XIV Premessa Capitolo La percezione visiva e il linguaggio grafico. Il processo percettivo 4. La percezione dello spazio 7. Le leggi della percezione 8.4 Le illusioni percettive. Applicazioni pratiche.6 Linguaggio grafico e linguaggio verbale 7.7 Gli elementi primari del linguaggio grafico: punto e linea 9.8 Gli elementi secondari del linguaggio grafico: superficie, forma, texture, sfondo, profondità.9 Forme e significati del linguaggio grafico.0 Gli strumenti di rappresentazione e le tecniche di riproduzione.0. Gli strumenti del disegno, p..0. Supporti, p..0. Tavoli, p. 6.0.4 Strumenti per disegnare a secco, p. 7.0. Strumenti per disegnare ad inchiostro, p. 8.0.6 Strumenti per misurare i disegni, p. 0.0.7 Strumenti per tracciare le linee rette, p..0.8 Strumenti per tracciare le curve, p..0.9 Strumenti per scrivere lettere, numeri e simboli, p..0.0 Strumenti per colorare, p..0. Tecniche di riproduzione dei disegni, p. 6 7 Bibliografia a b d e f c 9 Capitolo Il disegno geometrico 9. Richiami di geometria euclidea.. Enti geometrici fondamentali: punto, retta, piano, p. 9.. Alcuni richiami inerenti la geometria del piano, p. 4.. Alcuni richiami inerenti la geometria dello spazio, p. 4..4 Distanze nello spazio, p. 4 46. Risoluzione grafica di problemi relativi alle figure geometriche piane 6. Aggregazione e composizione di figure geometriche piane 69 Bibliografia Europa 70,8% Oceania,4% Africa 6,6% Asia 6,9% America,% 7 Capitolo Cenni di nomografia 7 Bibliografia
VIII Indice 7 Capitolo 4 Il disegno dal vero 7 4. Obiettivi 7 4. Il disegno dal vero 4.. Metodologia operativa, p. 78 8 4. Il disegno della natura e del verde 9 4.4 Cenni di rilevamento diretto 4.4. Disegno delle sezioni e dei prospetti, p. 9 4.4. Rilevamento di dettaglio, p. 97 98 Bibliografia 0 Capitolo Il proporzionamento e gli ordini architettonici 0. Architettura e proporzioni nel mondo antico 06. La teoria delle proporzioni nel Rinascimento 08. Proporzionamento e modularità nell architettura contemporanea Bibliografia Capitolo 6 Teoria del colore e sue applicazioni 6. Luce e colore 4 6. Il colore dei corpi 4 6. Caratteristiche del Colore 6.4 Sintesi additiva e sottrattiva 6 6. Colori primari, secondari e complementari 7 6.6 La percezione dei colori 7 6.7 I contrasti di colore 0 6.8 Coloranti e colori 6.9 Le tecniche cromatiche 4 6.0 Il colore, la materia e gli ordini architettonici 7 Bibliografia D S m d e g h M G H E 9 Capitolo 7 La rappresentazione dello spazio 9 7. Cenni storici 9 7. Obiettivi 9 7. Aspetti generali 0 7.4 I fondamenti della geometria proiettiva 6 7. Prospettività 4 7.6 I metodi di rappresentazione della geometria descrittiva 44 Esercizi 4 Bibliografia
IX II III SEMIPIANO SUPERIORE I IV C II C I SEMIPIANO ANTERIORE 47 Capitolo 8 Le proiezioni ortogonali 47 8. Cenni Storici 47 8. Obiettivi e genesi spaziale ed elementi di riferimento 49 8. Rappresentazione degli elementi geometrici fondamentali 8 8.4 Condizioni di appartenenza 6 8. Condizioni di parallelismo 66 8.6 Condizioni di perpendicolarità 7 8.7 Rappresentazione di poliedri, piramidi e prismi e loro sviluppo planare 80 8.8 Coni e cilindri e loro rappresentazione 89 8.9 Superfici di rotazione 94 8.0 Cenni sulle superfici rigate 96 8. Superfici gobbe a piano direttore x' Tx u'x O' z' Tz u'z u'y u*z O* Ty y' 07 Capitolo 9 La proiezione assonometrica 07 9. Cenni storici 08 9. Obiettivi 08 9. Genesi spaziale ed elementi di riferimento 0 9.4 Assonometria ortogonale e obliqua 9.4. Il triangolo delle tracce e i rapporti di accorciamento delle unità di misura, p. 0 7 9. Problemi grafici Esercizi 9 Capitolo 0 La prospettiva 4 0. Genesi spaziale ed elementi di riferimento 47 0. Rappresentazione degli enti geometrici fondamentali: rette, punti e piani 0. Condizioni di appartenenza e di parallelismo 6 0.4 Punti di misura di una retta, misura di angoli, condizioni di perpendicolarità 6 0. Vari tipi di prospettiva 88 Esercizi 90 Bibliografia u R 4 4 N P C(0) L A(0) Fig..7 4 F Q M 4 r t G B(0) p 4 0 u 9 Capitolo Le proiezioni quotate 9. Cenni storici 94. Obiettivi 94. Generalità ed elementi di riferimento 9.4 Rappresentazione degli elementi geometrici fondamentali.4. Rappresentazione del punto, p. 9.4. Rappresentazione della retta, p. 9.4. Rappresentazione del piano, p. 96 97. Ribaltamento e problemi grafici fondamentali.. Ribaltamento, p. 97.. Problemi grafici fondamentali, p. 98
S(,) S(,) A(,) C(,) B() X Indice.. Problemi vari, p. 99 07 Bibliografia 08 Esercizi u (A*) A* u (B*) C* (C*) B* Capitolo La teoria delle ombre. Cenni storici. Obiettivi. Generalità ed elementi di riferimento 4.4 Le ombre in proiezione ortogonale 0. Le ombre nella rappresentazione assonometrica.6 Ombre in prospettiva.7 Ombre nella proiezione quotata Esercizi 7 Capitolo Archi, volte, cupole e coperture 7 Premessa 7. Nomenclatura e classificazione degli archi e delle volte 8. Il tracciamento degli archi più significativi 4. Il tracciamento delle volte più significative 46 Bibliografia 47 Capitolo 4 Il disegno per il progetto architettonico 47 4. Disegno e progettazione 4. Convenzioni e normative grafiche 4.. Organizzazione e designazione degli elaborati di progetto, p. 4.. Scale di rappresentazione, p. 4.. Formato e squadratura dei fogli, p. 6 4..4 Piegatura dei fogli, p. 9 4.. Tipo e spessore delle linee, p. 9 4..6 Simboli grafici, p. 6 4..7 Scritte, p. 6 4..8 Quotature, p. 6 6 4. Le rappresentazioni di progetto 4.. Planimetrie, p. 8 4.. Piante, p. 86 4.. Sezioni, p. 87 4..4 Prospetti, p. 9 4.. Scale, p. 94 97 4.4 Elaborati del progetto preliminare 98 4. Elaborati del progetto definitivo 99 4.6 Gli elaborati del progetto esecutivo 4.6. Strutture in cemento armato, p. 40 4.6. Strutture in acciaio, p. 40 4.6. Strutture in muratura, p. 404
XI 4.6.4 Impermeabilizzazioni, coibentazioni e drenaggi, p. 404 4.6. Coperture, p. 40 4.6.6 Infissi interni ed esterni, p. 406 4.6.7 Impianti tecnici, p. 407 4.6.8 Apparecchi igienico-sanitari, p. 407 4.6.9 Arredi interni, p. 409 4.6.0 Tavole dimensionali, p. 409 409 Bibliografia 4 Capitolo Forme di rappresentazione digitale 4. Generalità 4. Metodi di creazione di immagini digitali 46. La rappresentazione raster 4.4 La rappresentazione vettoriale bidimensionale 4. La rappresentazione vettoriale tridimensionale.. Modellazione, p. 48.. Rendering, p. 4.. Animazione, p. 4 46.6 La comunicazione informatica tramite real-time graphics 440.7 Strumenti e interfacce.7. Strumenti per vedere il disegno, p. 440.7. Strumenti per disegnare, p. 44 447 Bibliografia