Classe 3E Prof. Paolo Quartana Liceo Artistico indirizzo Grafico 'G. Pascoli' Bolzano, a.s. 2017-18 PROGRAMMI classi 3E 4E 5E Materia: Laboratorio Grafico - Ore settimanali: 7. Testi: G.Ambrose, P.Harris 'Il manuale del graphic design progettazione e produzione', ed.zanichelli. Quarc Pubblicità, quaderni di arte e comunicazione di Codeluppi Vanni, ed.zanichelli; Quarc Fotografia, quaderni di arte e comunicazione di Walter Guadagnini, ed.zanichelli. Settori di studio e di esercitazione: Visual Design : acquisizione di metodi, esercitazioni individuali e concorsi da svolgere in gruppo. Fotografia: tecnica e concetti della fotografia analogica e digitale, camera oscura, esercitazioni in studio e all esterno. Multimedialità e video: fondamenti, produzione e postproduzione Illustrazione : progetto grafico e illustrativo (trasversale con altre materie): Novelle Grafic dell opera RUY BLAS di Victor Hugo. Partecipazione al concorso nazionale NEW DESIGN 2018 indetto dal MIUR PROGRAMMA preventivo annuale Unit à di Apprendimento Contenuti Strumenti didattici Produzioni Verifiche in itinere Il CERVELLO e il PENSIERO LATERALE Conoscere attraverso contributi di carattere divulgativo-scientifico cos è il cervello e come funziona, approfondimenti sul pensiero laterale, la fantasia e la creatività - strumenti multimediali - ambiente web Ricerca Esercitazioni mirate Presentazione Rappresentazioni grafiche Key note Interessi miei Cosa so fare (competenze informali) e cosa mi piacerebbe fare (interessi). ambiente domestico - strumenti del disegno e piattaforma elearning Testi Presentazione in Keynote Creatività individuale. Pensiero laterale. Il disegno veloce e la tavola Rough. Progettazione ed elaborato grafico. Esercitazione La mascotte Metodi della progettazione e dello sviluppo di idee. Il cervello, la tecnologia, esempi di creatività collettiva nella storia. Interventi durante tutto il corso annuale. Lezioni frontali aula. Filmati di divulgazione scientifica. Suite software Adobe. Presentazioni e altri Esercitazioni, foto, testi. multimediali
LA FOTOGRAFIA ANALOGICA E DIGITALE esercitazioni individuali Le caratteristiche fisiche della luce e applicazioni nella fotografia. I fondamenti della fotografia e della macchina foto analogica e digitale. Fotografia analogica: sviluppo e stampa. Fotografia digitale Ambienti nterni Strumenti multimediali Piattaforma e-learning Postproduzione Impaginazione Presentazione Interni e TEST su piattaforma Moodle Creatività collettiva. Brainstorming e mappe mentali. Esercitazione Metodi della progettazione e dello sviluppo di idee. Il cervello, la tecnologia, esempi di creatività collettiva nella storia. Interventi durante tutto il corso annuale. Lezioni frontali aula. Filmati di divulgazione scientifica. Suite software Adobe. Presentazioni e altri Esercitazioni, foto, testi. multimediali Elaborato gra LO STORY-BOARD Lo story board come timone o menabò della grafic novelle in progetto ambiente domestico - strumenti del disegno e piattaforma elearning Appunti Testi Tabella illustrata e con testi LA TAVOLA ROUGH Il disegno veloce, metodo della progettazione e dello sviluppo di idee Progetto Tavola illustrata LA TIPOGRAFIA La lettera, il testo e i paragrafi. Fondamenti base Fondamenti della tipografia ed esercitazioni - piattaforma elearning Illustrator Prodotti grafici LA GRIGLIA Fondamenti base Fondamenti della tipografia ed esercitazioni - piattaforma elearning Illustrator Prodotti grafici
ILLUSTRAZIONE PERSONAGGI Studio e ricerca per la realizzazione dei personaggi dell opera RUY BLAS di Victor Hugo - Testi Prodotti grafici LA PRODUZIONE VIDEO Fondamenti base Narrazione filmica Campi visivi tecnica di ripresa (base) tecnica di montaggio (base) Ambienti esterni e interni Strumenti multimediali Piattaforma e-learning Condivisione in rete Montaggio Filmato RIPRESA E POSTPRODUZIONE FOTOGRAFICA Il file Raw in esterni ed interni con risoluzione massima. Postproduzione con Photoshop e plug-in Ambienti esterni e interni Strumenti multimediali Piattaforma e-learning Condivisione in rete Postproduzione Stampa Prodotti fotografici Classe 4E Prof. Paolo Quartana Materia: Laboratorio Grafico - Ore settimanali: 7. Testi: G.Ambrose, P.Harris 'Il manuale del graphic design progettazione e produzione', ed.zanichelli. Quarc Pubblicità, quaderni di arte e comunicazione di Codeluppi Vanni, ed.zanichelli; Quarc Fotografia, quaderni di arte e comunicazione di Walter Guadagnini, ed.zanichelli. Stage di orientamento lavorativo : esperienza di alternanza scuola/lavoro. Settori di studio e di esercitazione: Visual Design : metodi di rappresentazione, esercitazioni individuali e progetti di gruppo Multimedialità : ebook interattivi, approfondimenti, esercitazioni e workshoop, Fotografia- video : lezioni frontali sulla cultura e tecnica foto e video, ripresa digitale, elaborazione in post-produzione, la camera oscura. Illustrazione : disegno digitale (bitmap e vettoriale), le nuove tecnologie touch-mobile, esercitazione con Illustrator di Adobe, la condivisione in Adobe con Creative Cloud. NEW DESIGN 2018 Progetto per concorso nazionale indetto dal MIUR.
PROGRAMMA preventivo annuale Unit à di Apprendimento Contenuti Strumenti didattici Produzioni Verifiche in itinere LAYOUT intuitivo LA LINEA Metodi progettuali ed esercitazione Lezioni frontali - aula Disegno Visual La ripresa foto in studio STILL LIFE Fondamenti della ripresa foto in studio - le luci, il fondale, impostazione della macchina da ripresa Lezione frontale. Aula - fotografiche Post-produz ione Post-produzione ebook interattivi Fasi finali Collaudo Esportazione in vari formati e verifica Conoscenza e gestione degli attuali prodotti multimediali dell editoria. Progetto Ebook multimediale interattivo - EX LIBRIS. Progetto realizzato in gruppi di lavoro. Aula Gestione del programma PubCoder e di Adobe multimediale e interattivo LA GRIGLIA gestione creativa Progetto realizzato in gruppi di lavoro. Aula LETTERE E PARAGRAFI gestione creativa Lezione frontale. Aula IL MANIFESTO Con griglia e gestione creativa multimediali, biblioteca.
NEW DESIGN Progetto per l anno scolastico in corso Concorso nazionale indetto dal MIUR sulla creatività progettuale e l innovazione. Discussione in classe, aula - strumenti del disegno e della, Illustrator Photoshop altri programmi Bozzetto Ridotto finale FOTOGRAFIA Approfondimenti vari ed esercitazioni in studio e in esterni Vari approfondimenti relativi a diverse tematiche della fotografia. Esercitazioni in esterni ed interni. multimediali, Ambienti esterni e interni. Appunti Relazione Documento scritto e illustrato Serie foto Classe 5E Prof. Paolo Quartana Materia: Laboratorio Grafico - Ore settimanali: 6. Testi: G.Ambrose, P.Harris 'Il manuale del graphic design progettazione e produzione', ed.zanichelli. Quarc Pubblicità, quaderni di arte e comunicazione di Codeluppi Vanni, ed.zanichelli; Quarc Fotografia, quaderni di arte e comunicazione di Walter Guadagnini, ed.zanichelli. Settori di studio e di esercitazione: Visual Design: metodi progettuali e sviluppo grafico. Fotografia e video : approfondimenti, ripresa e post-produzione. Layout e Illustrazione: prodotti cartacei e Allestimenti e espositiva : progetto e prototipo. Multimedialità : produzione, applicazioni e condivisione EVENTUALI PROGETTI che si presenteranno durante il corso annuale PROGRAMMA preventivo annuale Unit à di Apprendimento Contenuti Strumenti didattici Produzioni Verifiche in itinere Post-produzione ebook interattivi Fasi finali Collaudo Esportazione in vari formati e verifica Conoscenza e gestione degli attuali prodotti multimediali dell editoria. Progetto Ebook multimediale interattivo - Guida del Museo Civico di Chiusa. Progetto realizzato in gruppi di lavoro. Aula - strumenti del disegno e della, Gestione del programma PubCoder e di Adobe multimediale e interattivo LA TAVOLA ROUGH Esercitazione per l esame finale Partendo dalle idee creare il percorso progettuale di un prodotto. Lezione frontale. Aula - strumenti del disegno e della,
LAYOUT creativo proiezioni. - strumenti del disegno e della, ed elaborato grafico ALLESTIMENTI ESPOSITIVI E COMUNICAZIONE Organizzazione e progetto Tipologie dei supporti comunicativi, scelte espositive e layout didascalie. proiezioni. Ricerca. - strumenti ed elaborato grafico Eventuale prototipo LA COMUNICAZIONE nell arredo urbano Tipologie dei supporti comunicativi, didascalie, indicazioni, scelta dei font, icone. proiezioni. Ricerca. - strumenti SIMULAZIONI Intuizione, idea e sviluppo progetto Tipologie, contesti e progettazione. proiezioni. - strumenti del disegno e della,. ed elaborato grafico Prototipo FOTOGRAFIA Approfondimenti Approfondimenti relativi a diverse tematiche della fotografia. - strumenti del disegno e della, strumenti multimediali, Ambienti esterni e interni. Serie foto ETICHETTA VINI incontro con esperto e progetto Testimonianza professionale, tecniche di rappresentazione ed esecuzione. Lezione frontale. Ricerca. - strumenti Segue la GRIGLIA di valutazione in cui sono elencate le competenze e le abilità richieste, la tabella viene utilizzata per valutare l'iter delle esercitazioni.
LICEO SCIENZE UMANE-ARTISTICO indirizzo GRAFICA G. PASCOLI GRIGLIA DI VALUTAZIONE DISCIPLINE GRAFICHE - LABORATORIO GRAFICO CANDIDATO... PARAMETRI DI VALUTAZIONE 1. Iter progettuale Ideazione rough (pensiero laterale e analisi del contesto) - sviluppo idea - organizzazione della produzione 2. Capacità creativa Efficacia comunicativa - Originalità - Soluzioni tecniche 3. Layout Realizzazione visual - Griglie - Lettering - Colore 4. Capacità esecutiva Qualità esecutiva nella restituzione dei prodotti - Impaginazione elaborato - Relazione* PARAMETRI NULLO (2) SCARSO (2-3) INSUFFIC. (4-5) SUFFIC. (6) DISCRETO (7) BUONO (8) OTTIMO (9) ECCELLENTE (10) 1 0,6 0,9 1,2 1,5 1,8 2 2,3 2,5 2 0,6 0,9 1,2 1,5 1,8 2 2,3 2,5 3 0,6 0,9 1,2 1,5 1,8 2 2,3 2,5 4 0,6 0,9 1,2 1,5 1,8 2 2,3 2,5 TOTALE TOTALE :.. * Per gli alunni DSA la relazione tecnica verrà considerata solo nei contenuti e non nella forma.