DISNEY EPIC MICKEY 2: L'AVVENTURA DI TOPOLINO E OSWALD

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1 DISNEY EPIC MICKEY 2: L'AVVENTURA DI TOPOLINO E OSWALD In Disney Epic Mickey Topolino aveva utilizzato il potere di pittura e solvente per ricostruire Rifi utolandia, il mondo popolato dai personaggi Disney dimenticati e governato da Oswald il Coniglio Fortunato. Ora, però, una terribile catastrofe ha cambiato il volto di Rifi utolandia per sempre e Topolino e Oswald dovranno unire le forze per salvare il rifugio dei cartoni dimenticati. Lo Scienziato Pazzo è diventato buono? Chi può fermare i temibili Beetleworx? Usa i poteri dei nostri due epici eroi per scoprirlo! COMANDI Controller Xbox 360 Pulsante dorsale sinistroistro Levetta sinistra Grilletto sinistro Grilletto destro Pulsante dorsale destro Tasto direzionale Levetta destra Pulsante Guida Xbox 2

2 COMANDI DI TOPOLINO Salta/Doppio salto/interagisci con oggetti e personaggi destro : premi Scegli Bozzetto Grilletto destro : premi Spruzzo di pittura mentre miri destro : tieni premuto Lancia Bozzetto Grilletto destro : tieni premuto Flusso di pittura mentre miri Chiama Oswald/Lancio in co-op sinistro Ripristina visuale iniziale Visuale in prima persona/modalità Fotografia (quando il giocatore ha la Telecamera) Levetta sinistra Muovi Menu di pausa Levetta destra Controlla visuale Grilletto sinistro : premi Spruzzo di solvente mentre miri Attacco Rotante Grilletto sinistro : tieni premuto Flusso di solvente mentre miri COMANDI DI OSWALD Grilletto destro Salta/Doppio salto/ Interagisci con oggetti e personaggi Raggio elettrico/flusso elettrico Levetta destra Levetta destra Riprogramma in questa modalità Controlla visuale Chiama Topolino/Lancio Blocca/Centra Pulsante sinistro in co-op Levetta sinistra Muovi Attacco Rotante Entra/Esci Visuale in prima persona/modalità Fotografia (quando il giocatore ha la Telecamera) 3

3 ABILITÀ DI TOPOLINO Pittura e solvente sono molto potenti a Rifi utolandia. Usa la pittura per creare gli oggetti e rendere amichevoli i personaggi. Usa il solvente per cancellare gli oggetti e combattere i nemici. USARE LO SPRUZZO DI PITTURA Premi il grilletto destro mentre miri il reticolo con la levetta destra per sparare uno spruzzo di pittura. Lo spruzzo di pittura è utile, ma ha un raggio limitato. Se il reticolo non è sullo schermo, lo spruzzo verrà sparato di fronte a Topolino. USARE IL FLUSSO DI PITTURA Se Topolino deve colpire un oggetto più lontano o che richiede una maggiore quantità di pittura, tieni premuto il grilletto destro mentre miri con la levetta sinistra. Attenzione: consumerai molta pittura! USARE LO SPRUZZO DI SOLVENTE Premi il grilletto sinistro mentre miri con la levetta destra per sparare un potente spruzzo di solvente. USARE IL FLUSSO DI SOLVENTE Tieni premuto il grilletto sinistro mentre miri con la levetta destra per sparare un fl usso di solvente. PITTURA E SOLVENTE IN SALTO Premi il grilletto destro o il grilletto sinistro mentre salti per sparare uno spruzzo di pittura o solvente sotto Topolino. Si tratta di una mossa utile nelle situazioni critiche. ABILITÀ DI OSWALD Oswald può camminare, correre, muoversi furtivamente, saltare e sferrare pugni e calci. Inoltre, può aggrapparsi alle sporgenze e scattare foto in modalità in prima persona. Il suo Telecomando gli permette di utilizzare due abilità assai utili a Rifi utolandia: il raggio elettrico e il fl usso elettrico. ELICOTTERO Oswald può usare le sue orecchie come pale di elicottero per raggiungere le piattaforme in alto ed eseguire mosse insieme a Topolino. BOOMARMERANG Oswald può lanciare un braccio per stordire un nemico e poi recuperarlo dopo avere sferrato il colpo. Se colpisce un animatronico dissolto, il lancio del boomarmerang 4

4 conta come colpo effettivo. Ricorda che il boomarmerang serve anche ad attivare gli interruttori da lontano. RIPROGRAMMAZIONE (minigioco disponibile quando ci si trova vicino a un Beetleworx stordito o a un macchinario) Questi mostri meccanici, costruiti dallo Scienziato Pazzo con i pezzi di vecchi animatronici, non sono granché vulnerabili a pittura e solvente. Se un Beetleworx è stordito, Oswald può regolare la frequenza del suo Telecomando per riprogrammarlo, attivando così un minigioco che permette di prendere il controllo del Beetleworx. MODALITÀ COOPERATIVA DI TOPOLINO E OSWALD AFFERRARE E LANCIARE UN GIOCATORE Si tratta di un'opzione utile quando ci si trova nella necessità di far lanciare in aria il proprio personaggio. Per chiedere aiuto al tuo compagno, tieni premuto il pulsante della modalità cooperativa: sulla testa del tuo compagno apparirà un'icona che simboleggia la tua richiesta. Se siete abbastanza vicini l'icona sarà colorata, altrimenti apparirà in grigio. Il tuo compagno dovrà quindi tenere premuto il pulsante del salto per lanciare il tuo personaggio in aria. Questa mossa si può eseguire anche durante la corsa e il personaggio che viene lanciato ha un certo controllo delle proprie azioni anche mentre si trova in aria (per esempio, Oswald può attivare le orecchie e sollevarsi ulteriormente come un elicottero). ELICOTTERO Quando Oswald si solleva in aria usando l'abilità delle sue orecchie, Topolino può farsi dare un passaggio saltando in direzione di Oswald e premendo il pulsante della modalità cooperativa per aggrapparsi a lui. Una volta in volo, ciascuno dei due giocatori può usare l'attacco Rotante o altri attacchi. ATTRAVERSARE I FLUSSI Se Topolino e Oswald incrociano i propri fl ussi di pittura, solvente o elettricità, inizierà a formarsi un campo di forza a partire dal punto d'incrocio. Questo campo continuerà a crescere di dimensioni in maniera costante fi nché il contatto tra i fl ussi verrà mantenuto. Se uno dei giocatori interrompe il contatto, il campo di forza viene lanciato come un attacco, la cui potenza dipenderà dalle dimensioni raggiunte. La direzione in cui viene lanciato il campo di forza dipende invece dall'angolo formato dai due fl ussi che si incrociano. Questa mossa è particolarmente effi cace contro i Macchiaworx. LA FORTUNA DI OSWALD Farà vibrare il controller di Topolino quando Oswald indossa un costume da Gremlin. 5

5 RIANIMARE Se un giocatore esaurisce la propria salute mentre si trova a terra, si scioglie e rimane in quel punto per un certo periodo di tempo. Il suo compagno ha quindi l'opportunità di rianimarlo prima che entrambi debbano ricominciare dall'ultimo punto di salvataggio. Una volta rianimato, il giocatore che si era dissolto recupera parte della propria salute. Per rianimare Oswald, Topolino deve usare la pittura, mentre Oswald, per rianimare Topolino, deve dargli una scossa con il suo Telecomando. GUARDIANI Queste creature magiche ed estremamente utili sono attratte da Topolino e Oswald. I guardiani disponibili girano attorno ai personaggi, pronti ad aiutarli! TIPI DI GUARDIANI TINT: sono i guardiani blu che si ottengono usando la pittura per ricostruire oggetti o per rendere amichevoli i nemici. Mandando un Tint contro un nemico, questi diventerà amico di Topolino. TURP: sono i guardiani verdi che si ottengono usando il solvente per cancellare oggetti o nemici da Rifi utolandia. Mandando un Turp contro un nemico, questi verrà cancellato del tutto o parzialmente, a seconda delle sue dimensioni. USARE I GUARDIANI Quando hai un guardiano, premi la levetta destra per mandarlo ad affrontare un nemico. BOZZETTI Topolino ha l'abilità di trasformare i bozzetti in oggetti reali all'interno di Rifi utolandia. Puoi trovare i bozzetti in giro oppure acquistarli nei negozi. CONTENITORE DEI BOZZETTI Il contenitore dei bozzetti in alto a sinistra dello schermo mostra i bozzetti che Topolino ha trovato in giro per Rifi utolandia, quindi apparirà solo dopo che avrai ottenuto il primo bozzetto. Alcuni bozzetti si trovano facilmente, mentre altri vanno guadagnati. Premi il pulsante dorsale destro per scorrere i bozzetti. USARE I BOZZETTI Dopo avere selezionato un bozzetto, usa la levetta sinistra per indicare in quale luogo di Rifi utolandia vuoi farlo apparire e poi premi il pulsante dorsale destro. Per annullare, premi il pulsante B e il bozzetto tornerà al suo posto. TV: tutti adorano la televisione, persino i nemici di Topolino. Usa un bozzetto di TV per distrarre i nemici più piccoli. 6

6 Se usi il bozzetto di TV sui nemici più grossi, otterrai un effetto elettrizzante. INCUDINE: le incudini, si sa, sono pesantissime. Falle cadere in testa ai nemici per schiacciarli oppure usale negli enigmi o anche soltanto come piattaforme per raggiungere gli oggetti più in alto. OROLOGIO: a Rifi utolandia gli orologi non servono solo a misurare il tempo, ma anche a controllarlo. Usa un bozzetto di orologio per seminare i nemici o per sfuggire a una macchina rallentandola. IL BOZZETTO FATATO: questo bozzetto fa apparire una fata che ricoprirà qualsiasi oggetto o personaggio sotto di lei con la sua polvere fatata, rendendolo più leggero e facendolo volare via. Usalo per far sparire i nemici in combattimento. ESPLORARE RIFIUTOLANDIA FOTO Fotografa i diversi Topolino e Oswald nascosti in giro per Rifiutolandia o usa la Telecamera per missioni speciali. CALAMAI Esplorando Rifiutolandia troverai dei calamai che ti offriranno dei potenziamenti temporanei. Se stai ricostruendo una zona, saltando nei calamai diventerai invisibile grazie a un inchiostro speciale, così correrai meno rischi. Se invece stai usando il solvente, saltando nei calamai il tuo personaggio verrà ricoperto da un inchiostro indelebile che lo proteggerà come una corazza. PARLARE CON I PERSONAGGI Parlando con i personaggi di Rifiutolandia otterrai informazioni importanti nel corso del gioco. Nota: il gioco salva automaticamente i tuoi progressi durante la partita. 7

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