un foglio raster, sfondo trasparente di 300x300

Dettagli

Una cornice porta foto per tutta la famiglia

Una cornice porta foto per tutta la famiglia Una cornice porta foto per tutta la famiglia Chi lo poteva immaginare che da un kit LEGO DUPLO si potessero costruire addirittura 3 cornici porta foto, di cui una davvero speciale! - Scopri il mondo di

Dettagli

Marciapiedi, banchine, new jersey,

Marciapiedi, banchine, new jersey, Non tutti gli oggeti 3D vengono forniti dal programma, questo è il caso di: Marciapiedi, banchine, new jersey, buche, ecc.. La realizzazione di oggetti 3D risulta molto utile quando questi assumono un

Dettagli

ORGANIZZARE I PERCORSI

ORGANIZZARE I PERCORSI ORGANIZZARE I PERCORSI Per prima cosa è necessario creare una nuova libreria. Ci verrà chiesto all installazione di Basecamp. Possiamo aggiungerne diversi ( magari per più utenti ) Andare in Modifica Opzioni

Dettagli

The GIMP. disegno e mi diverto con Gimp l. a cura di Mirco Bertossi. Copyright Mirco Bertossi

The GIMP. disegno e mi diverto con Gimp l. a cura di Mirco Bertossi.   Copyright Mirco Bertossi The GIMP disegno e mi diverto con Gimp l a cura di Mirco Bertossi e-mail: miberto@gmail.com Copyright -2006 Mirco Bertossi Tutte le pagine di questo sito sono soggette al diritto di copyright e date in

Dettagli

Usare le superfici By Telemaster

Usare le superfici By Telemaster Usare le superfici By Telemaster Prima di tutto cosa serve: i disegni qui riportati sono stati fatti in autocad 2007 quindi chi ha una versione superiore potrebbe non ritrovarsi con alcuni comandi, non

Dettagli

Appunti di Excel per risolvere alcuni problemi di matematica (II parte) a.a. 2001-2002

Appunti di Excel per risolvere alcuni problemi di matematica (II parte) a.a. 2001-2002 Appunti di Excel per risolvere alcuni problemi di matematica (II parte) a.a. 2001-2002 Daniela Favaretto* favaret@unive.it Stefania Funari* funari@unive.it *Dipartimento di Matematica Applicata Università

Dettagli

Layout Editor e Stampa

Layout Editor e Stampa Layout Editor e Stampa Allo scopo di rendere il più possibile flessibili le stampe inerenti liste di articoli, abbiamo pensato di sfruttare un meccanismo semplicissimo che permetta di costruire a proprio

Dettagli

SWITCH Il generatore di scambi per BVE

SWITCH Il generatore di scambi per BVE SWITCH Il generatore di scambi per BVE 2002 Rüdiger Hülsmann Eccovi il generatore di scambi per BVE! Adesso si è realizzato il sogno di creare scambi realistici. Fino ad oggi è sempre stato un lavoro molto

Dettagli

GRANDEZZE FISICHE. Le grandezze fisiche si possono distinguere in grandezze scalari e grandezze vettoriali.

GRANDEZZE FISICHE. Le grandezze fisiche si possono distinguere in grandezze scalari e grandezze vettoriali. GRANDEZZE FISICHE Le grandezze fisiche si possono distinguere in grandezze scalari e grandezze vettoriali. Le grandezze scalari sono completamente determinate da un numero che né esprime la misura. Esempio:

Dettagli

Scappa dal gatto Tutorial per Scratch versione 2

Scappa dal gatto Tutorial per Scratch versione 2 Scappa dal gatto Tutorial per Scratch versione 2 Scaricare Scratch 2: https://scratch.mit.edu/scratch2download/ Versione online: https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getstarted Scopo del gioco

Dettagli

ESERCITAZIONE GUIDATA : Creazione 2 impianti speculari.

ESERCITAZIONE GUIDATA : Creazione 2 impianti speculari. ESERCITAZIONE GUIDATA : Creazione 2 impianti speculari. L esercitazione si propone di guidare l utente nell uso delle seguenti funzioni di disegno in pianta: Copia/Incolla Elemento Specchio al fine di

Dettagli

Modulo1. Ricercare nelle mappe

Modulo1. Ricercare nelle mappe Modulo1 Ricercare nelle mappe 1. Trovare latitudine e longitudine di un punto 2. Trovare un punto sapendo latitudine e longitudine N.B. Dal 2014 Google Maps ha una nuova versione Clicca Qui la presentazione

Dettagli

ZonabitOrario CONFIGURAZIONE DELLA SCUOLA PRIMARIA A 27 ORE

ZonabitOrario CONFIGURAZIONE DELLA SCUOLA PRIMARIA A 27 ORE ZonabitOrario CONFIGURAZIONE DELLA SCUOLA PRIMARIA A 27 ORE La scuola primaria a 27 ore settimanali ha una gestione che varia molto da scuola a scuola. Il calendario che viene adottato più di frequente

Dettagli

Usare luci e ombre per dare vita al testo

Usare luci e ombre per dare vita al testo Usare luci e ombre per dare vita al testo Prima di iniziare il tutorial, ecco un piccolo schema di come la luce possa colpire un oggetto. Qui abbiamo un oggetto quadrato al centro con la luce proveniente

Dettagli

I punti di inizio e di fine della spezzata prendono il nome di estremi della spezzata. lati

I punti di inizio e di fine della spezzata prendono il nome di estremi della spezzata. lati I Poligoni Spezzata C A cosa vi fa pensare una spezzata? Qualcosa che si rompe in tanti pezzi A me dà l idea di un spaghetto che si rompe Se noi rompiamo uno spaghetto e manteniamo uniti i vari pezzi per

Dettagli

Figura 1: schermata principale PDFSAM

Figura 1: schermata principale PDFSAM Primo avvio di PDF Split and Merge Se non abbiamo creato alcun documento sul desktop, per avviare il programma dobbiamo utilizzare la cartella creata nel menu del tasto Start. Ecco la schermata principale

Dettagli

CREARE UN GRAFICO CON EXCEL 2007

CREARE UN GRAFICO CON EXCEL 2007 CREARE UN GRAFICO CON EXCEL 2007 Ecco come creare un grafico velocemente. Crea la seguente tabella: Seleziona, col tasto sinistro del mouse premuto, dalla casella B3 alla C7; nella Barra dei Menù, sotto

Dettagli

PROGETTO AFTER EFFECTS: ASTRONAVE VELOCITA WARP. (Parte seconda)

PROGETTO AFTER EFFECTS: ASTRONAVE VELOCITA WARP. (Parte seconda) PROGETTO AFTER EFFECTS: ASTRONAVE VELOCITA WARP (Parte seconda) Le ESPRESSIONI sono righe di CODICE IN LINGUAGGIO JAVASCRIPT, associabili alle proprietà dei livelli, per creare legami e relazioni con altre

Dettagli

I L Q U A R T O SERVOMOTORE

I L Q U A R T O SERVOMOTORE F.25-ZAKinPROGRESS 18-02-2008 10:06 Pagina 5 5 I L Q U A R T O SERVOMOTORE S E R V O M O T O R E Le istruzioni di montaggio presenti nelle prossime pagine ti spiegano come assemblare il quarto servomotore

Dettagli

Creazione di funzioni utente (UDF)

Creazione di funzioni utente (UDF) Industry Creazione di funzioni utente (UDF) Con LOGO! Soft Comfort V7 è possibile realizzare UDF, ovvero blocchi creati dall utente e salvabili in libreria. In questo modo è possibile ri-utilizzare questi

Dettagli

Corso sul PACCHETTO OFFICE. Modulo Access

Corso sul PACCHETTO OFFICE. Modulo Access Corso sul PACCHETTO OFFICE Modulo Access Docente: dott. Marco Cardani Lezione 2 Come creare un database 1 2 Come creare un database Impareremo ora come creare un nuovo database in modo da raggiungere un

Dettagli

Stencyl. Sviluppare un platform game III parte. Eccoci pronti per incontrare il nemico all interno del gioco!

Stencyl. Sviluppare un platform game III parte. Eccoci pronti per incontrare il nemico all interno del gioco! Stencyl Sviluppare un platform game III parte Eccoci pronti per incontrare il nemico all interno del gioco! Andiamo nella Dashboard, selezioniamo actor type e aggiungiamo un nuovo actor (al quale diamo

Dettagli

SCOMPOSIZIONE IN FATTORI PRIMI:

SCOMPOSIZIONE IN FATTORI PRIMI: SCOMPOSIZIONE IN FATTORI PRIMI: 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97 101 103 107 109 113 127 131 137 139 149 151 157 163 167 173 179 181 191 193 197 199 211 223 227 229

Dettagli

Guida pratica per l'uso degli strumenti topografici zoom 20-30

Guida pratica per l'uso degli strumenti topografici zoom 20-30 Guida pratica per l'uso degli strumenti topografici zoom 20-30 Videata principale All'accensione dello zoom 30 si presenta la videata principale con le sei icone, da cui possiamo accedere a tutte le applicazioni.

Dettagli

Cloud GDrive, Dropbox

Cloud GDrive, Dropbox Cloud GDrive, Dropbox Lezione 2 Lavorare con Gdrive Video GDrive permette, oltre all'archiviazione di file in rete, di lavorare direttamente all'interno del servizio sul web in quanto fornisce tutti gli

Dettagli

Cloud GDrive, Dropbox

Cloud GDrive, Dropbox Cloud GDrive, Dropbox Lezione 3 Lavorare con Dropbox Video Dropbox permette, oltre all'archiviazione di file in rete, di lavorare direttamente all'interno del servizio sul web, attraverso l'uso dell'applicazione

Dettagli

Accordion: creiamolo usando CSS3

Accordion: creiamolo usando CSS3 Accordion: creiamolo usando CSS3 Partiamo subito da una premessa: esistono plugin creati apposta per realizzare accordion. Javascript la fa da padrona in questo senso e, nel caso più specifico, Jquery

Dettagli

ESERCITAZIONE GUIDATA Elaborazione grafica dello schema orizzontale MODUL

ESERCITAZIONE GUIDATA Elaborazione grafica dello schema orizzontale MODUL ESERCITAZIONE GUIDATA Elaborazione grafica dello schema orizzontale MODUL Nel Tutorial A abbiamo visto come dimensionare un impianto MODUL di una zona unica partendo dai dati elaborati in STIMA10 e supponendo

Dettagli

Programmazione decoder MFX

Programmazione decoder MFX Faccio una piccola guida per la programmazione dei decoder MFX. Questa guida è stata redatta utilizzando un centralina CS2 (con lingua impostata su italiano) aggiornata alla versione software 2.0.1 e il

Dettagli

Tutorial Midnight Magic by Ellad2

Tutorial Midnight Magic by Ellad2 Tutorial Midnight Magic by Ellad2 Materiale: - Miyuki roc 11/0, 457L Light bronze (sb11) - Miyuki roc 8/0, 462 Metallic Gold Iris (sb8) - Miyuki roc 15/0, 462 Metallic Gold Iris (sb15) - Swarovski perle

Dettagli

Apriamo lo snap-in Certificates del server web, e visualizziamo il ramo Trusted Root Certification Authority/Certificates:

Apriamo lo snap-in Certificates del server web, e visualizziamo il ramo Trusted Root Certification Authority/Certificates: CUSTOM CLIENT CERTIFICATE Guida all utilizzo Utilizzare un certificato client Adesso vediamo in che modo si può richiedere, installare ed utilizzare un certificato per il proprio browser web. Gli scopi

Dettagli

I Font (Tipi di Carattere)

I Font (Tipi di Carattere) I Font (Tipi di Carattere) Mentre stiamo creando un testo in un programma per la videoscrittura (Word, Writer) oppure all'interno di un foglio di calcolo (Excel, Calc) oppure ancora, mentre stiamo ritoccando

Dettagli

Questo corso di formazione è stato creato da 5 organizzazioni che si occupano di diritti delle persone con disabilità intellettive in cinque diversi

Questo corso di formazione è stato creato da 5 organizzazioni che si occupano di diritti delle persone con disabilità intellettive in cinque diversi 1 Questo corso di formazione è stato creato da 5 organizzazioni che si occupano di diritti delle persone con disabilità intellettive in cinque diversi paesi d Europa: Italia, Belgio, Spagna, Polonia e

Dettagli

TECNICHE DI MODELLAZIONE DIGITALE 3D Esercizi di modellazione con Rhinoceros. a cura di Luciano Fabale

TECNICHE DI MODELLAZIONE DIGITALE 3D Esercizi di modellazione con Rhinoceros. a cura di Luciano Fabale TECNICHE DI MODELLAZIONE DIGITALE 3D Esercizi di modellazione con Rhinoceros a cura di Luciano Fabale 2 2 PREMESSA Con la prima esercitazione ci siamo allenati all utilizzo di vari strumenti ed a mettere

Dettagli

Relazione tecnica e fotografica del percorso

Relazione tecnica e fotografica del percorso Relazione tecnica e fotografica del percorso Introduzione In questa relazione si può vedere il futuro tracciato del percorso di discesa che parte da Pian Nara e arriva a Cancori. Il percorso è stato suddiviso

Dettagli

Ritoccare le foto. Settima lezione

Ritoccare le foto. Settima lezione Lezione 7 1. Ritoccare le foto 2. Tonalità saturazione 3. Dimensione quadro 4. Palette Navigatore - info - istogramma 5. Trasformazione libera 6. Giocare con le cornici 7. Duplicare e ruotare 8. Salvare

Dettagli

Capitolo VIII Polarità

Capitolo VIII Polarità Capitolo VIII Polarità 1 Polarità definita da una conica Una conica K non degenere (cioè un ellisse, una parabola oppure un iperbole) determina una corrispondenza tra punti e rette del piano, detta polarità.

Dettagli

Disegnare un Nintendo DS Lite in Photoshop

Disegnare un Nintendo DS Lite in Photoshop Disegnare un Nintendo DS Lite in Photoshop Per disegnare il NDS Lite, possiamo scaricare un immagine da utilizzare come riferimento. Per prima cosa possiamo disegnare un rettangolo con i bordi arrotondati

Dettagli

Testo di fuoco in Photoshop

Testo di fuoco in Photoshop Testo di fuoco in Photoshop Dal menu File selezionare Nuovo e nella finestra di dialogo inserire le dimensioni necessarie per l esercizio. Utilizzando lo strumento Secchiello, riempire di nero il contenuto

Dettagli

Voltura col software gratuito VOLTURA 1.1

Voltura col software gratuito VOLTURA 1.1 VOLTURA 1.1 1 Utilizzando il software VOLTURA 1.1, programma ministeriale gratuito che può essere scaricato dal sito dell'agenzia delle ENTRATE, si aggiorna la banca dati del catasto al momento della presentazione

Dettagli

DAC Digital Analogic Converter

DAC Digital Analogic Converter DAC Digital Analogic Converter Osserviamo lo schema elettrico riportato qui a lato, rappresenta un convertitore Digitale-Analogico a n Bit. Si osservino le resistenze che di volta in volta sono divise

Dettagli

x 2 + (x+4) 2 = 20 Alle equazioni di secondo grado si possono applicare i PRINCIPI di EQUIVALENZA utilizzati per le EQUAZIONI di PRIMO GRADO.

x 2 + (x+4) 2 = 20 Alle equazioni di secondo grado si possono applicare i PRINCIPI di EQUIVALENZA utilizzati per le EQUAZIONI di PRIMO GRADO. EQUAZIONI DI SECONDO GRADO Un'equazione del tipo x 2 + (x+4) 2 = 20 è un'equazione DI SECONDO GRADO IN UNA INCOGNITA. Alle equazioni di secondo grado si possono applicare i PRINCIPI di EQUIVALENZA utilizzati

Dettagli

GESTIONE RIPOSI COMPENSATIVI PER I FULL TIME GIUSTIFICATIVO DA AUTOGIUSTIFICAZIONE

GESTIONE RIPOSI COMPENSATIVI PER I FULL TIME GIUSTIFICATIVO DA AUTOGIUSTIFICAZIONE GESTIONE RIPOSI COMPENSATIVI PER I FULL TIME GIUSTIFICATIVO DA AUTOGIUSTIFICAZIONE GESTIONE VARIANTI PART TIME Inserire gli orari della variante da effettuare giorno per giorno. Per i giorni non lavorati

Dettagli

PRENOTAZIONE VOLI DA TIME TABLE

PRENOTAZIONE VOLI DA TIME TABLE PRENOTAZIONE VOLI DA TIME TABLE REQUISITI: Iscrizione alla Compagnia Login al Sito www.virtualiroma.it Nel presente tutorial si vuole spiegare al pilota iscritto alla Nostra compagnia come prenotare i

Dettagli

d >> λ rettilinea raggio luminoso riflessione rifrazione

d >> λ rettilinea raggio luminoso riflessione rifrazione Ottica geometrica Proprietà più macroscopiche della luce d >> λ Propagazione rettilinea della luce (no diffrazione) Fondamentale concetto di raggio luminoso il cui percorso è determinato dalle leggi della

Dettagli

I prolungamenti di due raggi riflessi si incrociano in un punto che diventa l'immagine dell'oggetto.

I prolungamenti di due raggi riflessi si incrociano in un punto che diventa l'immagine dell'oggetto. Riflessione e specchi Immagini reali e immagini virtuali Abbiamo applicato le leggi della riflessione per studiare le immagini che si vengono a creare in presenza di uno specchio piano. L'immagine che

Dettagli

Progetto Informatica. Primo esempio Gruppo 1. Laura Tarsitano

Progetto Informatica. Primo esempio Gruppo 1. Laura Tarsitano Progetto Informatica Primo esempio Gruppo 1 Laura Tarsitano laura.tarsitano@criadcoding.it Come costruire un micromondo Quando si costruisce un micromondo su Snap! bisogna immaginare di costruire uno spettacolo

Dettagli

Il primo criterio di congruenza

Il primo criterio di congruenza C Il primo criterio di congruenza Costruisci un triangolo congruente a un triangolo dato sfruttando il primo criterio di congruenza. Per prima cosa dobbiamo tracciare un triangolo. Dal menu oggetti rettilinei,

Dettagli

I grafici a torta. Laboratorio con EXCEL. 1 Come si costruisce un grafico a torta

I grafici a torta. Laboratorio con EXCEL. 1 Come si costruisce un grafico a torta I grafici a torta 1 Come si costruisce un grafico a torta In un gruppo di 130 persone è stata condotta un indagine per sapere quale è la lingua più parlata, oltre l italiano. Gli intervistati potevano

Dettagli

AEIT Sistema di posta elettronica. Spostare automaticamente le spam in una sottocartella

AEIT Sistema di posta elettronica. Spostare automaticamente le  spam in una sottocartella AEIT Sistema di posta elettronica Spostare automaticamente le e-mail spam in una sottocartella Per fare in modo che le e-mail classificate come spam dal filtro antispam del server mail.aeit.it vengano

Dettagli

Chiusura Annuale Magazzino

Chiusura Annuale Magazzino Chiusura Annuale Magazzino Indice degli argomenti Premessa 1. Creazione Nuovo Esercizio 2. Controlli Preliminari 3. Chiusura Annuale 4. Chiusura Annuale Lifo Introduzione Il presente documento è rivolto

Dettagli

Progetto Matematica in Rete - Funzioni - FUNZIONI. f : A B, con A e B insiemi non vuoti, è una legge x A uno e un solo elemento y B

Progetto Matematica in Rete - Funzioni - FUNZIONI. f : A B, con A e B insiemi non vuoti, è una legge x A uno e un solo elemento y B FUNZIONI Deinizione di unzione : una unzione che associa ad ogni elemento : A B, con A e B insiemi non vuoti, è una legge A uno e un solo elemento y B y () y viene chiamato immagine di e indicato anche

Dettagli

Tutorial: Realizzare una finestra parametrica

Tutorial: Realizzare una finestra parametrica Redatto da: Geom. Riccardo Palma Questo Tutorial è suddiviso in tre parti: Realizzazione di un davanzale parametrico, Disegno di una finestra con telaio che possa rientrare rispetto al filo del muro, Rappresentazione

Dettagli

Zip of death (compressione ricorsiva di file vuoti)

Zip of death (compressione ricorsiva di file vuoti) Augusto Scatolini (webmaster@comunecampagnano.it) Ver. 1.0 Marzo 2011 Zip of death (compressione ricorsiva di file vuoti) Zip of death, letteralmente zip della morte è un vecchio attacco informatico che

Dettagli

COINUT trading cryptocurrencies

COINUT trading cryptocurrencies COINUT trading cryptocurrencies COINUT (COINUT Ultimate Trading) è una piattaforma di scambio completa per il trading di criptovalute e derivati. Per la prima volta, puoi scambiare liberamente spot, futures,

Dettagli

Come realizzare un film In Div X By Zsjoker

Come realizzare un film In Div X By Zsjoker Come realizzare un film In Div X By Zsjoker In questa guida cercherò di spiegarvi in modo semplice tutto il necessario per realizzare un film in Div x di buona qualità senza approfondire nessun argomento.

Dettagli

ATTIVITA MINI E MICRO-VOLLEY 2015/2016 GIOCHI E PERCORSI

ATTIVITA MINI E MICRO-VOLLEY 2015/2016 GIOCHI E PERCORSI ATTIVITA MINI E MICRO-VOLLEY 2015/2016 GIOCHI E PERCORSI 1 GIORNATA MICRO VOLLEY MINI VOLLEY 1 GIOCO I bambini si dispongono in fila, di fronte al muro, il primo con un pallone in mano. Al via il primo

Dettagli

Zaino. Troviamo la metà della fascia, di solito già segnata

Zaino. Troviamo la metà della fascia, di solito già segnata Zaino E una fasciatura per bambini che già riescono a stare seduti da soli (quindi da circa 7-8 mesi in poi). La nostra piccola modella ha già due anni e allora riesce a tenersi da sola. Con i bambini

Dettagli

Guida pratica alla creazione di pagine web

Guida pratica alla creazione di pagine web Guida pratica alla creazione di pagine web Dopo aver creato una pagina html, muoviamo i primi passi nell'uso del codice. Naturalmente non è necessario conoscere il codice a memoria per creare pagine internet,

Dettagli

Istruzioni e note sui sondaggi termodinamici del Modello RASP A cura di Ezio Sarti

Istruzioni e note sui sondaggi termodinamici del Modello RASP A cura di Ezio Sarti Istruzioni e note sui sondaggi termodinamici del Modello RASP A cura di Ezio Sarti ezio@meteowind.com Parte Prima: Come si leggono ed interpretano i sondaggi del modello RASP pubblicati su meteowind. www.meteowind.com

Dettagli

Il Percorso. Portate Il vostro personaggio con le frecce a spasso per lo schermo... ma state dentro la strada!

Il Percorso. Portate Il vostro personaggio con le frecce a spasso per lo schermo... ma state dentro la strada! Scopo Il Percorso Portate Il vostro personaggio con le frecce a spasso per lo schermo... ma state dentro la strada! Passo 0 Conosciamo Scratch: facciamolo parlare Italiano e scegliamo il nostro personaggio

Dettagli

Alberi binari: definizione e alcune proprietà

Alberi binari: definizione e alcune proprietà Alberi binari: definizione e alcune proprietà Alberi binari Un albero binario è un albero con radice in cui ogni nodo ha al più due figli. In maniera più formale: Definizione. (Alberi binari) Un albero

Dettagli

C O M P L E T I A M O RO B O A R M

C O M P L E T I A M O RO B O A R M F.20-ZAKinPROGRESS 18-02-2008 9:51 Pagina 7 7 C O M P L E T I A M O RO B O A R M In questo fascicolo terminerai la costruzione della prima configurazione di RoboArm. Le istruzioni per programmarlo con

Dettagli

- per utenti esperti - (realizzato da Rino Ruscio - art director)

- per utenti esperti - (realizzato da Rino Ruscio - art director) Vari trucchi ed effetti di testo con ILLUSTRATOR 1 capitolo - creare un effetto Esplosione - per utenti esperti - (realizzato da Rino Ruscio - art director) PREMESSA Con questo tutorial voglio suggerire

Dettagli

TUTORIAL CREARE IMMAGINI CON LE FORME LEZIONE 1

TUTORIAL CREARE IMMAGINI CON LE FORME LEZIONE 1 Istituto Comprensivo Arsoli 1 TUTORIAL CREARE IMMAGINI CON LE FORME LEZIONE 1 CONSIGLIO Stampa questo tutorial e lavora consultandolo. E possibile creare immagini con il menu forme...per esempio... personaggi...

Dettagli

Disuguaglianze. Disequazioni di primo grado

Disuguaglianze. Disequazioni di primo grado Disuguaglianze Una disuguaglianza è una proposizione in cui compare uno dei predicati: maggiore di, minore di, maggiore o uguale a, minore o uguale a. Sono disuguaglianze: 4

Dettagli

La sottrazione di numeri naturali: esercizi svolti

La sottrazione di numeri naturali: esercizi svolti La sottrazione di numeri naturali: esercizi svolti Nella pagina dedicata all'addizione di numeri naturali abbiamo visto che questa è la più semplice e naturale delle operazioni. Ci chiediamo adesso se,

Dettagli

Il perché del Principio di Archimede

Il perché del Principio di Archimede Il perché del Principio di Archimede Un corpo immerso in un fluido riceve una spinta dal basso verso l alto uguale al peso del fluido spostato Ricordiamo che il principio è valido per i fluidi e quindi

Dettagli

Cinematica 1-dimensionale

Cinematica 1-dimensionale Alfonso Monaco Cinematica 1-dimensionale Fisica Medica - CINEMATICA 1D 1 MOTO UNIFORME a = 0, v = cost, x = x0 +vt Posizione iniziale Istante iniziale t 0 = 0 v Istante successivo t v x 0 x Fisica con

Dettagli

ADOBE PHOTOSHOP CS4. Lezione 09 Il disegno

ADOBE PHOTOSHOP CS4. Lezione 09 Il disegno ADOBE PHOTOSHOP CS4 Lezione 09 Il disegno Grafica vettoriale e panoramica degli strumenti Disegnare con Photoshop significa creare forme e tracciati avvalendoci della grafica vettoriale. Possiamo disegnare

Dettagli

Classificazione e nomenclatura degli utensili monotaglienti

Classificazione e nomenclatura degli utensili monotaglienti Classificazione e nomenclatura degli utensili monotaglienti L utensile più diffuso per asportare materiale sotto forma di truciolo è l utensile monotagliente, detto anche utensile a punta singola. Esso

Dettagli

Nella parte interna verranno posizionati il motore, relè ed alimentatore e i vari collegamenti elettrici

Nella parte interna verranno posizionati il motore, relè ed alimentatore e i vari collegamenti elettrici Cari amici, finalmente sono riuscito a scattare qualche foto riguardante il proiettore girevole che avevo realizzato. Riporto un po di foto tralasciando alcuni dettagli dandoli per scontate nella realizzazione,

Dettagli

19 NOVEMBRE 2010 COME FARE UNA MAPPA?

19 NOVEMBRE 2010 COME FARE UNA MAPPA? 19 NOVEMBRE 2010 COME FARE UNA MAPPA? Quando ci siamo incontrati con tutti gli altri bambini, ci siamo presi l incarico di costruire la mappa del futuro BOSCO DELLA COSTITUZIONE. Ma come si costruisce

Dettagli

Arduino MaxMSP Tutorial #3 - Arduino MaxMSP Play Sound Materiale utilizzato Arduino Uno, sensore (uno qualsiasi)

Arduino MaxMSP Tutorial #3 - Arduino MaxMSP Play Sound Materiale utilizzato Arduino Uno, sensore (uno qualsiasi) www.marcopucci.it www.creativecommons.org Arduino MaxMSP Tutorial #3 - Arduino MaxMSP Play Sound Materiale utilizzato Arduino Uno, sensore (uno qualsiasi) Per vedere tutti i tutorial: www.marcopucci.it/category/maxmsp-arduino/

Dettagli

MICROSOFT ACCESS IL MODELLO E/R

MICROSOFT ACCESS IL MODELLO E/R MICROSOFT ACCESS IL MODELLO E/R LE ENTITA Le entità di un database sono le singole tabelle che comporranno la struttura del nostro database. Le tabelle sono formate da attributi (o campi) che ne definiscono

Dettagli

L ampiezza degli angoli si misura in gradi (simbolo ), da 0 a 360. sottomultipli

L ampiezza degli angoli si misura in gradi (simbolo ), da 0 a 360. sottomultipli In un poligono possiamo prendere diversi tipi di misure: L ampiezza degli angoli La misura dei lati ed il perimetro La misura della sua superficie o area. L ampiezza degli angoli si misura in gradi (simbolo

Dettagli

Scritto da Administrator Mercoledì 16 Marzo :55 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 16 Marzo :16

Scritto da Administrator Mercoledì 16 Marzo :55 - Ultimo aggiornamento Mercoledì 16 Marzo :16 Di seguito vi sarà illustrato come installare e configurare Emule per utilizzarlo al massimo delle sue potenzialità Purtroppo la semplice installazione, lascia il programma con le impostazioni di base,

Dettagli

LE LENTI GLI ELEMENTI CARATTERISTICI DI UNA LENTE

LE LENTI GLI ELEMENTI CARATTERISTICI DI UNA LENTE LE LENTI Le lenti sono corpi omogenei trasparenti costituiti da due superfici curve oppure una curva e una piana; di solito si utilizzano sistemi di lenti con superfici sferiche, attraverso cui la luce

Dettagli

Come creare un set di icone di Messaggistica in Adobe Illustrator

Come creare un set di icone di Messaggistica in Adobe Illustrator Come creare un set di icone di Messaggistica in Adobe Illustrator In questo tutorial ti mostrerò, passo per passo, come creare un set di icone di messaggistica in stile flat utilizzando Adobe Illustrator.

Dettagli

Come realizzare una guida longitudinale con avanzamento millimetrico per la sega circolare proxxon mod. FKS/E

Come realizzare una guida longitudinale con avanzamento millimetrico per la sega circolare proxxon mod. FKS/E Come realizzare una guida longitudinale con avanzamento millimetrico per la sega circolare proxxon mod. FKS/E Sega circolare terminata con guida longitudinale con avanzamento millimetrico Seguiranno n

Dettagli

ESERCITAZIONI SUL MODULO 6

ESERCITAZIONI SUL MODULO 6 ESERCITAZIONI SUL MODULO 6 STRUMENTI DI PRESENTAZIONE (parte seconda comandi intermedi) 1. Avvia il programma di presentazione ed apri il documento sul desktop con il tuonome realizzato con la esercitazione

Dettagli

OpenOffice Impress. Lezione 2. Tips & Tricks

OpenOffice Impress. Lezione 2. Tips & Tricks OpenOffice Impress Lezione 2 Tips & Tricks Video In questa breve lezione darò dei consigli per rendere il lavoro più semplice quando si inizia a lavorare con Impress. La prima cosa da tenere presente è

Dettagli

1 Definizione di sistema lineare omogeneo.

1 Definizione di sistema lineare omogeneo. Geometria Lingotto. LeLing1: Sistemi lineari omogenei. Ārgomenti svolti: Definizione di sistema lineare omogeneo. La matrice associata. Concetto di soluzione. Sistemi equivalenti. Operazioni elementari

Dettagli

I POI. Possiamo scaricarli da siti web dedicati, utilizzare quelli inseriti nelle nostre mappe o aggiungerne di personali.

I POI. Possiamo scaricarli da siti web dedicati, utilizzare quelli inseriti nelle nostre mappe o aggiungerne di personali. I POI I POI ( Point Of Interest ) sono dei punti che indicano dei luoghi di interesse particolare ( Alberghi, Musei, Passi Alpini ecc. ) o di utilità per la navigazione ( Autovelox, Semafori ecc. ). Possiamo

Dettagli

Te lo spiega Adamo: del.icio.us. Provo a spiegarti cos'è del.icio.us; come funziona e a cosa serve. Per cominciare, andiamo sul sito di del.icio.

Te lo spiega Adamo: del.icio.us. Provo a spiegarti cos'è del.icio.us; come funziona e a cosa serve. Per cominciare, andiamo sul sito di del.icio. Te lo spiega Adamo: del.icio.us Provo a spiegarti cos'è del.icio.us; come funziona e a cosa serve. Per cominciare, andiamo sul sito di del.icio.us Registriamoci a http://del.icio.us/ Clicchiamo register

Dettagli

Istruzioni per poter inserire articoli e traduzioni nel sito dell EdC

Istruzioni per poter inserire articoli e traduzioni nel sito dell EdC Istruzioni per poter inserire articoli e traduzioni nel sito dell EdC Effettuare la tua registrazione sulla homepage login form > registrati Compilare tutti i campi della registrazione Leggere attentamente

Dettagli

Come arrivare Lorenzo Naran'54Ketch. Marina Santelena molo C Sant'Elena, Castello - Venezia

Come arrivare  Lorenzo Naran'54Ketch. Marina Santelena molo C Sant'Elena, Castello - Venezia Naran'54Ketch Marina Santelena molo C14 Campo della Chiesa 1 30132 Sant'Elena, Castello - Venezia Dalla stazione ferroviaria S.Lucia: Usciti dalla stazione ferroviaria avete due alternative: a destra troverete

Dettagli

Scaricare ed impostare kodi

Scaricare ed impostare kodi COME IMPOSTARE AL MEGLIO KODI 17 CON I MIGLIORI ADDON GUIDA PASSO-PASSO Scaricare ed impostare kodi Scarichiamo l'ultima versione di kodi dal sito https://kodi.tv/download qui trovate la versione che fa

Dettagli

Tutorial Raindrop. Complex Learning con i social networks IIS G. Marconi, Civitavecchia

Tutorial Raindrop. Complex Learning con i social networks IIS G. Marconi, Civitavecchia Tutorial Raindrop Complex Learning con i social networks IIS G. Marconi, Civitavecchia Oggi impariamo a utilizzare Raindrop per creare e ordinare le nostre raccolte sul web. Che cos è? Raindrop è un pratico

Dettagli

Usare le formule di Excel

Usare le formule di Excel 12 Usare le formule di Excel Lezione 12 In questo spazio non ci soffermeremo sulla modalità avanzata di inserimento formule ma tratteremo in forma sommaria l Inserimento Formule, la Somma automatica, le

Dettagli

Scopo di questa prima parte del tutorial è di illustrare una procedura per rendere trasparente lo sfondo di una immagine.

Scopo di questa prima parte del tutorial è di illustrare una procedura per rendere trasparente lo sfondo di una immagine. di Barbara Cricchio - G2 Scopo di questa prima parte del tutorial è di illustrare una procedura per rendere trasparente lo sfondo di una immagine. Prima Dopo La prima operazione da compiere è : Aprire

Dettagli

Come convertire un file audio in testo

Come convertire un file audio in testo Come convertire un file audio in testo Autore : Giovanni Garro Data: 15/02/2017 Se abbiamo una registrazione audio fatta con lo smartphone o qualsiasi altro dispositivo, possiamo convertirla in un documento

Dettagli

La divisione di numeri naturali: esercizi svolti

La divisione di numeri naturali: esercizi svolti La divisione di numeri naturali: esercizi svolti Come abbiamo fatto per la sottrazione, ci chiediamo adesso se, effettuata una operazione di moltiplicazione, sia possibile definire (trovare) una operazione

Dettagli

Giacomo Sacco Appunti di Costruzioni Edili

Giacomo Sacco Appunti di Costruzioni Edili Giacomo Sacco Appunti di Costruzioni Edili Le tensioni dovute a sforzo normale, momento, taglio e a pressoflessione. 1 Le tensioni. Il momento, il taglio e lo sforzo normale sono le azioni che agiscono

Dettagli