caratteristiche) carta, (origami) B) Osserva l evoluzione storica del Il legno cartoncino, legno (puzzle) processo tecnologico



Documenti analoghi
CURRICOLO DISCIPLINARE di TECNOLOGIA CLASSE PRIMA

CURRICOLO VERTICALE DI TECNOLOGIA

CURRICOLO DI TECNOLOGIA SCUOLA PRIMARIA CLASSE PRIMA COMPETENZE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO CONOSCENZE / ATTIVITA

Istituto Comprensivo di Asiago Scuola Secondaria di I Grado Asiago Via M.Bortoli 1 PIANO DI LAVORO DI TECNOLOGIA

COMPETENZE DISCIPLINARI Tecnologia

TECNOLOGIA - SCUOLA PRIMARIA

PROGETTAZIONE DISCIPLINARE DI DIPARTIMENTO

CURRICOLI DISCIPLINARI SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO

UNITÀ DI APPRENDIMENTO

TECNOLOGIA Competenze al termine del 3 anno della Scuola Secondaria di Primo grado

CURRICOLO VERTICALE DI TECNOLOGIA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO

CURRICOLO VERTICALE DI TECNOLOGIA NELLA SCUOLA PRIMARIA- CLASSE PRIMA

Sa leggere correttamente la rappresentazione in scale (mappe, carte geografiche, piante..)

RELAZIONE INIZIALE A.S. 2014/2015

Istituto Comprensivo 2 di Montesarchio A.S Curricolo Verticale di Tecnologia. TECNOLOGIA - SCUOLA INFANZIA Prerequisiti

Programmazione educativo-didattica anno scolastico TECNOLOGIA CLASSE PRIMA PRIMARIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE.

Scuola Secondaria di 1 grado Francesco Anzani Anno Scolastico Tutte le sezioni X Sez A Sez B Sez C Sez D Sez E Sez F

ANNO SCOLASTICO PROF. SABRINA MAZZITELLI MATERIA: TECNOLOGIA CLASSE II D DATA DI PRESENTAZIONE: 30/11/2013

Piani di lavoro annuali Tecnologia e Informatica. CLASSI 1-2a 3a

CURRICOLO DI TECNOLOGIA CLASSE PRIMA

Contenuti Metodi GLI STRUMENTI DA DISEGNO COLORARE CON PRECISIONE IN UN CONTORNO DEFINITO IL DISEGNO CON RIGA SQUADRA E COMPASSO

Programmazione educativo-didattica didattica anno scolastico TECNOLOGIA CLASSE PRIMA PRIMARIA

Curricolo di TECNOLOGIA. Scuola Primaria

DISCIPINA: TECNOLOGIA SCUOLA PRIMARIA: CLASSE PRIMA COMPETENZE OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO ATTIVITA - VERIFICA E VALUTAZIONE

ISTITUTO COMPRENSIVO DI GROTTE DI CASTRO Anno scolastico 2012/2013. Curriculum verticale di TECNOLOGIA

SCUOLA PRIMARIA OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

ISTITUTO COMPRENSIVO ENEA TALPINO Nembro. Curricolo verticale COMPETENZE DIGITALI

TECNOLOGIA COMPETENZE

TECNOLOGIA PROGRAMMAZIONE EDUCATIVA DIDATTICA CLASSI PRIME OBIETTIVI FORMATIVI

CURRICOLO DI TECNOLOGIA Scuola Primaria CLASSE 1^ (MONOENNIO) COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ

L ambiente scolastico e /o la propria abitazione. Computer : parti e funzioni. Paint

CURRICOLO DELLA SCUOLA PRIMARIA DI PRIMO GRADO

PIANI DI STUDIO TECNOLOGIA REDATTI NELL'ANNO SCOLASTICO 2012 / 2013

CURRICOLO DISCIPLINARE DI TECNOLOGIA

PIANO DI LAVORO ANNUALE : TECNOLOGIA

ISTITUTO COMPRENSIVO VILLA VERROCCHIO

SCUOLA PRIMARIA I.C. di CRESPELLANO PROGRAMMAZIONE ANNUALE DI TECNOLOGIA E INFORMATICA

SCUOLA PRIMARIA Anno Scolastico 2014/2015 CURRICOLO DI TECNOLOGIA OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO AL TERMINE DELLA CLASSE TERZA DELLA SCUOLA PRIMARIA

TECNOLOGIA CLASSE PRIMA

PROGETTAZIONE DIDATTICA CLASSI PRIME ANNO SCOLASTICO TECNOLOGIA. Traguardi per lo sviluppo delle competenze OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

SCUOLA PRIMARIA DISCIPLINA DI RIFERIMENTO : TECNOLOGIA CLASSE PRIMA

PROGRAMMAZIONE DIDATTICA DI TECNOLOGIA E INFORMATICA

ISTITUTO ITALIANO STATALE COMPRENSIVO DI BARCELLONA. Scuola Secondaria di 1 Grado. Tecnologia ed Informatica PIANO DIDATTICO ANNUALE A. S.

TECNOLOGIA INFORMATICA CLASSE PRIMA

LINGUAGGI, CREATIVITA, ESPRESSIONE TECNOLOGIA - INFORMATICA

Riconoscere le caratteristiche funzionali di un Nozioni fondamentali di un sistema operativo.

A PRESENTAZIONE. Fogli elettronici con le operazioni aritmetiche e alcune funzioni più semplici anche con grafici

TECNOLOGIA CLASSE PRIMA TRAGUARDI DI COMPETENZA DA SVILUPPARE AL TERMINE DELLA CLASSE PRIMA

I.I.S. "PAOLO FRISI"

INFANZIA PRIMARIA SECONDARIA

ISTITUTO COMPRENSIVO DI SCUOLA MEDIA ELEMENTARE E MATERNA Bartolomeo MUZZONE - RACCONIGI

ANNO SCOLASTICO PROF. SABRINA MAZZITELLI MATERIA: TECNOLOGIA CLASSE III D DATA DI PRESENTAZIONE: 30/11/2013

Modulo di integrazione tra saperi Pagina 1 di 4. Modulo pluridisciplinare di programmazione. Classi Titolo Durata Assi Culturali e Saperi Verifiche

SCUOLA DELL INFANZIA - INFORMATICA

SCUOLE PRIMARIE CLASSI TERZE

Obiettivi specifici di apprendimento Contenuti Obiettivi formativi: conoscenze Obiettivi formativi: abilità

Istituto comprensivo Jacopo della Quercia Siena a.s. 2014/2015 Curricolo di Tecnologia Scuola secondaria di primo grado

STRUTTURA UDA U.D.A. 2. Classe III A PRESENTAZIONE

TECNOLOGIA SCUOLA PRIMARIA

Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca

SEZIONE A: Traguardi formativi COMPETENZE SPECIFICHE ABILITA CONOSCENZE ATTIVITA OPERATIVE

ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE DI CREAZZO CURRICOLO DI TECNOLOGIA, INFORMATICA, COMPETENZA DIGITALE

Istituto Comprensivo Statale Don Lorenzo Milani Ferrara Curricolo 2014/2015 Infanzia-Primaria-Secondaria di I grado COMPETENZE DIGITALI

PROGETTAZIONE DIDATTICA CLASSI PRIME ANNO SCOLASTICO ARTE E IMMAGINE. Traguardi per lo sviluppo delle competenze OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

TECNOLOGIA TRAGUARDI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE ALLA FINE DELLA SCUOLA PRIMARIA

STRUTTURA UDA U.D.A. 4. Classe III A PRESENTAZIONE

CURRICOLO DI TECNOLOGIA E INFORMATICA. INDICATORI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO classe prima

TECNOLOGIA SCUOLA PRIMARIA

TECNOLOGIA E INFORMATICA

ISTITUTO COMPRENSIVO PADRE PIO AIROLA

LABORATORIO GRAFICA. U.D.A. n.1 Regole compositive con software digitali per la grafica

ISTITUTO COMPRENSIVO MUSSOLENTE SCUOLA PRIMARIA

TECNOLOGIA: CLASSI PRIME

PRIMO ISTITUTO COMPRENSIVO FRANCAVILLA FONTANA (Br) Scuola Secondaria di I grado P. Virgilio Marone

PROGRAMMAZIONE COMPETENZE CHIAVE DI CITTADINANZA

Ref. Prof.ri TIC e Informatica e Laboratorio A PRESENTAZIONE

Dipartimento di Discipline geometriche, architettoniche, arredamento e scenotecnica

PIANO ANNUALE DI LAVORO INFORMATICA CLASSI PRIME. Tecnico in Turismo

Scuola Secondaria Statale di I grado M anara Valgimigli ALBIGNASEGO

PIANO DI LAVORO ANNUALE DEL DIPARTIMENTO DI MATERIA DIPARTIMENTO DI INFORMATICA INDIRIZZO TECNICO SCIENTIFICO NUCLEI FONDAMENTALI DI CONOSCENZE

CURRICOLO PER LE COMPETENZE AL TERMINE DELLA SCUOLA SECONDARIA DI 1 GRADO INFORMATICA

Raccomandazione del Parlamento europeo 18/12/2006 CLASSE PRIMA COMPETENZE ABILITÀ CONOSCENZE. Operare con i numeri

COMPETENZA DIGITALE DISCIPLINE DI RIFERIMENTO: TUTTE

COMPETENZE TEC.PRIMA ABILITÀ TEC. PRIMA CONOSCENZE TEC. PRIMA. TEC 1. A 1 Riconoscere le caratteristiche dei materiali.

ISTITUTO ISTRUZIONE SUPERIORE "L. EINAUDI" - ALBA (CN) ANNO SCOLASTICO 2014/2015

ITIS GALILEO GALILEI AREZZO PROGRAMMAZIONE. Classi Prime

Lettura e comprensione Classi terza A e B Scuola secondaria di primo grado di Faedis a.s

DIPARTIMENTO DISCIPLINARE PROGRAMMAZIONE DI MINIMA

ISTITUTO COMPRENSIVO MONTEGROTTO TERME SCUOLA PRIMARIA DISCIPLINA: MATEMATICA - CLASSE PRIMA OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

Progettista della comunicazione web

Istituto Comprensivo G. GALILEI Tradate Varese PROGRAMMAZIONE ANNUALE TECNOLOGIA

SCUOLA PRIMARIA SCIENZE NATURALI E SPERIMENTALI. Competenza: 1. Comunicazione efficace Indicatore: 1.1 Comprensione

Scuola dell infanzia di Gallicano

STRUTTURA UDA A PRESENTAZIONE

PROGETTO CLASSE QUARTE

COMPETENZE E CONTENUTI

Circ.237/ ITT CV Cervignano del Friuli 07/05/2016

STRUTTURA UDA A PRESENTAZIONE. Alunni della classe quarta (secondo biennio) del settore Manutenzione e Assistenza Tecnica. U.D.A. 1.

PIANI DI STUDIO TECNOLOGIA

STRUTTURA UDA RIFERIMENTO: PRIMO BIENNIO CLASSE SECONDA UNITÀ DIDATTICA APPRENDIMENTO DI TECNOLOGIE E TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONE GRAFICA

Transcript:

SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO: G. GALILEI TADATE (VA) TECNOLOGIA CLASSI PRIME Competenza chiave di cittadinanza: IMPARARE AD IMPARARE: Organizzare ciò che viene appreso in modo ordinato utilizzando un linguaggio specifico. Comprendere messaggi tecnici. Acquisire ed interpretare l informazione. Rappresentare idee seguendo uno schema logico. Competenze disciplinari al termine del primo anno: osservare processi ricorrendo a strumenti quali tabelle e mappe. Essere consapevoli dell importanza dell ideazione e progettazione nella realizzazione di modelli e oggetti fisici, grafici e virtuali. Iniziare a sviluppare atteggiamenti di riflessione nei confronti della tecnologia, considerandola correlata al contesto culturale e sociale della realtà ambientale oggetto di studio. Avviarsi all uso consapevole del mezzo informatico per la produzione e la presentazione di prodotti disciplinari e interdisciplinari formalmente corretti e ordinati. Iniziare a sviluppare atteggiamenti di riflessione nei confronti dell uso delle TIC INDICATORI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO CONTENUTI ESPERIENZE DI APPRENDIMENTO A. OSSERVARE. A) Osserva e riconosce i vari tipi di I materiali (classificazione e Costruzioni di oggetti di materiali. caratteristiche) carta, (origami) B) Osserva l evoluzione storica del Il legno cartoncino, legno (puzzle) processo tecnologico La carta riconoscendo i vantaggi per l umanità ed individuando anche i limiti posti da tale sviluppo. C) Riconosce gli aspetti etici legati ai processi produttivi. METODOLOGIA Discussioni guidate utili al coinvolgimento diretto degli alunni. Metodo induttivo partendo da situazioni concrete, osservare fenomeni, formulare ipotesi e possibili soluzioni. VERIFICHE Esercizi di vero /falso. Inserimento di parole mancanti in un testo. Completare schemi e disegni B. ANALIZZARE, PROGETTARE, REALIZZARE E VERIFICARE ESPERIENZE OPERATIVE. A) Progetta e realizza oggetti ornamentali funzionali e/o modelli di studio. B) Progetta e realizza composizioni utilizzando le forme e/o modulari. C) Usa gli strumenti per disegnare, misurare e applicare le norme. Analizza gli strumenti tecnici usati (squadre, compasso, archetto del traforo, trapano manuale ) D) Progetta e realizza questionari Il disegno: tipologie e strumenti Le scale di ingrandimento e di riduzione Le costruzioni di base Struttura portante, modulare e proiettiva delle figure fondamentali (quadrato, triangolo equilatero, cerchio, pentagono, esagono) La composizione Riproduzione di elementi geometrici elementari. Progettazione e realizzazione di elementi decorativi. Apprendimento collaborativo: ricerca ed indagine e attività di gruppo. Metodo progettuale Inteso come percorso per trovare soluzioni attraverso l attività operativa. Apprendere attraverso il fare applicando al disegno elementari Squadrature del foglio Realizzazioni di tavole grafiche e Ideare motivi decorativi partendo da forme conosciute 1

d indagine conoscitiva sul mondo produttivo e/o commerciale. E) Realizza relazioni tecniche. F) CONOSCERE. A) Conosce e descrive i materiali più comuni. B) Conosce i principali processi tecnologici relativi alla trasformazione dei materiali. C) Conosce gli elementi di base che compongono un computer. G) APPLICARE- UTILIZZARE. A) Utilizza gli strumenti informatici per elaborare dati, testi, immagini per produrre documenti in diverse situazioni. B) Utilizza le informazioni della rete per produrre documenti e scambiare informazioni. geometrica. Costruzione di modelli decorativi e/o di studio con i materiali studiati. La storia e ciclo produttivo e il riciclo dei materiali studiati Ambiente operativo di windows (desktop-file e cartelle) Scrivere, formattare, inserire immagini, tabelle stampare un file di videoscrittura. Realizzazione composizioni con paint. Utilizzare il PC, alcune periferiche e programmi applicativi. Avviare alla conoscenza della rete per informarsi, comunicare, ricercare contenuti e giocare. conoscenze di geometria Breve lezione frontale Interventi informativi assistiti (mappe concettuali degli argomenti trattati) Creazione di un quaderno di tecnologia Lettura e studio del testo in adozione. Esercizi con word e paint 30 novembre 2012 Pof. Grande Pasquale Prof.ssa Corà Enrica 2

SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO: G. GALILEI TADATE (VA) TECNOLOGIA CLASSI SECONDE Competenza chiave di cittadinanza: IMPARARE AD IMPARARE: Organizzare ciò che viene appreso in modo ordinato utilizzando fonti informatiche e comunicare utilizzando un linguaggio specifico. Comprendere messaggi tecnici. Acquisire ed interpretare l informazione. Rappresentare idee seguendo uno schema logico. Competenze disciplinari al termine del primo anno: osservare processi ricorrendo a strumenti quali tabelle e mappe. Essere consapevoli dell importanza dell ideazione e progettazione nella realizzazione di modelli e oggetti fisici, grafici e virtuali. Iniziare a sviluppare atteggiamenti di riflessione nei confronti della tecnologia, considerandola correlata al contesto culturale e sociale della realtà ambientale oggetto di studio. Avviarsi all uso consapevole del mezzo informatico per la produzione e la presentazione di prodotti disciplinari e interdisciplinari formalmente corretti e ordinati. Iniziare a sviluppare atteggiamenti di riflessione nei confronti dell uso delle TIC INDICATORI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO C. OSSERVARE Osserva, riconosce e classifica i vari tipi di risorse ambientali, alimentari per l uomo e gli animali. Riconosce gli aspetti etici legati ai processi produttivi. D. CONOSCERE Conosce i processi di produzione in cui trovano impiego macchine per la produzione agricola, alimentare, tessile CONTENUTI I materiali: le fibre tessili, pelli e cuoio, ceramica, vetro, metalli, le materie plastiche. Alimentazione con particolare attenzione alla lavorazione e conservazione del cibo. ESPERIENZE DI APPRENDIMENTO Realizzazione dei principali solidi in cartoncino. Costruzione di oggetti decorativi con i materiali studiati Costruzione di modelli di studio e/o plastici Creazione di un quaderno di tecnologia. METODOLOGIA Breve lezione frontale Interventi informativi assistiti (mappe concettuali degli argomenti trattati) Discussioni guidate utili al coinvolgimento diretto degli alunni Lettura e studio del testo in adozione Apprendimento collaborativo: ricerca ed indagine e attività di gruppo. Metodo progettuale Inteso come percorso per trovare soluzioni attraverso l attività operativa. VERIFICHE Esercizi di vero /falso. Inserimento di parole mancanti in un testo. Risposte aperte E. ANALIZZARE, Progetta e realizza oggetti Proiezioni ortogonali Tavole grafiche Apprendere attraverso Realizzazioni di 3

PROGETTARE, REALIZZARE, VERIFICARE ESPERIENZE OPERATIVE F. APPLICARE- UTILIZZARE ornamentali funzionali e/o modelli di studio. Progetta e realizza composizioni utilizzando i poligoni regolari e/o i solidi. Usa gli strumenti per disegnare, misurare tracciare proiezioni ortogonali e assonometriche per descrivere, rappresentare i solidi realizzati. Analizza gli strumenti tecnici usati (squadre, compasso, punteruolo taglierino ) Progetta questionari d indagine conoscitiva sul mondo produttivo e/o commerciale. Stende relazioni tecniche. Progetta cartelloni di studio. Utilizza gli strumenti tecnici per produrre elaborati. Utilizza gli strumenti informatici per ricercare, elaborare dati, testi, immagini e per produrre documenti in diverse situazioni. Utilizza le informazioni della rete per produrre documenti e scambiare informazioni. di solidi. Proiezioni ortogonali di gruppi di solidi solidi. Proiezioni ortogonali di solidi complessi. Assonometria intuitiva funzionale alle proiezioni ortogonali Presentare con il computer. Sviluppare una presentazione degli argomenti trattati. Trovare informazioni con i motori di ricerca Tavole tecniche Apprendere attraverso il fare. il fare con la realizzazione di oggetti utili e/o inutili Realizzazione di mappe concettuali degli argomenti trattati. Ricerca di testi e immagini tavole sulle proiezioni ortogonali Ideare motivi decorativi partendo da forme conosciute Realizzare tavole pop up Realizzare tavole presenti nel testo Collocare in reticoli predisposti l assonometria di oggetti indicati Esercizi con word e paint. Realizzazione di mappe concettuali degli argomenti trattati. Ricerca di testi e immagini 30 novembre 2012 Pof. Grande Pasquale Prof.ssa Corà Enrica 4

TECNOLOGIA CLASSI TERZE SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO: G. GALILEI TADATE (VA) Competenza chiave di cittadinanza: IMPARARE AD IMPARARE: Individuare collegamenti e relazioni fra argomenti trovando analogie e differenze. Acquisire e interpretare le informazioni valutandone l attendibilità, la correttezza e l utilità. Competenze disciplinari al termine del terzo anno:analizzare e rappresentare processi ricorrendo a strumenti come tabelle e mappe, oppure a modelli. Predisporre processi e procedure allo scopo di ideare progettare e realizzare oggetti, seguendo una metodologia. Ricercare relazioni tra la tecnologia e i contesti socio-ambientali che hanno contribuito a determinarla. Impiegare i principali programmi informatici per archiviare dati, creare e leggere immagini. Selezionare siti web e usare in modo consapevole e mirato i motori di ricerca. INDICATORI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO CONTENUTI METODOLOGIA VERIFICHE G. OSSERVARE Osserva e riconosce come viene prodotta e distribuita l energia elettrica. Riconosce gli aspetti etici legati ai processi produttivi. Esercizi di vero /falso. Discussioni guidate utili al coinvolgimento diretto degli alunni. Metodo induttivo partendo da situazioni concrete, osservare fenomeni, formulare ipotesi e possibili soluzioni. Inserimento di parole mancanti in un testo. H. ANALIZZARE, PROGETTARE, REALIZZARE, VERIFICARE ESPERIENZE OPERATIVE Progetta e realizza oggetti ornamentali funzionali e/o modelli di studio. Analizza gli strumenti tecnici usati (squadre, compasso, punteruolo taglierino, saldatore ) Usa gli strumenti per disegnare, misurare tracciare proiezioni ortogonali e assonometriche per descrivere, rappresentare pezzi meccanici e oggetti, applicando anche le regole delle scale di proporzione e di quotatura. Stende relazioni tecniche. Realizza mappe concettuali per lo studi degli argomenti Costruzione di un circuito elettrico interattivo (sapientino) Apprendimento collaborativo: ricerca ed indagine e attività di gruppo. Metodo progettuale Inteso come percorso per trovare soluzioni attraverso l attività operativa. Apprendere attraverso il fare applicando al disegno elementari conoscenze di geometria Completare schemi e disegni Squadrature del foglio Realizzazioni di tavole grafiche e Ideare motivi decorativi partendo da forme conosciute I. CONOSCERE Conosce i diversi tipi di impianti che producono l energia elettrica. Descrive il principio di funzionamento delle Energia: Forme e trasformazioni dell energia Breve lezione frontale Interventi informativi assistiti 5

diverse centrali per la produzione di e. elettrica. Fonti di energia: fonti di energia non rinnovabili (carbone, petrolio, gas metano) fonti di energia rinnovabile energia idroelettrica, energia solare, energia eolica. Altre risorse integrative (mappe concettuali degli argomenti trattati) J. APPLICARE-UTILIZZARE Utilizza gli strumenti tecnici per produrre elaborati. Utilizza gli strumenti informatici per ricercare, elaborare dati, testi, immagini e per produrre documenti in diverse situazioni. Utilizza le informazioni della rete per produrre documenti e scambiare informazioni. Creare una presentazione (Power point) Iperrmedia con Power Point Utilizzare le risorse in internet. Web Quest Creazione di un quaderno di tecnologia Lettura e studio del testo in adozione. Apprendimento con Web Quest Esercizi con POWER POINT e altri software presenti a scuola 30 novembre 2012 Pof. Grande Pasquale Prof.ssa Corà Enrica 6