TECNOLOGIA - SCUOLA PRIMARIA
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- Sergio Andreoli
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1 TECNOLOGIA - SCUOLA PRIMARIA TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE L alunno esplora e interpreta il mondo fatto dall uomo, individua le funzioni di un artefatto e di una semplice macchina, usa oggetti e strumenti coerentemente con le loro funzioni e ha acquisito i fondamentali principi di sicurezza. Realizza oggetti seguendo una definita metodologia progettuale cooperando con i compagni e valutando il tipo di materiali in funzione dell impiego. Esamina oggetti e processi in relazione all impatto con l ambiente e rileva segni e simboli comunicativi analizzando i prodotti commerciali. Rileva le trasformazioni di utensili e processi produttivi e li inquadra nelle tappe più significative della storia della umanità, osservando oggetti del passato. È in grado di usare le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali per sviluppare il proprio lavoro in più discipline, per presentarne i risultati e anche per potenziare le proprie capacità comunicative. Utilizza strumenti informatici e di comunicazione in situazioni significative di gioco e di relazione con gli altri. CLASSE PRIMA CLASSE SECONDA CLASSE TERZA CLASSE QUARTA CLASSE QUINTA nella vita quotidiana utensili e materiali, coerentemente con le funzioni. Utilizzare strumenti informatici in situazioni significative per l apprendimento e la condivisione. utensili e materiali coerentemente con le funzioni, i principi di sicurezza e l impatto ambientale. Elaborare semplici progetti di utensili, valutando il tipo di materiali in funzione dell impiego. Utilizzare le tecnologie informatiche per la stesura e la presentazione del proprio lavoro. materiali digitali utili per l apprendimento.
2 TECNOLOGIA - SCUOLA PRIMARIA ESPLORARE e INTERPRETARE IL MONDO FATTO DAGLI UOMINI OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO ANNUALI Classe prima primaria Classe seconda - primaria Classe terza - primaria - Distinguere il mondo naturale da quello costruito dall uomo. - Osservare e analizzare gli oggetti, gli strumenti e le macchine d uso comune utilizzati nell ambiente di vita, classificandoli in base alle loro funzioni (raccogliere, sostenere, contenere, distribuire, misurare, trasportare ). - Conoscere le parti essenziali del computer e le loro funzioni. - Saper accendere e spegnere il computer. - Eseguire giochi didattici al computer, utilizzando il tasto sinistro del mouse per posizionarsi, cliccare, trascinare, selezionare. - Distinguere e analizzare i materiali di cui sono fatti gli oggetti di uso comune. - Classificare i materiali in base alle caratteristiche di pesantezza, leggerezza, resistenza, fragilità, durezza, elasticità, plasticità - Analizzare un utensile semplice in base alla forma e alla funzione. - Seguire semplici istruzioni d uso. - Saper accedere al programma Paint. - Conoscere e utilizzare i tasti di scelta rapida di Paint per disegnare, cancellare e colorare. - Conoscere e utilizzare i tasti di scelta rapida di Paint per salvare e stampare il disegno fatto. - Distinguere e descrivere gli elementi del mondo artificiale, cogliendone le differenze per forma, materiali, funzioni. - Scegliere i materiali più adeguati alla realizzazione di oggetti. - Osservare un modello e saperlo riprodurre. - Seguire istruzioni d uso. - Saper accedere al programma di videoscrittura. - Utilizzare i tasti alfa-numerici della tastiera per scrivere semplici frasi inserendo la corretta spaziatura. - Conoscere e saper utilizzare i tasti di scelta rapida per formattare il testo (grassetto, corsivo, colore, sottolineato, dimensione e stile del carattere, allineamento). - Conoscere e saper utilizzare i tasti di scelta rapida per salvare e stampare il testo.
3 OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO ANNUALI Classe quarta primaria Classe quinta primaria - Comporre e scomporre oggetti nei loro elementi e riconoscere il rapporto fra il tutto e una parte. - Individuare le funzioni e il funzionamento di semplici macchine. - Osservare utensili, macchine e processi produttivi e conoscerne le trasformazioni avvenute nel corso della storia dell uomo. - Utilizzare le Tecnologie della Informazione e della Comunicazione (TIC) nel proprio lavoro (utilizzo LIM, presentazioni PowerPoint, Internet, Posta Elettronica ) - Conoscere le regole di sicurezza nell uso di strumenti che funzionano con le diverse forme di energia. - Esaminare utensili, macchine e processi produttivi in relazione all impatto sull ambiente. - Osservare utensili, macchine e processi produttivi e conoscerne le trasformazioni avvenute nel corso della storia dell uomo. - Utilizzare le Tecnologie della Informazione e della Comunicazione (TIC) nel proprio lavoro (utilizzo LIM, presentazioni PowerPoint, Internet, Posta Elettronica ) TECNOLOGIA - SCUOLA SECONDARIA PRIMO GRADO TRAGUARDI DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE L alunno è in grado di descrivere e classificare utensili e macchine cogliendone le diversità in relazione al funzionamento e al tipo di energia e di controllo che richiedono per il funzionamento. Conosce le relazioni forma/funzione/materiali attraverso esperienze personali, anche se molto semplici, di progettazione e realizzazione. È in grado di realizzare un semplice progetto per la costruzione di un oggetto coordinando risorse materiali e organizzative per raggiungere uno scopo. Esegue la rappresentazione grafica in scala di pezzi meccanici o di oggetti usando il disegno tecnico. Inizia a capire i problemi legati alla produzione di energia e ha sviluppato sensibilità per i problemi economici, ecologici e della salute legati alle varie forme e modalità di produzione. È in grado di usare le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali per supportare il proprio lavoro, avanzare ipotesi e validarle, per autovalutarsi e per presentare i risultati del lavoro. Ricerca informazioni e è in grado di selezionarle e di sintetizzarle, sviluppa le proprie idee utilizzando le TIC e è in grado di condividerle con gli altri.
4 CLASSE PRIMA CLASSE SECONDA CLASSE TERZA L'alunno conosce le relazioni forma/funzione/materiali attraverso esperienze personali, anche se molto semplici, di progettazione e realizzazione. L alunno è in grado di descrivere e classificare utensili e macchine cogliendone le diversità in relazione al funzionamento e al tipo di energia e di controllo che richiedono per il funzionamento. Esegue la rappresentazione grafica in scala di pezzi meccanici o di oggetti usando il disegno tecnico. L'alunno è in grado di realizzare un semplice progetto per la costruzione di un oggetto coordinando risorse materiali e organizzative per raggiungere uno scopo. Inizia a capire i problemi legati alla produzione di energia e ha sviluppato sensibilità per i problemi economici, ecologici e della salute legati alle varie forme e modalità di produzione. È in grado di usare le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali per supportare il proprio lavoro. Ricerca informazioni e le utilizza. TECNOLOGIA INTERPRETARE IL MONDO FATTO DALL UOMO - SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO ANNUALI Classe prima- secondaria Classe seconda- secondaria Classe terza- secondaria - Rilevare le proprietà fondamentali dei principali materiali e il ciclo produttivo con cui sono ottenuti. - Partendo dall osservazione, eseguire la rappresentazione grafica idonea di pezzi meccanici o di oggetti, applicando anche le regole della scala di proporzione e di quotatura. - Conoscere i contesti e i processi di produzione in cui trovano impiego utensili e macchine, con particolare riferimento a quelli per la produzione alimentare, l edilizia, l agricoltura. - Usando il disegno tecnico, seguire le regole dell assonometria e successivamente quelle delle proiezioni - Iniziare a comprendere i problemi legati alla produzione di energia utilizzando appositi schemi e indagare sui benefici e sui problemi economici ed ecologici legati alle varie forme e modalità di produzione. - Eseguire rilievi sull ambiente scolastico o sulla propria abitazione.
5 ortogonali. - In relazione alla propria abitazione, a un ufficio o a un azienda produttiva, rilevare come viene distribuita, utilizzata e quali trasformazioni subisce l energia elettrica e vari impianti. - Conoscere l utilizzo della rete sia per la ricerca che per lo scambio delle informazioni.
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