algoritmi Fondamenti di informatica
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- Graziano Salvatori
- 8 anni fa
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1 algoritmi Fondamenti di informatica
2 algoritmo Un algoritmo è un procedimento che risolve un determinato problema attraverso un numero finito di passi elementari - Wikipedia
3 algoritmo Proprietà: Finito Eseguibile Non ambiguo Terminare in tempo finito Effettivo
4 Input Algoritmo output
5 Input Algoritmo output
6 Algoritmo Interesse semplice
7 Interesse semplice A t = A 0 (1 + t r) 1 Chiedere il capitale A0 2 Chiedere il tasso r 3 Chiedere il tempo t 4 Imposta At = A0*(1+t*r) 5 Stampare At ESEGUIBILE NON AMBIGUO TERMINA IN UN TEMPO FINITO
8 Algoritmo Pasta alla carbonara
9 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di dinosauro 2. Aggiungere pecorino quanto basta 3. Sbattere uova 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare
10 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di dinosauro 2. Aggiungere pecorino quanto basta 3. Sbattere uova 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti Eseguibile 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare
11 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere pecorino quanto basta 3. Sbattere uova 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti Eseguibile 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare
12 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere pecorino quanto basta 3. Sbattere uova 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare Eseguibile Non ambiguo
13 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere 50g di pecorino 3. Sbattere uova 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare Eseguibile Non ambiguo
14 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere 50g di pecorino 3. Sbattere uova 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare Eseguibile Non ambiguo Termina in tempo finito
15 Pasta alla carbonara 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere 50g di pecorino 3. Sbattere uova aggiungendo pecorino fino a che diventa una crema 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare Eseguibile Non ambiguo Termina in tempo finito
16 Libreria 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere 50g di pecorino 3. Sbattere uova aggiungendo pecorino fino a che diventa una crema 4. Unire guanciale 5. Portare dell acqua ad ebollizione 6. Salare l acqua 7. Immergere la pasta nell acqua 8. Scolare dopo 10 minuti 9. Versare la pasta in una terrina 10. Mescolare
17 Libreria 1. Prendere un uovo per commensale di gallina 2. Aggiungere 50g di pecorino 3. Sbattere uova aggiungendo pecorino fino a che diventa una crema 4. Unire guanciale 5. Cucina la pasta 6. Mescolare
18 Algoritmo dizionario
19 dizionario 1 Prendi il dizionario 2 Aprilo alla prima pagina 3 Leggi le parole presenti 4 se cane è presente 5 leggi la definizione 6 altrimenti 7 gira pagina 8 vai al punto 3
20 dizionario 1 Prendi il dizionario 2 Aprilo alla prima pagina 3 Leggi le parole presenti 4 se cane è presente 5 leggi la definizione 6 altrimenti 7 gira pagina 8 vai al punto 3 1 Prendi il dizionario 2 Aprilo alla prima pagina 3 Leggi le parole presenti 4 se cane è presente 5 leggi la definizione 6 altrimenti 7 se è l ultima pagina 8 non c è! 9 altrimenti 10 gira pagina 11 vai al punto 3
21 Numero di pagine Complessità n Tempo
22 Dizionario - più veloce 1 Prendi il dizionario 2 Aprilo alla prima pagina 3 Leggi le parole presenti 4 se cane è presente 5 leggi la definizione 6 altrimenti se è dopo 7 gira due pagine 8 vai al punto 3 9 altrimenti se l ho superato 10 torna indietro di una pagina 11 se cane è presente 12 leggi la definizione 13 altrimenti 14 non c è!
23 Numero di pagine Complessità n Tempo n/2
24 Dizionario - più veloce ancora 1 Prendi il dizionario 2 Aprilo a metà 3 Leggi le parole presenti 4 se cane è presente 5 leggi la definizione 6 altrimenti se è prima nel dizionario 7 apri la metà sinistra 8 vai al punto 3 9 altrimenti se è dopo nel dizionario 10 apri la metà destra 11 vai al punto 3 12 altrimenti 13 non c è!
25 Numero di pagine Complessità n Tempo n/2 log 2 n
26 Algoritmo Conta persone
27 Conta persone 1 contatore = 0 2 osserva la sedia 3 se è occupata, incrementa il contatore 4 se c è un altra sedia da osservare 5 sposta lo sguardo 6 torna a 2 7 altrimenti 8 comunica il risultato
28 Conta persone - più cervelli la persona all esterno di ogni fila applica V1 alla propria fila si sommano i risultati dei vari contatori (dall alto in basso)
29 Machine learning
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